網(wǎng)游之初戀
兒時受玩伴相邀,懵懂入世,途經(jīng)魔法王國至永冬之巔,肄業(yè)于拌糖熟練工。
養(yǎng)有愛情酷比一只,初見如公英花球,幾番照料,漸變粉黛圓潤狀。
惜于末世,未曾相逢,或是放生。
而玩伴者,也有數(shù)載未語,憶得少年學(xué)棋偷閑,不顧大小雪崩之勢,鮮妍快活。
如今棋業(yè)荒蕪,明媚不復(fù),再無連星破竹境地。

QQ堂是我接觸到的第一個網(wǎng)絡(luò)游戲,第一次在網(wǎng)絡(luò)世界中和人交流,也是騰訊自研的第一款網(wǎng)游。
仍然記得全屏運(yùn)行客戶端時的夢幻色彩,滿目琳瑯,如見初戀。
(經(jīng)考量,大概率于2005.07的《QQ堂:酷比一夏》1.0版本入坑)
因年少認(rèn)知有限,直到退坑都不清楚穿泡和上墻的概念,所以基本告別了競技模式(PVP),等級也停留在LV5的拌糖熟練工。
結(jié)伴與冒險。
2.0版本的探險模式(PVE)發(fā)布,正式將我推進(jìn)了虛擬世界。我會試圖去加每一個在魔法王國里共患難之人的QQ,用有限的醫(yī)療包去救他,即使無法通關(guān)。
爾后所經(jīng)歷的貼吧時代,也是無不互助互愛的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。他們不會以性別和年齡先入為主,而是來者皆客,熟者皆友。
從現(xiàn)實或長輩的角度來看,不過是一場場過家家罷了。
時至今日,借以道與哲學(xué)觀測入目,才明白這些在意象之中所具現(xiàn)的真心真物。也正是承蒙他們多年的照予,讓我在重塑自我的階段里還能將這份感知保留下來。
早有耳聞是琳瑯天上的遺老在維持項目。
2014年琳瑯天上工作室解散。
2015年QQ堂客戶端最后一次更新,5.2的版本名仍為5年前的歡聚一堂,仍是那不足百兆的大小,卻已無法在win10系統(tǒng)上運(yùn)行。
2016年末QQ堂手游胎死腹中。
十七年的運(yùn)營時間里,QQ堂官網(wǎng)共計3600+條公告,其中2004-2009年占據(jù)3300+條,2014-2022年占30條。
再看音樂、劇情、美術(shù)與彩蛋的設(shè)計,讓我覺得它更像是上個世紀(jì)90年代那些rpg的一種延續(xù)。
而今關(guān)服刪檔,心生荒誕之情。
我是那個時代的產(chǎn)物,理應(yīng)有被賦予的使命。
可自我方醒,時代卻已落下帷幕。
信息年間,數(shù)據(jù)即存在,難料數(shù)據(jù)不比記憶長存。
QQ的通訊錄里也已不見那時的好友。
閉上眼,便覺著自我的某些部分在被剝離。
假以十年、二十年為期,自我之存在又能剩下幾分?