它曾入選最恐怖游戲榜,現(xiàn)推出多人續(xù)作,要讓玩家集體自閉?
Outlast是一款極為經(jīng)典的恐怖游戲,曾入選IGN公布的本世代最恐怖游戲榜單,并占據(jù)第二的位置,它在國內(nèi)有一個很簡單的名字-逃生。
這個恐怖游戲可以說是玩家和主播們的夢魘,不知道多少人被它嚇到自閉,最著名的莫過于CSGO主播茄子的那句“我柜子動了!”,他因過于恐懼而誤以為家中柜子動了,B站百萬UP純黑的逃生視頻也堪稱經(jīng)典。
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日前游戲開發(fā)商Red Barrels公布,他們正在打造一款名為The Outlast Trials的多人聯(lián)機(jī)恐怖游戲,在這款游戲發(fā)布時估計又會有一大批玩家和主播集體陷入自閉吧(滑稽)。
Red Barrels稱這款新作并不是Outlast正統(tǒng)續(xù)作,游戲故事發(fā)生在冷戰(zhàn)時期且使用同一世界觀。
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Red Barrels還表示本作最多支持4人聯(lián)機(jī),到時候也許會出現(xiàn)“還有多余的柜子嗎”這樣奇妙的話語。
再加上攝像機(jī)電池是游戲中極為關(guān)鍵的道具,要是新作中電池數(shù)量有限,那The Outlast Trials可能會成為新一代友盡游戲(滑稽)。
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不過The Outlast Trials被玩家們玩成搞笑游戲的可能性更大,看看Steam上的另一款多人恐怖游戲Dead by Daylight,玩家們硬是將其玩成了派對游戲。
在與朋友聯(lián)機(jī)時,無論是與怪物周旋還是互相傷害,不管最后是否勝利,玩家們都能玩得很開心。
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其實包括Dead by Daylight在內(nèi)的多人聯(lián)機(jī)恐怖游戲都有這種情況,玩家初入游戲時因怪物和壓抑場景而恐懼。
可在熟悉怪物能力和環(huán)境之后,驚慌失措就會變成宛如在自家后花園閑逛般悠閑自得,Dead by Daylight中玩得好的人類玩家往往會主動去找怪物的麻煩。
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不知道大家更想看到充滿歡聲笑語的Outlast,還是保有原汁原味恐怖氣氛的它?