最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Galgame深入解讀第3.5期 廢萌與劇情作

2022-01-18 00:20 作者:波爾艾南  | 我要投稿



謝謝大家能夠讀到這里,這篇文章獻給Gal批評。謝謝你們能夠給我提供這樣一個與各位一起交流的平臺,才能讓我的這個系列更加的完善。如題所示,這一期并未出現(xiàn)在我的導言中,只是由于前三期的內容主要側重了人物的塑造,世界觀的塑造和心理活動的描寫,因此在這里我想利用一下我們普遍在Galgame游戲中經(jīng)常聽到的兩個名詞“廢萌”與“劇情作”來總結一下前面三期的話題,順便對之前一些沒提到過的問題做一些補充。


?

這篇文章的靈感來源于一位朋友私信跟我說,在我的第二期有關世界觀架構的文章中出現(xiàn)了“那就是世界觀服務劇情,而基礎設定服務角色”的論斷,大概想討論的是我們的世界觀是因為有了劇情的一個梗概才設定起來的,而我后面的內容也基本都在討論這個問題。不過在諸如《天色幻想島》這類的游戲中,是先設定好了世界觀再去寫劇情的。作為證據(jù),他給我看了柚子社的訪談記錄,里面明確寫到了幾位編劇在回答采訪的時候說到了是幾位討論出了世界觀才往后寫的劇情。

?


作為一個寫深入解讀的創(chuàng)作者,我是不允許這樣的錯誤發(fā)生的。所以我這里先像各位致歉,第二篇的這個論點有點太過武斷。經(jīng)過討論,我們發(fā)現(xiàn)了一個比較明顯的特點,在廣義上被大眾所認可的“劇情作”中,大多的創(chuàng)作過程都是肉眼可見的,先有了劇情的梗概才有的世界觀的融合,而在某些“廢萌”作品中,則經(jīng)常會有世界觀的誕生后才有的劇情的起伏。因此我開了這個第三點五期的內容,來探討一下我之前的那些觀點,是否在我們普遍認為的“廢萌”和“劇情作”中,仍然適用。

照例我們先做一個思維導圖,方便各位直接定位到需要閱讀的內容中去。

1、廢萌作和劇情作的定義

???一些代表作品的例子

???兩者的一些一般性的不同點

2、Gal圈目前存在的一些鄙視鏈問題

???廢萌和劇情作的價值究竟怎么體現(xiàn)

?


?


首先我踢掉拔作,當然要是按照一種嚴謹?shù)木裎沂遣皇沁€是應該給我們廣義上定義的“廢萌”,“劇情作”和“拔作”來下個定義。那么作為我今天,包括之后也不太會涉及到的話題,拔作在我的理解中被解釋為一種以滿足玩家肉體需求,除此之外無其他作用的游戲。雖然在大眾的眼光中,基本上只要是H占大多數(shù)的游戲都可以歸類為拔作,但是我們?yōu)榱颂接憚∏榈淖饔茫谶@里刻意只給幾乎沒有劇情只是為了沖而寫的這一類作品歸為拔作,其他的我們暫且分到廢萌和劇情作中去。同樣地,我不想再開一講來玩文字游戲,所以我想在這里,專門地為了討論劇情,明確一點,就是在文章中出現(xiàn)的對于劇情作和廢萌的分類,是沒有交集的,換句話說,在我們這里討論的游戲,要么是廢萌,要么是劇情,不會出現(xiàn)兩者同時存在的情況,這是為了方便我們去分類和說明而設置的。

?


那么我們第一點來大致地看一下廢萌游戲和劇情游戲的定義。

?

由于兩者都是存在劇情的框架來保證故事完整進行的,而且許多被分類到廢萌的作品,也有著非常完整和充實的劇情,所以我不太能夠用一般意義上地“有內容的劇情占比的多少”來給這兩者做一個簡單的區(qū)分。在這里,我們運用我們第一期和第二期所學的關于人物塑造和世界觀塑造的知識,來做一個相對嚴謹?shù)姆诸悾簭U萌游戲,被定義為一種有完整的人物塑造,且人物的塑造是為了突出一個單一角色的特點,從而推進游戲劇情的一種文字類游戲;而劇情作,被定義為一種有完整的人物和世界觀塑造,且人物和世界觀的塑造是為了服務于劇情本身(一定是要涉及多人之間的關系),從而推進故事進度的文字類游戲。單從語言上去解釋,這是晦澀難懂的,那我們不妨來舉兩個比較典型的例子,來看一下“廢萌”和“劇情作”的代表。

?

我這里給廢萌的代表作品是柚子社的《天色幻想島》和《草貓》。我們一點一點分析,首先兩者都有完整的劇情和人物的塑造,無論是對于男主形象的樹立還是對每一個女主形象的塑造都是成立的;其次兩者也有邏輯上幾乎沒有漏洞的世界觀構造:天色幻想島構造了一個浮空的島嶼,而草貓構造了一個存在貓娘這種生物的世界,相比其他牛鬼蛇神,這樣的世界觀在Galgame發(fā)展至今,都可以稱得上的普通的。為了不劇透,我在這里只對玩過或者了解過的玩家做一個解釋,如果你對游戲的劇情有所認知,不難發(fā)現(xiàn)這樣的廢萌作品很容易進入人物線的故事中去,無論是單人還是雙人。單人人物線很明顯,突出了一個女主作為你要戀愛的對象,從而展開故事,而這個故事幾乎不含有別人的參與;而在雙人甚至多人的人物線中,我們也很容易明白作者的意圖是為了創(chuàng)造一個多人H的劇情而作,而與你H的人也很少會和其他人在劇情的影響和走向上有過多的交集。

?

而劇情作的代表我給出的例子是扶她自的《櫻之詩》和rkr的《冥契的牧神節(jié)》。很明顯,兩者都有對人物非常細致的塑造,甚至每一個人都有完整的人物經(jīng)歷來服務于故事內容;而且兩者的世界觀也可以很容易地體現(xiàn)出來:一個是有著千年櫻傳說的學校,一個是以戲劇為大行業(yè)的都市,基本上都是在滿足現(xiàn)代社會的基礎上略微增加了一點元素而已。同樣為了不劇透,我直接奔向結果:兩部游戲都有一個共同點,首先除了人物線之外都有te或者he,這基本上是為了一個完整的劇情而服務的;其次在兩者的個人線中,雖然故事的重心已經(jīng)偏向于以為主人公,但是主人公的遭遇,或者即將經(jīng)歷的故事,仍然是和其他人員有著非緊密的關系的,因此在這里,劇情的推進仍然是體現(xiàn)出一種多人之間的社會關系,在這種程度的理解上, 我可以明確地說明這兩部都是劇情作。

?


綜上我們通過例子加深了對于定義的理解,因而我們可以對自己玩過的游戲進行一些分類,從而找到一些對于絕大多數(shù)符合分類的游戲的一些共同點。在這里我列舉幾條,作為給各位參考的例子。

1、劇情作大多會有te的設定,而廢萌作一般都只有人物線。參考我們的定義,這是因為劇情作為了突出故事的完整性,因而專門設定了一個真結局來圓作者創(chuàng)造的邏輯鏈;而廢萌作更側重人物,因而只需要在各自的人物線中符合故事的完整性即可。

2、廢萌作的節(jié)奏一般相比劇情作更為平緩??赡芎芏嘧x者會有反例,像summer pockets這樣的游戲,我可以將其歸到劇情作中去,但是其中對于日常的描寫太多,游戲的節(jié)奏也是很緩慢的???但是我們不難發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)廢萌作對于故事結局或者高潮的引入是沒有劇情作那樣震撼的,即使兩者對于日常的描寫可能都會躲到讓讀者感到難受,但是這并不影響在真結局或者人物結局到來的時候,故事節(jié)奏會變得更快更急。

3、廢萌作相比劇情作,一般沒有一個過于明確的主題。仍然拿《天色幻想島》這部作品舉例,盡管作品是圍繞著一個漂浮在填上的島嶼而寫的,但是在故事行進的過程中這一因素,或者線索并未起到一個引導劇情的作用,僅僅是在和設定好的世界觀互相解釋成立的原因而已。即使我們可以列舉出故事中存在的許許多多其他的線索,我們都很難將其中的某一個作為故事的核心所在;相反一個劇情作的前提就是必須有讓人印象深刻的故事,而一個故事是不可能服務多個主題的,從這個角度出發(fā),我們很容易找到每一部劇情作它的主題是什么,可能是一件物品,也有可能是一個人,甚至是一件事。

?

?


那么討論了兩者的定義和一些普遍意義上的不同點,我們來看一個在Gal圈一直存在的一個現(xiàn)象,就是“廢萌鄙視鏈”。

?

早在十年前柚子社和八月社的玩家就開始爭吵起來,甚至演變到最后,因為《千戀萬花》和《千之刃濤,桃花染之皇姬》的出現(xiàn),變成了兩邊互拿著角色的用刀互切寄吧,讓人忍俊不禁的同時,也看到了再業(yè)界仍然存在著許許多多這樣的事情。一般情況下,入坑比較深的玩家多多少少會瞧不起一些把廢萌作品捧上神壇的玩家,認為他們其中很多人沒有接觸到真真意義上的“神作”,而對于這些玩廢萌作品上頭的玩家而言,則認為Gal的本質就是戀愛游戲,能把日常和與一位主人公之間的故事寫清楚就已經(jīng)是難能可貴的了。顯然,鄙視鏈在任何一個行業(yè)都不應該存在,雖然有時它能成為對于創(chuàng)作者的激勵,但是更多時候它只是挑起爭端的一個誘因。

?

從我的觀點來看,我不偏愛廢萌游戲,我更傾向于劇情作品。我在現(xiàn)實生活中的生活也很充實,因而不太需要通過閱讀一個虛擬的故事或者和一個虛構的人物談戀愛來獲得快感。我不斷地尋找那些在劇情上有著深刻含義的作品,希望在這些作品中找到他們的價值。但是長時間的試圖運用自己全部的知識儲備來理解一個作者的思想勢必是勞累,而且對于某些能夠真正影響到我的作品,我可能需要一小段時間來從悲劇或者荒誕中走出。在這個時候,一個簡單的日常,一段甜甜的戀愛,就能重新讓我恢復正常。這就是為什么我特別鐘愛《鄰家天使》這樣的小說,至少它給予了我一個美好的幻想;而我的名字波爾艾南,正如我在之前一篇文章中所提到過的那樣, 在我高三最迷茫的時期我接觸到了這本小說,讓我得以有那么一點閑暇時間放松,而作為波爾艾南之森的蜜薩娜莉亞,在故事中一直吸引著我,所以我給自己這樣取名。輕小說如此,對于Galgame也是這樣。在我從入坑到現(xiàn)在的這幾年里,確實有不少劇情優(yōu)秀的作品讓我玩過之后一下子不愿意再去接觸別的游戲,其中包括《穢翼的尤斯提亞》,尤斯提亞的結局讓我久久不能忘懷;《Eden》,作為“地球上最后的戀愛物語”,震撼我的內心直至今日。還有許許多多這樣那樣的作品。但是其中穿插的不少“廢萌游戲”也讓我印象深刻,我依然記得是高三的寒假玩的《千戀萬花》,和幼刀經(jīng)歷這樣一個有著神話色彩的故事屬實是有意思的多;當然也不能忘記我在Galgame中的“老婆”椿姐,學姐+白毛+側馬尾+道服+日本刀簡直是在xp上跳舞。

?


雖然摻雜了不少我的個人情感,但是我仍然想表達的是,廢萌和劇情作在游戲市場發(fā)展至今,仍然能夠經(jīng)久不衰,甚至涌現(xiàn)出一大批讓人難忘的作品,是和他們本身的優(yōu)秀程度分不開關系的。幾乎不可能消除的“鄙視鏈”不應該存在這樣的環(huán)境中,我真正不看好的是有些游戲公司為了圈錢應付讀者隨意照搬劇本,以及有些劇作家在本身的實力根本不無法達到宏偉敘事的前提下仍然試圖超越自己的能力來創(chuàng)作。對于前者,恰爛錢向來是不被核心新向的玩家所認可的;而對于后者,劇本家的一次失誤可以歸為偶然或者是他在嘗試上的失敗和不成熟,如果三番五次地在劇本上犯同樣的錯誤,那就是沒有用心去做游戲了。我認為,Gal可以歸為文學的創(chuàng)作,它的音樂和美術設定甚至也可以上升到藝術的高度。對于文學和藝術而言,沒有作者用心去打磨作品的靈魂,勢必是一個失敗品。

?

這一期是我結合我自身一些經(jīng)歷來談談我們一直關注的廢萌和劇情作的話題,前面的定義部分大家可做參考,而后面有關目前業(yè)界問題的探討,大家可以權當故事來讀。下一講我會深入地帶大家去體會到文本的作用,請繼續(xù)支持我的系列吧。

?


圖文無關

歡迎隨時來指正我的問題,或者與我討論,謝謝大家。


Galgame深入解讀第3.5期 廢萌與劇情作的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
自贡市| 繁峙县| 逊克县| 洛川县| 潢川县| 二手房| 贡嘎县| 多伦县| 江孜县| 石河子市| 嘉善县| 信丰县| 齐河县| 通榆县| 神木县| 大城县| 玉环县| 修文县| 巨鹿县| 彭泽县| 元朗区| 竹山县| 阿尔山市| 淮阳县| 石台县| 广河县| 射阳县| 镇沅| 攀枝花市| 克拉玛依市| 利辛县| 东乌| 司法| 鹤壁市| 武汉市| 自贡市| 瑞金市| 体育| 瓦房店市| 望江县| 灵川县|