【黎明殺機】百科全書!新手向屠夫和人類所有實用技能介紹&評價&推薦(23年6月)
拉扯

本文目的
小伙伴們大家好呀,之前1月寫過比較完整的屠夫和人類的全技能介紹和評價
但過了幾個月經(jīng)歷了各種修改(削弱),部分技能的評價變化挺大,因此這次算是做一個比較新的屠夫和人類的實用技能全介紹。而且考慮到7周年即將到來,到時候應(yīng)該會有不少新玩家入坑(蒸蒸日上捏),希望這篇文章能幫助大家確認玩這個游戲時你需要的強力技能以及搭配,幫助你在可能高血壓的游戲環(huán)境中獲得自己的游戲體驗(祈禱)
*7周年的時候肯定會寫新DLC的評價特別是新屠夫奇點的攻略介紹(●'?'●)
關(guān)于作者
本人游戲時長4000+小時,從2周年開始玩,老版本玩的比較多,但到目前為止沒有AFK過。主玩走地屠夫,不是絕活哥也不是屠皇,也就是一個玩的比較熟的老玩家,現(xiàn)在不怎么更視頻也就寫點殺雞相關(guān)的文章水一水

“實用”技能盤點
由于游戲中存在大量印度技能,這次就不報菜名式地把全技能列出來了,本文只介紹“實用”技能,就是指當(dāng)前版本有一定強度可以拿出來用的技能,因此技能評價的星級越低也就越說明用上此技能的情況很稀少(但仍然算實用)。絕大多數(shù)情況下用不上的冷門娛樂特殊流派的技能(掛機、地下室守株待兔那樣的)或者印度技能(比如不屈不撓)就直接不列出來啦
如果你發(fā)現(xiàn)還有XX流派明明也可以用上XX也歡迎在評論區(qū)補充
*評價人類技能時略過了“倒地不讓掛”、“摩托車破壞手拆鉤”、“硬躲”、“摸寶”等流派,關(guān)于這些技能如果也想了解一下則可以看我1月份的人類全技能評價
新手向:關(guān)于“技能”
黎明殺機里人類和屠夫進對局前都可以攜帶4個技能,對游戲有一定幫助。技能通過血網(wǎng)點出,存在一定的基礎(chǔ)公共技能,任何角色點血網(wǎng)就有幾率隨機刷到此類技能。
專屬技能和傳承:每個屠夫和人類角色都有3個專屬技能,隨機刷在其角色自己的血網(wǎng)里(比如夾子的血網(wǎng)里會出現(xiàn) 所向無敵、欣喜若狂、恐慌降臨這三個專屬技能)。但是角色一旦50級之后就可以轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生之后自己的三個專屬技能會直接傳承給所有角色,即出現(xiàn)在所有角色的技能庫里(不需要在血網(wǎng)里點,直接出現(xiàn)!),只不過是1級。轉(zhuǎn)生等級3時會給使自己共享出去的專屬技能全部變成3級。 ——哪怕轉(zhuǎn)生等級1,以夾子為例,此時別的屠夫擁有夾子的專屬技能比如所向無敵(踢板),雖然現(xiàn)在只有1級,但它也會隨機刷在別的屠夫的血網(wǎng)里,別的屠夫點血網(wǎng)也還是可以把踢板1級升到3級。
技能獲取:如上所述,各屠夫的專屬技能需要你點該屠夫的血網(wǎng)并且轉(zhuǎn)生就可以把他的技能共享給其他角色啦,因此需要先買各個角色。同時每周游戲里的圣所會刷4個技能,可以通過游戲內(nèi)賬號等級升級獲取的熒光裂片來購買,買了之后直接將該技能(1級)置入所有角色的技能庫中,后續(xù)可以通過角色的血網(wǎng)將該技能從1級點到3級?——每周圣所內(nèi)容可以直接看黎明殺機官號,強烈建議對游戲感興趣的小伙伴關(guān)注官方賬號“黎明殺機官方”
*本文介紹的技能全部引用3級的數(shù)據(jù)
DLC購買建議
重要的事情放在前面,不建議只為技能而花錢購買DLC(土豪除外)?。?!
黎明殺機的制作者當(dāng)前技能平衡很有問題,極容易出現(xiàn)無腦的一刀砍死的現(xiàn)象,為了獲取某角色的專屬技能而買一個不想玩的DLC很虧,很容易馬上就被砍廢。建議只買自己感興趣,想玩的角色,比如屠夫看玩法,人類看顏值皮膚這樣的。由于游戲內(nèi)賬號升級獲取的熒光裂片可以去圣所買技能或者非版權(quán)聯(lián)動DLC角色,這個游戲除了購買游戲本體,你不花一分錢也可以玩起來!絕對支持白嫖!
由于本文不含DLC購買建議所以技能評價只說強度不提入手推薦了。不過根據(jù)我列出來的各個角色的實用技能,說不定本文也能成為新手玩家購買DLC的參考之一。本文中公共基礎(chǔ)技能和DLC技能相比可能更容易受到高評價還請注意。
主觀
本人寫的東西自然都是個人的意見和看法,出發(fā)點是為了幫助新手和多數(shù)普通玩家,當(dāng)然給觀望著考慮入坑的云玩給點指引也是挺好的,如果你有不同的意見都可以寫在評論區(qū)大家一起討論,盡量創(chuàng)造和諧氛圍

目錄
1.屠夫?qū)嵱眉寄芙榻B&評價
2.當(dāng)前版本屠夫技能推薦
3.人類實用技能介紹&評價
4.當(dāng)前版本人類技能推薦

1.屠夫?qū)嵱眉寄芙榻B&評價
公共

——恐懼范圍+26%,陰險分+100%(陰險分最高只能到1W?。?/p>
強度:★☆☆☆☆
特殊:恐懼壓迫流老楊燒游戲可以帶,或者單純用來刷血點?

——大門通電之后(指電機全開或者只剩一人然后屠夫踩了地窖)如果場上存在至少一個晦暗圖騰則它會被點燃成厄咒圖騰,屠夫?qū)@得一刀殺,移速+4%(大致想象成1層殺戮)。但是!一刀效果被逃生者發(fā)現(xiàn)后(即屠夫出刀命中人后),在30秒內(nèi)這個圖騰的氣場會對4~24m內(nèi)的人類暴露
強度:★★☆☆☆
個人不建議以“默認自己會被開五臺機”這個心態(tài)來開這把游戲,當(dāng)然新手期情況特殊,剛開始玩好用的技能不是很多,而且覺得確實控不住電機的話也沒辦法,這個技能還是可以發(fā)揮一定用處的,比如多留下一個人。(不多說了本人新手期也帶了很長一段時間)
最大的問題在于現(xiàn)在一刀殺觸發(fā)后會被人類輕松發(fā)現(xiàn)(如果是人類大順風(fēng),有人被一刀放倒后剩下的人不放棄是可以輕松找到這個圖騰的)。
*可以配合佛萊迪的封門或者giegie的控門

——普通攻擊命中會造成重傷(治療時間+25%)和出血效果(受傷流血頻率增加且治療被打斷后進度會迅速跌倒零)
強度:★★★★★
作為公共技能屬實滿分!新手點出1級就可以帶,基本除了護士外別的屠夫都 可 以 帶(護士現(xiàn)在閃現(xiàn)攻擊不算普通攻擊無法觸發(fā)豬頭)。由于當(dāng)前版本醫(yī)療包被削弱,重傷+出血比較讓人頭疼,很適合方便打多傷以及騷擾能力強的屠夫(叮當(dāng),老楊等),但你玩任何屠夫,帶這個技能都是絕對可以的而且有收益的(信仰鋸信仰右鍵等除外),哪怕是追追威斯克這樣右鍵能力強的屠夫,只要你這局游戲仍然會出左鍵那豬頭就一定有作用(不是要求每個屠夫都帶而是可以帶?。?/p>

——36m內(nèi)烏鴉飛了會給視覺提示(爆點)
強度:★★☆☆☆
找人很好用,新手前期可以帶,同時適合部分急需找人的屠夫

——32m內(nèi)有人此技能會亮并且有惡靈在耳邊BB,可以通過對某方向反復(fù)試探來判斷某處是否有人
強度:★★☆☆☆
屬于沒別的技能可以帶著找人,但不如烏鴉直白

——用普通攻擊砍倒人時會讓32m內(nèi)電機全部爆炸掉8%進度
強度:★★★☆☆
作為公共技能非常良心(原魔王專屬技能)了,新手控機好幫手,不過由于只能用左鍵觸發(fā)而且只能控當(dāng)前位置32m內(nèi)電機,一局下來可能只能起到隨緣控機的效果,發(fā)揮不太穩(wěn)定

——修電機就會被加5秒的障目&疲勞狀態(tài)
強度:★★★★☆
(原魔王專屬技能)屬于所有屠夫都可以帶的萬金油技能,在當(dāng)前控機技能缺乏的情況下可以帶這個鎖疲勞方便擊殺。但要注意如果帶了這個技能卻全程不怎么干擾電機只圍繞一兩個人針對打的話,你所享受到的技能收益很有限。
*作為人類遇見恐懼使者之后要注意根據(jù)心跳提前5秒松手行走準備馬拉松,5秒不長在一些板窗的博弈區(qū)域也可以小站以恢復(fù)疲勞(雖然有應(yīng)對方式,但你看恐懼使者確實能帶來這樣的干擾效果)
陷阱殺手(夾子)

——在屠夫恐懼范圍內(nèi)修機和治療會使檢定幾率+10%,檢定范圍-60%
強度:★☆☆☆☆
特殊:壓迫流老楊燒游戲配合電量超載(遠古玩法現(xiàn)在也能一戰(zhàn))

——踢板,電機,門的時間-20%
強度:★★★★☆
樸實無華地增加擊殺效率。但是帶久了容易養(yǎng)成習(xí)慣,見仁見智。對新手來說算免費的良心技能,除了個別右鍵能碎板的屠夫外大多數(shù)屠夫都可以帶上
幽靈殺手(叮當(dāng))?

——視野變寬15度
強度:★★☆☆☆
特殊:手感技能,有部分玩家可能帶習(xí)慣了感覺手感巨好;護士推薦帶,孕吐和飛行過程中能獲取更多視野(信息),但也有不帶的,所以純看感覺
農(nóng)場主(瘸瘸)

——被木板砸后眩暈時間-50%(從2秒變成1秒)
強度:★★☆☆☆
常見于丑臉+碎板(凜妹傳承)的頭鐵套,可以勇敢頂板

——不會被照瞎,而且嘗試致盲你的人會暴露氣場10秒
強度:★★☆☆☆
特殊:很適合萌新在新手期對付手電多的隊伍,但并不是神器(咬根被削的現(xiàn)在,受傷照手電還是找死,只能欺負不帶耳機的屠)。偶爾帶光眼可以讓對面試圖秀手電的人懷疑人生

——有電機被修到70%進度時會爆點提示,同時屠夫進入16秒無法偵測狀態(tài)。但被削了,現(xiàn)在每臺機只會觸發(fā)1次
強度:★★☆☆☆
找人控機都在行,偶爾有奇效?
護士

——痛苦呼吸聲+50%(慘叫聲),普通呼吸聲+25%
強度:★☆☆☆☆
經(jīng)過了好幾個版本從被咬根克死到現(xiàn)在咬根廢掉,鳴喘現(xiàn)在有點雞肋我自己玩凜妹也不帶了。如果新手想玩凜妹但對聽聲辯位實在感到棘手可以帶這個幫助前期找找感覺

——可以看見28m內(nèi)治療和被治療者的氣場
強度:★★☆☆☆
在當(dāng)前豬頭好用人類治療花的時間久的的情況下,對于有潛行能力的屠夫(叮當(dāng)佛萊迪貞子等)找人和騷擾甚至打針對極其方便
邁克爾邁爾斯(麥扣,麥叔)

——普通攻擊命中非血祭品角色+1層,命中血祭品掉2層,滿層8層,每層-5%擦刀時間。滿層擦刀時間只有2.7*0.6=1.62秒。血祭品死亡后無法獲取層數(shù)(如果依靠打擊這種技能又產(chǎn)生了血祭品則可以繼續(xù)獲?。?/p>
強度:★★★★★
多數(shù)走地必帶!走地屠夫擊殺效率的王牌助手,中期就可以發(fā)力,滿層之后擊殺效率恐怖如斯。缺點是血祭品(特別是車隊)聰明點的話會經(jīng)常騷擾故意擋刀,但是對于部分能靠特殊攻擊能打傷害的屠夫來說可以更穩(wěn)保層數(shù)(魔王,追追等,包括豬豬的蹲下蓄力刀) 。上限極高極好用的技能,不怕打團抗刀,但要注意帶擦刀開局不要楞追血祭品

——追逐血祭品然后丟失追逐之后(砍倒不算)活動1層數(shù),每層+5%移速,每進行一次攻擊動作(左右鍵都算,瘟疫吐綠水不算)掉1層,最高3層。(每層可以簡單理解為+0.2移速)
強度:★★★☆☆
特殊:強度不算很高,帶它的多數(shù)都是玩特定套路,比如邁克爾的永一子墓碑碎塊以及雙紅都需要它,大部分場合都是麥扣需要自己的這個傳承技能,所以直接買麥扣的DLC是性價比極高的(換言之不推薦沒有麥扣的情況下單從圣所買蜘蛛)。
妖巫(李奶奶)

——電機沒被修就會以100%的速度掉進度(減員后此技能直接失效)
強度:★★☆☆☆
掉100%的進度不夠看,這個效率很難控住機而且無法和心驚肉跳互動,加上由于是厄咒技能圖騰被拆就沒,屬于被削慘了。? 但仍然是一個控機技能而且可以配合圖騰流

——當(dāng)被鉤住的人在屠夫24m外被救下來時+1層數(shù)。當(dāng)層數(shù)為2:鉤住人的10秒內(nèi)+5%移速;層數(shù)為3:逃生者處于危險狀態(tài)(被一刀殺);層數(shù)為5:可以處決倒地的人
強度:★★☆☆☆
一旦前期悶聲發(fā)大財中期爆發(fā)了對人來說是毀滅性的打擊,很容易一波沒。缺點是不穩(wěn)定,吃擊殺效率,而且必須跑遠點,而且不能被拆。? 現(xiàn)在可以配合厄咒不死和余痕玩圖騰流
醫(yī)生(老楊)

——追逐是恐懼范圍+8m,非追逐時恐懼范圍-8m且視野加10度
強度:★☆☆☆☆
終歸是少見的減恐懼范圍的技能,可以配合邁克爾永二或者部分想減恐懼范圍的套路

——踢電機之后,電機回退速度會在30秒內(nèi)從正常進度的85%提升到130%,并且下一個摸電機的人會遭遇困難QTE,失敗就掉4%進度
強度:★★☆☆☆
被削弱之后掉進度的倍率感人,目前也就老楊燒游戲玩折磨流還可以(配合恐慌降臨)
*這個困難QTE還是有點意思的,一般玩家仍然有可能失敗,這樣可以提供掉額外進度以及爆點的效果
食人魔(巴布,皮臉)

——被普通攻擊擊倒的逃生者的氣場不會顯示給16m之外的人,被普通攻擊擊倒的人15秒內(nèi)將會受到障目狀態(tài),并且爬行速度-50%,恢復(fù)速度-25%
強度:★☆☆☆☆
一大堆debuff,但實際效果就是純針對單排人有點用處,而且限定于普通攻擊所以只有一部分屠夫能帶,在車隊面前沒用意義,況且官方之前表示可能加入倒地自起(無限老人頭)機制,不建議入手這個技能。但是當(dāng)前仍然可以玩多趴放血流欺負單排人,因此這里也姑且列出來

——普通攻擊打人會打掉其道具,道具在地上的時候會在90秒內(nèi)慢慢掉耐久,而且你可以看見32m內(nèi)被打掉的道具
強度:★★☆☆☆
無論是帶個小白包人畜無害的單排人還是高配車隊碰上剁手都會難受,可能會溜的還是會溜,4跑還是4跑,但中途打掉人道具有奇效而且很爽,有時候可以斷別人的思路和節(jié)奏,建議準備房間內(nèi)帶道具人多的話可以用用玩玩。但對擊殺效率幫助沒有那么大
夢魘(佛萊迪)

——大門打開終局開始計時之后掛人可以封門60秒,而且大門區(qū)域的人將顯示氣場
強度:★★★☆☆
特殊:一般我不建議以開門戰(zhàn)為前提開始一局游戲(也就是帶一刀殺這樣的和開門相關(guān)的技能),但當(dāng)前版本控機技能普遍已廢,控不住機那就控門也行。而且封門是究極殺器,一旦使用成功給逃生者的打擊還是蠻大的,讓人很有成就感,狠狠制裁門皇。當(dāng)前版本搭配giegie的控門技能和一刀殺也可以玩起來
小丑

——翻窗速度+15%,并且會封鎖翻越點16秒(1次只能封一個地方)
強度:★★★★☆
新手時期感覺必帶。它強確實強,但問題是很容易養(yǎng)成習(xí)慣,有封窗所以干脆很多地方不去博弈,但很多地方除非對手是頂級人皇不然可以套路到的,不建議依賴封窗,走地基本功練起來。而且封窗碰上極品地形也沒辦法,再比如游戲一類的圖封窗也用不上。建議巴布,鬼武士等可以帶帶,普通走地不建議依賴封窗

——恐懼范圍內(nèi)逃生者治療速度-50%,QTE滑動速度+50%
強度:★☆☆☆☆
只能配合大心臟以及燒游戲這樣的圖,成本高,而且如果太過分人就不會摸了,實戰(zhàn)效果不一定有想象中那么好?

——掛人之后45秒內(nèi)下次踢機會直接踢掉當(dāng)前進度的20%(7.0版本預(yù)計改為當(dāng)前進度的30%)
強度:★★★★★
提前給下個版本的技能打分了。一般比如50%進度的電機,心驚現(xiàn)在可以踢15%,已經(jīng)和老天災(zāi)鉤持平了,電機進度越高收益越大,90%時可以踢掉25%以上略微超過心驚最老的數(shù)值。當(dāng)前版本控機技能都是殘廢,目前ZZZ沒有發(fā)布撤銷改動的消息,這樣的話7.0版本之后心驚會成為必帶的控機技能(矮個子里)
怨靈(凜妹)

——破壞2塊板子后,下一塊砸暈?zāi)愕陌遄訒粣红`直接破壞
強度:★★☆☆☆
特殊:主要是配合丑臉玩頭鐵碎板流,還可以加上新出的驕傲自大

——生成2個火圖騰,拆掉任意一個會使另一個熄滅并使所有逃生者進入60秒危險狀態(tài)(如果同時帶不死,第一個被拆的火圖騰必然是不死,鬧鬼之地還在,但此時卻可以觸發(fā)60秒的危險狀態(tài)效果,白嫖)
強度:★☆☆☆☆
1次性道具,偶爾產(chǎn)生大節(jié)奏但看運氣,可以配合其他圖騰技能比如余痕玩圖騰流

——每有一臺機修好,血祭品會看到你的氣場3秒,所有逃生者的位置會對你暴露3秒(不是氣場,只是位置輪廓圖)。電機全部開好后,你可以對血祭品一刀殺并且直接處決
強度:★★★☆☆
比一刀好,退可處一個倒霉蛋保底,進可以把握場上各個人位置信息。當(dāng)前電機控不住的情況下可以帶上,還可以看看各屠夫的處決動畫,也算快樂(也方便做祭禮任務(wù))
軍團

——有兩人以上合修時會爆點
強度:★★☆☆☆
樸實無華的頂尖找人技能?

——開柜速度+50%,有人躲柜然后出來時會尖叫并進入30秒的危險狀態(tài)并且暴露位置4秒
強度:★☆☆☆☆
兔媽和騙術(shù)師等開柜補充道具的角色可以帶,同時可以防柜皇
瘟疫

——開局鎖最遠處的3臺電機120秒,有人進入瀕死狀態(tài)后失效
強度:★★★★★
幫助開局控制節(jié)奏,很適合開局需要布置準備的屠夫(夾子,妖巫),相比之下砍倒一個人就失效不算大事,120秒也差不多了。打車隊和比較高端的對局相當(dāng)有用,但也不排除對面集體開局躲貓貓的可能性 。
總之是當(dāng)前版本任何情況下都可以帶上的萬金油控機技能

——有人倒地時你的恐懼范圍內(nèi)所有逃生者都會尖叫爆點顯示6秒位置(非氣場)
強度:★☆☆☆☆
特殊:多趴好幫手,可能只有護士這樣的擊殺效率才會帶
鬼武士

——鉤住一個人后,所有受傷者會受到出血和疲勞狀態(tài)影響45秒,CD60秒
強度:★★☆☆☆
可以滾雪球,給人類壓力,但CD長而且前提是受傷。下版本人類新技能受傷+3%移速但是疲勞不生效,所以鮮血回響可能會成為對策技能,姑且先列出來
槍手

——當(dāng)有逃生者失去健康狀態(tài)時生效30秒。生效期間,逃生者每次對發(fā)電機檢定成功時都將向殺手暴露氣場8秒
強度:★★★☆☆
一旦有人受傷就可以掌握到其他干正事的人的位置,而且是氣場,很強大的信息獲取技能

——鉤住一個人之后失效開關(guān)生效30秒,期間內(nèi)有人停止修機的話,那臺機會被封鎖直到失效開關(guān)持續(xù)時間結(jié)束
強度:★☆☆☆☆
持續(xù)時間短,而且炸機的天災(zāi)鉤已經(jīng)被削過了很難達成聯(lián)動,而且人類提前松手也好反制。目前多數(shù)情況下的用法是掛完人之后騷擾回防,看似控機實則針對
枯萎者

——晦暗圖騰4m內(nèi)人類會暴露氣場。如果有厄咒被拆除,那不死會代替其被拆(如果帶了不死+別的厄兆,第一個被拆的一定會是不死)
強度:★★☆☆☆
圖騰流的重要組成
騙術(shù)師(giegie)

——每有逃生者首次被鉤住時會獲得一層印記,逃生者開門時大門會被封12秒,每層印記額外+12秒,總計可達60秒
強度:★★☆☆☆
數(shù)值還不錯,可以配合封門和一刀殺。但要注意能把門鎖1分鐘的前提是每人都有首掛,對擊殺效率有要求而且要雨露均沾

致命追蹤者
——開局看到所有人氣場,持續(xù)9秒。以任何方式看到人類氣場時,該持續(xù)時間+2秒
強度:★★☆☆☆
可以配合天災(zāi)鉤痛苦之潮,同時是玩雙紅和紫墓碑碎塊的邁克爾開局找血祭品的必備技能

爆發(fā)
——踢機將會標(biāo)記電機,有逃生者進入瀕死狀態(tài)時,所有被標(biāo)記電機都會爆炸退10%進度,如果爆炸時有人在修機,則會尖叫并暴露氣場12秒,CD30秒
強度:★★☆☆☆
鎖手沒了,時代的眼淚。鹽水超載被削之后隨時踢機控機的習(xí)慣沒了,而且現(xiàn)在的數(shù)值不夠看。對控機有一定幫助但是不大
地獄修士(釘子頭)

——每有一臺電機修好時,當(dāng)前最高進度電機會被封鎖30秒
強度:★★★★★
罕見的不用任何操作也可以完成控機的技能,幾乎每局都能幫你控120秒左右,同時很適合守尸打針對,因為不用管遠處的電機死鎖也能幫你拖。和腐爛干預(yù)一樣屬于任何屠夫任何情況都可以帶的萬金油技能

——逃生者上鉤時會有一處晦暗圖騰變成玩物圖騰,效果是使該逃生者進入渾然不覺狀態(tài),直到圖騰被拆掉(多個上鉤逃生者則每人對應(yīng)一個圖騰)。該圖騰在前90秒無法被其他人拆掉,但位置會暴露給16m內(nèi)的目標(biāo)逃生者
強度:★★☆☆☆
可以拖多個人節(jié)奏,但渾然不覺效果只在室內(nèi)圖有較好發(fā)揮??梢耘浜蠄D騰流

——被掛上天災(zāi)鉤子的逃生者會受到重傷和出血狀態(tài)影響,被治療完畢后該逃生者修理速度-16%,直到進入受傷狀態(tài)
強度:★★★★☆
可以同時拖治療和修機節(jié)奏,而且如果后續(xù)不管他,這個-16%修機速度debuff是永久的。缺點是天災(zāi)鉤子一旦位置不好掛不上就用不出來,這一點來說不如豬頭穩(wěn)定。然后對方帶傷修機的話就完全規(guī)避了痛苦禮物的效果
*天災(zāi)鉤位置刷的好不好也很看運氣
藝術(shù)家(烏鴉)

——開局擁有4層印記,每名逃生者初次被鉤在天災(zāi)鉤子上時,技能失去1層印記,然后當(dāng)前最高修理進度的發(fā)電機立即掉25%進度。印記耗盡后技能在本場對局剩余時間內(nèi)無法再次使用
強度:★★★☆☆
上限是4*25%總共可掉100%的進度,而且一旦順起來可以在很短的時間內(nèi)做到巨量掉進度。
缺點很明顯,100%進度是上限,用完之后技能就白板了。而且要求每人首掛,現(xiàn)在這個環(huán)境減員前每人首掛都已經(jīng)是活菩薩了,作為不打針對才能獲得的被限制了的控機技能,不是很推薦,哪怕心驚肉跳不加強也可以考慮用心驚替換天災(zāi)鉤
*而且天災(zāi)鉤特有的毛病得看鉤子刷的位置

——屠夫可以看到被拆的圖騰的氣場,然后可以再次使其燃燒成余痕圖騰,余痕圖騰的數(shù)量越多效果越強:1個,減所有人30%修理速度;2個,再減30治療速度;3個,再減30從倒地中爬起的恢復(fù)速度;4個,減30%開大門的速度;5個,所有圖騰無法被摧毀
強度:★★★☆☆
說明很羅嗦,但玩起圖騰流有人開始拆圖騰的話,-30%修機速度的debuff是可能做到常駐的,加上現(xiàn)在恩賜基本廢了,可以帶這個組圖騰流控機
貞子

——逃生者從天災(zāi)鉤上被救下來后將暴露所有人氣場7秒
強度:★☆☆☆☆
特殊:條件苛刻的看氣場效果,能把看氣場轉(zhuǎn)化為擊殺效率的只有護士等幻神了?

——電機被修到90%之后會無限觸發(fā)快速Q(mào)TE(參考古書黃色裂隙),如果失敗則封鎖該電機20秒,每臺機只觸發(fā)1次
強度:★★☆☆☆
同死鎖,不用操作的控機,但這個QTE沒那么難,越高端的局發(fā)揮越小,是否生效全看對面的水平,求人不如求己啊
惡騎士

——踢機之后可以看到24m內(nèi)逃生者氣場5秒
強度:★★☆☆☆
被蘑菇逼煩了可以帶著玩玩,適用于膽小菇很多的環(huán)境

——擊暈?zāi)愕奶由邥艿?0秒危險狀態(tài),CD20秒
強度:★☆☆☆☆
特殊:配合頭鐵碎板

2.當(dāng)前版本屠夫技能推薦
上面已經(jīng)把比較實用的各技能都列出來了,那么我們簡單組合一下。
比較強勢的萬金油技能(任何對局都可以帶,哪怕玩后文提到的一些別的套路,也可以從這幾個里挑點塞進去):
腐爛干預(yù)
死鎖
恐懼使者
豬頭
擦刀(部分屠夫不適合)
心驚肉跳(預(yù)計7.0版本后正式加入)
如果以上技能不齊,那么這一批也可以頂上去(萬金油技能):
天災(zāi)鉤:痛苦禮物(打針對則不如豬頭,不打針對時會被帶傷修機反制,同時受到天災(zāi)鉤刷的位置限制)
天災(zāi)鉤:痛苦共鳴(想控機就得多首掛,吃技術(shù))
無情風(fēng)暴(看人類QTE水平,控機不如死鎖)
新手剛?cè)肟?/span>想玩屠夫能夠攜帶的四個比較強的免費技能:
豬頭
電能震蕩
恐懼使者
踢板(夾子傳承)
接下來看看別的一些流派會帶的技能:
夢回當(dāng)年,以掉進度為主的走地”傳統(tǒng)“控機套(偏向能力強的屠夫玩家使用):
擦刀
爆發(fā)
天災(zāi)鉤:痛苦共鳴
心驚肉跳
圖騰流(一般建議帶前4個,但后面可以看自己喜好增減):
余痕(控機主力)
厄咒:玩物(干擾,誘導(dǎo)人拆圖騰)
厄咒:吞噬希望(滾雪球,逼人類找圖騰拆圖騰,但對擊殺效率有要求)
厄咒:不死(保關(guān)鍵圖騰,一般是吞噬希望)
厄咒:毀滅(誘導(dǎo)人拆圖騰,同時小小的控機)
厄咒:鬧鬼之地(配合不死打幾波大節(jié)奏)
放棄控機的偏擊殺效率的”爽“技能(臭臉?biāo)榘宸獯白阋?,配合皮臉使用更佳)?/span>
丑臉(耐力持久)
碎板(暴怒怨靈)
封窗
驕傲自大(砸暈就吃一刀殺)
踢板
開門戰(zhàn):
血腥獄長
一刀殺
giegie的鎖門
怨氣沖天
多趴放血(空出來的位置從萬金油技能里挑):
擊倒出局
電能震蕩
恐懼傳染
老楊燒游戲的折磨流(根據(jù)自己實際使用體驗增減):
電量超載
恐慌降臨
恐懼釋放(大心臟)
豬頭
小丑恐懼癥
邁克爾雙紅或者紫墓碑碎塊處決:
致命追蹤者(開局找血祭品,然后)
(疊)蜘蛛
腐爛干預(yù)
死鎖
邁克爾永一(燒療養(yǎng)院):
蜘蛛
豬頭

3.人類實用技能介紹&評價
公共

——殺手只要在你36m內(nèi)技能就會亮。而且這個圖標(biāo)會顯示屠夫的恐懼范圍強度,可以判斷對方是否在靠近(無法偵測的屠夫只會亮不會顯示距離遠近)。此外屠夫在不受遮擋的情況下看你時你的互動速度+6%(不加快翻速度)
強度:★☆☆☆☆
有用,可以偵測潛行屠夫。
但是現(xiàn)在有內(nèi)個可視化恐懼范圍了,你可以看到非潛行屠夫的遠近,替代了貓的效果。
對方是潛行屠夫時,對新手來說很容易自己嚇自己

——受傷時所有互動速度+9%,包括快翻
強度:★★★★★
萬用技能。常見的組合是配合自摸留一絲(而且自摸速度也加快了,已經(jīng)有收益了)再去修機。對新手來說哪怕沒有自摸受傷之后不摸好直接帶傷修機也是在搶節(jié)奏,而且這個快翻加速的效果也可以幫助溜鬼,加上是公共免費技能,滿分!

——從鉤子上救人之后+100%治療別人的速度,持續(xù)90秒
強度:★★☆☆☆
優(yōu)點在于只要隊友上鉤你去救就可以拿到很強的BUFF,8秒直接摸好隊友,而且在隊友多傷的情況下可以搶回大量節(jié)奏。缺點是必須由你去救人才能觸發(fā),不一定把把都能發(fā)揮效果,在單排時容易干擾自己思路而且?guī)筒坏阶约?/p>

——腳印(劃痕)消失時間-5秒,而且劃痕間隔會變得奇怪
強度:★★☆☆☆
對溜鬼幫助不是那么大很隨緣,但是真的很折磨,因為5秒實在是消失的太快了!?

——永久顯示三臺距離最近的發(fā)電機氣場。修理這些發(fā)電機時獲得6%修理速度加成。(7.0版本實裝)
強度:★★★★★
一直顯示三連的位置,而且被標(biāo)記的電機修好之后會繼續(xù)顯示新的三連機的位置并且提供修機速度,實裝之后會和證明自己一起成為修機技能的頂點,而且作為基礎(chǔ)技能方便新手點出來同時告訴新手電機的分布和位置,建議所有人都帶這個技能

——你被掛鉤時你的隊友能互相看到彼此氣場,且暴露鉤子16m內(nèi)的屠夫氣場;隊友被掛鉤時,你看到所有其他人以及鉤子16m內(nèi)屠夫的氣場
強度:★★☆☆☆
樸實無華的單排人貼心技能,但當(dāng)前顯示人類交互狀態(tài)所以效果被掩蓋了不少

——大門通電后,移速+7%
強度:★★☆☆☆
一般不建議帶這種開門技能(顯得太自信了),但這個技能+7%移速變成4.28,數(shù)值很高可以戲耍很多屠夫,效果很強?

——走路(非跑步)速度+20%,你可以看到自己的血絲劃痕
強度:★☆☆☆☆
作為新手容易點到的開局技能極其推薦,走路速度更快方便卡視野躲貓貓,而且看到自己的劃痕對于以后游戲中自己的腳印控制非常有幫助,前期神技?

——拆一個圖騰之后技能生效,如果受傷了躲進柜子8秒可以回滿血
強度:★★☆☆☆
新手前期實在沒有別的回復(fù)技能又想保命的話可以帶,奶的速度還是很快的不怕重傷出血。但回血的前提是拆圖騰,本來沒厄咒的情況下拆圖騰就是浪費時間,而且?guī)н@個的人多了就容易搶圖騰拆,很蠢

——你處于上鉤第二階段(掙扎階段)時,有隊友跑到你16m內(nèi)可以暫停獻祭34秒
強度:★★☆☆☆
自帶定心丸,可以硬拖,單排需要隊友配合,萬一隊友就是不過來就麻煩了,但是是當(dāng)前守尸針對嚴重的情況下的可貴的免費反制技能
德懷特·費菲爾德(汪涵,領(lǐng)導(dǎo))

——看到36m內(nèi)隊友氣場
強度:★★★★☆
可以找人合修或者互摸,單排情況下還算有效果?

——4m內(nèi)隊友修機速度+15%(每人只能受到1個證明自己的效果),合作血點+100%(包括合修和合摸)
強度:★★★★★
速修的關(guān)鍵技能,車隊也會帶,況且還有額外血點,每局10000修理分輕松搞定
梅格·托馬斯(白妹)?

——快速翻越和進柜時無聲,CD20秒
強度:★★☆☆☆
當(dāng)面快翻的話很難靠這個擺脫殺手,因此主要目的在于快速進柜,一定程度上可以躲貓貓。也可以配合肥婆沖撞

——跑步時3秒內(nèi)移速變成150%(也就是6m每秒),然后進入40秒疲勞狀態(tài)
強度:★★★★☆
不是必帶,但你每把都帶沒什么問題,很強的馬拉松技能。不過由于只要跑步就觸發(fā)效果了很容易讓人糾結(jié)要不要走路過去修機,得注意壓疲勞

——大門通電后的5秒內(nèi)移速變成6m每秒,而且立刻回復(fù)一層狀態(tài)(倒地→受傷,受傷→滿血),然后進入40秒疲勞
強度:★☆☆☆☆
玩得爽的局面只有屠夫追你的時候5臺機亮了于是你起飛了。但其他時候要么沒等到機修開要么屠夫沒追你,就是一個方便快點過去拉門的技能,不建議帶?
克勞黛特·莫萊(黑妹)

——看到128m內(nèi)受傷者氣場
強度:★★★☆☆
通過看到接近全圖范圍的受傷者氣場可以得到大量信息:屠夫在哪看傷了誰,受傷者是否仍在被追,受傷者做了什么動作,下了哪里的板,受傷者往哪跑,屠夫是不是轉(zhuǎn)點了,我是否需要過去幫忙摸,在當(dāng)前鼓勵隊友之間互摸的現(xiàn)狀下帶這個很方便大家互摸。

——治療速度+50%,效率-20%
強度:★★★★☆
減效率不好配合藥包,照顧自己需要配合自摸,但數(shù)值還是挺高了,比較實用

——不用藥包就可以自摸,速度為正常速度(16秒摸滿)的35%,也就是要40+秒
強度:★★★☆☆
治療之環(huán)削弱之后沒幾個好用的回復(fù)技能了,為了自保自摸仍然是很有必要的,隨時隨地,補自己的狀態(tài)。但摸的時間太長,要40秒+,摸1次等于半臺機沒修,是很拖自己節(jié)奏的,如果碰上容易多傷的馬上跑去自摸很容易慢性等死。個人建議帶自摸的話盡量配合精研百草
妮婭·卡爾森

——從高處落地時3秒內(nèi)移速為6m每秒并且沒有叫聲,然后疲勞40秒
強度:★★★☆☆
中規(guī)中矩的疲勞技能,有高處就方便轉(zhuǎn)點,但部分地圖可能沒有高樓或者轉(zhuǎn)點轉(zhuǎn)不到那里去,無法做到百分百發(fā)揮作用因此不如彈射?

——蹲的時候移速+100%
強度:★☆☆☆☆
特殊:新手前期練習(xí)卡視野躲貓貓的時候可以用用,或者偏茍的打法也可以帶?
威廉·比爾·奧弗貝克(老頭)

——只剩你1人存活時可以看到32m內(nèi)地道氣場
強度:★★☆☆☆
特殊:單排時如果真的覺得隊友不靠譜我得自己溜的時候可以帶,或者做古書任務(wù),茍活流必備道具 *配合鑰匙加上蹲蘑菇的能力,想跑是真的可以跑

——救人時增加對方堅忍和加速持續(xù)時間10秒(10+10=20秒)
強度:★☆☆☆☆
偶爾可以讓打針對的屠夫數(shù)完10秒之后一臉懵逼,畢竟很少有人帶懷表,但無法阻止會玩的屠夫打針對?,F(xiàn)在脫鉤自帶10秒堅忍效果,加的10秒意義不大,本身10秒就足以抵擋守尸屠夫,讓下鉤的人多一條命或者成功轉(zhuǎn)到安全的點;如果屠夫硬想打針對,有腦子的首先會通過你有沒有慘叫判斷有沒有非正式調(diào)查,然后根據(jù)你的移速(下鉤加速10%,4.0和4.4的區(qū)別還是看得出來的)來判斷堅忍什么時候消,然后再出刀(人類需要在這數(shù)秒內(nèi)找到可以操作的地形)。因此不要認為有懷表就可以硬救,秒救人(注意上鉤者的溜鬼能力和附近地形)很容易害人,防止被打針對建議多帶非正式調(diào)查。
*題外話,不要因為自帶堅忍而且覺得會溜就下鉤了主動擋屠夫刀,如果屠夫盯著你數(shù)開始10秒,當(dāng)你硬站幾秒等屠夫出刀的時候,已經(jīng)來不及轉(zhuǎn)點了——屠夫也知道你有默認10秒堅忍的,別把人當(dāng)傻子?

——倒地自起速度+35%。每局一次,你可以自己爬起來
強度:★★☆☆☆
特殊:車隊對策技能防止4趴,單排能發(fā)揮出效果的局不多?,F(xiàn)在多趴打法很少,同時注意以后官方可能改成自帶老人頭?
大衛(wèi)·金

——當(dāng)你被解救或自我解救后鋼筋鐵骨生效。受傷且奔跑時按下E可獲得0.5秒堅忍狀態(tài),并觸發(fā)40秒的疲勞狀態(tài),隨后技能失效。
強度:★★☆☆☆
被削之后加了巨大的限制,必須被一掛之后才生效,而且按了1次再次失效除非再次上鉤然后下鉤,而且如果你為了防止被針對而帶了非正式調(diào)查的話,鋼筋就沖突了,因為有黃條不會觸發(fā)堅忍狀態(tài)。同時這個技能老規(guī)矩受延遲影響也吃玩家操作,我個人已經(jīng)不帶鋼筋了,評價也給的較低。
但還是有很多玩家會信仰鋼筋,不為別的,就憑它有機會多給你一條命。我的建議是自己想帶可以帶著看看觸發(fā)頻率如何,你能感覺到它在對局中有用那就行,沒用就換別的疲勞技能或者為生而生(新人類索瑪?shù)募寄?,受?3%移速)
*非正式調(diào)查+打擊+鋼筋,究極刺頭套,狠狠防針對。理想情況是屠夫守尸針對很快打出了非正式調(diào)查的黃條,然后60秒內(nèi)擊倒,試圖掛人卻吃了打擊;屠夫不放棄繼續(xù)追,然后再吃鋼筋,完美?。ū豢车怪簏S條就沒了,此時通過打擊從屠夫身上下來之后可以正常使用鋼筋)
勞麗·斯特羅德?

——下鉤60秒內(nèi),如果被屠夫抱起來則出一個困難QTE,打中擊暈屠夫3秒切立刻成為血祭品。下鉤后修機或者治療會使技能失效,大門通電后也會失效
*增加成為血祭品的概率
強度:★★★☆☆
擊暈3秒時間太短,這其中還得加上你從屠夫身上下來的時間大概0.幾秒,可能你只能拉出去8~10m,相當(dāng)于吃了一個滿層擦刀的一刀,很難成功轉(zhuǎn)點。
但是當(dāng)前版本單排碰到的守尸針對太多了,哪怕有非正式調(diào)查下鉤立刻被砍出黃條的情況也有,如果你覺得被針對太慘了,那就非正式調(diào)查+打擊都可以帶,可以治一下打針對的
鳳敏

——快速翻越之后移速在3秒內(nèi)為6m每秒,然后疲勞40秒
強度:★★★★☆
多數(shù)情況下可以發(fā)揮作用的疲勞技能,用于馬拉松或者轉(zhuǎn)點?

——屠夫執(zhí)行破壞動作時對你暴露氣場5秒
強度:★★★☆☆
想看屠夫位置可以帶帶,也可以獲得不少信息,屠夫的位置,哪里的板沒了,甚至屠夫是否有潛行能力(技能觸發(fā)了但看不到屠夫)
但是這個技能提供的信息也多數(shù)是無用的,非溜鬼的情況你看屠夫踢板(哼,看啥看),無法改變你還是得修機的事實,只是占了技能格子
至于說知道哪里沒板方便轉(zhuǎn)點,這一點不如看板
凱特·登森

——看到32m內(nèi)板,墻,窗的氣場
強度:★★★★★
除開究極人皇都可以帶,單排更適合帶。有人可能表示能記住大體板區(qū)和窗的分布,但首先每個地圖刷的可能不一樣,比如有陰間大房的地圖(哈登,極樂園)具體窗刷在哪了靠這個技能輕松知道,而且可以知道隊友下了哪里的板,信息神技,新手和一般玩家可以輕松靠這個技能培養(yǎng)轉(zhuǎn)點思路?
亞當(dāng)·弗朗西斯?

——成功救人1次之后生效,脫鉤成功率變成100%。自行脫鉤之后進入60秒不治狀態(tài)
強度:★★★☆☆
能發(fā)揮出保命效果,但前提是必須救人,如果自己被一掛了就很難受
杰夫·約翰森

——初始3枚印記,在恐懼范圍內(nèi)30秒+1枚,最多3枚。每當(dāng)屠夫能看到你氣場時,消耗1枚印記使你在10秒不會留下血絲劃痕以及被屠夫看到氣場。(瀕死狀態(tài)無效)
強度:★★☆☆☆
護士普遍會帶致命追蹤者、狂怒之潮等看氣場的找人技能,氣場失真可以作為特防護士的對策技能。
同時惡騎士的無處可藏(踢機看氣場)也是方便的找人技能,如果感覺帶這個的屠夫多了人就可以拿出氣場失真來規(guī)避一下。
*偶爾也可以防住部分含有看氣場效果的配件。也可能針對不到任何技能帶了個白板,得根據(jù)自己對局的情況選擇
簡·羅梅羅?

——進柜3秒且頭上沒用烏鴉時生效,快速出柜可以眩暈附近屠夫3秒,然后進入40秒疲勞
強度:★★☆☆☆
作為疲勞技能有用而且可以車隊娛樂,單排也可以打個出其不意,還可以做古書任務(wù)(眩暈屠夫幾次)?
木村唯

幸運喘息
——受傷之后沒有血跡和劃痕,持續(xù)60秒。每治療別人1秒,技能持續(xù)時間+1秒,上限60
強度:★★★☆☆
可以靠這個技能甩脫屠夫,沒有血絲和血跡帶來的干擾很大,還可以配合非正式調(diào)查(無呻吟聲)

——可以花費4秒時間來扶起放下的板子??梢钥吹椒畔碌陌遄拥臍鈭?/p>
強度:★★★☆☆
只要屠夫不第一時間踢板,就會帶來很大的收益
薩麗娜·卡希爾

——下鉤之后80秒內(nèi)獲得堅忍狀態(tài)(修機或者治療動作會使其失效),同時80秒內(nèi)沒有任何慘叫,不會暴露自己的氣場
強度:★★★★★
不打針對的話看起來就沒用了,但80秒內(nèi)完全咬根的效果加上不會暴露氣場對于自保有奇效,同時80秒的堅忍面對屠夫的針對必然幫你加條命
*當(dāng)前版本下鉤10秒保護是否夠用,需要帶捏手機嗎?
我覺得下鉤保護可以防守尸,但防針對還是建議捏手機。舉例,屠夫不是鉤下硬守,可能巡邏守,離開幾十米踢機,然后看著鉤子,這個時候來人救人速度回防,下鉤的人可能拉馬拉松找點,屠夫追過去,然后一旦進入板窗博弈階段哪怕有懷表這20秒就差不多了,接下來博弈失敗就可能寄了;而非正式調(diào)查對于這樣打針對的屠夫,總計80秒內(nèi)可以硬溜,他來針對你了你大可放心,博弈輸了也還有一條命,視溜鬼能力可以帶來很大收益
*因此救人時機很重要,但是很難形容,總之盡可能等屠夫轉(zhuǎn)移火力了再救人

——滿血時對隊友治療時按E可以立刻給其補一層生命值然后自己進入不治狀態(tài)60秒,并且你變成血祭品
*開局降低成為血祭品的概率
強度:★★☆☆☆
舔狗技能,多數(shù)情況下用于大順風(fēng)或者炸魚,下版本受傷+3%移速實裝之后這個技能更適合保隊友并且溜鬼了
?伊洛迪·拉科托(大黑妹)

——靠近柜子按shift+空格可以偽裝進柜(柜子會打開并且爆點),然后3秒內(nèi)每有劃痕。40秒CD(技能可以使用時無法shift+空格來快速進柜,必然會觸發(fā)此效果)
*注意這個是CD不是40秒疲勞,可以和疲勞技能一起帶
強度:★☆☆☆☆
特殊:可以干擾,而且可以配合出柜

強力掙扎
——掙扎進度到15%之后,可以扔下附近木板砸暈屠夫(前提是屠夫走到板下)
強度:★☆☆☆☆
哪怕單帶也是有機會絕處逢生的,也可以配合泰普的倒地邊爬邊摸、阿什利的摸的進度轉(zhuǎn)為掙扎進度等技能來使用,但由于有點印度這里不展開了
吉兒·瓦倫丁?

——修機50%進度之后生效,可以在電機上裝炸彈,裝炸彈的電機會對所有人類顯示為黃色氣場。屠夫踢此機時會被眩暈+致盲,強制中斷踢機動作,整體大概被控4秒
強度:★★★☆☆
單論炸到屠夫的收益,我覺得花一個技能格子然后修了50%電機只為讓屠夫罰站4秒鐘是不夠看的(除非以前帶了心驚肉跳,正好被這個眩暈撐過了心驚的45秒持續(xù)時間)。不過這個技能可以多次觸發(fā),而且單排可以提供全局信息效果(告訴所有隊友這里有人修機并且安了地雷,屠夫踢了這臺電機的信息也會被傳達)?
米凱拉·里德(魔仙)?

——祝福圖騰之后,24m內(nèi)人類不會留下劃痕和被看到氣場。脫離范圍之后仍會持續(xù)4秒
強度:★★☆☆☆
沒有劃痕很折磨,很可能導(dǎo)致屠夫不得不先找圖騰,屏蔽氣場也有一定幫助。但這個效果不一定能發(fā)揮出來,受位置限制,更推薦車隊使用
*關(guān)于恩賜系列技能:攜帶恩賜技能之后,對圖騰長按E即可祝福圖騰,祝福圖騰之后24m內(nèi)會產(chǎn)生特殊領(lǐng)域有音效和藍色粒子效果,該圖騰位置會被所有逃生者看見,屠夫可以踩滅。由于治療之環(huán)削弱,恩賜系列要么有個人帶滿當(dāng)薩滿圖騰兵,可以娛樂一下;要么車隊帶上暗影步、指數(shù)增長(群體老人頭)??傮w來說這個版本恩賜圖騰沒有很強的點,不推薦帶
艾達·王

——修機33%進度后可以安裝竊聽器,持續(xù)80秒或被踢機。持續(xù)時間內(nèi),暴露此電機14m內(nèi)屠夫氣場
強度:★★★☆☆
單排信息效果極強,哪怕被踢也會告知所有人屠夫位置。而且如果是室內(nèi)圖14m足夠看到樓上或者樓下屠夫
蕾貝卡·錢伯斯?

——在上鉤隊友6m內(nèi)按F可以暫停其獻祭進度30秒,40秒CD
強度:★★★★☆
偏向車隊的戰(zhàn)術(shù)技能,很多時候可以拖屠夫節(jié)奏。對單排人來說,也是一個防守尸的神器,但屠夫可能知道你有定心丸了在你靠近的時候就直接轉(zhuǎn)移目標(biāo);同時屠夫不守尸的話沒什么收益

——完美QTE成功+1印記,最多6枚。每一個印記+4%QTE幾率? ?+4%檢定光標(biāo)速度? +30%完美QTE進度獎勵
強度:★★☆☆☆
機皇專用

4.當(dāng)前版本人類技能推薦
首先列出當(dāng)前版本我個人最為推薦的一些萬金油技能,屬于任何情況下都可以帶的,請看喜好自由選擇4個,疲勞技能只帶一個(不帶也行)(偏向溜鬼和帶傷修機):
百折不撓
證明自己
沖刺爆發(fā)
輕盈敏捷
機遇之窗
非正式調(diào)查
果斷反擊(多數(shù)屠夫會防非正式調(diào)查即守尸下鉤直接砍出黃條,但不會防打擊)
定心丸(適用于守尸嚴重的環(huán)境)
似曾相識(7.0版本之后加入)
為生而生(受傷+3%移速,7.0版本之后加入,如果不改動的話強烈建議帶上)(還可以搭配跳樓加速或者鋼筋)
*靠這些技能的話由于單排沒有回復(fù),我會帶一個白包
不帶醫(yī)療包同時看重自己回復(fù)的則帶上:
自摸
精研百草
內(nèi)心治療
攜手合作 或? 心靈共鳴(找受傷隊友互摸)
作為新手可以使用如下純免費技能:
自摸 和 精研百草(黑妹傳承)
攜手合作 和 證明自己(德懷特傳承)
沖刺爆發(fā)(梅格傳承)
似曾相識
百折不撓
同族
毛骨悚然

感謝閱讀,可能還有不少沒寫完全的地方,歡迎評論區(qū)提醒和補充。
讓咱們看看7周年了殺雞會不會繼續(xù)蒸蒸日上