Metal 3 Performance HUD窗口參數(shù)說明


The following table will provide an in-depth explanation on the Metal 3 Performance HUD:

Apple M1:
顯示 Apple Silicon 芯片的名稱
[2668x1688]:
窗口分辨率
1.9x:
由 macOS 執(zhí)行的分辨率縮放。 1.0x 對(duì)于不使用 HiDPI 的顯示器來說是原生的。對(duì)于使用 HiDPI 的顯示器,macOS 將應(yīng)用 0.5 倍的下采樣以達(dá)到實(shí)際窗口分辨率,因此原始分辨率約為 2.0 倍。
Composited:
應(yīng)用程序如何呈現(xiàn)以顯示,可以是復(fù)合的或直接的。
60Hz:
顯示硬件支持的刷新率限制。我們建議設(shè)置游戲中的 FPS 限制以匹配刷新率,以防止屏幕撕裂和幀時(shí)間卡頓。
FPS: 60.00
每秒平均幀數(shù),括號(hào)中的數(shù)字表示圖表區(qū)間中記錄的最小值和最大值,但是,F(xiàn)PS 在圖表上未顯示為一條線。 該數(shù)字應(yīng)等于游戲過程中顯示器支持的刷新率。
Pre: 16.67
平均幀時(shí)間,或渲染每一幀所花費(fèi)的時(shí)間(以毫秒為單位)。 括號(hào)中的數(shù)字表示圖表區(qū)間中記錄的最小值和最大值。 幀時(shí)間在圖表上顯示為藍(lán)線,扁平線表示一致的幀時(shí)間。
GPU: 10.97
平均 GPU 利用率(不是基于百分比),括號(hào)中的數(shù)字表示圖表區(qū)間中記錄的最小值和最大值。 GPU 利用率在圖表中顯示為綠線。 GPU 使用率在游戲過程中可能會(huì)波動(dòng),只要 FPS 和幀時(shí)間一致,這是正?,F(xiàn)象。
Mem: 1.57GB
平均 RAM 使用情況,括號(hào)中的綠色數(shù)字表示 VRAM 使用情況。