AHLCG 詭鎮(zhèn)奇談 關于平行前科犯的閑聊二
Money Talks(2):
此卡則是資源兌現(xiàn)的一環(huán)。相對于Well Connected,后者0級版也能湊合用,而此卡升級提升極大,因此要更優(yōu)先升級
提升除了能抓一張,主要在于可以給別人用了,而且沒有站位要求
我們在資源累積起來之后,使用此卡的檢定基本都是大概率成功。在需要連續(xù)多次檢定的回合,只靠Well Connected不足以應付的情況,此卡也能當成一次低配自動成功來用
保護團隊在帶有檢定的遭遇卡中不掉狀態(tài)也是很關鍵的作用
另外,在無事可做的時候也能在調查員技能中用此卡來賭錢,形成滾雪球收益
除此之外,能過牌的快速事件本身就具有與生俱來的優(yōu)先級。這是前科犯后期過檢定強勢的保證之一,必須要帶
Well Connected(3):
此卡也屬于資源轉化類的,升級版提升除了分母從5變成了4,還多了一個每輪一次的花2資源重整一次的效果
在資源足夠的情況下,相當于每輪可以多干一次過檢定的活。此卡和Money Talks(2)不同,只能在自己的檢定中使用,因此對"You owe me one!"更加依賴
一般出現(xiàn)需要連續(xù)過檢定的場合都是打大怪,調查的話節(jié)奏是可以自己控制的,不需要特別著急
和Money Talks同理,在沒活干的時候也可以配合調查員技能賭錢,成功率會越來越高
此卡兩次加上Money Talks一次,后期每輪可以無視基礎屬性嘗試的檢定至少有這3次。前科犯的資產數(shù)量很少,而此卡是其中相對好用的,基本上是必帶的
Unscrupulous Loan:
此卡是無代價的迅速提供啟動資金的最佳選項,和以上兩卡相性很高
因為我們的調查員技能也是在過檢定,盡早獲得基礎資源提高檢定通過率有利于加快資源滾雪球的節(jié)奏
以及盡快將資產都打到場上也能降低卡組厚度,提高后續(xù)的卡組循環(huán)效率
過關前如果還不起資源會放逐,但這種情況基本是不可能出現(xiàn)的
必須要帶,在沒有此卡的情況下我們囤積資源的效率會差很多
Lucky!(3):
此卡是不依賴資源存量的檢定輔助牌中相對好用的
和Money Talks(2)相比,雖然屬性提升并不高而且要求站位,但不需要囤積資源,可以提升關卡前期容錯率。并且,此卡在被開到Black Market里的情況下站位要求也可以一定程度上緩解
此外我們在使用Double, Double的情況下相當于屬性+6且抓兩張,不僅在大多數(shù)情況下已經(jīng)足以逆轉團隊中非強勢屬性的檢定結果,單純作為過牌手段也具有相當?shù)男?/p>
在以上通過檢定的手段都用盡的情況下,此卡配合手牌投入,也足以讓我們能夠嘗試弱勢屬性的檢定,一般來說4次大概率成功的檢定已經(jīng)很多了
如果將Momentum也用來干活的話,就是5次
因為Money Talks是前置屬性而此卡是后置屬性,因此一般來說我們自己干活使用Money Talks,而將此卡保留下來給隊友的弱勢檢定兜底,同時發(fā)牌
此卡一般也是我們到了后期唯一保留下來的綠色以外的玩家牌,可見還是很優(yōu)秀的
必須要帶,但升級優(yōu)先度可以認為低于Money Talks和Well Connected
Lucky Cigarette Case(3):
此卡作為一個能過牌的資產,在綠色里顯得非常稀有
如上文所說,我們在花0資源用技能摸獎的情況下,此卡有較低的概率可以白抓一張牌
此外,因為我們必定會使用類似Lockpicks這種用來觸發(fā)Momentum的牌,以及Money Talks、Well Connected都必然會造成超殺,此卡基本上每輪都能觸發(fā)
一般綠色飾品的另一個競爭卡是Crystallizer of Dreams,作用是提供屬性,但我們以囤積資源為主要打法,過牌就會有資源,有資源就會有屬性。而過牌這件事本身是量變引起質變
并且在過牌快的前提下,Crystallizer of Dreams帶來的弱點敵人也會變得難以處理,沒有必要自找麻煩
此卡的低級版就已經(jīng)能滿足需求,升級并不提升過牌量,主要價值在于搜索出卡組中的技能卡來提高Black Market開自己的收益
另外,升級版相對于低級版多出一個缺陷,無法在卡組沒有卡的情況下觸發(fā)卡組重洗。一般需要用其他方式抓牌重洗再使用此卡,只要注意就行,并沒什么實質性影響
后期基本上可以搜索整個卡組,搜索Daredevil(2)再投入調查員技能的話可以至少帶出2張技能卡,提高Black Market開出事件的概率
雖然理論上不是必需的,但也沒有太多其他選項了,還是建議帶到通關
這里另外提一下一張牌
Daring Maneuver(2):
這也是一個能過牌的事件卡,作用是在檢定成功時放大超殺點數(shù)
如果我們有卡位的話,那此卡還算是可以,至少能夠保證"Watch this!"賭錢成功、Lucky Cigarette Case抓牌、Lockpicks(1)不失去補給,以及穩(wěn)定觸發(fā)Momentum
到了后期還可以配合類似Sawed-Off Shotgun這種卡
但也就僅此而已了,即使沒有此卡,我們這些檢定也并不見得有多容易失敗,在有了資源之后使用其他逃課手段一樣可以大概率成功
此卡不能翻轉檢定結果,也就無法作為檢定屬性來用,單純用來配合以上這些卡收益過低且并非不可代替,因此不采用
Counterespionage:
此卡讓綠色也有了遭遇反制手段,可以說是重大突破。并且這也是一個可以過牌的牌,除了資源花費偏高以外基本完美
而資源對我們來說恰好又不是問題,此卡在給6資源的情況下就遭遇對抗方面來說和Ward of Protection(2)是一樣的
前期此卡被開到Black Market里,而我們又沒有資源的情況下,也可以由隊友來打出
在帶有此卡之前,可以先用"You handle this one!"來充當遭遇抵抗手段
遭遇反制始終是AHLCG中最重要的功能性,而此卡作為相性很高的牌當然是必帶的。此類牌永遠是不嫌多的
Ace in the Hole:
真正的綠色的象征,簡單粗暴,無需多言
此卡作為一個事件卡,效率會隨著我們過牌能力的提升而提升,并且現(xiàn)在我們甚至可以把此卡開到Black Market里,對團隊的作用也發(fā)生了質變
我們自己因為卡位限制,行動轉化率算不上高,如果能夠做到每輪都用Black Market開出此卡,則能夠令其他行動質量更高的隊友的戰(zhàn)斗力飛躍性地提高
我們卡組只有20張,在資產打到場上且手牌抽到上限的情況下,洗回卡組的卡平均也就6-8張,這個對其他調查員來說有一定難度的目標我們可以輕易達成
綠色玩家牌當中增加行動的牌有很多,而所有其他選項的效率都遠遠不如此卡
加上我們的行動確實沒太多事干,除了盟友槽空缺讓我們默認帶有Leo De Luca以外,其他提供行動的牌我們都可以不考慮。沒有轉化為干活的話,溢出的行動就沒有創(chuàng)造出價值
不僅必須要帶而且優(yōu)先級很高,高于所有干活牌以及部分輔助檢定的牌
Copycat:
此卡在干活牌里也屬于效率很高的
最典型的干活的技能卡比如Vicious Blow(2)和Deduction(2),前者我們可以通過Adaptable換入類似Switchblade這種廉價資產觸發(fā)拳頭檢定,配合檢定牌打怪
而后者我們則有Lockpicks穩(wěn)定提供觸發(fā)點
而此卡的效果將投入的牌放回卡組,這對隊友來說本身也是正面效果,因為干活的技能卡的質量通常要高于其他牌。而此卡本身的符號是問號,靈活性也足夠
注意此卡是在自己的控制下投入另一張技能卡,因此無法配合調查員專屬技能卡
原理類似"You owe me one!",都是在不使用自己的卡位的情況下獲得提高干活效率的手段。這方面此卡無法代替,基本上是必帶的
Precious Memento (From a Former Life):
這是一個冷門卡,作用是利用飾品槽獲取狀態(tài)抵抗的選項
綠色不同于其他顏色,狀態(tài)抵抗能力是最差的。尤其是抵抗恐懼的能力,我們在頻繁過穿卡組的情況下會吃大量恐懼,而綠色Composure面板是3/1,作為抵抗恐懼的選項也不理想
我們如果無腦使用Black Market開自己,那么幾乎每輪都會過穿一次卡組。要承受的恐懼量肯定不是一般綠色卡組能頂?shù)米〉?/p>
所以無腦開自己并不可取,尤其是前期,相當于將自己推向死亡
綠色更加常用的抵抗狀態(tài)的方式是Heavy Furs+Lonnie Ritter,確實作為過渡選項也完全夠用
但這種方式恢復恐懼依賴于Heavy Furs受到傷害,雖然只要抽到符號標記就可以但也不完全是想用就能用
此卡相對于盟友槽,占用的是飾品槽,并且多花3經(jīng)驗,但可以節(jié)省一個卡位,對經(jīng)驗值足夠的后期來說卡位的優(yōu)勢更加重要
主標題相同的此卡有兩個不同版本,我們選擇的這個是假賽回血,超殺回san的版本。只要我們在干活,必然是超殺比假賽的頻率要更高
即使將此卡賣掉,因為我們卡組很薄,很快還能再次抓到手上打出,而3/3的高上限足以幫我們抵擋大量狀態(tài)扣減
(這里再提一點,因為Underworld Support的限制,我們的盟友槽和飾品槽也最多只能各帶一個)
狀態(tài)壓力取決于陣容,如果干活壓力不大,我們能夠較為穩(wěn)定地使用"You owe me one!"打出類似Soothing Melody此類回復牌的情況下,那么此卡就不是必要的
但此卡是狀態(tài)抵抗類牌中最安逸的選項,一般來說還是視為默認配置
Double, Double:
也算是干活牌,雖然很好用但經(jīng)驗花費導致不是很平滑
對于平行背面來說,可以使用兩次Lucky!(3)、Practice Makes Perfect這種提高容錯率的牌,增加檢定成功率的同時加快卡組循環(huán)
此卡的價值取決于卡組中其他事件卡的價值("You owe me one!"例外),因此升級優(yōu)先級要低于核心事件卡
除了過檢定之外,在干活端一般是使用兩次"You owe me one!"蹭到的事件來提高效率。另外就是開兩次Black Market
畢竟每輪只能用一次,效率和Ace in the Hole這種牌還是無法相比