無盡的拉格朗日:平民常用艦船培養(yǎng)指南,低技術(shù)值萌新必看!
今天我們來推薦一下,《無盡的拉格朗日中》常用護衛(wèi)艦可使用的最低技術(shù)值加點,也就是說別人穿著全套盔甲,咱雖然露著肚皮,但三級頭和98K必須拿上,一個防暴斃一個打傷害。呢么下面說到的都是必點的,沒說到的可以不點,建議大家謹慎投入技術(shù)值,畢竟兩個月只能洗一艘艦船的技術(shù)值。

首先FG300,我們最常用的應(yīng)該是偵察型,主要承擔(dān)開局的偵查開圖任務(wù),加點必點兩個常規(guī)速度、一個曲率速度,后期做跳點可以改成兩個曲率速度,加強引擎中的閃避率可以后拉滿,點這個的作用主要是在艦隊中分擔(dān)曲射傷害。

卡利萊恩,最常用的是特種型,扛傷很強,它信息干擾系統(tǒng)的策略以及直射武器閃避、態(tài)勢感知系統(tǒng)的直射武器閃避及慢速武器閃避、裝甲系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)值上限必點,謹遵小船點閃避血量,大船點防御血量。


諾瑪支援型,純奶,定位和以前的谷神星支援型一樣,沒有任何其他能力。初始速度800,動力系統(tǒng)常規(guī)速度必點一個,有條件可以點倆,后勤無人機必點三個冷卻時間兩個維修效果,還剩一個槽位,策略技能有條件可以點上,但是意義不大,護衛(wèi)艦小身板只要被鎖了基本上離死也不遠了,給自己奶也就是多活幾秒鐘。

創(chuàng)神星建議用魚雷型,命中率高,曲射,只缺一個能量傷害的屬性。魚雷型速度已經(jīng)很快了,動力系統(tǒng)點一個常規(guī)速度就行,主武器單發(fā)傷害、暴擊、命中再加一個冷卻正好六個槽位,但前排提示一下,魚雷型輸在單發(fā)傷害低,DPM是夠看的,后期最好不要用。

艾奧,先說離子炮型,非常好用,直射能量武器,DPM白板就有兩萬。首先動力系統(tǒng)的常規(guī)速度是必滿的,曲率速度不必著急。主武器的命中率、冷卻、傷害必點,點完這些就可以去參與夾擊隊了,如果單純夾擊可以不點附加系統(tǒng)的閃避率,845速度加上高額DPM,無論當成驅(qū)逐艦玩還是夾擊都是相當炸裂的存在。

CAS066通用型,萌新之友。動力系統(tǒng)常規(guī)速度首先必點滿,其次裝甲系統(tǒng)的護甲和結(jié)構(gòu)值必點,為什么點護甲呢?巡洋艦在絕大部分艦船的攻擊序列里都是食物鏈底端的,也就是最后被直射及曲射武器攻擊的,但是直射武器中大部分又都是實彈傷害類型的武器,所以這里點護甲性價比最高,結(jié)構(gòu)值和生存時間又有著直接聯(lián)系,所以點這兩個最佳。魚雷系統(tǒng)優(yōu)先級更高,冷卻、命中、傷害點上即可,正好六點,剩下一個可以不點,意義不大。

谷神星戰(zhàn)術(shù)型,巡洋艦標配好搭檔。初始速度高,速度點一個常規(guī)即可,無人機掛艙的策略、鎖定速度、兩個冷卻時間點上即可,一個谷神星戰(zhàn)術(shù)型可以攜帶三個無人機,一艘對接三艘巡洋艦,性價比超高掛件。

谷神星載機型一并說了,最大的優(yōu)點就是速度快,如果你的艦隊沒有拖后腿的戰(zhàn)艦,完全可以選擇谷神星載機型作為戰(zhàn)機搭載平臺,845速度和977速度差了有20%,無論夾擊還是繞路進攻都可以比對方快出一大截,缺點就是buff不足。加點這里選擇常規(guī)速度拉滿,鎖定、冷卻、傷害、命中、閃避率五件套全部點滿即可,副武器完全不需要,非氪佬的話驅(qū)逐艦技術(shù)值還是比較缺的,沒必要為一個好看的金色點上不重要的加點。

就暫時說這么多了,之后會繼續(xù)講剩下沒提到的常用艦船低技術(shù)值加點,我們下期再見~