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跟著《植物大戰(zhàn)僵尸》學(xué)英語15完結(jié)游戲關(guān)卡名稱

2023-06-13 16:32 作者:跳舞的Jennifer  | 我要投稿


接下來介紹game mode游戲模式??偟膩碚f,植物大戰(zhàn)僵尸的游戲模式有4大塊。Adventure(冒險)——50關(guān)全部通關(guān)后會有一個銀色的向日葵銅像;Mini-games(迷你游戲);Puzzle(解謎游戲),Survival(生存模式)。并不是冒險模式全部通關(guān)后才能玩其它三種模式。冒險模式玩到一定關(guān)卡即可玩剩下三種模式刷錢。

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Mini-games一共20種游戲。

Mini-Games 1——ZomBotany植物僵尸。僵尸是zombie,botany是植物學(xué)的統(tǒng)稱。所以,ZomBotany翻譯成植物僵尸。

Mini-Games 2——Wall-nut Bowling 堅(jiān)果保齡球。

Mini-Games 3——slot machine 老虎機(jī)/自動售貨機(jī) ?該游戲中,花費(fèi)25陽光搖一次,會出現(xiàn)3個圖案,如果三個圖案中有兩個相同的圖案,玩家可以獲得一份該圖案的內(nèi)容,比如植物什么的。如果三個圖案全都相同,玩家可以獲得三份該圖案的內(nèi)容。

Mini-Games 4——It’s raining Seeds 雨中種植物,就是在一個風(fēng)雨交加的夜晚,游戲玩家一會兒能看清,一會兒看不清,可能剛選中在植物后就要在看不清的草坪和泳池上種植物。

Mini-Games 5——Beghouled寶石迷陣。植物大戰(zhàn)僵尸的開發(fā)公司PopCap以休閑游戲見長,寶石迷陣就是植物大戰(zhàn)僵尸之前公司出的游戲,這是把寶石迷陣的玩法挪到植物大戰(zhàn)僵尸,一行或一列有3個相同的植物,植物就好更新,并且獎勵陽光。

Mini-Games 6——Invisi-ghoul看不見的鬼魂。invisible看不見的。ghoul鬼魂。這一關(guān)看不到僵尸,憑感覺和判斷放植物,還好有小推車和泳池清潔器。

Mini-Games 7——Seeing Stars看見星星。這一關(guān)預(yù)見設(shè)置了那些草坪塊只能種星形水果,等到所有預(yù)先設(shè)置的地方,都種植上了星形水果,就算通關(guān)。

Mini-Games 8——Zombiquarium 僵尸水族館。僵尸Zombie水族館aquarium。給水族館的僵尸喂腦子保證僵尸不死掉。智慧樹有一條語錄是關(guān)于Zombiquarium的。因?yàn)橹挥兴屦^花園和僵尸水族館才有玻璃。仔細(xì)看,僵尸水族館和水族館花園的布置是一模一樣的。只是前者養(yǎng)僵尸,后者養(yǎng)水棲植物。

Mini-Games 9——Beghouled Twist寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看。這個不能簡單的移動,而是要通過轉(zhuǎn)的方向使植物達(dá)成三點(diǎn)一線。

twist除了絞,扭曲,之外,還有轉(zhuǎn)動的意思。

Mini-Games 10——Big Trouble Little Zombie 小僵尸大麻煩。這一關(guān)僵尸的體型縮小了,但是數(shù)量多很難對付,所以是小僵尸大麻煩。

Mini-Games 11——Portal Combat 傳送門之戰(zhàn) ?portal壯觀的大門,游戲模式中是傳送門,如果植物種在傳送門左邊,那么植物的攻擊不知道會被傳送到草坪的那一條線道上。

Mini-Games 12—— Column like you see’em 你看他們像縱隊(duì)。這一關(guān),就是選中一個植物,隨便選擇一個花盆,該花盆所在的一行5個花盆都會種上這株植物,前提是一行的5個花盆都在,沒有被僵尸弄沒。因?yàn)閏olumn除了柱子,還有縱行,縱列,縱隊(duì)的意思。

Mini-Games 13——Bobsled Bonanza 雪橇隊(duì)興盛。翻譯智慧樹語錄時就說過bonanza是興盛,繁榮的意思。bobsled冰艇的,雪橇車的,在僵尸那里出現(xiàn)過。除非用火爆辣椒把游戲一開始原有的雪橇車道,還有雪橇車造成冰道給炸了,不然,雪橇車隊(duì)僵尸,或者是冰艇僵尸隊(duì)就會興盛的一直出現(xiàn)。

Mini-Games 14——Zombie Nimble, Zombie Quick僵尸快跑 nimble靈活的,quick快的。這一關(guān)僵尸的速度很快,游戲節(jié)奏大大加快。

Mini-Games 15——Whack a Zombie捶僵尸Whack猛擊,重?fù)?,謀殺。Whack這個詞非常合適,因?yàn)檫@一關(guān)普通僵尸用木槌一下死掉,路障僵尸捶兩下死掉,鐵通僵尸捶三下。問題就是墓碑不斷的冒出來,僵尸的數(shù)量越來越多,多年以前,植物大戰(zhàn)僵尸的捶僵尸關(guān)卡被稱為鼠標(biāo)質(zhì)檢器,就是因?yàn)楹芏嗳藖G了小推車后仍然過不了這關(guān)。

Mini-Games 16——Last stand 誰笑到最后。字面意思直譯是背水一戰(zhàn),最后戰(zhàn)役。這一關(guān)的特殊之處是不能選向日葵,一開始5000陽光準(zhǔn)備好,然后植物沒有加載快慢,launch之前,加載再慢的植物都不用擔(dān)心加載速度。一共5個flag。每過一個flag,獲得一些陽光。所以last stand就是一開始就要為最后的決戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

Mini-Games 17——ZomBotany 2植物僵尸2.升級版本的植物僵尸。

Mini-Games 18——Wall-nut Bowling 2堅(jiān)果保齡球2.升級版本的堅(jiān)果保齡球。

Mini-Games 19——Pogo Party跳跳舞會,都是跳跳僵尸

Mini-Games 20——Dr. Zomboss’s Revenge 僵王博士的復(fù)仇

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Puzzle模式也有20關(guān)。兩大類砸罐子(Vasebreaker)和我是僵尸(I, zombie)。每大類10關(guān)。

第一關(guān):Vasebreaker。第二關(guān):To the left。left除了左邊的意思,還有留下的意思。所以To the left的漢化版翻譯是全部留下。但是翻譯成向左走比較合適。因?yàn)殛P(guān)卡的名稱都是為了說明砸罐子游戲的一些特點(diǎn)的。砸罐子游戲中,所有的僵尸方向向左。第三關(guān):Third Vase第三個罐子。不知道什么意思,可能是游戲制作者也不知道該怎么起名了。第四關(guān):Chain Reaction 連鎖反應(yīng)。reaction反應(yīng),chain鏈條、鏈?zhǔn)?、一連串。因?yàn)橛型媾枷唤┦?,一旦砸罐子砸出來的是玩偶匣僵尸,那么玩偶匣僵尸自爆,周圍的罐子都會自動被砸開,如果被砸的罐子有僵尸,僵尸自動開始向左走,如果被砸的罐子里有植物,那么植物卡也正式進(jìn)入倒計(jì)時——倒計(jì)時結(jié)束還未給植物卡找到合適的種植地點(diǎn),植物卡自動消失,也就無法再種植消失的植物卡的植物。這是一系列的鏈?zhǔn)椒磻?yīng)。

第五關(guān):M is for Metal。M的意思是金屬。這一關(guān)會有移除金屬的磁力菇。

第六關(guān):Scary Potter膽小的陶匠 ?scary膽怯的,potter陶匠,陶藝家。

第七關(guān):Hokey Pokey變戲法。這一關(guān)只有窩瓜,墻堅(jiān)果和地刺。地刺在這一關(guān)威力很大。

第八關(guān):Another chain reaction又一個連鎖反應(yīng)。

第九關(guān):Ace of Vase 罐子王牌。ace不多解釋了,隨著idol文化的大勢,這個詞早就出圈了。這一關(guān)有巨人僵尸,還有路燈花,路燈花除了在迷霧模式中驅(qū)除濃霧,還可以讓你看到未砸開的罐子里有哪些僵尸。

第十關(guān):Vasebreaker Endless砸罐子無盡試煉。沒有盡頭的游戲,每一個streak結(jié)束后會給你一些陽光,可以購買櫻桃炸彈和土豆地雷和堅(jiān)果??纯茨隳軋?jiān)持到第幾個streak。streak條紋的意思,也代表運(yùn)氣順的時候,美國文化,條紋代表榮耀。

第十一關(guān):I, zombie我是僵尸。連同這關(guān),接下來的連續(xù)10關(guān),游戲玩家不是要種植物阻止僵尸吃腦子,而是作為僵尸想辦法通過植物的對抗吃掉腦子。這一關(guān)只有3種僵尸,普通僵尸,鐵桶僵尸,橄欖球僵尸。

第十二關(guān):I, zombie too我也是僵尸。這一關(guān)的3種僵尸是普通僵尸,鐵網(wǎng)門僵尸和鐵桶僵尸。

第十三關(guān):Can you dig it?你能挖它嗎?這一關(guān)礦工僵尸出現(xiàn)。

第十四關(guān):Totally Nuts。nut除了名詞堅(jiān)果,還可以作動詞,(故意)以頭撞擊。totally是副詞adv,修飾動詞的。所以,這里的nut是雙關(guān),要解決堅(jiān)果的麻煩。本關(guān)沒有撐桿跳僵尸,3種僵尸是普通僵尸,鐵桶僵尸和梯子僵尸。借助梯子僵尸的梯子,所有僵尸都可以爬過堅(jiān)果。

第十五關(guān):Dead Zeppelin 死亡飛艇。Zeppelin是來自德國的一種飛艇名稱。這一關(guān)有蹦極僵尸和氣球僵尸、普通僵尸,鐵桶僵尸四種。但有幾行會有仙人掌,理論上收集足夠的陽光后,用蹦極僵尸取走所有的仙人掌,再用氣球僵尸越過所有植物,吃到所有腦子就行。因?yàn)橛螒蛲P(guān)不需要處理掉所有植物,吃掉所有的腦子就行。

第十六關(guān):Me Smash!我,壓碎!之前介紹過窩瓜,squash。對窩瓜squash的介紹,就用了smash這個詞。所以標(biāo)題很明顯的表示出,這一關(guān)有窩瓜。逃不掉的窩瓜。所以一般情況下,必然要有僵尸被壓扁。但是這一關(guān),還有巨人僵尸。窩瓜壓不扁巨人僵尸,反倒是窩瓜碰到巨人僵尸,窩瓜自己扁了。這一關(guān)的四種僵尸分別是:普通僵尸,撐桿跳僵尸,鐵通僵尸,巨人僵尸。

第十七關(guān):ZomBoogie 僵尸搖擺。boogie是不及物動詞搖擺??礃?biāo)題就知道,舞王僵尸登場。這一關(guān)有很多土豆地雷。而只要舞王僵尸沒死,只要燈光照到舞王僵尸身上,那么伴舞僵尸不足4只時,舞王僵尸能重新將伴舞僵尸湊齊4只。

第十八關(guān):Three Hit Wonder這一關(guān)小丑僵尸登場取代普通僵尸。6種僵尸分別是,小丑僵尸,路障僵尸,鐵桶僵尸,蹦極僵尸,礦工僵尸和梯子僵尸。這一關(guān)的名稱hit沒有復(fù)數(shù),漢化版三連擊,我也不明白和游戲內(nèi)容的關(guān)系。

第十九關(guān):All your brainzr belong to us。你所有的大腦都是屬于我們的。冒險adventure模式,僵尸的信件就有錯別字。

第二十關(guān):I, zombie Endless我是僵尸無盡試煉。和第十關(guān)一樣,longest streak。

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生存模式Survival。

Survival mode一共11關(guān)。第一關(guān):survival: Day生存模式:白天。第二關(guān):Survival: Night 生存模式:夜晚。第三關(guān):Survival: Pool生存模式:泳池。第四關(guān):Survival: Fog生存模式:迷霧。第五關(guān):Survival: Roof生存模式:屋頂。 第六關(guān):Survival: Day(Hard)生存:白天(困難)。第七關(guān):Survival: Night(Hard)生存:夜晚(苦難)。第八關(guān):Survival: Pool(Hard)生存:泳池(苦難)。第九關(guān):Survival: Fog(Hard)生存:迷霧(困難)。第十關(guān):Survival: Roof(Hard)生存:屋頂(困難)。

第十一關(guān):Survival Endless生存:無盡模式

普通的生存模式要完成5個flag。困難的生存模式要完成10個flag??嚯y模式自然要比簡單模式有更多更難的考驗(yàn)。無盡模式會記錄下你能完成多少個flag。

flag除了旗幟,標(biāo)志旗,信號旗。不要完了,右下角的進(jìn)度條,就是小紅旗在移動。所以這里,flag可以理解未多少輪,白棋代表投降,小紅旗flag就是撐過多少輪勝利。

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