《三國志11 血色衣冠》新手玩家選了這兩個(gè)勢力肯定不會(huì)輸

《三國志11:血色衣冠》是建立在光榮經(jīng)典游戲《三國志11》基礎(chǔ)上融合了中國古代眾多有著濃厚歷史色彩的政權(quán),其中精選了 40 個(gè)政權(quán)和 732 名文臣武將。其中作者還針對原版游戲難度較低的設(shè)定進(jìn)行了很針對性的加強(qiáng)和修改,使得游戲整體更加平衡、有趣。
盡管游戲版本已經(jīng)來到了 5.0,但是依然有很多玩家是頭一次接觸這個(gè) MOD,所以也會(huì)經(jīng)常被問到新手該如何挑選游戲中的勢力那?所以今天就推薦一下游戲中對于新手最為好用的兩個(gè)勢力,明--朱元璋和西漢--劉邦!

游戲中的明、西漢、唐和宋可以說是并稱第一梯隊(duì)的四大勢力,但是之所以選擇強(qiáng)明和西漢作為最容易的開局勢力主要是結(jié)合他們的地理位置和周邊勢力所得到的最好答案。
明
位于地圖中的右下角金陵城。除了開局的 38 名各種強(qiáng)力武將之外,在野還能搜索到 16 名特技各異的將領(lǐng),此外作為玩家福利各種武將推薦和其他勢力滅亡之后的流亡武將,使得明在一年之內(nèi)輕輕松松的可以達(dá)到武將 60+。
而在眾多的武將中,智力達(dá)到 100+ 的武將就有劉基和姚廣孝兩位頂級軍師;此外驅(qū)逐的徐達(dá)、勇將的常遇春、遁走的朱棣和疾馳的藍(lán)玉等多個(gè)統(tǒng)率和武力數(shù)值頂級的戰(zhàn)將也讓明不虛游戲中的任何一個(gè)勢力。而明最讓人恐怖的是擁有工神戚繼光,對于 MOD 中城池防御的加強(qiáng),有“攻城”性質(zhì)的部隊(duì)都具有非常高的戰(zhàn)略價(jià)值,而戚繼光就是這樣一位攻城圣手;明除了擁有戚繼光之外,還專門設(shè)置了和戚繼光組合的最佳伴侶之一,特技為百戰(zhàn)的俞大猷,這一對組合讓原本使用投石車一次損耗 20 士氣的戚繼光有了更持久作戰(zhàn)能力。戚繼光和俞大猷的組合也自然成為了游戲中最為恐怖的攻城組合。

在“天賦”技巧方面,明直接擁有投石開發(fā)、神火計(jì)和難所行軍等非常強(qiáng)勢的初始技巧。單單投石開發(fā)一項(xiàng)不僅對于戚繼光和俞大猷把控的攻城部隊(duì)得到了戰(zhàn)力加強(qiáng),就連強(qiáng)明的整個(gè)海軍也因?yàn)橛辛诉@項(xiàng)技術(shù)直接就可以研發(fā)出斗艦橫行整個(gè)海上戰(zhàn)場。
再看明周邊的勢力。路面距離最近的就當(dāng)屬接連的吳,而吳雖然能夠找到超高防御的兵圣孫武,但是奈何一個(gè)好漢架不住群毆??!滅掉吳之后這名強(qiáng)力的武將孫武也將很快成為我方手下的一員大將,為強(qiáng)明再添加一個(gè)戰(zhàn)場重要的統(tǒng)軍人物。位于會(huì)稽的勾踐和吳相比也沒有強(qiáng)太多,而且勢力下的一些武將也都算好用可直接交付前線戰(zhàn)場,尤其是勾踐擁有游戲中的熱門神技激勵(lì),這讓戚繼光和俞大猷再加上勾踐成為了城池收割機(jī)。而吳和會(huì)稽也成為了強(qiáng)明的大后方基地。
海面上最近的就是廬江的楊行密,雖然有戟將、金剛、火攻、水將甚至堅(jiān)城的大將劉仁瞻等人,但是與強(qiáng)明在海上對戰(zhàn),楊行密可沒有任何優(yōu)勢可言。憑借強(qiáng)明氣吞山河之勢拿下廬江沒有任何難度。
如此一來強(qiáng)明在不到二年的時(shí)間里就可以輕松完成擁有四座城池的開局。以廬江作為支點(diǎn),北上、南下還是西進(jìn)任由玩家喜好選擇。
西漢
西漢和明一樣,擁有非常好的地緣優(yōu)勢。處于地圖左下角的成都。開局伊始就有各種戰(zhàn)將和軍事人才共計(jì) 34 名,同時(shí)成都在野的武將也有 10 人之眾。

西漢眾多的優(yōu)秀武將中最引以為傲的就是智力達(dá)到滿數(shù)值 110 的張良;此人如同原版游戲的中諸葛亮一般存在,不僅智力值是游戲中最高,還有恐怖如斯的神算特技傍身,成為了游戲中軟控最強(qiáng)武將,沒有之一。在計(jì)略方面除了張良之外,還有智力 104 的奇謀陳平等人。而戰(zhàn)神級的領(lǐng)軍作戰(zhàn)武將則有兵仙韓信、驅(qū)逐衛(wèi)青、疾馳霍去病等人,此外飛將李廣、步將曹參、騎將灌嬰等人則組成了西漢強(qiáng)勁有力的主戰(zhàn)部隊(duì)。
在技巧方面西漢開局就擁有整備政令、良馬出產(chǎn)和難所行軍等科技技巧。雖然西漢的科技相比明是弱了一點(diǎn),但是如果結(jié)合西南方的地理特性,則這些科技又是非常符合西漢的設(shè)定。尤其是整備政令帶來的特殊建筑“人才府”,能夠讓西漢在早期節(jié)省大量的行動(dòng)力用于搜索和登庸武將,大大的加快內(nèi)政和軍備的建設(shè)速度。
西漢因位置關(guān)系,城池之間的距離相對較遠(yuǎn),但是這些周邊的勢力對于西漢來說都是不堪一擊的角色,梓潼李特、江州孟知祥、建寧王建、云南吳三桂,甚至連永安的劉備都是不值一提的對手。唯一不好攻打的就是漢中宇文泰。宇文泰并不是實(shí)力有多強(qiáng)悍,而是其細(xì)長的路口并不適合我方眾多優(yōu)秀的將領(lǐng)同時(shí)出征圍剿給予對手毀滅性的打擊,只能依靠肉盾和遠(yuǎn)程部隊(duì),慢慢突破這狹長的山路。
西漢的攻略方向,建議前期不急著建立穩(wěn)固的大后方,而是主攻右側(cè)的劉備,畢竟劉備麾下有著一批適合做副將的人才在勢力中,此外還有王佐的諸葛亮和神將關(guān)羽可以很好的補(bǔ)充本方戰(zhàn)力和內(nèi)政方面的人才。下方建寧和云南都是翻不起浪花的弱小勢力,在北取漢中和東駐永安之后再進(jìn)行穩(wěn)固的后方清繳行為即可。當(dāng)然你有錢任性,想玩騎兵,讓衛(wèi)青和霍去病來一個(gè)雙馬拍門我也沒有任何意見,那就直取云南。以劉邦的實(shí)力快速取下西南六座城池并不是什么難事,游戲開局之后的 3-4 年時(shí)間就可以在漢中和永安開啟新一輪的征討了。
游戲中的唐和宋雖然開局整體上對比也相對容易,但畢竟要面對的周邊對手也都是強(qiáng)勁有力的君主,想要將被圍攻的局面輕易扭轉(zhuǎn)對于新手來說并不是一件輕松的事情,所以周邊強(qiáng)敵環(huán)立的唐和宋相比處在偏安一隅的明和西漢則要上升了一個(gè)難度。所以還沒有玩過此 MOD 的玩家,建議用明和西漢來作為游戲的首次體驗(yàn)勢力。
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