2021年Q1有80萬人不給直打賞了,斗魚虎牙還有什么招兒?

5月18日,斗魚、虎牙相繼發(fā)布2021年Q1財報。因為今年不再能吃到“隔離紅利”,這兩家的付費用戶數(shù)都出現(xiàn)了同比下滑,其中斗魚少了60萬,虎牙少了20萬。

與此同時,這兩家大平臺的業(yè)績增速也都有明顯放緩,虎牙營收約26億元,同比增長約8%,凈利潤約1.86億元,同比增長8.4%。

虎牙Q1業(yè)績斗魚則更慘一點,營收約21.527億元,同比下滑5.5%,凈虧損約1.018億元,2020年同期則有凈利潤人民幣2.545億元,相當(dāng)于同比下滑140%。

斗魚Q1業(yè)績從收入構(gòu)成來看,斗魚和虎牙目前都分直播(也就是打賞)、廣告和其他業(yè)務(wù)兩塊兒。其中直播是絕對大頭兒,占比都在92%左右。
在2021年Q1,斗魚直播收入約19.99億元,同比下滑約5.4%。廣告和其他收入約1.541億元,同比下滑約6.67%。
虎牙直播收入約23.92億元,同比增長約5.2%。
廣告和其他業(yè)務(wù)的收入約2.13億元,同比增長約54.6%。用戶數(shù)據(jù)上,Q1斗魚移動端平均MAU約5910萬,同比增長約4.5%。
虎牙移動端MAU約7550萬,同比增長約1%。相同的是,兩者的付費用戶數(shù)均有下滑,斗魚是700萬,同比減少約8%,虎牙是590萬,同比減少約3%。
作為千播大戰(zhàn)的勝者,國內(nèi)游戲直播的獨苗,從隔離紅利里拿到新用戶卻留不住、轉(zhuǎn)換不了,兩家都該焦慮。
在本次的財報中,針對這種增速放緩的情況,除了繼續(xù)降低成本(主要是帶寬,同比減少都在20%以上)斗魚和虎牙也都提了些別的解決方案。
其中斗魚說是要做“電競為核心的多元化社區(qū)”。翻譯一下,就是主要還是做內(nèi)容,但以電競為核心,開展多樣化。
所以他們一直在買著各種賽事的直播權(quán)、自己也做賽事,與此同時,斗魚主播也開始向飯圈發(fā)展,這些年搞了不少綜藝類的PGC內(nèi)容。
虎牙呢,野心好像更大一點,說是要做“綜合性游戲相關(guān)服務(wù)的一站式平臺”。
除了內(nèi)容分發(fā)之外,他們想?yún)⑴c更多游戲產(chǎn)業(yè)鏈的環(huán)節(jié)。
比如,本次付費用戶數(shù)下滑,但收入、凈利潤還能微增,虎牙給出的原因有兩點:1.單個用戶的平均付費水平有所提高2.他們的“其他業(yè)務(wù)里”有絕大部分業(yè)績增長主要來自內(nèi)容許可收入,也就是授權(quán)
在4月底壕擲20億買下LPL中國大陸地區(qū)獨家轉(zhuǎn)播、分銷權(quán)之后,他們已經(jīng)成為了版權(quán)圈子的一員。與此同時,虎牙的云游戲平臺也有獨立的客戶端,除了游戲直播內(nèi)容、PGC內(nèi)容的制作和分發(fā),他們似乎對游戲分發(fā)本身也有興趣。