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原神雜談|編劇的抉擇

2022-05-22 11:13 作者:沙礫之城  | 我要投稿

又來寫心海相關(guān)文章了。

心海傳說任務(wù)第一章,不管玩家們評(píng)價(jià)如何,我個(gè)人感覺她是會(huì)影響原神IP策劃和編劇的一個(gè)重點(diǎn)轉(zhuǎn)折點(diǎn),可寫的地方太多了。

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昨天看了一個(gè)很有意思的視頻。

在明知道up主本身是不支持心海劇情的情況下,發(fā)起投票之后,還是有30%的人覺得心海劇情寫得好,不介意出這樣的劇情。

這個(gè)數(shù)據(jù)公布出來之后,他很驚訝,這么高。

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我也覺得有意思。

在他3萬播放量里面,我們還要考慮到另外一種情況。像我這種只是路過的、根本就不想去點(diǎn)那個(gè)按投票按鈕的,也是支持心海劇情的,或者對(duì)心海劇情不感冒但是也不反對(duì)。

這個(gè)明面上的30%支持率,還是有一些偏差。

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評(píng)論區(qū)的現(xiàn)象也很有意思,我大概翻了100多條留言,支持心海的雖然不多,但是卻出現(xiàn)在熱評(píng)第三名。

這也挺符合現(xiàn)在提出某種爭議觀點(diǎn)的視頻下的評(píng)論區(qū)現(xiàn)狀,有反對(duì)意見的人并不會(huì)跳出來直接反對(duì)up。

所以,并不像一部分立場鮮明的反對(duì)者所想的那樣,玩家內(nèi)部沒有出現(xiàn)一邊倒的反對(duì)心海劇情,只不過有些沉默的人不愿意說而已。

這讓我聯(lián)想到米哈游的內(nèi)部問卷調(diào)查,估計(jì)有很多人還是喜歡心海的劇情的,只不過他們不樂意上網(wǎng)去表達(dá)訴求。

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要了解讀者或者玩家真實(shí)的喜好,對(duì)于一個(gè)編劇或者IP策劃來說,真的太難了。

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威廉·戈德曼指出,所有故事結(jié)局的關(guān)鍵就是給予觀眾他們想要的東西,但不是通過他們所期望的方式。


在討論編劇想展現(xiàn)什么給我們看之前,我再提供另外一個(gè)有意思的觀察方向:心海這個(gè)被這么多人詬病的劇情,在日本卻普遍受到歡迎,甚至在日本的流水是最高的。

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出現(xiàn)這樣的反差,不得不對(duì)比一下,我國的主播樹葉和日本主播福山Master對(duì)各種邀約任務(wù)的評(píng)價(jià)。

樹葉評(píng)價(jià)五郎的邀約任務(wù)就是突出二次元的各種歡樂槽點(diǎn),而北斗的任務(wù)才是寫過中國人看的。

福山喜歡各種女孩子邀約任務(wù),卻不太喜歡凝光的任務(wù),覺得說教味道有點(diǎn)重。

從他們的評(píng)價(jià)和喜好,能看出到現(xiàn)實(shí)主義和otaku分別對(duì)兩國人民潛意識(shí)的影響。

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這種差別也在影響著兩國玩家對(duì)心海任務(wù)劇情的第一感官。

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這里先來說說我對(duì)原神成女與少女的設(shè)定差別的概括。

除去蘿莉都是當(dāng)女兒養(yǎng),成女與少女就是姐系妹系的差別。

當(dāng)你理解什么是姐系和妹系的時(shí)候,你就會(huì)理解她們性格設(shè)定上的特點(diǎn)為什么要這樣描寫。

姐系角色是獨(dú)立、自主、強(qiáng)大,妹系角色則突出是萌、憐愛、依賴。

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我回去翻看了一下角色傳說任務(wù)。

走姐系角色的任務(wù),最后都能歸結(jié)為:姐姐大人好厲害、姐姐大人好強(qiáng)大、富婆養(yǎng)我。即使是琴團(tuán)長也沒表現(xiàn)出特別需要依賴旅行者的地方。

而妹系角色,強(qiáng)如香菱也要依賴旅行者才能贏得比賽。甘雨這樣的工作狂則是走了讓人憐愛的路線。


到了稻妻的時(shí)候,就更加明顯。綾華、宵宮、心海,把“依賴”的屬性拉到史上最高。(這里是我夸張了夸張了)

綾華任務(wù)爭議最大的就是:無緣無故的就對(duì)第一次見面的陌生的旅行者表現(xiàn)出接近愛意的好感。雖然一見鐘情也能夠說得過去,但這真的不是因?yàn)榫巹∫衙孟到巧摹懊?、憐愛、依賴”的這三個(gè)特點(diǎn)寫到極致嗎?


不管心海任務(wù)過程如何直白和看起來不合邏輯,給人留下最強(qiáng)烈的印象是什么?

海祇島很窮,人民對(duì)鳴神島意見很大,士兵內(nèi)部管理混亂,愚人眾在四周搞事,只有五郎一個(gè)人比較靠譜。

最后,心海很累,她能力不足,她需要旅行者。

你看,所有的意圖都在最后一句。

在戰(zhàn)后重建的背景下,心海的各種表現(xiàn)突出了“妹系”特點(diǎn),對(duì)現(xiàn)實(shí)主義的中國玩家來說很不合理,但對(duì)于二次元萌系玩家來說還不夠可愛。


我只能猜測,是不是編劇連續(xù)寫了三個(gè)妹系角色之后,飚得過快,彎道加速?zèng)_出人物生活背景的軌道,然后又被現(xiàn)實(shí)主義的理性靈魂硬生生地拉回來,變成了這樣高不成低不就的樣子。

其實(shí)這一切放在二次元里,都不算多大事。更離譜的妹系角色二次元老新番里也見過,但是編劇恐怕是不敢寫出來。


希望編劇收收味…


↑這句是調(diào)侃而已,【請】不要當(dāng)真。

二次元沒二次元味,那算什么二游啦,又不是在搞什么討論社會(huì)意義和價(jià)值的現(xiàn)實(shí)主義游戲。


最后插一句:男性角色是犬系與貓系,你們細(xì)品。


原神雜談|編劇的抉擇的評(píng)論 (共 條)

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