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寶可夢(mèng)新出的治愈陪睡游戲,卻成了無(wú)數(shù)玩家的失眠夢(mèng)魘

2023-08-17 10:48 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


真新鎮(zhèn)小茂 | 文


好困好困好困好困好困好困好困好困好困好困好困真的好困......


每天一大早,被煩死人的鬧鐘吵醒,拖著僵尸般毫無(wú)生氣的步伐踱步衛(wèi)生間,趕在十分鐘內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗趕往公司。這時(shí)候誰(shuí)是世界上最窮的人我不知道,但最困的人一定是我。



游戲宅似乎是一種永遠(yuǎn)都在犯困的生物,缺乏社交、缺乏鍛煉、身體亞健康。你媽隔三岔五聯(lián)系你,結(jié)束語(yǔ)永遠(yuǎn)是“早點(diǎn)睡,別熬夜”??傻皆撍X(jué)的時(shí)候,就想到今天的日常還要清,腦子瞬間比猴還清醒,然后就睡不著了。


唉,資本。唉,短視頻。唉,游戲!



躲在紙片人美少女背后的叔叔們就喜歡看你掙扎,趁著阿宅還年富力強(qiáng)進(jìn)行狠狠地壓榨。唯獨(dú)某家愛(ài)走野路子的游戲公司例外,你說(shuō)他們是放長(zhǎng)線釣大魚(yú)也好,但似乎任天堂是真的會(huì)關(guān)心阿宅的身體。


宣傳片總在戶(hù)外拍攝,暗示你把NS帶出門(mén)玩就不說(shuō)了。后來(lái)的寶可夢(mèng)GO、Labo、健身環(huán)之類(lèi)的游戲,宗旨都是讓人累并快樂(lè)著。也可能真正愛(ài)玩會(huì)玩的人,會(huì)認(rèn)為生活的樂(lè)趣不能局限于一塊屏幕吧!


這游戲wii版銷(xiāo)量8000多萬(wàn)


而上個(gè)月,老任的“健康大家庭”又新添了一位成員——《寶可夢(mèng)Sleep》!仍由《寶可夢(mèng)GO》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。



啊抱歉放錯(cuò)了,游戲封面應(yīng)該是這張。



但和以往那些讓你運(yùn)動(dòng)的健康游戲都不太一樣,《寶可夢(mèng)Sleep》的宗旨是讓玩家好好睡上一覺(jué),進(jìn)行有規(guī)律的休息。



讓人在睡覺(jué)時(shí)還想著游戲,似乎很不健康。但寶可夢(mèng)公司的石原社長(zhǎng)表示,他們正是為了讓玩家睡得香甜才做出這樣的游戲,第二天打開(kāi)手機(jī),就會(huì)發(fā)現(xiàn)令人開(kāi)心的事情!


更睡不著了


好吧,能不能睡得香甜是一回事,其實(shí)我主要是饞沙奈朵老婆的身子。醒來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)心的事,難道指的是...?



先說(shuō)一下游玩條件?!秾毧蓧?mèng)Sleep》下載手機(jī)APP就能玩,但需要有一些科學(xué)上網(wǎng)的技能,否則即使有安裝包也進(jìn)不去游戲。但如果你是iPhone用戶(hù),有一個(gè)外區(qū)的蘋(píng)果賬號(hào)就可以下載,不需要加速器也能正常玩。


本作的舞臺(tái)是一座棲息著大型卡比獸的小島,游戲NPC有且只有一位研究寶可夢(mèng)睡眠生態(tài)的橙夢(mèng)博士,長(zhǎng)得和卡比獸一樣可愛(ài)。



為了協(xié)助研究,博士開(kāi)發(fā)了一款“睡眠同步裝置”,似乎是通過(guò)同步玩家與卡比獸的睡眠過(guò)程,吸引眾多寶可夢(mèng)前來(lái)睡覺(jué),從而推進(jìn)研究。



所以《寶可夢(mèng)Sleep》怎么玩?秘訣就是別熬夜,好好睡覺(jué)!游戲會(huì)記錄你的睡眠,根據(jù)各項(xiàng)數(shù)據(jù)給卡比獸提供“睡眠之力”來(lái)幫助提升等級(jí)。第二天一睜眼,就會(huì)發(fā)現(xiàn)各種和你睡眠方式相似的寶可夢(mèng)被吸引過(guò)來(lái)了,睡眠數(shù)值越高,就越可能吸引稀有的寶可夢(mèng)/睡姿到來(lái)。



如果《寶可夢(mèng)Sleep》哪天想不開(kāi)要舉辦職業(yè)比賽,畫(huà)風(fēng)應(yīng)該就如下圖所示。



所以準(zhǔn)確說(shuō),這是一款“通過(guò)睡覺(jué)培養(yǎng)卡比獸,解鎖寶可夢(mèng)圖鑒”的游戲,倒是和前幾年國(guó)內(nèi)爆火的《旅行青蛙》有點(diǎn)像。
雖然題材不一樣,但模式有異曲同工之妙,都是通過(guò)掛機(jī),半隨機(jī)性地獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。此類(lèi)游戲的核心在于一種正向的情感寄托,現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)自己好一點(diǎn),游戲里的乖娃子也能受益,從而讓玩家主動(dòng)約束自己的糟糕行為,漸漸養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。


聽(tīng)起來(lái)多是一件美事!因此很多人了解到《寶可夢(mèng)Sleep》后,已經(jīng)準(zhǔn)備好睡它個(gè)地崩山摧海枯石爛了。除了親媽的獅吼功和老板的催命釘釘,沒(méi)有任何東西能阻止我 好 好 睡 覺(jué)!


于是乎,玩上一段時(shí)間的《寶可夢(mèng)Sleep》后,許多玩家和我一樣,被干失眠了。


而且,現(xiàn)在《寶可夢(mèng)Sleep》的二創(chuàng)生態(tài),疑似正朝向地獄笑話的方向發(fā)展。讓人不忍直視,觸目驚心。


是的,現(xiàn)在我也是頂著困意在寫(xiě)這篇文章。我懷疑自從我下載了《寶可夢(mèng)Sleep》,就有胖丁24小時(shí)在我身邊唱歌。只能說(shuō)玩歸玩鬧歸鬧,別拿睡覺(jué)開(kāi)玩笑。

胖丁唱歌有催眠效果


事情是這樣的?!秾毧蓧?mèng)Sleep》的核心玩法是睡覺(jué)然后收集圖鑒,目前版本共有104個(gè)寶可夢(mèng),以及415個(gè)睡姿,所以要收集的東西少則好幾百種。游戲中,會(huì)把玩家的睡眠狀態(tài)區(qū)分為3種類(lèi)型,分別為“淺淺入夢(mèng)”“安然入睡”和“深深入眠”。正如前面所說(shuō),游戲會(huì)監(jiān)測(cè)你的睡眠類(lèi)型與質(zhì)量,安排相同睡眠習(xí)慣的寶可夢(mèng)上島。


于是問(wèn)題來(lái)了——人們壓根沒(méi)法控制自己怎么睡覺(jué)。就像我睡來(lái)睡去老是“淺淺入夢(mèng)”,導(dǎo)致我可能注定收集不到某些類(lèi)型的寶可夢(mèng)。
而且因?yàn)榻?jīng)常淺眠的原因,害的游戲里的寶可夢(mèng)也被連累睡眠不足。一打開(kāi)游戲,我可愛(ài)的皮卡丘、可達(dá)鴨們就一臉生無(wú)可戀的表情看著自己,這誰(shuí)頂?shù)米“。?br>


按照開(kāi)發(fā)者的思路,游戲本該是玩家睡覺(jué)——培養(yǎng)小可愛(ài)——激勵(lì)玩家多睡覺(jué)的正循環(huán)。但對(duì)于因客觀條件沒(méi)法獲得高質(zhì)量睡眠的人來(lái)說(shuō),卻變成了睡不好——小可愛(ài)遭殃——自己更難受的負(fù)面循環(huán)。

私密馬賽
求求你們饒了寶可夢(mèng)吧。

好在玩家們并非沒(méi)有應(yīng)對(duì)之策。就比如一名叫Professor Rex的老哥,為了更快刷出異色寶可夢(mèng),搞來(lái)十多臺(tái)手機(jī)放在不同位置檢測(cè)睡眠。后來(lái)?yè)?jù)說(shuō)真被他搞成功了,逮到了相當(dāng)稀有的異色小拳石睡姿。

不過(guò)這背后引出了另一個(gè)問(wèn)題,即游戲的睡眠監(jiān)測(cè)方法到底科不科學(xué)。其實(shí)《寶可夢(mèng)Sleep》的玩法挺反商業(yè)邏輯的,想正常記錄睡眠數(shù)據(jù),你得【開(kāi)啟麥克風(fēng)權(quán)限+游戲全程前臺(tái)運(yùn)行+手機(jī)屏幕朝下放置+禁止鎖屏+最好放在枕頭邊+一次必須記錄超過(guò)90分鐘的睡眠】。
對(duì),這些都是充分必要條件。且不談手機(jī)輻射這種尚存爭(zhēng)議的問(wèn)題。我懷疑“屏幕朝下放置”的要求,單純是因?yàn)椴荒苕i屏又怕晚上晃瞎你的眼才提出的。也是因?yàn)椴荒苕i屏,最好一整晚都充著電,對(duì)電池屬于一發(fā)暴擊。
和藹可親的橙夢(mèng)博士告訴我,《寶可夢(mèng)Sleep》可以通過(guò)手機(jī)監(jiān)測(cè)周邊動(dòng)作,來(lái)判斷玩家的睡眠情況。但如果周?chē)h(huán)境特別復(fù)雜,那數(shù)據(jù)還準(zhǔn)不準(zhǔn),就很難說(shuō)了。

我在油管上看到一老哥測(cè)試貓咪睡覺(jué),期間貓咪有跑來(lái)跑去,最后測(cè)出的結(jié)果居然是深深入眠。我悟了,我睡覺(jué)時(shí)應(yīng)該把手機(jī)放客廳,這樣就能得到淺淺入眠以外的寶可夢(mèng)了。

Youtube“蜜瓜君”


而且,《寶可夢(mèng)Sleep》的錄音資料,還收錄了玩家們的呼嚕聲、夢(mèng)話以及周遭的環(huán)境聲音。這設(shè)計(jì)本意絕對(duì)是好的,據(jù)說(shuō)經(jīng)常打呼嚕、磨牙的人其實(shí)不知道自己有壞習(xí)慣。我以前一哥們呼嚕比打雷還響,而他居然不知道自己會(huì)打呼嚕。
然而好心也容易辦壞事,因?yàn)檫@系統(tǒng)會(huì)把你睡覺(jué)時(shí)放屁的聲音也一并錄進(jìn)去......Oh shit!還好本人至今單身,否則我那辛辛苦苦維持了十幾年的冷峻形象,全被你毀了!

最后,《寶可夢(mèng)Sleep》給玩家的第三發(fā)暴擊,其實(shí)來(lái)源于“劇情”。

這游戲的劇情不能說(shuō)有,也不能說(shuō)完全沒(méi)有。反正總結(jié)起來(lái)很簡(jiǎn)單,就是你和你的寶可夢(mèng)小伙伴們,要盡可能收集資源,喂養(yǎng)躺在地上只會(huì)睡覺(jué)的那只卡比獸。
玩家可以做的,是每天烹飪一日三餐,把卡比獸喂得肥肥胖胖。而你做飯用的食材,除了靠氪金獲取,均來(lái)自其他寶可夢(mèng)沒(méi)日沒(méi)夜的辛勤收集。于是在有心之人的眼中,他們看到的是這樣一幅光景:
這不是一片虛擬天堂,而是活生生的高度資本主義化的數(shù)碼地獄!

這樣一來(lái),玩家就成了被利用還不知真相的工賊;伙伴寶可夢(mèng),是被當(dāng)農(nóng)奴壓榨的可憐包身工;坐享其成的卡比獸,是空降過(guò)來(lái)的關(guān)系戶(hù)中層領(lǐng)導(dǎo);橙夢(mèng)博士則是背后有著不可告人秘密的幕后操盤(pán)手。整個(gè)游戲,就是一出人如何淪為社畜的黑暗寓言。

而且,關(guān)于《寶可夢(mèng)Sleep》是個(gè)資本黑工廠這回事兒,還真有游戲內(nèi)的東西可以佐證。實(shí)際上,這游戲里的寶可夢(mèng)和正作類(lèi)似,也區(qū)分性格和技能,于是便有了強(qiáng)弱之分。資質(zhì)不夠的“垃圾寶可夢(mèng)”,遇到也不值得培養(yǎng),殘酷程度堪比某些大廠的末位淘汰制度。

日推(日X,傻逼馬斯克)上類(lèi)似的二創(chuàng)挺多
游戲社區(qū)一眼掃過(guò)去,討論的都是攻略和強(qiáng)度。這到底是休閑還是氪金數(shù)值游戲?我也有點(diǎn)分不清了。

當(dāng)然,以上不過(guò)是寶可夢(mèng)玩家們對(duì)于游戲中一些不合理機(jī)制的調(diào)侃和腦補(bǔ),千萬(wàn)別當(dāng)真。但確實(shí)能看出《寶可夢(mèng)Sleep》是有一些問(wèn)題的,遠(yuǎn)沒(méi)預(yù)想般美好,Google Play上的3.3評(píng)分也側(cè)面證明了這一點(diǎn)。

除了我上面提到的,《寶可夢(mèng)Sleep》還有個(gè)很離譜的設(shè)計(jì)——玩家約定好的入睡時(shí)間不能隨便更改,否則屬于違約,累計(jì)的一周簽到獎(jiǎng)勵(lì)就要從零計(jì)算。這意味著你既不能晚睡,也沒(méi)法早睡,哪怕眼皮子跳起芭蕾舞,為了游戲獎(jiǎng)勵(lì),也得撐到約定時(shí)間再睡覺(jué)。

也許是為了幫玩家養(yǎng)成規(guī)律作息吧!但以游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),很難客觀評(píng)價(jià)是好是壞了。
雖然毛病不少,不過(guò)我還是很喜歡《寶可夢(mèng)Sleep》的創(chuàng)意和初衷。翻看游戲社區(qū),有不少玩家表示他們確實(shí)養(yǎng)成了更好的睡眠習(xí)慣,心靈得到了滋潤(rùn)。


官方也發(fā)布了公告,承諾會(huì)致力于改善種種問(wèn)題。假以時(shí)日,它或許真的能成為你“夢(mèng)想”中的睡覺(jué)游戲吧。


最后我嚴(yán)重懷疑,從《寶可夢(mèng)GO》到《寶可夢(mèng)Sleep》,可能無(wú)意間暴露了任天堂企圖通過(guò)寶可夢(mèng)統(tǒng)治世界的狼子野心!想想吧,他們正不斷通過(guò)AR和外設(shè),把寶可夢(mèng)的樂(lè)趣從二次元帶到三次元世界中。未來(lái),也許他們會(huì)繼續(xù)推出和寶可夢(mèng)吃飯、和寶可夢(mèng)談戀愛(ài)、和寶可夢(mèng)XXXX的游戲,全面侵占你的衣食住行。
這樣從睜眼到入睡,一整天都被寶可夢(mèng)環(huán)繞的日子......也太美好了。



-END-


寶可夢(mèng)新出的治愈陪睡游戲,卻成了無(wú)數(shù)玩家的失眠夢(mèng)魘的評(píng)論 (共 條)

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