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后續(xù)的《寶可夢》相關(guān)作品里,到底是明雷較好還是暗雷較好?

2021-10-05 20:11 作者:睿小二呀  | 我要投稿

明雷和暗雷,在《寶可夢》游戲中指的是什么?明雷和暗雷是指在和野生寶可夢的遭遇方式,《寶可夢》從初代到七代的《究極之日/究極之月》,官方一直采取的是暗雷的方式,也就是玩家并不清楚這片可遇到野生寶可夢的區(qū)域到底會遇到哪一種寶可夢,必須觸發(fā)戰(zhàn)斗之后才會知道,明雷則《Let's go》及《劍/盾》有出現(xiàn),指有寶可夢在區(qū)域上出現(xiàn),玩家可以主動選擇和該寶可夢對戰(zhàn)或者及時避開,那么后續(xù)《寶可夢》作品,到底是明雷好,還是暗雷好?

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

現(xiàn)在的《劍/盾》,并不是完全的明雷:

首先,不管是《let's go》還是《劍/盾》,都不能算是完全的明雷,因為有一部分的寶可夢依然需要玩家通過在草叢移動或者是垂釣等等方式才能夠遭遇到,釣魚方面還好理解,畢竟現(xiàn)實中我們釣魚也無法清楚自己到底最終會有什么收獲,但草叢中的遭遇有部分依然選擇的是暗雷,則代表了玩家不可能在地圖上直接看到現(xiàn)有圖鑒里所有寶可夢的模型出現(xiàn),也無法主動選擇去遭遇它們,而后面的九代,其實也有大概率會以這種明暗雷的方式相遇。

為什么完全的明雷,放在《寶可夢》中不現(xiàn)實:

小二個人覺得不管是比較經(jīng)典的暗雷,還是現(xiàn)在隨著開放世界趨勢而出現(xiàn)的明雷,都有著各自的優(yōu)勢,但不管如何,小二都不太認(rèn)為完全的明雷會在后續(xù)的《寶可夢》世代里出現(xiàn),除非地圖本身內(nèi)容夠豐富以及夠大,不然的話根據(jù)每一代將近400以上的寶可夢圖鑒列表,要完全把400多只以上的寶可夢都完全呈現(xiàn)在地圖上是非常大的量,而目前《劍/盾》中的明雷,都是寶可夢臨時出現(xiàn)在地圖上的(甚至是在玩家面前),這種方式在代入感上比較差。

如果后續(xù)世代要明雷,將是怎樣的形式更好?

那么,如果后續(xù)的世代依然要以半明雷(或者全明雷,但小二依然覺得不現(xiàn)實)的方式出現(xiàn)的話,野生寶可夢的出入時機最好是在玩家視野之外的時候就已經(jīng)根據(jù)計算出現(xiàn)了,然后野生寶可夢如果能有自己的生活軌跡、生活方式以及習(xí)慣的加入會更加不錯,因為寶可夢的設(shè)定其實非常有趣,每只寶可夢都有每只寶可夢的習(xí)性,不把這些表現(xiàn)出來的話的確非??上?,目前的《劍/盾》明雷,就感覺單純只是為了來遭遇玩家出現(xiàn),只是單純來碰瓷玩家的工具寶可夢,,

總的來看,單單的寶可夢明雷方式,其實就有很多目前值得慢慢改進(jìn)的地方,所以什么時候GF才會有那個技術(shù)力呢,又或者這個愿景在《寶可夢傳說:阿爾宙斯》就可以實現(xiàn)?

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