談一下 Xbox Series X 的可能受眾
看完 Xbox Series X 和 PS5 的發(fā)布,心血來潮做了兩個視頻。
主要是吐槽新的兩臺主機的性能和宣發(fā),沒有別的意思。
期間也仔細思考了一下,記錄一下想法。
我這里先稍微說一下個人對兩家主機的理解,消息來源是從各個渠道吃到的瓜:
Xbox Series X(XSX)性能配置上基本全面壓制PS5,I/O性能(SSD)也可能是壓制的。
配置我就不再贅述
值得一提的有:
1.SSD問題:
索尼介紹了半個小時的SSD,從紙面數據上看是要比XSX強。
但是XSX有XVA(Xbox Velocity Architecture)這項新技術解放了硬件效率。
比如游戲快速恢復、特別是其中的SFS(采樣器反饋流),可以讓游戲只加載實際會用到的紋理數據,GPU直接和固態(tài)存儲空間交互。(AMD Radeon Pro SSG:???)
可以將有效內存可用量提高2到3倍,有效I/O性能增加了2到3倍。
(也就是減少了不必要的紋理加載,減少內存占用消耗,減少I/O占用消耗
未來在Win10上也會有這個新技術)
2.游戲兼容問題:
微軟:XSX將支持Xbox One系列、Xbox360以及初代Xbox的游戲,而且還會進行額外分辨率提升及幀數優(yōu)化;
索尼:我們試了100款游戲時間最長的游戲……(有人上來耳語幾句)咳,未來4000+PS4的游戲絕大多數將可以在PS5上運行,也有更高的幀率和更高的分辨率;
3.可變頻率:也就是做的現狀視頻的吐槽點了,索尼沒有公布外形,很有可能就是因為強上2.23GHz要重新設計散熱系統(tǒng)。
就算能上到2.23GHz也不是定頻的,而是可變的,也就是說性能還要打折扣。而對于開發(fā)者來說,可變頻率可能會開發(fā)起來更麻煩。
家用機市場發(fā)布會:
微軟:同花順(高配置+一堆新技術)
索尼:要不……起(SSD、可變速率)
任天堂:動物之森
微軟&索尼:要不起?。ㄓ螒蛐粤瞬黄鸢。?/p>
我:性能夠了,XGP真香,老黃再見,我買XSX去了
好了,回到正題
PS4玩家自然仍然會選擇PS5,在乎獨占的玩家也只能選擇PS5。(NS:?)
在微軟的新策略下,XSX應該不會有獨占作品,也就是說,對于Xbox玩家和PC玩家來說,兩個平臺游戲陣容上可能沒太大區(qū)別。
那么問題來了,就算XSX真的定價799美金,這價在PC那邊也只夠買張2080s,2080Ti都買不起,而且只是光顯卡沒有其他東西。
而XSX 4K60幀基本已經是必然了,數毛社那邊說戰(zhàn)爭機器5的演示畫質能媲美2080Ti。
我個人實測的話2080玩4K60幀仍然不是很穩(wěn),要降特效,有的甚至降特效都穩(wěn)不了60。
PC平臺追求4K60幀要2080ti才算比較穩(wěn)妥。
XSX不算是頂配方案,但是靠著XVA解放硬件效率,4K60幀已經是基本盤了。
而且同游戲在主機的優(yōu)化要比PC復雜的配置要更好這點也是共識了。
可能有人要說電腦能干活,但是你要知道是很多人買高端顯卡只是為了玩游戲,沒有什么別的作用,更多人的工作甚至連高性能的CPU都不需要。
XSX這種高配置機型,可能會對“性能中上配置,卻又無法緊跟頂配的單機PC玩家”更有吸引力:
性能性價比高;
主機基本都有7年以上的周期;
(PC上的顯卡基本兩三年就一換,不換可能就跟不上主流性能。)
(當然PC顯卡換代快會有更高性能,但需要更高的屏幕分辨率才能體現出更強大的性能優(yōu)勢,但基本盤在4K60幀的情況下,屏幕的提升的邊際效應逐漸明顯)
XGP真的很香;
天下苦老黃久已,反正我是不再想花6000塊買張顯卡,一年后性能4000塊都不值了。
XSX有可能會對中高端游戲顯卡造成一定的沖擊(指國外,國內主機市場真的不大……)
但是對于國內用戶來說,有一些問題也要考慮到:
那就是聯機問題……
Xbox的用戶群主要是在北美地區(qū),這一代發(fā)售之后估計也不會有太大改觀。
想要因為主機平臺沒有外掛而去買主機的玩家可能要失望了,
Xbox在亞服可能沒什么人聯機(對于沒有隊友的我來說沒有什么問題)
至于跨平臺,現在跨平臺的游戲并不多,雖然微軟新策略未來可能會推廣跨平臺。
而且,跨PC找虐嗎?至于跨PS系,我覺得索尼會更加趨向于關掉跨平臺。
心血來潮做的兩個 XX現狀 的視頻