長(zhǎng)鞭利爪視線所及判定會(huì)在關(guān)卡地形中報(bào)告為未擊中的問題

原帖是個(gè)內(nèi)容很多的上報(bào)貼
https://forums.warframe.com/topic/1242433-whipclaw-line-of-sight-checks-report-false-negatives-in-level-geometry/

如果要看全部的內(nèi)容可以去原帖看看
大致內(nèi)容就是有時(shí)候用 Khora?的長(zhǎng)鞭利爪打擊敵人的時(shí)候會(huì)莫名的被地形擋住而實(shí)際上眼前根本沒有大型的遮擋物。
原帖發(fā)于2020年12月24日
DE的員工 Ruu 在2021年1月27日進(jìn)行了回復(fù):
Khora 的愛好者們!
如你所知,我們?cè)诟?9.5:火衛(wèi)二奧秘中對(duì) Khora 的長(zhǎng)鞭利爪進(jìn)行了改動(dòng),對(duì)其范圍傷害(AoE)增加了視線所及(LoS)的判定。
從那時(shí)起,在視線所及范圍內(nèi)而無法傷害到敵人的情況就被上報(bào)了過來,我們會(huì)在下文中簡(jiǎn)要介紹了改動(dòng)了什么,我們知道什么,以及接下來的步驟。
改動(dòng)了什么以及為什么:
我們對(duì)?Khora 的長(zhǎng)鞭利爪進(jìn)行了改動(dòng),在其范圍傷害(AoE)上增加了一個(gè)視線所及(LoS)的判定。這意味著在爆炸視線范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到傷害/影響,而視線外的敵人則不會(huì)受到傷害/影響。這個(gè)改動(dòng)是為了鼓勵(lì)用長(zhǎng)鞭利爪時(shí)能有更活躍的玩法。從鞭撻墻壁來傷害另一邊的敵人到激勵(lì)更多得去“尋找和狙擊”的玩法。
這個(gè)改動(dòng)的問題是什么:
據(jù)上報(bào)的來看(下一節(jié)會(huì)解釋),某些條件使得在視線所及中的敵人很難(如果不是不可能)受到范圍傷害。換句話說,沒有出現(xiàn)在長(zhǎng)鞭利爪攻擊的視線所及之外的敵人不會(huì)受到傷害。這無疑在使用該技能時(shí)會(huì)造成了一些挫折感。
關(guān)于這個(gè)改動(dòng),我們所知已經(jīng)上報(bào)和確認(rèn)的內(nèi)容:
感謝你們的詳盡的上報(bào)和調(diào)查(謝謝你們!),我們能夠通過內(nèi)部測(cè)試推斷并確認(rèn)特定環(huán)境元素似乎完全阻擋了長(zhǎng)鞭利爪的范圍傷害。具體來說:
擋住視線的小物體(欄桿、小石頭、樹木)
地形(地板/帶有細(xì)節(jié)形狀的墻面和復(fù)雜的樓梯/斜坡)
坡度/變化的垂直地形(例如:在樓梯底部施放長(zhǎng)鞭利爪以對(duì)樓梯頂部的敵人造成傷害)
下一步是什么:
我們正在審查我們的方案,以解決上面列出的明顯差距問題。我們還注意到,除了長(zhǎng)鞭利爪,骨骸寡婦的鐵嫁蓄力攻擊的投射物和墓指主要武器組合槍也同樣會(huì)受到影響。它們也正在研究中。
一旦我們有了解決方案和可能的修正方法,我們會(huì)更新官方貼。感謝你的閱讀!
然后在 Ruu 今天針對(duì)玩家的討論又進(jìn)行了回復(fù):
再次問好,Khora 的愛好者們!
是時(shí)候給大家更新一下你們一直在耐心等待的 Khora 長(zhǎng)鞭利爪改動(dòng)了。在更新30《風(fēng)暴的呼喚》中?Khora 長(zhǎng)鞭利爪的視線所及判定會(huì)更慷慨一些。
小石頭或帶有詳細(xì)細(xì)節(jié)的地形將不再阻擋長(zhǎng)鞭利爪的爆炸了!對(duì)于躲在掩體后面的敵人,如果你擊中了敵人躲在后面的物體的正面,那么這樣情況下敵人是不會(huì)被長(zhǎng)鞭利爪影響到的。然而,如果你戰(zhàn)略性地?fù)糁兴麄兣赃?,你就能征服你的敵人了?/p>
之前有說我們會(huì)對(duì)墓指主要武器組合槍和骨骸寡婦的鐵嫁進(jìn)行審查。目前這個(gè)視線所及的改動(dòng)暫時(shí)只針對(duì) Khora 的長(zhǎng)鞭利爪,如果我們覺得需要改動(dòng)其它的,會(huì)進(jìn)一步更新的。
我們期待大家能親身體驗(yàn)到這些改動(dòng)。
反正等正式的更新日志看看這個(gè)地形奇異的阻擋問題會(huì)不會(huì)改動(dòng)修正吧。。。。。