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【恩索樂.社長(zhǎng)說】第1期——關(guān)于《卡靈時(shí)代》

2021-10-22 20:34 作者:卡靈時(shí)代-LostenD  | 我要投稿

各位尊敬的玩家朋友們,大家好。我是恩索樂文化設(shè)計(jì)工作室社長(zhǎng)LostenD。【社長(zhǎng)說】是在受到“游研社”同名欄目啟發(fā)后一直很想做的一個(gè)系列,這種沖動(dòng)壓抑許久,于是覺得不如就馬上開始第一期吧。


這個(gè)系列將以文字形式不定期更新,內(nèi)容以各位玩家們關(guān)心的問題以及我對(duì)于一些游戲或者設(shè)計(jì)行業(yè)的觀點(diǎn)分享為主。至于為什么不做視頻,了解我的朋友都知道我正處于考研備考的緊張時(shí)期,時(shí)間對(duì)我而言彌足珍貴,但是作為恩索樂社長(zhǎng)的身份,我又不愿長(zhǎng)期與各位玩家們隔絕。于是我決定通過這樣一個(gè)形式與大家分享一些有趣的故事與看法,也期待通過這個(gè)模式收集大家感興趣的問題與建議。


那么今天第一期,我們來(lái)聊聊《卡靈時(shí)代》這款我們目前唯一發(fā)售并持續(xù)制作的集換式卡牌游戲吧。對(duì)很早關(guān)注我們的玩家來(lái)說或許是老生常談,但是我也希望可以讓更多的玩家們了解我們的游戲以及我們的初心、理念和夢(mèng)想。


《卡靈時(shí)代》首先是一款集換式卡牌,那它必然具備了一些傳統(tǒng)TCG的要素,但也確實(shí)和傳統(tǒng)集換式卡牌游戲略有不同。雖然它看起來(lái)有戰(zhàn)棋的元素和玩法,但它本質(zhì)上仍然還是一款卡牌游戲。這就表達(dá)了一個(gè)觀點(diǎn),那就是卡靈的整體游戲體驗(yàn)上,卡牌元素一定是大于戰(zhàn)棋的,比起策略布局,卡牌上的交互依然是至關(guān)重要的。之所以最初引入走位與布局等概念,不是為了創(chuàng)新而創(chuàng)新,也不是為了模仿誰(shuí),而是在具體的設(shè)計(jì)過程中,“合理性”和“代入感”是我最看中的一點(diǎn)。作為進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的“活”的生物,不能在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)我覺得是與“合理性”違背的,所以我讓他們動(dòng)起來(lái)。


而所謂“合理性”和“代入感”,還表現(xiàn)在很多方面。舉個(gè)例子,比如【地殼大裂縫】不能影響風(fēng)屬卡靈,而基本上有翅膀的卡靈只要不是過于笨重的我都給了它們風(fēng)屬性,這就是我很看重的一個(gè)合理性。我不希望卡牌設(shè)計(jì)上僅僅是一個(gè)為了達(dá)到某個(gè)效果的工具人,而應(yīng)該是一個(gè)“它本來(lái)就應(yīng)該是這樣”的生命體。當(dāng)然,由于缺乏經(jīng)驗(yàn),初期很多卡牌雖然保住了“合理性”,但是忽略了“平衡性”??梢哉f初期設(shè)計(jì),很多類似于是我“發(fā)現(xiàn)了”它們,而不是“設(shè)計(jì)了”它們,卡牌的效果就類似于一種我對(duì)它們特點(diǎn)的記載與描述,盡管有些著實(shí)離譜。


回到游戲機(jī)制本身來(lái)說,我也愿意再次面對(duì)部分人的質(zhì)疑與否認(rèn),談?wù)勊^的“游戲王抄襲說”。這個(gè)問題從發(fā)售之初就一直存在,而我們也早已擁有淡定的良好心態(tài)加以面對(duì)。


第一點(diǎn),我打算先談?wù)劇净A(chǔ)規(guī)則】。與其他卡牌游戲的共通點(diǎn)大概就是生命值概念以及怪物單位作戰(zhàn)的模式,而如果從手牌,卡組,棄牌區(qū)等方面說像游戲王,我覺得確實(shí),這種像不是一種刻意模仿,而是一種必備的基礎(chǔ)。就好比《游戲王》對(duì)于其前輩《萬(wàn)智牌》所借鑒的主要階段一、戰(zhàn)斗階段與主要階段二這種模型一樣,我不是說《游戲王》抄襲了《萬(wàn)智牌》,而是或許這種機(jī)制適合他們的規(guī)劃理念。而對(duì)于卡靈而言,同樣地我們也探索了各種路線而后選擇了我們的最佳理念。不做各種詳細(xì)階段劃分而僅用一個(gè)行動(dòng)階段來(lái)包含一切操作,是我們覺得最機(jī)動(dòng)靈活,也符合“合理性”的設(shè)計(jì);而戰(zhàn)斗場(chǎng)地的5×5格,即便確實(shí)與《游戲王》的新大師規(guī)則場(chǎng)地有既視感,但是我們并不是不能采用4×6或者6×6的戰(zhàn)場(chǎng),而是這些方案都在迭代過程中被取締。5×5的戰(zhàn)場(chǎng)最能實(shí)現(xiàn)我們對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的規(guī)劃以及其原型“中國(guó)象棋”模型的演變。將帥需要居中,則列數(shù)需要是奇數(shù),楚河漢界為中場(chǎng),但6行的戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致板面過大,部分規(guī)格的桌子放不下。這些都是過去我們遇到過的問題,而后才有了大家看到的正式戰(zhàn)斗場(chǎng)地。另外關(guān)于卡牌文本上,早期卡靈文本確實(shí)有一種所謂的“K語(yǔ)言”風(fēng)格,不是說我打算直接偷懶去抄一些《游戲王》的卡牌設(shè)計(jì),而是因?yàn)榭ㄅ圃O(shè)計(jì)語(yǔ)言需要非常規(guī)范與精確,而“K語(yǔ)言”作為我個(gè)人最熟悉的語(yǔ)言模式(15年決斗者經(jīng)歷)并且是我認(rèn)為最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奈谋局?,可以幫助我們?cè)陂_發(fā)時(shí)校核文本漏洞(雖然最終還是有很多漏洞),同時(shí)對(duì)廣大TCG玩家來(lái)說可以更好上手度過新手期。當(dāng)然后來(lái)我們也意識(shí)到了“K語(yǔ)言”的繁瑣問題,結(jié)合我們自身實(shí)際,開發(fā)出了《卡靈時(shí)代》的獨(dú)有描述語(yǔ)言,并自預(yù)組卡組SP06實(shí)裝新文本。


第二點(diǎn),我打算談?wù)劇究ㄅ飘嬶L(fēng)】。很多早期看客詬病卡圖畫風(fēng),說白了就是我的畫風(fēng),說我像游戲王早期或者說像賽爾號(hào)般低齡。雖然本身作為設(shè)計(jì)行業(yè)出身的我對(duì)此類看法有很多否認(rèn)觀點(diǎn),不過考慮到與部分人確實(shí)基礎(chǔ)教育背景不同(不同的基礎(chǔ)教育塑造不同的審美觀與對(duì)設(shè)計(jì)的感知,這是客觀存在的差異,不是對(duì)某些人的貶低),以及一些游戲的粉絲,我不打算正面回應(yīng)什么。確實(shí)早期卡靈的卡圖比較不忍直視,這個(gè)我自己都認(rèn)同,但是這也是客觀的局限性導(dǎo)致?!犊`時(shí)代》或許是目前唯一一款非正經(jīng)公司背景的TCG,說白了全部資本就我一人,一個(gè)人開始想做一款TCG,我不得不自己承擔(dān)起大部分卡牌的繪制。而卡圖這個(gè)東西,畢竟包含了我自2015年起至今的全部作品,水平肯定是逐漸在改善的。而關(guān)于我的畫風(fēng)像《游戲王》這個(gè)問題,我實(shí)在哭笑不得。數(shù)字繪畫技法本質(zhì)上來(lái)說主流無(wú)非就是平涂、半厚涂和厚涂,而我個(gè)人不喜歡沒有體積深度的賽璐璐,也不喜歡過于注重氛圍而看不清細(xì)節(jié)的厚涂,所以半厚涂是最符合我個(gè)人審美的風(fēng)格。另外從作畫手法上,我的技法更偏向守望先鋒美術(shù)組的先線稿再固有色再光影,而游戲王可能更像是一種厚涂而后加以精致的線稿修飾。當(dāng)然我不是要做一個(gè)“畫風(fēng)類似”的辯護(hù),我壓根不打算拋棄類《游戲王》風(fēng)格的插圖,對(duì)我而言說我畫的像游戲王當(dāng)做是一種褒獎(jiǎng),因?yàn)檫@個(gè)風(fēng)格就是我的心頭愛呀(至于是否抄襲,我不介意拿上任何你們覺得類似的圖片進(jìn)行比對(duì),身為設(shè)計(jì)師最不可接受的就是抄襲,設(shè)計(jì)的過程應(yīng)是一種享受)。順便一提,雖然我們大家眾所周知一些財(cái)富密碼,但是卡靈的卡圖我們就是堅(jiān)決的不以媚宅賣肉為主要方向,在我們看來(lái),妹卡只是作為一種合理性的存在,絕非導(dǎo)向性的商業(yè)手段(沒有背后的資本就是這點(diǎn)好處,做自己?。?。不過《卡靈時(shí)代》我也希望它是一個(gè)足夠包容的游戲,這個(gè)游戲里既有我的喜好與口味,也會(huì)去包容形形色色的玩家的喜好與口味,從卡牌的不同畫師、不同風(fēng)格,到未來(lái)將會(huì)與大家見面的不同玩法、不同目標(biāo),這不僅僅是一個(gè)游戲,還將會(huì)是表達(dá)我以及全體恩索樂成員人生態(tài)度的一個(gè)平臺(tái)。


那么以上即為本次第一期的【社長(zhǎng)說】。很感激能夠看到此處的朋友們,大家也可在此條動(dòng)態(tài)下方留言任何你想了解的、想問我的問題與建議,在后續(xù)的“社長(zhǎng)說”中我將挑選部分予以解答。


心懷感恩,探索快樂!我們下次再見!


【恩索樂.社長(zhǎng)說】第1期——關(guān)于《卡靈時(shí)代》的評(píng)論 (共 條)

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