DNF:強行社交是否可取?從俠客行看玩家態(tài)度,不要獎勵也不組隊
眾所周知,地下城是一款“網游”!但你見過單機版的網游嗎?雖然地下城出道已經十多年了,但除了必然的打團之外,幾乎大部分的玩家都不會組隊,好不容易出了一個“半強制性活動”(回歸活動),還要被罵上半天,那這里咱們就來說說,地下城究竟有沒有必要社交?
從俠客行看“強行社交”是否可取?

其實呢,之前的各種活動,包括師徒活動、回歸活動等,都有讓玩家“強行社交”的意味在內,比較一款網游如果變成了單機版,畢竟沒有什么好的前景。
而這次周年慶再次推出的兩個活動,又將“強行社交”拉到了玩家面前:
一是俠客行的活動上線,簡單綜述一下活動獎勵,1件天空+5000多個時間引導石頭,不管是對于大號還是小號來說,都算得上是豐厚的獎勵了,不過此活動的一大關鍵在于。必須通過組隊才能獲得“俠名值”,而用“俠名值”才能獲得以上道具。

反之,如果你繼續(xù)玩單機版,那么就得不到這些獎勵,其實還是有點尷尬的。
二是新一期戰(zhàn)令活動的上線,和往期戰(zhàn)令相比,新戰(zhàn)令多了8級的獎勵,獎勵更加好了,但同時所需經驗也更多了,那應該怎么辦呢?除了一般的做任務外,策劃還特意提高了“戰(zhàn)令助力”的經驗值,如果你有足夠多的冒險團好友,那么就可以獲得更多的經驗值。

所以正常情況下,如果你不想氪金加經驗,又希望早一點領取到獎勵,那么就需要多加一些好友了,而好友是來干什么的呢?當然就是來“社交”的啊!
玩家態(tài)度:不要獎勵也不組隊
其實以上兩個活動雖然名義上稱之為“強行社交”,但也并不是真的“強行”,如果你確實不愿意組隊,那也沒有壞處,當然了,也就沒有好處,當你看到別人都在領天空,換深淵票的時候,才發(fā)現(xiàn)自己一無所有,這種感覺確實挺難受的。
只要組隊刷圖,就可以獲得更多的獎勵,那么玩家對此的態(tài)度又是怎樣的呢?

這里簡單看一下部分玩家的評論,“就算不要獎勵,也絕對不組隊”;“回歸爹剛走,少俠爹又要來了?”;“絕對不組隊,回歸都是一群憨憨”……
雖然也有部分玩家表示期待組隊,但對于大部分的勇士來說,不知為何,卻總是下意識地抵制組隊文化,這究竟是什么原因呢?莽夫認為離不開兩個方面:
一是確實不想組隊,這個服務器有關系,本來這游戲就不算流暢,再加上組隊,過個圖黑屏10秒的體驗,讓很多急性子玩家生無可戀;

二是被回歸活動整出了陰影,大部分的地下城勇士都是“老油條”了,對于新玩家的態(tài)度一般都是這樣的,你可以裝備差,但你不能浪費我的時間,更不能指點江山,但偏偏呢,很多的回歸號都會說,“誰還沒有個大號???”
于是乎,就越來越多的玩家開始玩起了單機版地下城,除了偶爾的打團以外,基本上不會參與任何組隊,所以就算這次俠客行獎勵頗豐,但“強行社交”可能依舊很難落實。
莽夫小結:

其實捫心而言呢,對于一款網游來說,“社交”的發(fā)展是必然的,這也是網游的單機最大的不一樣,但偏偏地下城是個另類,就是不愿意組隊,一個人也能玩得津津有味,這確實不好理解。
當然了,對于想要天空裝扮和時間引導石頭的玩家,還是比較鼓勵組隊的,畢竟每周都可以換400個石頭,相當于20個狗眼了,還是挺香的。