HLTV評(píng)選 Gamers8 五虎
Vitality再次展現(xiàn)了出色的狀態(tài)。這支Major冠軍隊(duì)伍在最近五個(gè)賽事中拿下了三個(gè)冠軍,分別是BLAST巴Major和IEM里約,以及Gamers8 2023的冠軍。
他們?cè)谮A得巴黎Major后的調(diào)整已經(jīng)收到了回報(bào),?flameZ?在新的位置上顯得更加自在。不過,在這次賽事中,還是老將們帶領(lǐng)他們奪得了勝利:?ZywOo?獲得了他職業(yè)生涯的第16個(gè)MVP,而?Magisk?則在他的Anchor位置上表現(xiàn)出色。
接下來,讓我們看看誰能和他們一起入選Gamers8 2023的最佳五人陣容。


Magisk 今年一直是 Vitality 的穩(wěn)定支柱,一個(gè)真正的“關(guān)鍵時(shí)刻”的選手,能在重要的回合中拯救隊(duì)伍。在這次賽事中,雖然他在決賽的前兩張地圖上表現(xiàn)平淡,但情況也確實(shí)如此。他在前三場(chǎng)比賽后是 Vitality 的Rating最高的選手(1.24),他在較為艱難的CT單人防守方面的Rating達(dá)到了 1.32。
這個(gè)位置上的競(jìng)爭非常激烈,最大的競(jìng)爭對(duì)手是TeSeS,他是 Heroic 的最亮眼的火花,特別是在對(duì)陣?GamerLegion?的兩張地圖上發(fā)揮出色,而Heroic在Gamers8的表現(xiàn)難稱優(yōu)秀,經(jīng)常面臨淘汰的危險(xiǎn)。TeSeS 在這次賽事中沒有接近 Magisk 那樣高的穩(wěn)定性。Magisk 在半決賽對(duì)陣 G2 的表現(xiàn)(high-impact?1.18 Rating)也很值得注意,而 TeSeS 對(duì)陣 ENCE 的表現(xiàn)可能就不那么引人注目了。


ZywOo 在利雅得贏得了他的第16個(gè)MVP,他在賽事的最后兩張地圖上發(fā)揮出色,擊敗了太陽神SunPayus的競(jìng)爭,獲得了MVP、冠軍獎(jiǎng)杯,以及本次賽事的最佳AWPer。
這并不是 ZywOo 最好的一次比賽,但他仍然拿到了MVP,這證明了 ZywOo 這個(gè)賽季達(dá)到的水平。ZywOo 被評(píng)為 Gamers8 2023 的最佳狙擊手,不過通過數(shù)據(jù)雷達(dá)可以看到,ZywOo 使用這種武器的頻率比其他狙擊手少得多。(平均30個(gè)擊殺只有8.9個(gè)是狙殺)
他能夠更多地依靠自己的行動(dòng),而這在本次賽事中也有所回報(bào),他的數(shù)據(jù)如下:每30回合4.6次開局殺敵(第5名)和76%的殺敵來自勝利的回合。在有45%的生存率的情況下做到這一點(diǎn),只能說明他的卓越。


游戲終結(jié)者:NertZ
?NertZ?在決賽之前是 MVP 的最有力競(jìng)爭者,他幫助 ENCE 摧毀了 Liquid、Cloud9 和 Heroic,連續(xù)第四次闖入線下賽的總決賽。
他是 Closer,或者說 lurker,擁有每 30 回合最多的殺敵數(shù)(23.8)和最少的死亡數(shù)(17.6)。在ENCE決賽前打的六張地圖上,他是四張地圖的MVP,并且平均Rating達(dá)到了 1.36。
NertZ 在決賽中的掙扎(0.95 的評(píng)分)讓他無法繼續(xù)參與 MVP 的爭奪,但他在賽事早期的表現(xiàn)仍然讓他超越了其他表現(xiàn)出色的 Closer。


IGL 這個(gè)類別是關(guān)于團(tuán)隊(duì)的成功而不是個(gè)人的,因此比其他四個(gè)角色更主觀
Snappi?是最佳五人陣容中的第二位 ENCE 選手,這是他作為夢(mèng)幻隊(duì)伍的 IGL 在最近三次賽事中的第三次出現(xiàn)。
他擊敗了apEX,贏得了這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),HLTV.org 咨詢了賽事的分析師,他們?nèi)硕颊J(rèn)為 Snappi 是本次賽事最強(qiáng)的隊(duì)長。
ENCE 的 T 方面是一個(gè)令人信服的因素:61% 的勝率是最高的,高出8%,而 Snappi 能夠在 83.3% 的 5v4 和驚人的 39.3% 的 4v5 中帶領(lǐng)他的隊(duì)伍取得勝利。
這個(gè) 61% 的勝率有些被 ENCE 在名義上 T 方面占優(yōu)勢(shì)的 Anubis 上的 73.3% 的勝率所夸大,但 Vitality 和 apEX 在同一戰(zhàn)場(chǎng)上的三張地圖中平均只有 48.1%,和 ENCE 的樣本一樣。
moses??說:“我喜歡 Snappi 指揮比賽的方式。他在節(jié)奏變化方面非常強(qiáng),是最擅長建立成功優(yōu)勢(shì),并利用這些成功來心理戰(zhàn)對(duì)手 IGL 的人之一?!?/p>
Vitality 的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)也有一個(gè)警告:他們?cè)谑謽尰睾现杏?70% 的勝率,這是 Snappi 承受不起的奢侈,因?yàn)樗诘谝换睾虾偷?6回合中只有 44% 的勝率。這在決賽中是一個(gè)決定性的因素,Vitality 在最后兩張地圖中拿下了所有四個(gè)手槍局,占據(jù)了很大的優(yōu)勢(shì)。
這就是為什么,盡管又一次屈居亞軍,Snappi 在槍戰(zhàn)回合中的表現(xiàn)足以讓他保住自己在隊(duì)伍中的位置。


G2 在 Gamers8 上沒有復(fù)制他們?cè)?IEM 科隆的成績,但是沒有人能指責(zé) ?NiKo:他在 ADR(90.3 vs?88.5)和 KP30(25.2?vs?24.6)方面超越了他在科隆贏得 MVP 的狀態(tài),并且再次在 突破方面無人能敵。
他在對(duì)陣 Vitality 的失利中最為痛苦,他在 Anubis 上完爆了現(xiàn)在的世界第一隊(duì)伍(1.64 Rating),但卻不得不接受在決定性的地圖上的失敗,他和huNter都拿下了 33 個(gè)殺,卻以 15-19 的比分落敗。

我們?cè)u(píng)選出了?Gamers8 最佳五人陣容。apEX、TeSeS 和 SunPayus 都很不幸地落選了,但這就是競(jìng)爭的殘酷性。
在游戲中,NiKo 和 NertZ 可能會(huì)有一些沖突,他們都是積極的步槍手,盡管一個(gè)主要從團(tuán)隊(duì)中發(fā)起進(jìn)攻,另一個(gè)則從邊緣位置出擊。但總體來說,這個(gè)陣容還是很合理的;Magisk 和 Snappi 會(huì)在 CT 方面扮演 Anchor 的角色,而由 ZywOo、NiKo 和 NertZ 組成的殺傷力三人組幾乎可以橫掃所有的隊(duì)伍。

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