怪物獵人自創(chuàng)怪物(裂甲蟲(chóng))的設(shè)定

受到評(píng)論區(qū)的啟示,創(chuàng)造出一種怪物光光樣子帥是不夠的,如果沒(méi)有生態(tài)方面的表現(xiàn)那也只能算是憑空幻想的怪物。所以這次我就給大家?guī)?lái)"裂甲蟲(chóng)"けるかまトムシ"的一些生態(tài)設(shè)定。名字也是直接拼接的。由于是自己創(chuàng)作的,所以還請(qǐng)大家不喜勿噴啦。那么下面開(kāi)始介紹。

首先是頭部,我最初的設(shè)定是"螻蛄"的頭部,后來(lái)又給它加上了蟑螂的觸角。對(duì)于蟑螂而言,觸角=天線。所以我希望"裂甲蟲(chóng)"也能有加強(qiáng)感知能力的器官,(特別是對(duì)于一種會(huì)鉆地的怪物)。觸角上長(zhǎng)有毛,能感知震動(dòng)等細(xì)微的變化,有助于它從地下發(fā)動(dòng)襲擊。但是精確的儀器通常都是脆弱的。應(yīng)此,平時(shí)的裂甲蟲(chóng)會(huì)將觸角收縮起來(lái),疊放在頭部后方甲殼的凹槽里。

只有在憤怒狀態(tài)下觸角才會(huì)展開(kāi),大幅度提升定位和感知能力使其更好地攻擊目標(biāo),也只有在這種狀態(tài)下獵人才能破壞掉它的觸角。一旦觸角被破壞感知能力就會(huì)下降。但我給它的觸角設(shè)計(jì)了恢復(fù)功能,即自我修復(fù)。之前提到觸角來(lái)源于蟑螂。蟑螂偶爾會(huì)舔舐自己的觸角提升感知能力,
而裂甲蟲(chóng)能從嘴里分泌一種液體加快破壞觸角的再生能力

即使觸角被破壞它也能立刻再生出來(lái)。
解析2:前爪

前爪則是螳螂和螻蛄的結(jié)合體。前爪末端有一個(gè)勾爪

這一設(shè)計(jì)使得它能像(大名盾蟹)一般:將前爪舉起防守并利用勾爪出其不意反擊對(duì)手。

裂甲蟲(chóng)也擁有及其堅(jiān)硬的前爪,也可以像大名盾蟹那般舉爪防御。只不過(guò)螳螂的身體結(jié)構(gòu)使得它能邊移動(dòng)邊防御。

這個(gè)設(shè)計(jì)來(lái)源于螳螂,螳螂的前爪出奇的鋒利并且能在捕食時(shí)扣住對(duì)手。

但對(duì)于裂甲蟲(chóng)而言這就成了殺傷武器。鋒利的勾爪能在攻擊時(shí)附帶"裂傷"效果。給敵人帶來(lái)大流血傷害。(鎧裂鐮蟹也有這個(gè)效果)

這一設(shè)定靈感來(lái)自于螻蛄,眾多周知螻蛄十分擅長(zhǎng)挖地,這對(duì)前爪則剛好能幫助裂甲蟲(chóng)以驚人的速度挖地。

凹槽部分能使它扒開(kāi)更大面積的土。但是五個(gè)分叉爪的結(jié)構(gòu)加大了受力面積(其亞種尤為突出)。所以在重力下砸前爪時(shí)可能使得前爪嵌入地面難以拔出。這個(gè)靈感來(lái)源于"鐮蟹",其爪子展開(kāi)狀態(tài)下使用鋤地攻擊可能使爪子嵌入地里,但裂甲蟲(chóng)拔出爪子的所需時(shí)間更長(zhǎng)。

解析3:翅膀

裂甲蟲(chóng)在通常狀態(tài)下的翅膀是不啟用的,緊緊地貼住背部。因此通常狀態(tài)下的裂甲蟲(chóng)是不會(huì)飛的。翅膀分為上下兩層。上層的翅膀十分堅(jiān)韌并且鋒利,下層的翅膀柔軟并且有飛行能力,但是下層十分脆弱,所以平時(shí)需要上層保護(hù)。

憤怒狀態(tài)的裂甲蟲(chóng)翅膀啟用并具有飛行能力。翅膀與身體的鏈接處有帶刺甲殼用來(lái)保護(hù)關(guān)節(jié)。憤怒狀態(tài)也是唯一破翅膀的機(jī)會(huì),破壞翅膀會(huì)導(dǎo)致其飛行能力下降。
解析4:尾巴和四肢

四肢的關(guān)節(jié)處有尖刺和甲殼,應(yīng)此此處的耐打性較強(qiáng),也能很好保護(hù)自己那支撐身體的四肢。四肢某段呈勾爪狀,能很好的幫助它攀爬樹(shù)木等粗糙表面。

尾巴模仿的是現(xiàn)實(shí)世界中的蠼螋,蠼螋的尾巴實(shí)際上是進(jìn)化的尾須,進(jìn)化后的尾須變得十分堅(jiān)硬,呈現(xiàn)鉗子狀。

當(dāng)然,在怪物獵人中已經(jīng)有重甲蟲(chóng)這一體現(xiàn)了

裂甲蟲(chóng)的尾巴算是繼承了重甲蟲(chóng)的技能,但是又有些不一樣。重甲蟲(chóng)噴射的是費(fèi)洛蒙,而裂甲蟲(chóng)噴射的是腐蝕液體,該液體具有腐蝕性,能夠腐蝕鎧甲,降低對(duì)手的防御能力。然而平時(shí)命中能力較低,所以裂甲蟲(chóng)進(jìn)化出了另一種能力:麻痹刺。在尾巴的鉗子勾刺末端有著能注入麻痹液體的刺

這使得裂甲蟲(chóng)能用尾巴夾住并麻痹后方敵人,在夾住敵人麻痹的同時(shí)噴射腐蝕液體。這樣就可以讓對(duì)手同時(shí)進(jìn)入兩種負(fù)面狀態(tài)。而腹部進(jìn)化出的甲殼也可以減輕一部分傷害(昆蟲(chóng)分為頭,胸,腹三部分。長(zhǎng)有肢體的"胸"后方即為腹)。
解析5:屬性弱點(diǎn)

可破壞部位:
觸角(憤怒后才可以破壞,因?yàn)榭梢栽偕?,所以能?fù)數(shù)破壞)。破壞后感知能力下降。
前爪(無(wú)論什么時(shí)候都可進(jìn)行破壞)。
翅膀(只有憤怒時(shí)可進(jìn)行破壞,破壞后飛行能力下降)。
尾須(無(wú)論何時(shí)都能進(jìn)行破壞,破壞后麻痹效率下降)。
異常狀態(tài):毒有效,眠有效,麻痹效果一般,眩暈很有效。
道具:落穴陷阱無(wú)效,閃光彈無(wú)效,麻痹陷阱有效,音爆彈有效(憤怒狀態(tài)),毒煙霧彈有效(會(huì)中毒)。
屬性弱點(diǎn):裂甲蟲(chóng)的甲殼火耐性很低,所以相當(dāng)怕火。此外,堅(jiān)硬的甲殼也是很好的導(dǎo)電材料,所以也怕雷。其祖先適應(yīng)了水環(huán)境的生活,應(yīng)此水耐性滿格(螻蛄是一種會(huì)飛,會(huì)鉆地也會(huì)游泳的昆蟲(chóng))。龍屬性幾乎不吃,冰屬性對(duì)其傷害一般但是對(duì)于柔軟的下翅效果還是不錯(cuò)的。
萌新設(shè)計(jì)一枚,對(duì)于怪物的設(shè)計(jì)還不是很到位,有些地方甚至不太科學(xué)還請(qǐng)大家極力指出。我是真的很喜歡怪物,我想設(shè)計(jì)出更多的怪物。(盡管它們可能不會(huì)被獵人所知曉,也可能不會(huì)在游戲里和大家見(jiàn)面)但是我還是會(huì)努力設(shè)計(jì)下去的。還請(qǐng)各位支持。