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聲樂(lè)點(diǎn)綴世界,《半妖的夜叉姬》佐藤照雄×和田薰×名倉(cāng)靖的訪談

2021-03-29 21:10 作者:阿波靈  | 我要投稿

原聲大碟CD《半妖的夜叉姬 音樂(lè)篇》收錄了點(diǎn)綴《半妖的夜叉姬》的伴奏全58曲,于2021年3月3日發(fā)售。負(fù)責(zé)作曲的是和田薰先生,其也在《犬夜叉》中負(fù)責(zé)音樂(lè)。以管弦樂(lè)、日本傳統(tǒng)樂(lè)器、民俗樂(lè)器交匯而成的宏大聲樂(lè),來(lái)表現(xiàn)《半妖的夜叉姬》的世界。此外,以《半妖 犬夜叉》為首的一些《犬夜叉》樂(lè)曲,也會(huì)重新錄制《半妖的夜叉姬》版本,并收錄在原聲大碟。本文對(duì)動(dòng)畫(huà)監(jiān)督佐藤照雄、音樂(lè)負(fù)責(zé)人和田薰、音響監(jiān)督名倉(cāng)靖,就動(dòng)畫(huà)《半妖的夜叉姬》的音樂(lè)方面進(jìn)行了采訪。

——《半妖的夜叉姬》的樂(lè)曲,是怎么制作的?

名倉(cāng):首先是從已經(jīng)成型的劇本收集信息,由我來(lái)制作音樂(lè)菜單,給佐藤監(jiān)督確認(rèn)過(guò)后,再交給跟和田老師,一起商討。和田老師根據(jù)那些音樂(lè)菜單來(lái)作曲。

和田:在那個(gè)階段,還只是有了故事的大方向,劇本出決定稿是在第7~8集左右。動(dòng)畫(huà)會(huì)有很多角色登場(chǎng),只看劇本,從開(kāi)篇就會(huì)是「???」的連續(xù)疑問(wèn),比如「為什么雙胞胎姐妹會(huì)分開(kāi)?」「父母去哪了?」「為什么諸葉是一個(gè)人?」。于是,我跟(負(fù)責(zé)系列構(gòu)成的)隅澤(克之)先生進(jìn)行了多次秘密碰頭,追問(wèn)了很多角色和劇情的信息,在這基礎(chǔ)上進(jìn)行了作曲。我在跟隅澤先生說(shuō)話的時(shí)候,想到「雖然菜單里面沒(méi)有寫(xiě),但也需要這個(gè)角色的樂(lè)曲吧」,結(jié)果曲子數(shù)量不經(jīng)意間就變多了(笑)。

佐藤:當(dāng)初要求的是45曲,就一個(gè)半年檔篇幅的動(dòng)畫(huà)而言,數(shù)量還是比較多的。不過(guò),他卻制作了1.5倍的數(shù)量,真的是非常感謝他。我也想在動(dòng)畫(huà)中,一個(gè)不剩地放進(jìn)去。

——和田先生平時(shí),是怎么作曲的?

和田:我不怎么用鋼琴,就是一味地悶頭妄想。有時(shí)散步會(huì)有靈感,有時(shí)在工作地點(diǎn)對(duì)著桌子創(chuàng)作。比如洗澡的時(shí)候,購(gòu)物的時(shí)候,這種日常生活中誕生的東西很多。有時(shí)只有主題的靈感,有時(shí)會(huì)有整體樂(lè)曲的靈感。情況各種各樣。想到旋律,基本上是當(dāng)場(chǎng)不會(huì)留下的,因?yàn)槲矣X(jué)得會(huì)忘記的旋律,說(shuō)明是不怎么行的旋律。

首先是「按照這個(gè)方向來(lái)創(chuàng)作吧」的感覺(jué),必須這樣來(lái)著手,所以在達(dá)到終點(diǎn)前,我會(huì)反復(fù)重新構(gòu)思。這次也是,主打伴奏曲「半妖的夜叉姬」的作曲,就不怎么順利,我好一番苦戰(zhàn)。主打伴奏曲是表現(xiàn)作品的世界觀,所以我就在想要描寫(xiě)多少呢。關(guān)于「這個(gè)故事到底會(huì)發(fā)展成怎樣?」這個(gè)部分,我需要跟隅澤先生碰頭聊聊(笑)。音樂(lè)并不是故事的參考答案,但相對(duì)于《犬夜叉》的主打伴奏曲《半妖 犬夜叉》是動(dòng)作冒險(xiǎn)的音樂(lè),這次有些不同。三個(gè)夜叉姬今后會(huì)怎樣,這個(gè)是主題思想的一大關(guān)鍵。因此就這個(gè)意義而言,我不了解故事,就無(wú)法創(chuàng)作。

順帶一提《半妖 犬夜叉》當(dāng)時(shí)也是經(jīng)歷了3次左右的反復(fù)創(chuàng)作,才完成的。最初是完全不同的曲子,我寫(xiě)好后,演奏了下,又再次回頭去看原作漫畫(huà),發(fā)現(xiàn)「不匹配啊」。作曲的時(shí)候,每次都是不斷地這邊弄一下,那邊弄一下。

——請(qǐng)談?wù)劇栋胙囊共婕А芬魳?lè)的特征。

和田:《犬夜叉》的時(shí)候,因?yàn)槲枧_(tái)是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,所以要多多使用琵琶和尺八,笛子等日本傳統(tǒng)樂(lè)器,這是從最初就已經(jīng)定下的方針。比能樂(lè)和歌舞伎那樣的傳統(tǒng)音樂(lè)更巧妙地,把日本傳統(tǒng)樂(lè)器自然地導(dǎo)入管弦樂(lè)中,這是我想要的感覺(jué)。在《犬夜叉》中這個(gè)做得很不錯(cuò),所以在《半妖的夜叉姬》中也繼承了?!栋胙囊共婕А纷鳛橐徊孔髌?,并不是「《犬夜叉》的續(xù)篇」,但從音樂(lè)方面來(lái)看,是續(xù)篇。

佐藤:我對(duì)這方面也提出了要求。我果然還是希望一定要有《犬夜叉》的氣氛。話雖如此,這是一個(gè)新故事,所以我還希望能有所進(jìn)化。

名倉(cāng):這次,也用了不少《犬夜叉》時(shí)期的樂(lè)曲,但這些都是新錄制的。從最初制作《犬夜叉》的曲子算,已經(jīng)過(guò)了約20年了,把當(dāng)時(shí)的《犬夜叉》音樂(lè)和新錄制的《半妖的夜叉姬》音樂(lè)混合時(shí),我還很擔(dān)憂,作為同樣的特色,能不能巧妙搭配。然后,就以《半妖的夜叉姬》版本進(jìn)行了重新錄制。

——以《半妖 犬夜叉》而言,《犬夜叉》當(dāng)時(shí)的版本和《半妖的夜叉姬》版本有什么不同?

和田:最大的不同就是節(jié)奏?!栋胙?犬夜叉》在完成后也錄制過(guò)好幾次,但最慢的是最初的版本,當(dāng)時(shí)是四分音符=120節(jié)奏的(注:較快。1秒是四分音符=60)。最初看漫畫(huà),我還在想「是這種感覺(jué)的嗎?」。但看了動(dòng)畫(huà)后,發(fā)現(xiàn)想配合動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏感,就慢慢變成動(dòng)作武打風(fēng)格了。最終提升到了140左右。這次則是太快了,有點(diǎn)難用,所以就大致弄成了130左右。

——佐藤監(jiān)督和名倉(cāng)音響監(jiān)督請(qǐng)談?wù)?,在本篇中尤其能感受到和田先生音?lè)魅力的場(chǎng)景。

名倉(cāng):第1集和第7集,有個(gè)永遠(yuǎn)被扇谷柊家抓住了,剎那和諸葉跑去找永遠(yuǎn)的場(chǎng)景,其實(shí)在第1集中,并沒(méi)有使用這次的主打伴奏曲《半妖的夜叉姬》。這是因?yàn)榈?集的故事印象是“犬夜叉·戈薇的時(shí)代”和“夜叉姬的時(shí)代”的橋梁。當(dāng)時(shí)是添加了作為事象的戰(zhàn)斗系曲子,但劇情推進(jìn)后的第7集中,添加的是作為“永遠(yuǎn)的曲子”的《半妖的夜叉姬》。完成了如同“夜叉姬大集合!”一般的壯舉,非常爽。

佐藤:那個(gè)場(chǎng)景希望觀眾朋友一定要關(guān)注下?!栋胙囊共婕А肥俏易钪幸獾臉?lè)曲哦。聽(tīng)這個(gè)曲子時(shí),我不禁感受到「這樣就成功表現(xiàn)出了《半妖的夜叉姬》的世界觀」,再次驚嘆于和田老師的實(shí)力。第7集的永遠(yuǎn)、剎那和諸葉集結(jié)的場(chǎng)景,不單是音樂(lè),三位公主的配音也是重新錄制的。乍一看,是跟第1集一樣的場(chǎng)景,但對(duì)比來(lái)看看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很有趣的。

——請(qǐng)談?wù)勅还鞯闹饕獦?lè)器。

和田:每個(gè)登場(chǎng)人物的主題樂(lè)曲,用的是有各自角色印象感覺(jué)的樂(lè)曲。永遠(yuǎn)是笛系,剎那是箏(琴),諸葉是打樂(lè)器和笛。還有,諸葉的主題,是繼承了母親之血的印象感覺(jué),弄成了《犬夜叉》時(shí)代的樂(lè)曲《穿越時(shí)空 戈薇》的變形哦。


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