《臥龍:蒼天隕落》褒貶不一,游戲操作、優(yōu)化、劇情、系統(tǒng)都遭玩家吐槽

《臥龍:蒼天隕落》為《仁王》系列開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)忍者組Team NINJA打造的暗黑三國(guó)誅死游戲。在這款結(jié)合歷史、 奇幻與動(dòng)作元素的本三國(guó)動(dòng)作RPG中,玩家將化身為無(wú)名義勇兵,運(yùn)用融合了中華武術(shù)精髓的劍戟?jiǎng)幼?,力挑各路英雄豪杰與橫行跋扈的妖魔,踏破三國(guó)亂世。

臥龍?jiān)赑C還未正式發(fā)行時(shí)就受到了廣大玩家的關(guān)注,大家都對(duì)這款游戲充滿(mǎn)了興趣。但是沒(méi)想到開(kāi)發(fā)商卻完全沒(méi)有用心優(yōu)化PC端操作。完全混亂的鍵鼠操作系統(tǒng),極差的游戲優(yōu)化(閃屏,掉幀,閃退),還有不合邏輯的倉(cāng)庫(kù)系統(tǒng)等等一系列的問(wèn)題,導(dǎo)致了游戲剛發(fā)售就直接被玩家爆到只有37%的好評(píng)率。

雖然后期Team NINJA緊急添加了一個(gè)補(bǔ)丁,進(jìn)行了兩次優(yōu)化,但糟糕的游戲體驗(yàn)依舊沒(méi)能有很大的改善,截至到3月16日,過(guò)了十幾天如今的好評(píng)率依舊只有44%,提升了7%。




以下為部分玩家的反饋:





關(guān)于剛發(fā)售時(shí)部分玩家說(shuō)鍵鼠系統(tǒng)混亂就去買(mǎi)一個(gè)手柄這種說(shuō)法,我并不贊成。游戲是你主動(dòng)移植到PC端上,那你就有義務(wù)去做一個(gè)良好的鍵鼠操作系統(tǒng),畢竟PC端鍵鼠才是基本設(shè)備。