電子游戲領(lǐng)域的法國制造
在短短的幾十年里,不論是在游戲機、移動設備或是電腦上,電子游戲已經(jīng)成為世界上最受歡迎的娛樂活動之一。
無論是作為開發(fā)商、分銷商還是培訓師,法國在全球電子游戲市場上都有著無可爭辯的優(yōu)勢。2020年,法國電子游戲行業(yè)的營業(yè)額為53億歐元。正如法國電子游戲軟件出版行業(yè)協(xié)會(Sell)在一項關(guān)于電子游戲市場的研究中指出的那樣,新冠疫情并沒有遏制該行業(yè)的發(fā)展,甚至帶來了一些積極的影響。疫情使得“數(shù)以百萬計的人發(fā)現(xiàn)或重新發(fā)現(xiàn)這種休閑方式,甚至改變了對這個不斷變化行業(yè)的認知”。
中國的電子游戲產(chǎn)業(yè)起步晚,但是近年來發(fā)展迅猛。2020年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%。隨著創(chuàng)作生態(tài)日益完善,中國游戲企業(yè)自主研發(fā)產(chǎn)品的平均質(zhì)量不斷攀升,在國內(nèi)外的競爭力不斷增強。

電子游戲行業(yè)和教育中的法國制造
為了開發(fā)電子游戲,職業(yè)參考將50個相關(guān)行業(yè)分為五大類:管理,設計,圖像和聲音,技術(shù),出版和支持。法國現(xiàn)在擁有133個國際公認的教育機構(gòu)來培養(yǎng)各領(lǐng)域的專業(yè)人才。
L’Etudiant網(wǎng)站提供了一份與電子游戲行業(yè)相關(guān)的高等教育第二年和高等教育第三年水平的專業(yè)清單。在法國,大約有20所學校設有電子游戲和動畫專業(yè)。
這其中包括一些CampusArt的成員學校,例如:法國ISART游戲與動畫學院、巴黎多媒體學校Ecole multimédia(所有數(shù)字行業(yè))、里昂的埃米爾.科爾美術(shù)學院動漫學院、蒙彼利埃的法國攝影機游戲?qū)W院(ETPA),圖爾的Brassart學校(和其他校區(qū))、瓦倫西亞的RUBIKA 法國高等視覺傳媒學院、巴黎的法國SAE學院等。
游戲設計師、信息平面設計師、程序員、營銷人員……眾多電子游戲相關(guān)職業(yè)

電子游戲的制作涉及到許多人員,從游戲設計師(負責設計游戲場景和規(guī)則)到測試人員(負責評估不同測試版本并提交更正及建議)。然而,正如里昂Gaming Campus的教育主管Karen Lo Pinto所說, “電子游戲行業(yè)正在不斷發(fā)展,據(jù)估計,近30%的電子游戲行業(yè)還不存在,仍有待創(chuàng)造。”
面對不斷變化的環(huán)境,Gaming Campus創(chuàng)建了三所學校,每一所學校都專注于一個與電子游戲相關(guān)的主要職業(yè)方向:設計、商業(yè)和計算機。學校提供不少于12門高等教育課程,頒發(fā)從高等教育第三年到高等教育第五年水平的文憑。

游戲設計師、信息平面設計師、程序員、營銷人員……
眾多電子游戲相關(guān)職業(yè)
這是電子游戲領(lǐng)域的優(yōu)勢之一,它培養(yǎng)傳統(tǒng)領(lǐng)域的技能并將其應用于游戲領(lǐng)域:一個熟悉計算機語言的開發(fā)人員,他可以編寫算法代碼以創(chuàng)建游戲的特殊性;一個平面設計師,他可以在工作室設計游戲角色并建模;3D動畫/特效動畫設計師將負責賦予游戲角色生命。
Karen Lo Pinto補充道:“電子游戲出版商和分銷商對數(shù)據(jù)分析師的需求也很高。我們學校也開設了相關(guān)專業(yè)。另外,與電子競技相關(guān)的工作也很受歡迎:經(jīng)理、活動組織者或社區(qū)經(jīng)理?!?/p>
Ubisoft:電子游戲領(lǐng)導廠商

Ubisoft是開發(fā)、發(fā)行與經(jīng)銷互動式娛樂游戲與服務的領(lǐng)導廠商,旗下?lián)碛胸S富多元的全球知名品牌。遍及全球各地的開發(fā)工作室與辦事處團隊致力于在所有熱門游戲平臺包含家用游樂器主機、行動裝置以及PC上,帶來最純粹、最深刻的游戲體驗!
育碧成都成立于2008年,開始于一支由5人組成的核心團隊和一批來自當?shù)卮髮W的應屆畢業(yè)生。在過去的13年里,該工作室成為了總公司最好的合作開發(fā)工作室之一,并發(fā)展成為一個成熟的制作中心,為育碧的發(fā)展做出重要貢獻。
工作室曾參與刺客信條?、骷髏與骸骨?、榮耀戰(zhàn)魂?和渡神紀:芬尼斯崛起?等游戲的開發(fā)。同時也是開發(fā)推動育碧“游戲即服務(GAAS)”理念的尖端技術(shù)的先驅(qū)。技術(shù)團隊開發(fā)的產(chǎn)品,能夠幫助生產(chǎn)團隊對熱門育碧品牌做出有教育意義的、數(shù)據(jù)驅(qū)動的決策。
育碧成都致力于為每個人提供公平、安全的工作環(huán)境。擁有來自13個國家的420多名人才,并不斷壯大。
文章來源:
https://www.campusfrance.org/fr/metiers-du-futur-le-marche-du-jeu-video-progresse-en-france
https://www.ubisoft.com/en-us/company/careers/locations/chengdu
https://www.studyrama.com/formations/specialites/jeu-video/jeu-video-des-formations-et-des-metiers-pour-tous-les/les-debouches-des-formations-au-jeu-video-107225