利用峽谷相對(duì)論不斷拉扯,很久沒有加強(qiáng)的蛇女在大亂斗強(qiáng)度如何?

蛇女是少有能出大多數(shù)AP神話裝的法師,也是近幾年少有沒有獲得加強(qiáng)的英雄。無加強(qiáng)意味著勝率比較穩(wěn)定,只受裝備改動(dòng)影響。所以只要跟著版本走,就能重塑法師機(jī)關(guān)槍榮光,在隊(duì)友的幫助下拿下對(duì)局。

【英雄解析】

蛇女在大亂斗沒有buff/debuff。
國(guó)服大亂斗蛇女勝率較低,且登場(chǎng)率也不高,原因就是國(guó)服亂斗環(huán)境偏丟。加上蛇女手短和腿短,面對(duì)丟丟怪和靈活的刺客會(huì)有心無力,所以蛇女大亂斗玩得爽不爽很大程度上取決于對(duì)面陣容。
那為什么13.8版本開始推薦你玩蛇女了呢?
原因就是星界驅(qū)馳的改動(dòng)。
星界驅(qū)馳提供大量法強(qiáng)還有蛇女最需要的技能急速和移速。
蛇女技能CD短,釋放頻率高,很契合改動(dòng)后的星界驅(qū)馳。
加上蛇女必出冰杖,根據(jù)峽谷相對(duì)論,對(duì)面減速等于己方加速。
冰杖減速對(duì)面,星界驅(qū)馳加速自身,Q中英雄還加移速,碰到腿短的敵人能拉扯到他崩潰,非常惡心!

【符文】
蛇女大亂斗符文分享

主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+致命一擊/堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:蛇女帶征服者不用過多解釋,E技能CD短,E一次就是兩層,疊滿很快。
蛇女技能藍(lán)耗太高,氣定神閑必點(diǎn)。
韌性提高容錯(cuò),和控制英雄拉扯更游刃有余。
己方前期打架陣容有開團(tuán)英雄帶致命一擊,其它情況帶堅(jiān)毅不倒。
眼球收集器提高傷害。
尋寶獵人快速做出時(shí)光,因?yàn)樯吲疀]有鞋子可買,做裝備速度非常重要。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:時(shí)光+大天使+冰杖+星界驅(qū)馳+惡魔之擁/法穿棒+帽子
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:時(shí)光+大天使出裝雖然前期很弱,但疊滿后強(qiáng)度很高,中后期強(qiáng)度拉滿,適合蛇女這種出“六神裝”的法術(shù)機(jī)關(guān)槍。
出這兩件后缺藍(lán)問題會(huì)很大緩解,且回血能力提升不少。
第三件冰杖必出,保證Q技能命中率和E技能黏人,也是蛇女拉扯敵人的關(guān)鍵裝備。
星界驅(qū)馳配合時(shí)光加速提升拉扯能力。
惡魔之擁用來打高血量敵人,打高魔抗敵人就換法穿棒。
最后一件帽子全面提升技能傷害。
玩法簡(jiǎn)介
蛇女國(guó)服大亂斗勝率低不是沒有原因的。
蛇女看著持續(xù)輸出給力,但大多數(shù)傷害都是單體輸出,選蛇女己方會(huì)缺乏AOE傷害。且蛇女會(huì)被自然之力這件裝備克制,打高魔抗敵人會(huì)很刮痧,建議隊(duì)友選擇有開團(tuán)有控制英雄再考慮選蛇女錦上添花。
畢竟蛇女W縛地+R配合開團(tuán)隊(duì)友的控制能直接把敵人控到死,十分惡心那些高機(jī)動(dòng)性戰(zhàn)士。
蛇女大亂斗玩法很簡(jiǎn)單,用血量換線權(quán)。
由于是時(shí)光打法,被敵人消耗飯盒能回藍(lán),利用QE快速清兵也能回血。大多數(shù)法師前期技能CD長(zhǎng),推線是推不過蛇女陣容的。一直推線不僅能保證自身發(fā)育速度,也能讓己方隊(duì)伍有更多先手機(jī)會(huì)。
前期對(duì)拼連招:QEAEEA不斷循環(huán)。前期一個(gè)Q中毒時(shí)間能放三個(gè)加強(qiáng)E,但E技能也是有CD的,所以期間要穿插走A提升傷害。等裝備起來后一個(gè)Q的中毒時(shí)間能放4個(gè)E就不需要技能間穿插走A了。
打團(tuán)就很簡(jiǎn)單了,等帶控制的隊(duì)友先手到人后接W縛地+QEEE即可。出了冰杖后直接先E減速再Q(mào)提高命中率。
大招想要石化到敵人最好的方式就是打反手,蛇女大招有前搖,先手?jǐn)橙藭?huì)有防備不容易石化。等R到敵人后接WEQEEEE利用走位不斷拉扯就好。

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