造夢西游5,強(qiáng)化,進(jìn)階,洗煉的優(yōu)先級探討
大家看著這個(gè)視頻,本專欄只是一個(gè)補(bǔ)充
這是視頻鏈接:先進(jìn)階還是先強(qiáng)化,怎么洗煉,這是造5的一個(gè)問題
1.進(jìn)階
顧名思義
給裝備提升一個(gè)等階
在造5里,表現(xiàn)為,
從暮雪套進(jìn)階到神將套
需要消耗大小材料無數(shù)。
進(jìn)階詞條表現(xiàn):
暮雪套本來的基礎(chǔ)值+(基礎(chǔ)值的一個(gè)波動值)+(進(jìn)階之后該強(qiáng)化等級本來應(yīng)有的強(qiáng)化值)
舉個(gè)例子
8904+波動+23497
.
我們可以看到括號里的
23497--24528? ? ?變化了1031。這個(gè)值是哪兒來的
我們來看:
暮雪靈甲強(qiáng)化一級加成:223.78
神將靈甲強(qiáng)化一級加成:233.6
我們強(qiáng)化等級是105級
233.6-223.78=9.82
9.82*105=1031.1
這下明白了嘛
進(jìn)階之后,每一級的強(qiáng)化,都會把他們本來擁有的強(qiáng)化值給彌補(bǔ)上去
所以實(shí)際上,同強(qiáng)化等級同等階的裝備,屬性是一樣的
僅有的部分區(qū)別,僅在于基礎(chǔ)值
所以這就造成了兩個(gè)流派
1.先強(qiáng)化滿再進(jìn)階,養(yǎng)成或者半養(yǎng)成
2.先進(jìn)階,然后慢慢補(bǔ)強(qiáng)化。
那么我就舉幾個(gè)極端的例子,不考慮基礎(chǔ)值,只考慮括號里的數(shù)值
然后最后讓他們慢慢歸一,大家就能理解了。
我們直接看棍子的屬性
例子1.
強(qiáng)化100的暮雪靈棒——強(qiáng)化100的神將靈棒。
暮雪靈棒每一級的強(qiáng)化屬性是33.57攻擊,強(qiáng)化100的暮雪靈棒強(qiáng)化屬性就是3357攻擊
神將靈棒每一級的強(qiáng)化屬性是35.04攻擊,強(qiáng)化100的神將靈棒強(qiáng)化屬性是3504攻擊
差了147攻擊力。
在此期間,我們并未強(qiáng)化,僅僅是進(jìn)階,一次性提升147攻擊力
在此期間,我們并未強(qiáng)化,僅僅是進(jìn)階,一次性提升147攻擊力
但是最終攻擊力是3504
例子2.
強(qiáng)化80的暮雪靈棒——強(qiáng)化80的神將靈棒——強(qiáng)化100的神將靈棒
強(qiáng)化80的暮雪靈棒,強(qiáng)化屬性是33.57*80=2685.6攻擊力
我們直接進(jìn)階到神將靈棒,強(qiáng)化屬性是35.04*80=2803.2攻擊
并未強(qiáng)化而是直接進(jìn)階,僅僅進(jìn)階,一次性僅僅提了117.6攻擊力。
并未強(qiáng)化而是直接進(jìn)階,僅僅進(jìn)階,一次性僅僅提了117.6攻擊力。
然后我們再把80的神將靈棒強(qiáng)化到100,
那么就是又提了20*35.04=700.8攻擊力
最終攻擊力:2803.2+700.8=3504攻擊力。
比較一下。兩種有區(qū)別嘛?有!過程上的區(qū)別。
1.(花明天的錢,圓今天的夢)
如果你選擇先進(jìn)階后強(qiáng)化,這個(gè)進(jìn)階之后比上一階段多的那點(diǎn)強(qiáng)化屬性
會一點(diǎn)一點(diǎn)提前加給你,讓你提前享受一部分的屬性加成。
最后你再慢慢的把那部分屬性。通過彌補(bǔ)強(qiáng)化的方式去補(bǔ)回來
在這個(gè)過程中,你享受不到一次性的戰(zhàn)力飛躍加成。
那么這個(gè)過程中,我舉個(gè)例子,四十萬你去打到了五圖第一個(gè)系列,花鏡,那么你用著40W的戰(zhàn)力,去打五圖,不管你能不能打過,除了滿級魔猿之外,我相信大多數(shù)角色40W的時(shí)候,打五圖已經(jīng)很吃力了。哪怕你傷害再高,續(xù)航和短時(shí)間內(nèi)的快速爆發(fā)也一定不足。
那么為什么你還要速推呢,40W的戰(zhàn)力,精英關(guān)卡你連精英蚊子,精英角木蛟都掃蕩不了,想打強(qiáng)化石強(qiáng)化你就得手刷。不管你刷多快,每次至少兩三分鐘吧,那么為什么要手刷呢。
追求短期內(nèi)的快速提戰(zhàn)沒問題,你想快速進(jìn)階或者拿最終主線飾品沒問題,你要付出多少代價(jià)呢?? 我們每天上號掃蕩完就下線多輕松啊,你還得每天三分五分鐘手刷一次,你不覺得你很累?
我們養(yǎng)成,即使是打完應(yīng)龍沒有進(jìn)階武器,戰(zhàn)力也足夠掃蕩到精英的亢金龍了,區(qū)區(qū)58W戰(zhàn)力的掃蕩需求而已。我的猛攻檔打應(yīng)龍之前,打完了亢金龍停下來養(yǎng)了一個(gè)多月時(shí)間。從四十多萬養(yǎng)到了59W戰(zhàn)力。在此期間,我的心法吃到了九品,羽毛全身金毛,因?yàn)闊挼t有時(shí)間積累,到了七品爐子,所以可以手動煉制金毛不需要氪金。期間又參與了一次龍宮活動,一次不氪金的盛典,裝備三件套的強(qiáng)化都跟到了應(yīng)龍三關(guān)也就是幻彩,三件套全是。
這是時(shí)間積累的作用,速推是做不到的。
還有人問,你這是不是傻,能打應(yīng)龍不打,打過了去弄蠻荒啊,蠻荒也能提戰(zhàn)啊。
是啊,是可以提戰(zhàn),你看看蠻荒要求戰(zhàn)力再說,第一個(gè)就要求五十三萬戰(zhàn)力,第二個(gè)五十七萬,每天組團(tuán)打,然后剩下的聯(lián)盟兌換。你四十萬打完應(yīng)龍了,請問你的戰(zhàn)力,你配打蠻荒?
那么你想打蠻荒,除了靜下心來養(yǎng)之外,不氪金你只能推圖,接著往下推,這就是速推的弊端所在。你被迫去用低戰(zhàn)力打后面的關(guān)卡,被迫快速提升戰(zhàn)力,這是一個(gè)死循環(huán)。你會越來越費(fèi)力越來越刮。
有一說一蠻荒前兩個(gè)想打滿也就半個(gè)月,打+聯(lián)盟換而已。后面的要求戰(zhàn)力越來越高,想攢夠也越來越難,這都是時(shí)間積累的。我們?nèi)绻ヰB(yǎng)成,做到六十萬甚至于狠一點(diǎn)七十萬進(jìn)入五圖,蠻荒直接滿足了前四個(gè)的戰(zhàn)力需求,那么我們再慢慢養(yǎng),邊養(yǎng)邊打,我就不信這游戲有多難。
退一萬步講,你四十萬都能過,我六十萬為什么不能過,我選擇了緩慢但是輕松,你選擇了快速提戰(zhàn)且肝。換來的是你快速進(jìn)階到暮雪神將60W甚至70W戰(zhàn)力。而我們太虛花鏡就可以60W,70W戰(zhàn)力。
2.(穩(wěn)扎穩(wěn)打型)
如果你選擇先強(qiáng)化滿后進(jìn)階,那么在你進(jìn)階之后,那一部分多的強(qiáng)化屬性,
會一次性,大量,巨額的加給你,讓你實(shí)現(xiàn)一次戰(zhàn)力飛躍。
讓你應(yīng)對下一系列的時(shí)候做到盡量的把屬性提到極限再推圖。
這就是所謂的養(yǎng)成玩法,我們養(yǎng)的不僅僅是強(qiáng)化和進(jìn)階,還有同時(shí)期,在我們付出時(shí)間之后,
寶石,心法,十絕光環(huán),BOSS精魄,法寶和靈符,蠻荒的加成,甚至于幻獸被動屬性,甚至于時(shí)裝套裝加成,甚至于三個(gè)月一次的龍宮活動的秘籍加成,甚至于我們的滿強(qiáng)化等級的裝備。
這些都是很大的一個(gè)提升,不是區(qū)區(qū)的一天一進(jìn)階,三天一強(qiáng)化所能做到的戰(zhàn)力積累。
再說回裝備的強(qiáng)化和進(jìn)階
如果強(qiáng)化等級差距越大,那么進(jìn)階這個(gè)戰(zhàn)力飛躍就越大
一身強(qiáng)化60的神器套,直接進(jìn)階到上古
和強(qiáng)化90的神器套,進(jìn)階到上古,他們之間差距肯定是很明顯的
畢竟差了三十多級的強(qiáng)化屬性差距。更別說本身進(jìn)階自帶的基礎(chǔ)值加成了
一個(gè)詞條差一點(diǎn)點(diǎn),四五個(gè)詞條加起來就差得多了,三件套呢,十幾個(gè)詞條都加起來
差的更多,更多
只不過看你選擇。
你如果要選擇穩(wěn)扎穩(wěn)打,每一步做到極限再去進(jìn)階,然后做到高強(qiáng)化等級帶來的飛躍
還是先進(jìn)階飛躍一點(diǎn)點(diǎn)然后穩(wěn)扎穩(wěn)打慢慢提了
(講道理強(qiáng)化等級差不多的情況下,飛躍也飛不高)
我還是建議,不是每個(gè)人都能耐住性子去等到強(qiáng)化滿再進(jìn)階再推圖的
不是每個(gè)人都能耐得住性子去養(yǎng)的。
那么大家可以各取所需。
實(shí)在等不了,直接進(jìn)階嘛。玩游戲看的是個(gè)人愛好,沒必要強(qiáng)求這個(gè)那個(gè)的。
2.
洗練
僅僅針對基礎(chǔ)值,和強(qiáng)化等級無關(guān)
你拿一個(gè)強(qiáng)化0的棍子去洗練,也是這個(gè)范圍波動
拿一個(gè)強(qiáng)化100的棍子去洗練,也是這個(gè)范圍波動
為什么有人會出現(xiàn)進(jìn)階著進(jìn)階著,突然屬性低于你的波動范圍了呢?
答案很簡單,臉黑
進(jìn)階是每次隨機(jī)加一個(gè)范圍,如果你點(diǎn)券進(jìn)階那當(dāng)我沒說
每次隨機(jī),假設(shè)你一開始屬性就算墊底的,那么你連著進(jìn)階三次四次,每次范圍都是墊底
那么最后的屬性一定小于你括號 里? ?波動的那個(gè)屬性值
缺點(diǎn),很差缺點(diǎn)。
洗練的作用是什么
讓你的屬性可以在這區(qū)間之內(nèi)隨機(jī),可能你臉黑,本來挺低了,還來個(gè)降低
那是個(gè)人問題,沒辦法
而你運(yùn)氣好,洗高了,那就正好啊,不然洗練這個(gè)功能拿出來,當(dāng)擺設(shè)嘛?
大家覺得自己打不過,比如說打不過暮雪三關(guān)的BOSS,拿洗練材料費(fèi)勁
那么大家可以先打上一個(gè)歸墟系列啊。你先洗練的差不多,再進(jìn)階
這樣即使臉再黑,也不會低于波動范圍的。