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VenusBlood Hollow International 兵種雜感7-造魔

2022-02-10 22:40 作者:邪惡的演劇部長  | 我要投稿

書接上回,接下來是存在著大量男人無法拒絕的蘿卜、多拉貢或妹子屬性結合的造魔兵種。造魔兵種強力的角色不少,基本都有器種族,組器兵隊的話一般能和神族兵種配合,但器不局限于內(nèi)部組隊,完全可以和其他兵種混編,因此非常實用。不過比其戰(zhàn)力,造魔兵種對打?qū)氷犠龀龅呢暙I可能還要更大。

專欄頭圖為vbl的魔族機龍娘丘魄,蘿卜、多拉貢和妹子三個愿望一次滿足。vbl機龍娘的人格魅力也挺高,她對自己身體喊出的那句臺詞“不要服從區(qū)區(qū)信號控制,快響應來自我靈魂的命令吧!”我至今印象深刻。

至于為什么在主場不用膠質(zhì)立方的經(jīng)典cg?能過審早放了。


廢品女仆,1費

有著江戶時期關西游女的口癖,“你以為是個漂亮的女仆妹子?真是遺憾!是我呀,是我!”,非常有特色的一個一費單位。

有專守防御,是輔助位,提供了全體治愈5,解毒治療和器兵活性8,在開局相當不錯。

附帶兩個擊破金運2和一個3,同樣能在開局為刷低階礦石帶來不錯的幫助。

高達30的資源工面能在開局資源緊缺的時候省下不少資源。

總之屬于開局器兵隊非常優(yōu)秀的輔助位,當然用處只局限于開局,有其他人了就能退休了。

推薦徽章:任意輔助詞條都可以,可以給個麻痹治療加削減治療,湊個近似的絕對治療。


以太槍手,6費

vb系列的純種機娘,周圍三個以太單位小球是vb遠程機娘的特色。

遠程攻擊加貫通攻擊的攻擊方式,并擁有追加攻擊1,搭配兜割30和致命必殺30,非常標準的打手技能組,輸出傷害可觀。

器兵活性12和防御弱體15是不錯的錦上添花。

機娘的傳統(tǒng)自決自爆有85點,可以考慮自爆隊,但上限有限。

算是器兵隊一周目可考慮的遠程打手,雖然沒太多亮點但也不弱,和梅卡瓦、殺戮女仆定位非常類似,可惜就是解鎖晚了一點。

推薦徽章:和裝備堆80兜割即可,有余力上必殺增加或者追加攻擊。


梅卡瓦,8費

梅卡瓦是一種以色列主戰(zhàn)坦克系列的名字,其名字源于舊約圣經(jīng)中的神之戰(zhàn)車。

在本作也是作為暴力打手登場,攻擊方式是遠程的扇形攻擊,通過40兜割和全力攻擊25提升傷害,武器是兩把弓,因此輸出傷害可觀。

器兵活性10、防御弱體15和大火炎陣都是不錯的錦上添花。

機娘傳統(tǒng)的自決自爆有85點,可考慮進入自爆隊,但上限有限。

總之是一周目器兵隊值得考慮的遠程打手,雖然上限有限但強度中規(guī)中矩不弱。和以太槍手、殺戮女仆定位非常相似,但贏在解鎖最早上。

推薦徽章:兜割20(造)加上追加攻擊(勇)就行,裝備繼續(xù)堆兜割,注意兜割75到80攻擊提升100%,因此別覺得上兩把手槍浪費。


殺戮女仆,8費

廢品女仆的本體,姿勢都是完全一樣的。

對單遠程打手,并擁有追加攻擊2,搭配狂奔之牙15能越打越強。

輸出方面是35兜割和75致命必殺,算是標準輸出位配置,武器是兩把弓。

攻擊布陣12和防御弱體10也是不錯的錦上添花。

自決自爆是75點,還行吧,不放自爆隊一般也不看這個。

總而言之和梅卡瓦、以太槍手屬于定位非常類似的機娘遠程打手。梅卡瓦打擊面廣,殺戮女仆攻擊次數(shù)高,以太槍手則介于二者之間。殺戮女仆是三人中解鎖最晚的,可能出場的機會最少。

徽章推薦:和梅卡瓦一樣,兜割20(造)加上追加攻擊(勇)就行,裝備繼續(xù)堆兜割。


機械龍,15費

男人無法拒絕的多拉貢和蘿卜的結合體,器兵次高費二龍之一。

擁有十字攻擊和追加攻擊2的近戰(zhàn)范圍攻擊打手。

高達50的必殺增加和致命必殺65,速度雖然稱不上高,但暴擊方面仍然比較可觀。

沒有兜割,盡管能打三次十字攻擊一回合打12人次,但每個人身上的傷害在15費的后期環(huán)境稱不上高。

近戰(zhàn)打手防御反擊依靠45堅守體軀和60回避,在一周目算不錯了,但周回依然不夠。

種族有器以及龍飛是個優(yōu)點,非常容易組隊。

總而言之屬于一周目能用的大范圍近戰(zhàn)打手,考慮15費的話強度非常一般,但外形挺帥的,勉強可以考慮,不過周回就非常無力了。

徽章推薦:一號位帶兜割20,二號位帶追加攻擊或暴擊率稱號,裝備堆兜割吧。


史萊姆娘,4費

萊姆醬,高人氣妹子,有專屬立繪和cg,但過不了審,放不上來。(為啥史萊姆都過不了審啊喂),看頭像就知道很可愛。

本作中史萊姆都能做武將了,而且還有兩個,是誰說史萊姆不行的?

近戰(zhàn)異常打手,擁有扇形攻擊和復數(shù)異常。

傷害可以忽略,異常包括攻擊和防御兩個削減7,以及被動的速度弱體12,在開局算可以吧。

自身的異常耐性和毒屬性的繼續(xù)傷害7是個不錯的錦上添花。

防御反擊依靠80的回避,在開局和前期完全足夠。

總而言之屬于開局還算不錯的范圍異常打手,前期能繼續(xù)用,但需求應該不大。

徽章推薦:范圍異常打手優(yōu)先弱連打(技),另一個就強化異常能力,比如麻痹攻擊2等。


冰巨人,5費

雖然只有冰和器兩個種族,卻被冰師團和器兵隊同時搶著要的強力承傷位。造魔種族還有一個靈想護衛(wèi)和冰巨人可以說不相上下,不考慮領導位冰巨人可能還要更強一些。

承傷位基本詞條專守防御、防御布陣、前進防御一應俱全。

增加防御能力的堅守體軀有30點,特攻防御更是高達75。

有異常耐性,回避30,進一步強化了承傷位的素質(zhì)。

領導技能是兵士搬運,前中期可以考慮一下領導位。

炎靈弱體6雖然用處不是那么大但也屬于錦上添花,可以說沒一個多余的技能。

裝備是爪和鎧甲,成長有A,都屬于優(yōu)勢。

說了這么多最后一看費用是5費,幾乎開局就能解鎖,一堆高費難解鎖的盾牌臉都被打腫了。

不局限冰師團和器兵隊,屬于一周目泛用性強的強力承傷位,甚至好用到周回有了一批神仙以后還會猶豫要不要把他下了。

徽章推薦:和裝備一起堆堅守體軀90就行。


以太護衛(wèi),6費

vb系列的純種機娘。

有專守防御、防御布陣,沒有前進防御,沒有堅守體軀和特攻防御,有異常耐性。

承傷幾乎只依靠25戰(zhàn)續(xù)和40回避,可以說完全不夠看。

唯一的亮點應該是貫通無效了。

總的來說不夠出色,在冰巨人耀眼光芒中幾乎看不見了,靠著六只機娘比較可愛的優(yōu)勢在低難度前中期可以用一下。

徽章推薦:和裝備一起爭取把堅守體軀堆上去吧。


膠質(zhì)立方,8費

Gelatinous Cube,是經(jīng)典角色扮演類桌游龍與地下城中登場的架空生物,一種立方體外形的史萊姆。

關于這個單位就有很多可以說的梗了。

膠質(zhì)立方最初是vba的龍之勇者芙羅蕾希亞在扶他化調(diào)教事件中使用的道具,因為這個H場景膠質(zhì)立方莫名擁有了極高的人氣而破格成為了后續(xù)vb系列的一般單位,幾乎算是vb系列絕無僅有的待遇。

這之后的vbb的雷之勇者雷歐娜也有和芙羅蕾希亞相同的事件,膠質(zhì)立方同樣是扶他化調(diào)教事件中使用的道具,當然體位不一樣還是有新鮮感的,而且這個H事件的cg個人認為畫的比vba的更棒。但是這個cg完全截圖不了,有興趣自己去搜索。

因此膠質(zhì)立方堪稱vb系列女勇者扶他化的必經(jīng)之路,得到了昵稱:勇者之嫁

設定中的那句“相傳它蘊含著連勇者也無法戰(zhàn)勝(字面寫作:太刀打ちできない,一語雙關)的魔性之力。不要想正了,那就是歪的意思。

勇者之嫁的技能詞條設計也都來自這些梗。

說回強度,勇者之嫁擁有遠隔攻擊以及高達3次的追加攻擊,但卻沒有任何輸出詞條,打過去的唯一作用就是知力削減12,作為打手的作用一般。

輔助方面擁有高達40的自爆結界,以及高達20的女性活性以及高達24的男性弱體,雖然不是標準的輔助位配置,但還算不錯。

有66的回避以及用處不算大的99點致命耐性,硬度還不錯。

強度只能說一般般,基本就一周目有機會上場,有自爆結界需求的可以考慮一下。

徽章推薦:堆自爆結界吧,其他輔助詞條也行,當然畢竟能打4次,上全力攻擊、兜割這類輸出詞條也可以。


噴射槍兵,6費

vb系列的純種機娘。

近戰(zhàn)打手,和下文的百夫長定位非常相似。擁有貫通攻擊打兩個人,側面攻擊能打后排。

輸出方面是40的兜割和30的全力攻擊,可以輕松到達80兜割,傷害可觀。

近戰(zhàn)打手的防御反擊方面,額,不做任何防御,同歸于盡形打法,想用舒服必須轉遠程打手。

擁有自決自爆85,因為近戰(zhàn)死得飛快用處挺大。

有攻擊和速度16兩個布陣,對全隊有不錯的輔助。

總的來說就是一周目可選擇的打手,輸出方面比百夫長穩(wěn)定一些,但強度一般上限不高,近戰(zhàn)不行,轉遠程的話競爭太大,可能出場機會不多。

徽章推薦:遠隔攻擊加兜割。


百夫長,6費

Centurion,就是字面意思古羅馬軍隊中的百夫長。雖然和妹子的造型不太搭,但百夫長作為超古代文明機器人的這種設定也不是什么稀奇的東西,經(jīng)典的例如老滾5中百夫長同樣作為先古文明矮人族的機器人出場。

和噴射槍兵定位非常類似的近戰(zhàn)打手,同樣擁有貫通攻擊。

輸出方面是兜割40和致命必殺35,能輕松到達兜割80,輸出還不錯,能出暴擊傷害就比噴射槍兵高不少了,出不了暴擊則略低。

防御反擊和噴射槍兵一樣是不做任何防御,所以同樣需要轉遠程打手。

提供的輔助是器兵活性6和炮擊結界20,這部分個人認為比噴射槍兵更好一些。

機娘標配的自決自爆有85點,夜戰(zhàn)適應對于打手不是非常重要,但也算一種提升吧。

總的來說和噴射槍兵類似是一周目可選擇的打手,當然強度有限轉遠程競爭對手過多,出場機會有限。

徽章推薦:遠隔攻擊,兜割


以太劍士,7費

vb系列的純種機娘,vbg中的兩個主角機娘拉拉和露露的公開H場景的旁觀者。那一天她們成長了很多。

本身的攻擊詞條只有追加攻擊2和必殺增加30,但是裝備是兩把單手劍,所以裝備好的話輸出也還過的去。

近戰(zhàn)打手,防御反擊是55的回避和25的必殺耐性。必殺耐性優(yōu)先級高于致命耐性,在一周目硬度還算可以,當然周回肯定是遠遠不夠的。

機娘標配自決自爆不必說,器兵活性12是錦上添花,異常耐性算是有用的詞條。

前進防御意義不明,自己的生存能力本來就有待商榷。

總的來說就是一周目可考慮的近戰(zhàn)單手,強度不算高且解鎖太晚,出場機會可能不多。

推薦徽章:和裝備一起堆兜割80。


煉金仙女,7費

在vbfi追加劇情中被召喚的人造妖精法塔,擁有一個挺有意思的H場景,有興趣可以去搜索。

周回打?qū)氷牶诵某蓡T之一,整個器兵種族最重要的單位。

本身的掠奪16點雖然不高不低,但擁有高達SS的成長能上最高位掠奪徽章,裝備和掠奪相性也極佳,更重要的是提供了絕對治療和全體治愈16,幾乎無可替代。

擁有高達26的器兵活性,能給小研究魔、潘多拉等另外幾個周回打?qū)氷犞匾蓡T上buff,還算不錯。

攻擊是遠隔攻擊雖然沒傷害但也沒啥壞處。

有高達85的回避和25的矮小體軀,放在打?qū)氷犌芭派婺芰€算可觀。

領導技能使再加10掠奪以及高達15的器兵指揮,指揮是按百分比加的面板,如果打?qū)氷犉鞣N族多的話非常值得考慮。

其實沒啥好說的,不說百分百也是周回打?qū)氷?0%會用到的角色,從解鎖那刻起基本就沒有休息的機會了。

徽章推薦:全力堆掠奪,SS成長能賦予命運的游玩共32點掠奪。裝備也是全力堆掠奪,裝備是鞭子和道具,可考慮R11的影皇帝之鞭和R12的古神之鍵,當然下位的也有不少。


靈想護衛(wèi),7費

靈想兵器四人組的盾兵妹子,本作靈想四人組都有不錯的強度。

器兵隊、騎兵隊的強力承傷,在其他師團也有相當不錯的泛用性。

和冰巨人可以說不相上下,但她更可愛,并且加上領導技能的話比冰巨人好用一些。

基本防御詞條的專守防御、防御布陣和前進防御一應俱全。

基礎承傷的堅守體軀有40點,可以很容易湊到90點,承傷能力不錯。

必殺耐性30和回避50都是非常不錯的加強承傷的詞條,提升了承傷的上限。

最大的亮點是扇形無效,前期搭配R6的裝備魔界鍋蓋就能達成十字無效了,非常強力。

領導技能是高達60的特攻防御和對承傷有巨大幫助的異常耐性。

總的來說屬于一周目強力的承傷位,如果考慮領導位的話在周回都屬于可考慮的承傷位。

徽章推薦:正常使用和裝備一起堆堅守體軀90即可,如果周回高難度考慮領導位那需要同時堆出堅守體軀90和特攻防御100,其實也不難。


傀儡師,9費

極黑裝隊炮兵分隊長,造型非常有特色的機娘,高達9費的初始角色。

擁有十字攻擊的大范圍aoe,有兜割45提升傷害,非常容易實現(xiàn)兜割80。必殺增加25也大幅提升了暴擊率,可以說在初始角色里有非常亮眼的輸出,一周目一直到中期輸出都算不錯,后期也能用。

近戰(zhàn)打手,防御反擊方面是25堅守體軀,游戲初期生存還算可以,中后期就遠遠不夠了。

炮擊結界25在初期是非常不錯的輔助,并且全程都用得到。大火炎陣雖然不高但也算錦上添花。

城壁崩壞80基本就只有初期能值得考慮了。

亮眼的自決自爆100加上裝備的法衣,有進入自爆隊的不錯潛質(zhì)。

畢竟是初始角色,沒啥好說的必然能在開局和前期發(fā)揮巨大的作用,還算可觀的輸出加上SS成長,轉為遠程打手之后在后期也能用,不過上限有限周回就不考慮了。

徽章推薦:和裝備一起堆80兜割就行,后期想用考慮遠隔攻擊。


以太巨石,12費

超古代文明誕生出的超級計算機。

遠程的連發(fā)打手,一回合能進行高達四次攻擊,并且還擁有貫通攻擊,一共能打8人次。

輸出方面是45點兜割,能輕松到80點,裝備是雙弓,配合多次連發(fā)傷害可觀。

器兵活性20能為器兵隊友帶來不小的提升。

異常耐性和大雷擊陣是錦上添花。

有個亮眼的自決自爆135,考慮自爆隊也還不錯。

總而言之屬于12費中規(guī)中矩的強度,沒有太強也沒有太弱,一周目做器兵隊遠程打手還是不錯的。

徽章推薦:一號位徽章和裝備一起堆兜割80就行,不過只靠裝備雙弓就能達到75,兜割從75到80攻擊力提升是100%,如果有更好的選擇可以也選別的。雙弓能提供90致命必殺,另一個徽章建議考慮必殺增加。


石像鬼,2費

滴水嘴獸,建筑輸水管道噴口終端的一種雕飾,在后來的文藝、游戲作品中多作為守門和看守財報的中立生物登場。

2費的承傷位,有專守防御和防御布陣兩個基本詞條。

依靠特攻防御30和回避25承傷,沒有太大的承傷能力,僅限開局幾回合有用。

夜種族進一步限制了組隊的自由度。

異常耐性和器兵活性8倒是不錯的技能。

亮點是10點掠奪,在開局算挺高的了,可以考慮進開局的打?qū)氷牎?/p>

總的來說就是開局打?qū)氷牽梢钥紤]的補位,沒太出色的能力。

徽章推薦:掠奪


石巨人,5費

冰巨人的兄弟,哥倆一個重防御一個重輸出,你們是不是還有個鋼屬性的兄弟沒出場以后安排一下唄。

是扇形的范圍攻擊,有全力攻擊30和必殺增加25,屬于前期的輸出方式,兩三費還行,作為5費來說傷害一般且上限低。

近戰(zhàn)打手防御反擊是25堅守體軀和30回避,基本相當于抵消了全力攻擊30的負面效果,等于沒有抗反擊,生存能力非常弱。

器兵活性8和自爆結界20是不錯的輔助,在前期能有不錯團隊幫助。

領導技能25兜割和兵士搬運非常不錯,如果給它領導位的話它能有一個比較可觀的前期強度,雖然挺虧的但實在想用就給他領導位吧。

總的來說屬于把強度全部給它兄弟冰巨人了,本身就是一個開局有用但前期可能就得退場的近戰(zhàn)打手。

徽章推薦:必殺增加和致命必殺吧,輸出能提升的范圍不大,如果是領導位那可以和裝備一起堆兜割80。


機械恐龍,15費

機械霸王龍,器兵次高費二龍之一,和機械龍雖然不是同一種龍但造型也相當拉風。

非常經(jīng)典的全域攻擊近戰(zhàn)打手,還擁有追加攻擊1,一次打12人次,屬于地圖炮了。

攻擊方面擁有35兜割、35必殺增加、80致命必殺,以及觸發(fā)頻率非常大的魔神特攻,配合地圖炮輸出能力很優(yōu)秀。

防御反擊方面是堅守體軀40以及高達90的龍鱗守護,只要對面沒有龍?zhí)毓ツ呐鲁源卧獢負舳寄芩闶呛苡?,但吃個龍?zhí)毓惠p松干翻,周回的話非高難度都還不錯,高難度還是不夠。

其他的就一個開幕的雷擊炮彈8,算錦上添花吧。

種族的器龍雷炎非常容易組隊,泛用性廣。

解鎖差不多是在一周目末期了,總而言之屬于比較強力的近戰(zhàn)打手,雖然摸不到天花板,但那也是本作近戰(zhàn)的天花板太高了,原生角色里算好用的,比同費的機械龍要強。

徽章推薦:兜割堆到80,有余力再考慮加強堅守體軀和龍鱗守護,反擊耐性也行。


以太精靈,3費

vbg中大公的部下

器兵兵種卻沒有器兵種族的妹子,相反是魔夜種族的,夜和器兵隊相性有點差,除此之外算是優(yōu)秀的前期輔助位。

自帶專守防御,治療和結界雙修。

異常治療提供了毒、麻痹和削減3各治療,補一個咒就是絕對治療了,回血則是平等治愈8,治療能力在前期挺優(yōu)秀。

結界是25對術結界,雖然不是太高但畢竟是3費,算優(yōu)秀了。

提供了15點的器兵活性,對器兵隊友有不錯的幫助。

戰(zhàn)術輔助20雖然不高,但LV1的技能更好放了。

總而言之屬于器兵隊前期的優(yōu)質(zhì)輔助位,不吃隊友的器兵buff,本身低費低防做誘餌位也非常不錯,但要帶上日中適應。

徽章推薦:推薦補一個解咒治療,當然回血和對術結界均可,誘餌位帶日中適應。


寶箱怪,7費

食人箱的生前形態(tài),寶箱妖怪米米庫。巨乳妹子,vbo中有專屬的立繪和cg,但都過不了審,放不上來。

后續(xù)作品里還有一個揮起雙手的26費單位米米庫始祖,當然本作還沒出。

看外形便知道是打?qū)氷牭闹匾蓡T,周回打?qū)氷犎诉x比較多可能重要程度沒那么高,但一周目絕對是打?qū)氷牭闹饕诵摹?/p>

自帶的掠奪18點挺高的,配合SS成長徽章還能再賦予32點,相當可觀。

最大的特色是擊破金運從3到7全有,從銀礦到橙礦都能刷,堪稱自走采礦機,一周目包括周回的低周目刷礦石的主力人選。

和領導位相性極佳,領導位不但再加8點掠奪,更是提供了全游最高的擊破金運8,能刷R8的紫礦,周回的低周目可以說非常強大。

提供了高達15的師團活性和20自爆結界的團隊輔助,可以說和任何隊友都能搭。

可以說從解鎖的那刻起到周回低周目基本都沒有休息的機會,周回四五周目紫礦爛大街以后差不多可以休息了。

徽章推薦:徽章和裝備都全力上掠奪


機人將軍,12費


vbhi的純種機娘的最高費,非??蓯鄣拈L發(fā)機娘妹子,在vbo有專屬立繪和H場景。

后續(xù)作品純種機娘家族還有一個長得差不多的17費機娘機人大提督,眼睛看上去更成熟了一些,總之就是非常可愛。

擁有十字攻擊的范圍傷害,追加攻擊2,一回合能打12人次,屬于大范圍傷害的近戰(zhàn)打手。

提升輸出的技能是高達55點的兜割,能非常輕松湊出80兜割,還有余力再點其他攻擊技能,因此輸出較為可觀。

防御反擊只靠65的回避,一周目可能勉強還行,周回遠遠不夠,轉成遠程打手比較好。

器兵活性高達20,能為隊友帶來不錯提升,大雷擊陣和異常耐性都是錦上添花的技能。

閃避同樣是65點,有做閃避承傷的潛力,但一般沒必要。

總的來說是挺好用的器兵隊打手,強度并不算太高但用起來手感不錯,一周目和周回低周目都能考慮。

徽章推薦:和裝備一起實現(xiàn)遠隔攻擊加兜割即可,自帶55點兜割非常容易變成75,但兜割從75到80攻擊能提升100%,要不要靠溢出來到達80需要斟酌。之后可再點追加攻擊、暴擊類、全力攻擊等輸出詞條。


血腥殺手,7費

殺戮的自動人偶,恐怖作品的常見形象,我印象最深刻的可能還是隔壁的fgo吧。

高達50的兜割和50的全力攻擊,非常輕松到達80兜割,輸出傷害可觀。

近戰(zhàn)打手,雖然有50反擊耐性,但剛好和50全力攻擊抵消了,致命耐性用處不大,約等于沒有任何防反擊能力,非常脆,后期想用必須轉遠程。

師團弱體8雖然不高但也算是有用輔助,至于狂奔之牙10因為自身太脆了用到的機會不大。

自決自爆85,和全力攻擊50非常契合,基本能做到被滿血一刀秒,和自爆隊相性不錯。

總的來說是低難度或者前中期能用的近戰(zhàn)打手,生存差但輸出不錯,但更常見的用法應該是在自爆隊里面。

徽章推薦:遠隔攻擊加兜割比較好,自爆隊就自決自爆


靈想騎兵,9費

靈想兵器四人組的槍兵妹子,和靈想護衛(wèi)一樣強度不錯,是個近戰(zhàn)角色。

擁有十字攻擊的范圍攻擊,能打后排的近戰(zhàn)打手,30點兜割可以較容易達成80點。

50的致命必殺由于自身的高速度以及22速度布陣容易觸發(fā)暴擊,因此也很容易用上。速度布陣還能輔助隊友。

特攻是強大的飛、神和靈體特攻,就這至少能得分翻倍,輸出能力非??捎^。

防御反擊有高達65的反擊耐性,一周目足夠了,周回也有強化的空間。

狂奔之牙8和異常耐性都是不錯的錦上添花。

種族是器騎飛,組隊相當容易。

總的來說算是非常不錯的近戰(zhàn)打手,雖然近戰(zhàn)打手的天花板太高了但在周回也能有所發(fā)揮,前提是反擊耐性要再加一些。

徽章推薦:一周目先堆兜割80,再考慮必殺增加或追加攻擊,周回則必須再強化反擊耐性。


靈想法師,9費

靈想四人組的法師,哦不對,是弓兵。

依然保持了靈想四人組的強度,是個強力的輔助位,自帶專守防御,治療和結界雙修。

治療擁有絕對治療和全體治愈10,雖然回血在后期可能略低,但別的位置補充一下就行。

結界是對術結界35自爆結界35,自爆結界算不錯的添頭,對術結界有機會堆滿100點。

18點器兵活性能給隊友帶來不錯提升,大雷擊陣12算錦上添花。

護盾3非常好用,特別是一周目。

總的來說算是一周目非常好用的器兵隊輔助位,器兵隊輔助不多周回也有一戰(zhàn)之力。

徽章推薦:堆對術階級100即可


靈想重騎士,10費

靈想四人組唯一一個漢字,前面的三個妹子分別是強力的承傷、近戰(zhàn)和輔助。

重騎士依然保持了靈想四人組的強大實力,擁有扇形攻擊和追加攻擊,近戰(zhàn)打手能打后排,搭配兜割45能打出不錯的傷害。

特攻是強大的魔、神、靈特攻,最大亮點,非常強力。

必殺增加25由于自身的低速度可能不足以讓他擁有可觀的暴擊率,可以放棄暴擊方向。

防御反擊是40回避和50特攻防御,本身的種族都不容易被特攻,因此一周目足夠了,但周回的上限不如靈想騎兵,可能要轉遠程。

勇猛果敢是不錯的錦上添花,隊伍里有絕對防御的話和異常耐性差不了多少。

總的來說上限可能不如靈想騎兵,但也屬于一周目好用的近戰(zhàn)打手,畢竟隊伍打手需要兩名,靈想四人組就是一個很好的組隊。

徽章推薦:一號位兜割即可,和裝備一起堆80兜割,二號位可以考慮三連擊進一步強化特色,周回需要一個遠隔攻擊。


潘多拉,16費

潘多拉是希臘神話中諸神共同創(chuàng)造的第一個具有完美形象的人類女人。根據(jù)傳說潘多拉打開了魔盒釋放出此世全部之惡,作為對普羅米修斯幫助人類的報復,并在最后魔盒內(nèi)唯一的祝?!跋M贬尫胖瓣P上了魔盒,就這樣魔盒內(nèi)只剩下了“希望”而人世間充滿了“惡”。

本作設定中卡面的這個妹子是在充滿災厄的箱子中最后留下的少女,根據(jù)潘多拉魔盒的傳說能知道她實際上并不是那個打開盒子的完美女人潘多拉,而是浸染在此世全部之惡中的唯一的祝?!跋M?,她本人的臺詞“我以希望之名借給你力量”就是這個意思。

但是另一方面,希臘神話中所說的“希望”是“Elpis”,與我們中文的希望或者英語的“hope”表達的含義并不完全相同,神話中通過冥界三大審判官之一的埃阿科斯所管轄的地獄的道路就是由“Elpis”所鋪成的,這也是西方諺語“地獄的道路由美好的希望鋪就而成”的由來。本作設定的后半句“觸碰她的身體的人會遭受恐怖的災難”也許就是這個意思,畢竟是鋪就了地獄之路的妹子。

這個妹子究竟是善良還是粉切黑其實并不明確,是不是更刺激了。

所以為什么變成設定解析了,說回強度分析。

高達35點的掠奪,不低的A成長,是周回打?qū)氷牭暮诵某蓡T之一。

選為周回打?qū)氷犠钪饕脑蚴嵌芎偷谰叩难b備配置,雖然烏龜也能裝盾,但提供盾加道具、超高掠奪、出色輔助的僅此一家,無可替代。裝備次元神的寶盾單人實現(xiàn)范圍無效加遠隔無效,另一個裝備則是打?qū)氷牶糜玫牡谰吆Y\姬的帽子。

最大的亮點在于愚者之噓,能為打?qū)氷爭盹@著強度提升。不過周回打?qū)氷牭某S妙I導位之一的天照所提供的地形無效會無效這個愚者之噓,但也無傷大雅,兩個人還是經(jīng)常一起用,想要愚者之噓大不了不要天照的領導位就行了,小研究魔、妖精、蘿莉幽蘭的領導技能也都不錯。

擁有高達80的閃避,能做閃避承傷位,在先陣師團之后放后排做常規(guī)師團的承傷位也非常好用,還有高達25的虹之毒擊、反擊倍加9和反擊異常,能給對面帶來巨大麻煩。

高達35的師團弱體能給對面帶來挺大的debuff,在周回的前期挺好用的。

徽章推薦:有個夜種族影響組隊,一號位徽章沒有太好的掠奪詞條,考慮帶個日中適應(年中無休的,命),第二個徽章就最高的掠奪即可(使),正如稱號所描述的,年中無休,從解鎖那一刻起應該就沒有休息的機會了。

VenusBlood Hollow International 兵種雜感7-造魔的評論 (共 條)

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