三國殺自制武將-王者之戰(zhàn)擴展包光與影1
王者之戰(zhàn)規(guī)則簡介
這個模式應該是洛神工作室在虎牢關模式出來后做的,卡牌尺寸更大,體驗很新穎,我手頭上的是實體卡牌,更多資料也找不到。鑒于武將就這幾張,我用PS多做了幾個,預定4張,目前完成了兩個。

王者之戰(zhàn) 五人游戲BOSS模式游戲規(guī)則

扮演BOSS的玩家選擇一張“王”勢力武將牌作為自己的角色,然后將普通武將牌發(fā)給A,B,C,D四名玩家每人各4張,從中選取一張作為自己的角色。游戲從BOSS玩家開始,其余規(guī)則不變。
BOSS玩家獲勝條件:A,B,C,D角色全部陣亡;
A,B,C,D玩家獲勝條件:BOSS角色陣亡。
任意角色(包括BOSS)造成A,B,C,D中的任一一名角色陣亡,摸三張牌。
概念解釋:奮發(fā)技為體力低于等于一定標準才能發(fā)動的技能,紅色勾玉為該武將發(fā)動奮發(fā)技的標準。
話不多說正片開始


都是原創(chuàng)武將沒啥好說的設計理念一個范圍傷害一個抑制回血。
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