《霧雨飄零之森》:桃李不言,花果滿蹊

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曾在免費同人游戲下載網(wǎng)站「FREEM」上獲得下載排行榜第一的成績的《霧雨之森》,時隔九年,再次回到了玩家們的眼前。坦白來講,我并未在這之前游玩過原作,經(jīng)過重制版的體驗我的評價本就是優(yōu)秀作品,但是在觀看原版游戲的實況視頻之后,我的評價又上升了一個檔次。

先說結(jié)論:對沒有玩過原作的同學(xué)來說是一個優(yōu)秀的微恐劇情向RPG,對于之前體驗過原作的同學(xué)來說,重制版在讓你重溫當(dāng)年的感動的同時,優(yōu)化了大量細節(jié),并且增加了許多劇情,同樣值得“故地重游”。


《霧雨飄零之森》的劇情是無可挑剔的,特別是時隔許久的重制版還為之前的劇情打上了補丁。父母因為車禍去世了,女主角神崎詩織變成了孤零零的一個人。有一天、她在父母親的房間里發(fā)現(xiàn)了一張寫著『阿座河村』的照片。空虛寂寞的詩織為了探尋自己雙親的過去,滿懷期待的踏上了去『阿座河村』的旅程。
原作的脈絡(luò)大致如此,但是13年的RPGmaker制作,以現(xiàn)在的視角來看略顯粗糙,只是利用這一方式來敘述故事。而重制版在此之上加入了“阿座河村”的可探索地圖,以及幾個主要角色的新分支劇情與后日談的夏季慶典,我敢保證即使是最忠實的粉絲(玩過原作,甚至連漫畫版也追過)也會有大量新奇的體驗。


從游戲操作方面來看,重制版同樣誠意滿滿。RPG制作引擎方便了許多創(chuàng)作人員,讓他們得以不受技術(shù)方面的掣肘來專心于內(nèi)容的表達和劇本演出上。但是every coin has two sides,姑且不提引擎的便利同樣讓一些粗制濫造的游戲可以流水線一樣被做出來,素材本身的大量使用也會讓玩家感到乏味。
可是在重制版當(dāng)中你幾乎看不到RPGmaker的影子(有閱歷的話仔細看還是能看出原型的),立繪和角色,地圖和UI設(shè)計都徹底推倒重來,說是新游戲或者比作一代打響名氣后得到資金支持的二代作品也不為過。

游戲講述的故事題材并不讓人感到陌生,特別是許多像這樣的RPG解謎或者微恐游戲都取自日本民間的神話傳說與怪談奇聞。本作在此之上較為出色的地方是對男女主角的描寫。出于劇透的考慮不便細講,我只能說這是一個值得靜下心來品味的溫柔暖心故事,另外后日談中還追加了番外日常四格漫畫,作者為男女主角發(fā)的糖同樣不會讓你失望。

其實從我自己的感受來說,作品翻新之后在玩法方面并沒有創(chuàng)新,然而是否能在玩法上進行創(chuàng)新卻是評價游戲的重要一環(huán)。短視頻時代,大家的時間越來越碎片化,這種題材常見,玩法傳統(tǒng)(找東西解謎推進對話,追逐戰(zhàn)),還需要大段時間體驗的游戲并不吃香。甚至可以這么說,以非常非??陀^的視角來審視,重制版只是優(yōu)化后的平平解謎RPG之一。

但是這樣評價是不行的。人是情緒化的生物,擁有感情。我相信喜歡《仙劍》系列的玩家們肯定不會因為當(dāng)年粗糙的畫質(zhì)就在未來改變評價。因為劇情和故事的講述所帶來的感動超越了游戲類型與制作這種硬件。大家心里也有一桿秤,作者盡力想表達出來的感情只要確切的接收到了,對作品的評價就不會太差。正因如此,《霧雨飄零之森》才能在九年后因為玩家的喜愛回到視野中來。

桃李不言,下自成蹊。古亦然,今亦然。
推薦人群:RPG,解謎,劇情向,恐怖游戲
推薦指數(shù):玩過原作十分,沒玩過原作八到九分