最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

UE5 Niagara | 官方小案例練習1.3 GPU粒子

2021-06-28 10:46 作者:那個人真狗  | 我要投稿

GPU粒子應用

1.1基礎創(chuàng)建粒子系統(tǒng)

  1. 創(chuàng)建新的粒子系統(tǒng)_命名 elf_3

  2. 選擇發(fā)射器設置—-發(fā)射器屬性—-設置GPU渲染——勾選渲染邊界、

3.選擇發(fā)射器設置—-發(fā)射器屬性—-設置GPU渲染——勾選渲染邊界、

4.創(chuàng)建發(fā)射器更新模塊 —-增加生成速率(SpawnRate)
????設置生成數(shù)量 ?—每秒500個

3.發(fā)射器模塊—-增加-瞬間巨量生成(SpawnBurstInstantaneous)

一次性發(fā)射多少個粒子

6.設置粒子基礎屬性—顏色—粒子大小

7.在粒子生成階段創(chuàng)建粒子發(fā)射器類型 —球體發(fā)射器SphereLocation

效果

8.設置球體發(fā)射器大小,在 粒子更新階段 增加粒子縮放大小ScaleSpeiteSize 轉(zhuǎn)換成功單float類型。

9.增加曲線—float類型—轉(zhuǎn)換成Curve類型

10.設置粒子縮放大小—和上面學習的一樣 讓粒子有一個大小變化

11.效果

1.2創(chuàng)建噪波力

  1. 粒子更新階段增加噪波力(CurlNoiseFoece)

    注意:有依賴關系,需要增加SolveForcesAndVelocity

2.粒子就動起來,如果沒有動,這一步就有問題。

3.設置噪聲強度(Noise Strength)噪聲頻率(Noise Frequency)

????設置 噪聲質(zhì)量/消耗(Noise Quality/Cost) 和 ? ? ?
????平移噪聲場(Pan Noise Field) 的值為(X: 1, Y: 1, Z: 1)

????這些數(shù)字根據(jù)自己效果修改。

擴展:噪波力(CurlNoiseFoece)

  • 功能介紹

    • 噪聲強度(Noise Strength)

    • 噪聲頻率(Noise Frequency)

    • 噪聲質(zhì)量/消耗(Noise Quality/Cost)

    • 平移噪聲場(Pan Noise Field) 的值為(X: 1, Y: 1, Z: 1)

效果

1.2.1創(chuàng)建阻力(Drag)在粒子更新模塊增加——Drag

這個效果是控制粒子的運動速度,實現(xiàn)一開始運動速度快,越來越慢

注意:這個需要在SolveForcesAndVelocity之前

設置數(shù)值—-Random Range Float

  • 1.2.2創(chuàng)建點吸引力(Point Attraction Force )

    在粒子更新階段創(chuàng)建點吸引力(Point Attraction Force )

    • 創(chuàng)建這個,是控制粒子朝著點運動過去。

    點吸引力(Point Attraction Force )就是給粒子施加一個指到指定點的力,

    • 擴展:點吸引力(Point Attraction Force )

      • 點吸引力(Point Attraction Force )

增加Color控制

修改成 ?顏色曲線控制 (Color From Curve)

完成效果

總結

  • GPU粒子適合多粒子模擬,群粒子的使用。

  • 多種力的使用,加深對力的使用。


資料參考

https://www.bilibili.com/video/av712870448/


UE5 Niagara | 官方小案例練習1.3 GPU粒子的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
廊坊市| 政和县| 苗栗县| 长丰县| 陇南市| 广宁县| 镇远县| 洞头县| 德安县| 章丘市| 喀什市| 广安市| 建湖县| 海兴县| 东光县| 集安市| 措美县| 滕州市| 海口市| 彩票| 文水县| 桐梓县| 高碑店市| 临汾市| 本溪| 玉环县| 乾安县| 含山县| 出国| 错那县| 承德县| 阿荣旗| 合阳县| 乌兰县| 峨边| 二连浩特市| 定边县| 宣武区| 靖边县| 和田县| 丽水市|