國(guó)產(chǎn)二游的宿命與執(zhí)念:對(duì)腿環(huán)發(fā)癲


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文丨流年如墨 審核丨千里
排版丨鹿九

這個(gè)月月初,米哈游旗下新游《崩壞:星穹鐵道》上線后不久,一個(gè)讓國(guó)內(nèi)玩家津津樂(lè)道的話題終于穿越了大洋,讓海對(duì)岸的日本玩家也困擾了起來(lái)——為啥中國(guó)人總喜歡往大腿上系個(gè)繩子(腿環(huán)),這有什么特殊意義嗎?

帖子里還附上了一個(gè)畫(huà)面,是《崩壞:星穹鐵道》中不少已登場(chǎng)角色的截圖,準(zhǔn)確說(shuō)是下半身特寫(xiě)。
盡管這些角色畫(huà)風(fēng)各異,或可愛(ài)或三無(wú),或御姐或蘿莉,但在某一個(gè)地方,她們卻呈現(xiàn)出了完全一致的特征:大腿根部都綁上了一條腿環(huán)。

這個(gè)小飾品上的出奇一致就讓日本老哥迷糊了起來(lái),是腿環(huán)在中國(guó)受歡迎還是別有用意?雖然他沒(méi)有想明白,但還是在帖子的二樓補(bǔ)上了自己內(nèi)心深處的看法:看上去好H,《崩壞:星穹鐵道》,行!

看上去是脫下來(lái)的パンツ......咳咳)
當(dāng)然,在游戲里頻頻遇上腿環(huán)這事對(duì)日本玩家來(lái)說(shuō)可能有些新奇,但對(duì)咱來(lái)說(shuō)可能就習(xí)以為常了。根據(jù)坊間傳聞,國(guó)內(nèi)有一手游企劃在給美術(shù)下達(dá)任務(wù)時(shí)就有著“所有角色必須要有腿環(huán)或者腿部裝飾物”這樣神奇的附帶條件,突出一個(gè)酷愛(ài)。
而在一眾鐘情腿環(huán)的作坊里頭,最把“我們就是要腿環(huán)”寫(xiě)在臉上的還得是米哈游以及旗下的崩壞系列游戲——光是《崩壞3》一款作品里就有大約40多個(gè)角色皮膚包含了腿環(huán)這一元素,將他們做個(gè)分類歸納都足以搭成一張腿環(huán)九宮格表。

實(shí)則是崩壞三腿環(huán)九宮格)
可以合理推測(cè)一下,這位日本玩家大概率對(duì)米哈游的這些企業(yè)傳統(tǒng)不太了解,才會(huì)對(duì)《崩壞:星穹鐵道》里的腿環(huán)元素有些驚訝。
至于米哈游以及別的一些游戲相關(guān)廠商為啥會(huì)看上腿環(huán)這個(gè)小玩意......那還得從它的歷史由來(lái)講起。
我們現(xiàn)在所稱的腿環(huán)最準(zhǔn)確的叫法應(yīng)該是襪帶(Garter),主要用來(lái)固定過(guò)膝襪、長(zhǎng)筒襪等容易滑脫的長(zhǎng)襪類穿著品。
眾所周知,啊,可能沒(méi)那么眾,絲襪曾經(jīng)是男性貴族的專屬衣著。在十六世紀(jì)前后,長(zhǎng)筒襪加短褲的組合在上流階級(jí)間十分流行,限于當(dāng)時(shí)的絲織技術(shù),長(zhǎng)筒襪的面料基本沒(méi)啥彈性,只能靠在襪子頂端系一個(gè)布條來(lái)幫助襪子克服地心引力,形成了最早的腿環(huán)、或者說(shuō)襪帶。

而到了十七世紀(jì),法國(guó)等國(guó)家不斷頒布奢侈禁令,不讓貴族穿用了昂貴面料的衣服,于是這群好面子的好爺們就只好在絲織品的刺繡花紋上做文章,導(dǎo)致那段時(shí)間一來(lái)襪帶的造型、圖案愈發(fā)精美,帶上了裝飾品的性質(zhì)。
隨著時(shí)代不斷變化,絲襪連同襪帶逐漸從男性的穿著中消失,轉(zhuǎn)而成為了女士們的偏好——起初作為一種相當(dāng)不錯(cuò)的御寒織物。即便襪帶固定襪子的功能隨著絲襪面料的更新?lián)Q代早已不再必要,它的裝飾性與功能性也讓它繼續(xù)存在于少女們的腿上——除開(kāi)裝飾用,不少舞女也把自己收到的小費(fèi)夾帶在腿環(huán)上。

但壞也壞在這里。因?yàn)橥拳h(huán)只剩下了“好看”這一個(gè)作用,外加很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)它的主要擁簇者都是陪酒女等與性服務(wù)行業(yè)沾邊的女性,腿環(huán)自上世紀(jì)中葉起和“性”的聯(lián)系也越來(lái)越緊密,材質(zhì)也不再拘泥于蕾絲、布料等等,逐漸以帶金屬扣的皮質(zhì)腿環(huán)為主流,主打一個(gè)突出美少女好看的大腿青春活力。
在有這樣基礎(chǔ)的情況下,游戲公司把腿環(huán)作為一個(gè)略帶澀澀含義的元素帶到角色身上,并讓玩家覺(jué)得“哇好色哦再看一眼”這事也就顯得稀松平常了。
更別說(shuō),現(xiàn)在的二次元美術(shù)們?cè)谀媚笸拳h(huán)上面還頗有些心得。
最傳統(tǒng)的絲織布料腿環(huán),行!

最新最潮的金屬扣皮帶腿環(huán),也行!

哦,這么一看日本公司不也挺會(huì)玩腿環(huán)么,那位對(duì)中國(guó)腿環(huán)感到驚訝的日本玩家是不是該反思下自己的問(wèn)題了......
在純粹的裝飾以外,腿環(huán)也常常作為角色裙下藏匿小物件的絕好去處登場(chǎng)。就像東方系列中的十六夜咲夜那樣,每位戰(zhàn)斗女仆都需要這樣一個(gè)收藏短刀飛鏢的地方。

像這次《崩壞:星穹鐵道》干脆把這個(gè)用法做進(jìn)了角色的大招動(dòng)畫(huà),通過(guò)腿環(huán)中掏出的箭矢發(fā)動(dòng)必殺——看得出來(lái),米哈游一點(diǎn)都沒(méi)有掩飾自家企業(yè)XP是腿環(huán)的意思。

就喜歡上了這招腿環(huán)掏箭)
另外,現(xiàn)在不少游戲美術(shù)也不再將腿環(huán)這個(gè)概念拘泥在“一個(gè)圈”上頭,而是以此為藍(lán)本開(kāi)發(fā)起了更多讓角色看起來(lái)更澀彰顯角色特點(diǎn)的方式。
常見(jiàn)的法子有把一圈的腿環(huán)變成好幾圈,通過(guò)交錯(cuò)縱橫的腿環(huán)給美少女白皙的大腿增添不少視覺(jué)重點(diǎn),避免角色下半身顯得過(guò)于空曠,腿環(huán)與大腿臨界點(diǎn)上若有若無(wú)的凸起凹陷也能更好的修飾腿型,孩子看了都說(shuō)好。

而當(dāng)這些腿環(huán)都集中在大腿中上部,并附帶可見(jiàn)的勒肉感時(shí),它們積年累月攢下來(lái)的某些暗示就格外撩人......

不就是充錢(qián)嘛!

而在奔放的一面以外,腿環(huán)按一種規(guī)則、整齊的順序排列時(shí),又會(huì)凸顯出一種自外形而來(lái)的束縛、約束的意味。兩對(duì)腿環(huán)一套,不僅靠分割大腿讓角色顯得額外修長(zhǎng),還帶有一股自律、禁欲的蕭殺意味,直接把人送進(jìn)冷酷模式。

這時(shí)候即使腿環(huán)的擁有者本身外形很Nice,你也很難因?yàn)檫@兩條皮帶而想入非非,嗯,大概。

當(dāng)然,不論如何為腿環(huán)這種裝飾品的合理性粉飾筆墨,咱也沒(méi)法否認(rèn)許多人明明對(duì)“腿環(huán)哪里好”還沒(méi)個(gè)清楚概念就已經(jīng)沉醉其中的最大原因還是通常位處大腿根部的它在構(gòu)造性暗示時(shí)有著的得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
為啥這么說(shuō)?好,我們現(xiàn)在有請(qǐng)一位選手來(lái)殺死比賽——

看,這誰(shuí)頂?shù)米 ?/p>
在這種你懂我懂大家暗地里偷著爽的局面下,廠商傾向于花一點(diǎn)小成本來(lái)給角色添上這個(gè)元素也就不足為奇了。
或許是擔(dān)心我們看膩味,現(xiàn)在有不少腿環(huán)的設(shè)計(jì)也越來(lái)越隱晦,越來(lái)越花哨,當(dāng)然對(duì)于不反感這一口的咱而言,能說(shuō)的大概也只剩下一句:好兄弟多來(lái)點(diǎn)。



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