第一講 Max藤蔓捆綁_骨骼路徑技術

骨骼路徑動畫藤蔓生長筆記:
1.準備模型——添加骨骼(F鍵正視圖)
2.多角度調(diào)整骨骼,使其貼合模型(調(diào)整時使骨骼坐標不變:動畫——骨骼工具——打開骨骼編輯模式)
3.蒙皮——添加骨骼
4.IK樣條線(選根骨骼——動畫——IK解算器——樣條線IK解算器——選末端骨骼——右鍵)
5.按路徑動畫:
建螺旋線(螺旋線——轉化成樣條線,才能拾取路徑——點模式軟選擇調(diào)節(jié)不規(guī)則程度使其自然)
根骨骼——動畫——約束——路徑約束——選擇螺旋樣條線——跟隨——IK樣條線拾取螺旋樣條線使其貼合
6.選擇骨骼——打開自動關鍵幀,刪除尾幀——用R鍵放大縮小K生長動畫
7.復制兩到三個調(diào)整一下位置和樣條線形狀
8.全選導出:勾選動畫——烘焙動畫
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