最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【帝國時代2決定版】文明概覽——斯拉夫

2019-11-29 11:14 作者:靈夢の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

閑談:

排位視頻更新了P2:日本vs蒙古,加了46分,算多算少不太清楚(第一把加了30),這把打了游戲時間20分鐘,也很短。排位的話,隨便打打,認(rèn)真起來的話,會變得很功利,以前打lol排位就是2333。帝國的話,還是想享受游戲過程,沖分就算了。

話說回來,因為平時看過viper,tatoh,mbl,hera他們的比賽,所以回來看自己的操作還真是菜,是個很好的學(xué)習(xí)過程2333。

引言:

上期介紹了印加,這次是斯拉夫,先來看看勝率分布[1]:

全分段勝率

從全分段勝率(上圖)來看,斯拉夫在中期非常強勢,根據(jù)分段的不同,勝率分布區(qū)別還是挺大的,比如vb的elo<1500時游戲早期勝率要低于50%,中期的優(yōu)勢比全分段更明顯;再比如在vb的elo>2000時,從游戲早期到30~45分鐘,勝率幾乎都穩(wěn)定在60%以上。

(雖然勝率圖能反應(yīng)出一定的信息,比如大概的強勢期,現(xiàn)版本文明的強度,不過還是不要太過在意這個圖,畢竟實戰(zhàn)要考慮對方文明,而且很多玩家并不打1v1標(biāo)準(zhǔn)圖排位,當(dāng)然,也包括玩家自己的作戰(zhàn)風(fēng)格)

文明特色:

文明特色

農(nóng)夫耕田速度+10%:

這個buff從之前HD拓展包的15%被削減到10%。曾經(jīng)在更早的時候,這個buff并沒有描述的這么高,但在后來的版本中修復(fù)了,而且無關(guān)獨輪車和手推車對種田的提升。在不同階段都能提供描述上的加成[4]。雖然被削了,但毫無疑問這是斯拉夫強大的關(guān)鍵加成之一,因為種田幾乎貫穿整個游戲過程。

供給(150食物,100黃金,劍士系食物成本-15)免費:

這個也是更新過的特性,因為在老版本里是追蹤免費(50食物,步兵視野+2)。供給這個科技也是決定版新加的。從這個特性來看,還是加強了不少,畢竟供給作為一個封建時代科技,還是相當(dāng)貴的,而且考慮到劍士rush的數(shù)量,升級并不一定非常合算,因此免費的供給給了斯拉夫一個非常好的民兵劍士rush條件。斯拉夫玩家在劍士rush的時候不需要糾結(jié)于數(shù)量和升不升級供給的問題。單純論成本,這個科技相當(dāng)于大約4個劍士的成本。

值得注意的是,這個科技是封建時代科技,黑暗時代造民兵享受不到這個特性。

攻城器成本-15%:非常簡單粗暴的加成,考慮到斯拉夫缺乏優(yōu)秀的遠(yuǎn)程單位但有著優(yōu)秀的攻城器科技樹,這個特性很容易派上用場,而且非常強力。

銀冠,僧侶近遠(yuǎn)防+3,200食物,300黃金:雖然不算特別貴,但是考慮到僧侶戰(zhàn)術(shù)的出場率,雖然的確斯拉夫的僧侶科技還是很好的,這個科技也能讓斯拉夫在僧侶流中脫穎而出,但還是要看情況用,畢竟斯拉夫有非常好的反騎兵單位。

金冠,步兵造成0.5半徑內(nèi)5點踐踏傷害[6],1200食物,500黃金:非常貴的一個科技,但是物有所值。不管是戟兵也好,冠軍也好,在近戰(zhàn)混戰(zhàn)中都會有非常優(yōu)秀的表現(xiàn),而且斯拉夫的兵營科技非常完整,如果戰(zhàn)術(shù)以步兵為主,應(yīng)該盡早升級。

團隊軍事建筑提供人口+5:這個團隊加成在前期可以提供少量的團隊經(jīng)濟(木材)優(yōu)勢,不失為一個便利的加成。

靶場兵營

靶場:缺勁弩,火槍,帕提亞,指環(huán),三級攻。非常糟糕,使用斯拉夫的靶場單位并不是很好的選擇。即便是用矛反遠(yuǎn)程兵,也缺少三級攻和指環(huán)的精準(zhǔn)度和攻速加成。

兵營:完整科技,外加金冠和免費的供給。多項加成使得斯拉夫的步兵顯得非常優(yōu)秀,劍士rush,中后期的冠軍、叉也都是非??蛇x的策略。強大的踐踏傷害能夠在中后期讓其他步兵民族非常痛苦。

馬廄攻城器

馬廄:中規(guī)中矩,缺游俠。完整科技的肉馬完全可用,尤其是對于缺乏機動性的斯拉夫步兵、攻城器部隊,是非常好的補充,當(dāng)然,如果黃金足夠,用城堡的貴族騎兵作為缺失的游俠的替代品也是很好的選擇。在必要的時候,也可以用重騎,因為重騎的升級成本很低(相比于精銳貴族鐵騎)。

攻城器:缺火炮,有攻城技師。在成本-15%的加成下,斯拉夫的攻城器非常的優(yōu)秀,而且在靶場單位貧弱的情況下,對付對面的遠(yuǎn)程單位很多時候需要攻城器的加持。

鐵匠鋪碼頭

鐵匠鋪:略。

碼頭:缺精銳炮艦、重爆破、造船匠、三級攻。雖然有三級伐木,但是造船匠和三級攻的缺失仍然讓斯拉夫缺乏海軍作戰(zhàn)能力。團隊加成提供的微弱的木材優(yōu)勢,應(yīng)該也不足以讓斯拉夫在前期海戰(zhàn)占據(jù)很大優(yōu)勢。當(dāng)然,使用快速噴火船來進行小規(guī)模的海戰(zhàn)仍然是可以接受的。

大學(xué)防御建筑

大學(xué):缺建筑學(xué)、炮塔、大型箭塔、射箭槽、預(yù)熱射擊。缺失的科技主要集中在防御建筑,尤其是對海防御上。這從一定程度上決定了斯拉夫需要積極進攻。

城堡

城堡:貴族鐵騎在城堡時代也擁有100HP,12攻擊,4/1防御,跟騎士線相同的速度[2],如果有城堡的話,可以考慮用貴族鐵騎替換騎士。不過貴族鐵騎線在強化近防的同時,遠(yuǎn)防和血量有一定削弱,對遠(yuǎn)程部隊作戰(zhàn)能力要低于騎士線。

修道院

修道院:缺異教(被招降單位即死)。DE中給了斯拉夫信念(抗招降能力提升)。算上銀冠,斯拉夫也算是不錯的僧侶流國家。在需要的時候可以安心拿出來用。

經(jīng)濟

經(jīng)濟:缺二級采石、行會。有三級伐木和三級種田讓斯拉夫在木頭和食物上都非常有余裕。從統(tǒng)計圖上[1]也能看出中期明顯的經(jīng)濟優(yōu)勢。

另外,雖然有二級采金,但是貴族鐵騎80的黃金成本和攻城器需要的黃金成本都很高,需要注意黃金的供應(yīng)。在適當(dāng)?shù)臅r機可能需要用肉馬。借助耕種的優(yōu)勢,肉馬也算是斯拉夫的優(yōu)勢兵種之一。

一般戰(zhàn)術(shù)[4][7]:

前期可以利用種田優(yōu)勢從肉馬轉(zhuǎn)騎士。在決定版里,由于免費的供給科技,可以想象劍士rush也成為斯拉夫的優(yōu)勢選項。

中期根據(jù)對面陣容,用步兵攻城器組合對抗近戰(zhàn)為主的陣容,用騎兵攻城器組合對抗遠(yuǎn)程為主的敵人。

當(dāng)對手是斯拉夫時,可以用騎兵騎射這種機動性強的組合來避開斯拉夫的步兵、攻城器優(yōu)勢。




PS:本文根據(jù)以下信息來源與帝國時代2決定版、HD版、AOK版、WK版以及YouTube @Spirit Of The Law,@TheViperAOC的視頻撰寫。 注意:部分網(wǎng)站可能無法正常訪問。

[1] 文明數(shù)據(jù)統(tǒng)計:https://aoestats.io/

[2] 科技與單位數(shù)據(jù):https://aoe2stats.net/#

[3] Spirit of the law的斯拉夫總覽:https://www.youtube.com/watch?v=-bCgNNYNmIg

[4] Spirit of the law的斯拉夫種田數(shù)據(jù)統(tǒng)計:https://www.youtube.com/watch?v=u7rdLIw3_hU

[5] Viper的斯拉夫?qū)?zhàn):https://www.youtube.com/user/TheViperAOC/search?query=slav

[6] HD5.8科技樹:https://aoe2techtree.net/#Slavs

[7]T90解說的斯拉夫?qū)?zhàn):https://www.youtube.com/channel/UCZUT79WUUpZlZ-XMF7l4CFg/search?query=slav


【帝國時代2決定版】文明概覽——斯拉夫的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
刚察县| 陈巴尔虎旗| 庆云县| 板桥市| 霍邱县| 息烽县| 玉树县| 洮南市| 石楼县| 抚宁县| 甘肃省| 拉孜县| 平乡县| 丰原市| 安康市| 玉树县| 镇江市| 永春县| 永兴县| 尤溪县| 项城市| 建德市| 荔浦县| 上栗县| 栖霞市| 上饶市| 松潘县| 岱山县| 南京市| 固安县| 绵竹市| 绥棱县| 西青区| 宝丰县| 科技| 恩施市| 赤峰市| 永仁县| 安远县| 广平县| 菏泽市|