索尼串流掌機(jī)PS5 Portal的游戲體驗(yàn)取決于你的家庭網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量
索尼的串流掌機(jī)設(shè)備PlayStation Portal的這款設(shè)備已發(fā)售,并且在北美市場(chǎng)已經(jīng)售罄,根據(jù)歷史的經(jīng)驗(yàn),它的行情價(jià)格已經(jīng)高出了150英鎊。
好吧,要證明199英鎊的標(biāo)價(jià)是合理的有點(diǎn)夸張,我不建議多花一分錢。但我不禁想到,主機(jī)制造商的第一方設(shè)備不應(yīng)該在其核心質(zhì)量完全依賴第三方設(shè)備的情況下發(fā)布。
在我看來(lái),這就是主機(jī)游戲的關(guān)鍵所在。每個(gè)設(shè)備都是相同的,所以延伸開(kāi)來(lái),每個(gè)用戶的游戲體驗(yàn)在數(shù)量和質(zhì)量上都應(yīng)該是相同的。通過(guò)完全依賴其現(xiàn)有的遠(yuǎn)程游戲功能——記住,這是一項(xiàng)額外的增值功能——Portal上的游戲質(zhì)量依賴于索尼無(wú)法控制的大量因素。
為了測(cè)試,我只花了幾個(gè)小時(shí)在PlayStation Portal上,在具體場(chǎng)景中測(cè)試了它。我得說(shuō)第一種情況近乎完美:PlayStation 5和我的家用路由器相距不到1米,通過(guò)一根局域網(wǎng)電纜相連。這意味著在主機(jī)和路由器之間實(shí)際上沒(méi)有延遲。第二種場(chǎng)景,傳送門本身距離路由器1-1.5米。
在此場(chǎng)景中,Portal工作正常。通過(guò)將Portal放在我的路由器前,直接以低延遲游戲模式運(yùn)行主機(jī)游戲,并使用《Gran Turismo 7》的屏幕顯示,我可以看到有大約60毫秒的額外延遲。這不算太糟,但絕對(duì)值得注意。從本質(zhì)上講,像《漫威蜘蛛俠2》這樣的60幀游戲在性能模式下運(yùn)行感覺(jué)就像30幀的體驗(yàn),但它還可以——只是不太好。
令人煩惱的是在快速移動(dòng)中存在花屏和偶爾的掉幀。這就是我所說(shuō)的最好的情況。