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影之詩IP,moba類游戲猜想

2018-08-31 21:32 作者:三千繁華筆走沙  | 我要投稿

之前的原畫專欄里面我在結(jié)尾都有設(shè)計一些英雄比如:

雷維翁劍士·阿爾貝爾,定位:打野刺客上單


被動技能:雷霆加護(hù),敵人每受到雷劍的六次傷害就會麻痹0.5秒,同時雷劍擁有25%概率閃避普通攻擊。(裝備特效或者其它攻擊特效不算在計數(shù)內(nèi))


q技能:迅雷雙斬,雷劍的下一次普通攻擊變成二連斬,每次斬?fù)舻膫檎?0%,每次普通攻擊會減少該技能一秒冷卻。


w技能:雙刃風(fēng)暴,雷劍對周圍敵人造成傷害,并且阻擋飛行道具,并且格擋敵人的近戰(zhàn)技能或者普攻。


e技能:疾電飛雷,向前沖刺并且對路徑上的敵人造成傷害


r技能:狂雷追擊,開啟后五秒內(nèi),雷劍的普攻變成突進(jìn),(不會因為突進(jìn)距離長短而影響攻速)并且攻擊速度增加,閃避普攻概率增加25%,可以與被動效果疊加。期間內(nèi)每普攻一次延長該狀態(tài)時間0.25秒。

這篇文章,我想好好完善一下這個腦洞,有關(guān)游戲機(jī)制背景故事之類。因為我覺得cy旗下的巴哈姆特,碧藍(lán)幻想,公主連接,影之詩的各種設(shè)定其實是相互關(guān)聯(lián)的,如果可以集合這些IP研發(fā)一款moba游戲,至少質(zhì)量不會很差,也可以滿足不同玩家的愿望。

先說一下游戲的基礎(chǔ)設(shè)定(我的個人腦洞),游戲里面玩家操作的角色就叫隨從吧,也就是所謂的英雄。這款游戲的隨從有定位與種族之分,所謂定位就是,坦克,法師,射手,輔助,刺客這樣的職業(yè)定位。玩家之間的基本對戰(zhàn)和排位賽都是5v5。

而隨從也是分類別的,一共九大類別,精靈,法師,死靈,龍族,皇家,主教,血族,超越者,中立派。不同的隨從屬于不同的類別,有著不同的定位。

同一類別的大部分隨從有著類似的技能的機(jī)制,比如精靈組的大部分隨從都是利用妖精來對線,團(tuán)戰(zhàn),或者保護(hù)隊友,增加傷害。血族的大部分隨從在血量損失一定比例時可以獲得增益效果,從而在對線或者團(tuán)戰(zhàn)中扭轉(zhuǎn)劣勢局面……諸如此類的不詳細(xì)贅述。

隨從分類別,也就是英雄分類別,是這個moba的特色之一,這個類別的不同關(guān)系到接下來講的排位賽規(guī)則。

排位賽設(shè)及到禁用問題,關(guān)于這一點,我覺得可以有所創(chuàng)新,首先禁用兩個類別的隨從,全部參與游戲的10個玩家進(jìn)行投票,如果不投票則系統(tǒng)隨機(jī)幫你選擇,票數(shù)最多的那個類別的隨從全部被禁用。這個投票進(jìn)行兩輪,期間,雙方玩家可以互相發(fā)信息,僅限于“請禁用精靈”這樣的消息。

第二次禁用英雄,前三樓的玩家禁用,處于同一陣營的玩家可以相互討論。

游戲玩法上,有獨特的進(jìn)化點系統(tǒng)。通過擊敗特定的野怪可以獲得進(jìn)化點,獲得后刷新技能冷卻,回復(fù)一定生命法力,并且在一段時間內(nèi)增強隨從的各項屬性值,不同的隨從增強的比例也會不同。游習(xí)在第6分鐘時會在河道處刷新倆條巨龜長老(上下河道各一只),存在90秒,之后每隔6分鐘刷新一次,如果沒有在存在時間內(nèi)擊敗則會消失,擊敗則獲得一個進(jìn)化點。進(jìn)化點的分配原則是誰造成的傷害高給誰。

游戲內(nèi)大龍擁有三個進(jìn)化點,這么一說,大龍就由暗天使擔(dān)任,參與擊殺的傷害前三的隨從獲得進(jìn)化點,若參與人數(shù)不足三人,剩余進(jìn)化點則根據(jù)經(jīng)濟(jì)高低分配。第十五分鐘出現(xiàn)第一個暗天使,之后每十分鐘一刷新

所以游戲的節(jié)奏還是偏快的,因為到了第六分鐘時雙方就要開始爭奪巨龜長老,也就是進(jìn)化點,上下路河道必然會有小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。但是這種進(jìn)化點刷新時間還是比較長的,如果存在劣勢的話是有時間去吃經(jīng)濟(jì),帶兵線的。但是每六分鐘一次團(tuán)戰(zhàn)搶進(jìn)化點,很快就能把差距拉開,節(jié)奏還是較快。

所以這個游戲的打野位是最難玩的,兼顧野區(qū),三路,河道,大小龍,還有抓人開團(tuán)切入的時機(jī)。

進(jìn)化是這個moba游戲的一個特殊機(jī)制,獲得進(jìn)化點的隨從外形發(fā)生改變,變成進(jìn)化后的皮膚,但是像有些隨從比如愛麗絲,變化不大的,可能需要蟲麻呂改一下原畫了(但這應(yīng)該輪不到我操心)

而這里我想?yún)⒖家幌缕桨簿┑挠X醒皮膚機(jī)制,購買隨從后,達(dá)到一定條件可以解鎖進(jìn)化皮膚,如果使用進(jìn)化皮膚,在獲得進(jìn)化點時外觀不會發(fā)生改變。至于解鎖條件,我想將其設(shè)計為使用該隨從進(jìn)行一定場數(shù)的游戲,并且勝率和平均評分也有要求,可以在過程中選擇重新開始記錄評分和勝率,這樣設(shè)計的話玩家總體水平不至于過低,也可以有效避免某些玩家太坑。

關(guān)德溫背后是蟲蟲

接下來分析一下cy有沒有可能在有生之年做出這樣的一款moba,當(dāng)然不可能。如果這款moba是手游,國內(nèi)代理是不可能的,因為代理這樣一款moba會直接和虛榮,榮耀,300,非人,決戰(zhàn)平安京,小米超神爭搶市場……結(jié)果會怎么樣就不說了。如果開發(fā)端游……更不可能,因為cy是手游公司,如果外包制作……游戲質(zhì)量就夠嗆了,所以本專欄就是一個娛樂性質(zhì)的猜測,大家看看開心就好

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