《Sprocket》更新日志翻譯【V0.123 - 新方案 + 常規(guī)改進】

V0.123 - 新方案 + 常規(guī)改進
定期更新 8月19日周五
大家好,
這一次有很多簡化的場景制作
增加
1 個新浪潮防御地圖。
5個新的后期敵人。
自定義默認和抓取光標。抓取光標不會出現(xiàn)在等待撤消/重做支持的設計器中。
游戲結束屏幕上顯示輸贏原因。
結束游戲屏幕的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

修復
優(yōu)化游戲結束屏幕畫面。
修復返回主菜單時設計器UI無法去除的潛在問題。
修復離合器制動驅動+轉向逐漸制動在左轉時不起作用。
改進了連接/分離期間故障。
裝甲視圖不再顯示在藍圖保存預覽圖標中。

變化
大寫的場景說明。
更新了敵人百夫長藍圖。
用新的引擎技術重新設計了“Fields”場景的天空。
選項卡現(xiàn)在更改為活動部分,而不是模塊。
使質量和空間顯示器更緊湊。
如果轉向時外履帶處于1檔,雙變速箱現(xiàn)在將內履帶換入空檔。允許單檔“變速器”轉動。
繼續(xù)制作更多的場景,重點是更專業(yè)、更一般的戰(zhàn)斗。
- 哈米什
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 致遠星のHans 譯
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