新人應(yīng)該如何玩好《魔獸世界》?
玩好魔獸世界很簡(jiǎn)單,只要認(rèn)真,反應(yīng)快,腦子不笨就可以比大多數(shù)人強(qiáng)很多。首先選擇一個(gè)適合自己性格,自己喜歡的職業(yè)。先從職能來分,坦克,治療,輸出。坦克和治療相當(dāng)于公司里的職能部門,負(fù)責(zé)承擔(dān)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作,需要有過硬的手法,心理素質(zhì)和裝備技術(shù)。輸出相當(dāng)于直接給公司創(chuàng)造價(jià)值的銷售部門,是一個(gè)要壓榨極限的,如果為了混日子去玩DPS,那也沒什么意思,你為自己的團(tuán)隊(duì)沒辦法做出什么貢獻(xiàn)。選完了職能就要考慮職業(yè),每個(gè)職業(yè)的特色都是不一樣的,比如戰(zhàn)士精通于近戰(zhàn)武器的技能,擅長搏擊,近距離戰(zhàn)斗。死亡騎士對(duì)魔法的掌握使得他們能夠在不同的RAID下適應(yīng)能力很強(qiáng),也能完成很多特殊任務(wù)等等。
最重要的是意識(shí),對(duì)于DPS來說,每天練15分鐘木樁,其實(shí)并不是追求對(duì)DPS多大的提高,畢竟輸出手法再復(fù)雜的職業(yè)也就這樣,但是木樁和BOSS是不一樣的。每天練習(xí)木樁的目的在于能讓你對(duì)于本職業(yè)的輸出手法熟能生巧,這樣就形成了下意識(shí)的反應(yīng),在實(shí)際戰(zhàn)斗中你將有更多的精力去注意BOSS的技能,注重自己的跑位。跑位的時(shí)候路線選擇是很重要的,對(duì)于很多職業(yè)來說,路線的選擇決定了他的戰(zhàn)斗素養(yǎng)水平高低,精準(zhǔn)的跑位可以減少不必要的時(shí)間上的浪費(fèi),從而最大化輸出。戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)還包括很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),就是執(zhí)行力,如果一開始和隊(duì)友默契還不夠的話,多注意語音上的交流。
再說說生存吧,很多新手不注意生存的問題,我反復(fù)提醒他們,在RAID中活著才有輸出,如果一開始技術(shù)不過關(guān),意識(shí)較差的情況下,應(yīng)當(dāng)盡量爭(zhēng)取在每一次戰(zhàn)斗中存活到最后,如果死了,那么應(yīng)該多反思,自己是不是吃糖了,是不是該用的保命技能沒用,該躲的技能沒躲,自己要養(yǎng)成多思考的習(xí)慣,長此以往才可以獲得很快速的進(jìn)步。
對(duì)于一些資料,基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的普及,理論知識(shí)的補(bǔ)充,要多上NGA置頂帖子看一些精華內(nèi)容。至于PVP,很多PVP玩家看不起PVE,或者很多PVE看不起PVP,其實(shí)這都是不對(duì)的。我拿過WMO前五,也拿過服務(wù)器第一85級(jí)DK,拿過H奧拉基爾和希奈斯特拉的FD,還打到過PVP的高分,我想我比較有發(fā)言權(quán)。其實(shí)到了最后PVP和PVE不是分歧,而是融合,任何PVP的頂級(jí)玩家玩PVE都是很好的,而PVE的頂級(jí)玩家去玩PVP也是很強(qiáng)的,因?yàn)閼?zhàn)斗水平,技巧,戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),心理能力這些東西都是通用的。