懶得捉蟲了隨便看看的《浣熊硬探》劇本-2
第二幕? 銜接
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ACT2 - 1
燃燒的公園
這整個場景展示了霍華德目前的精神狀態(tài)——恐懼、無奈和破壞性。
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DIALOGUE:霍華德
霍華德對發(fā)生的事情進(jìn)行了自我反省,權(quán)衡了自己的選擇。他的調(diào)查對象不僅死了
,還被切碎當(dāng)食物。這事誰知道呢?他能告訴誰這件事?他在這個新發(fā)現(xiàn)中感到完全孤獨(dú),并被困惑所征服。
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動畫:
鏡頭漸漸轉(zhuǎn)到霍華德在板凳上喝酒。他使勁地敲打著酒瓶,一喝完,就從瓶子里敲出幾滴。他 把瓶子扔了,嘆了口氣,站了起來。
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可選的行動:
1.? 玩家向左轉(zhuǎn),與公園里的流浪漢魯尼交談。
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2.? 玩家可以在公園本身四處看看——一個給你更多關(guān)于大火的信息的標(biāo)志,以及一個小型的無家可歸者營地。
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進(jìn)步行動:
1.? 在公園的右邊,你試著離開公園。
2.? 玩家被一幫小流氓跳了起來,他們明確表示你要挨打。你可以試著說服他們,或者與他們對抗。
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動畫:
高普尼克隊(duì)把霍華德推倒在地,朝他吐口水。他沒有試圖站起來。
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電影:
慢慢睜開眼睛,你看到一個拿著傘的女人。那是蕾妮,你可能在The Bite跟她聊過。
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可選對話:luney
魯尼被解雇了,失去了一切。他對世界的看法是憤世嫉俗的,如果相當(dāng)現(xiàn)實(shí)的話,根據(jù)你與他的互動方式,他會表示哀悼。這一點(diǎn),再加上gopniks,向你展示了倫敦? 金融城最低階層是如何生活(或不生活)的。這并不好。
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進(jìn)步對話:gopniks
gopniks把你逼到墻角,開始問你要去哪里。他們從一開始就充滿敵意和敵意,所以不難想象接下來會發(fā)生什么。最終,他們厭倦了和你亂搞,把你揍了一頓。
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(編者注:GOPNIK。有人以為這是一個角色的名字,其實(shí)這是一個俄語詞匯,用來稱呼流氓和? 年輕的搗蛋鬼。犯罪和田徑服。)
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ACT2 - 2
蕾妮公寓1號
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鏡頭切換到霍華德和蕾妮,為了保證你的安全,蕾妮帶你去了她的公寓。你們倆就到底發(fā)生 了什么進(jìn)行了長談,你們想分享多少就分享多少。蕾妮說她一直在調(diào)查咬和血的價值
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同時,她提出要合作。從各方面考慮,這似乎是個好主意。
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進(jìn)步行動:
1.? 和蕾妮說話是這個場景的主要部分,但她最后讓你去泡茶。
2.? 玩家走向廚房,選擇要泡什么茶。
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動畫:
霍華德在泡茶——他背對著鏡頭準(zhǔn)備,幾乎是靠肌肉記憶。
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行動:
3.? 當(dāng)你等待茶準(zhǔn)備好時,玩家可以在她的公寓周圍走動并與事物互動。這是一個相當(dāng)簡樸的地方,但有足夠多的小東西可以看,可以和她聊天——她會一邊坐在沙發(fā)上,一邊回復(fù)你的評論。
4.? 茶沏好后,你拿起茶,再次和她一起坐在沙發(fā)上。
5.? 你們又聊起了這個案子,聊起了下一步該怎么做。你應(yīng)該進(jìn)一步調(diào)查。
6.? 為了繼續(xù)調(diào)查,你需要搭車去蓋斯敦。除了神的車夫阿納托利,還有誰會開車送你?
7.? 玩家拿起電話,打電話給阿納托利——同時,你也打電話給奧德特·格林和你的母親
,讓他們知道發(fā)生了什么。
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特寫:
1.? 在打電話給阿納托利之前,你有時間進(jìn)一步調(diào)查這個公寓。有幾件事要看,但最主要的是仔細(xì)看看你之前檢查過的軟木板。蕾妮設(shè)置了一系列連接地點(diǎn)和嫌犯的字符串
。它可以讓你深入了解她之前的工作,并總結(jié)到目前為止的案件。
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行動:
8. 在與阿納托利、媽媽和奧黛特通完電話后,你又和蕾妮通了電話,并為明天做了最后的計(jì)劃。
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動畫:
一旦所有的計(jì)劃都制定好了,蕾妮就離開了公寓。
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進(jìn)度對話:renee
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這個場景的大部分都是由與蕾妮的對話組成的——他們談到了你們的合作關(guān)系,下一步的調(diào)查將走向何方,以及蕾妮和霍華德是什么樣的人。這里有一種聯(lián)系的火花
,但這將在接下來與她的場景中得到進(jìn)一步的探索。至于案件呢?那幾箱肉正被運(yùn)往某個地方。運(yùn)到哪里去了?誰分發(fā)?
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泡茶
你為蕾妮選了一種茶,她最喜歡的(霍華德也是)是芙蓉茶。你也可以從內(nèi)心決定你對剛認(rèn)識蕾妮的直覺。
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ANATOLY
阿納托利很高興收到你的來信,他隨時準(zhǔn)備來接你。他會開玩笑,也會提到他的家人
,但他很渴望和你一起工作。
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奧德特
Odette收到了一些壞消息,你想說多少就說多少吧。
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媽媽
霍華德和他媽媽的關(guān)系很緊張,至少可以這么說——他和蕾妮可以在以后建立聯(lián)系。
你把發(fā)生的事情迅速告訴了媽媽,她抱怨和擔(dān)心,你趕緊結(jié)束通話。這是一段關(guān)于霍華德家庭生活的簡短而生動的對話。
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ACT2 - 3
蓋斯
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電影:
阿納托利和霍華德坐在車?yán)??;羧A德不愿透露太多關(guān)于這個案子的信息,但阿納托利一直在 推動。
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在與阿納托利的短暫車程后,你發(fā)現(xiàn)自己來到了城里一個比較昂貴的地方。這里幾乎是一 個與格蘭維爾不同的世界,那里有脈動的霓虹燈招牌和雜草蔓生的公寓樓。干凈、美麗, 陽光充足。有些人過得更好。
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位置卡:gastown
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這是一個巨大的場景,有很多可選的內(nèi)容——核心的進(jìn)度動作相當(dāng)直接,但前進(jìn)的方式應(yīng)該讓 玩家感覺像是調(diào)查,而不是跟隨步驟。你在像偵探一樣進(jìn)行偵查,所以沒有明確的目標(biāo),比如
“去這里,做這個”是有道理的。
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對話:Anatoly
阿納托利閑聊了一會兒這個案子和加斯敦,最后讓你給他拿點(diǎn)東西來讀——報紙或雜志。
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進(jìn)步行動:
1.? 探索街道,找到一系列的商店。進(jìn)去,和店主聊聊,四處看看。(可選對話下面有詳細(xì)內(nèi)容)
2.? 每一次互動都會消耗時間。5次互動結(jié)束后,一輛星城蘋果酒卡車會出現(xiàn)在路易斯叔叔的酒類商店外面。
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動畫:
卡車到了。兩個卡車司機(jī)下了車,打開后車廂,拿起大箱子,站在卡車旁邊,看起來很可 疑,擔(dān)心被人監(jiān)視。他們走進(jìn)了酒鋪。
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行動:
3.? 進(jìn)入路易斯酒類商店。
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動畫:
兩個工人離開了——仔細(xì)打量著Howard。
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行動:
4.? 你去和路易斯談?wù)?,說服他坦白所發(fā)生的一切。
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進(jìn)展對話:Louis
路易斯一直強(qiáng)勢充當(dāng)肉類生意的幌子。他相當(dāng)弱智,把自己的安全看得比什么都重要
,但克拉麗莎讓他陷入了相當(dāng)棘手的境地。你可以選擇對他刻薄或友善。
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行動:
5.? 你離開去看看后面,果然,箱子里有剁碎的肉。你通過DIALOGUE與板條箱互動
。
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6.? 你再次與Louis對話。這時,你知道了這些盒子的目的地——買家的名字叫Bajwa
,她住在Tops地區(qū)。作為一種方式,你要雪茄送貨上門。之后,你離開了這家店
。
7.? 你在街上找到一個公用電話,你向蕾妮報告,她告訴你繼續(xù)DIALOGUE。
8.? 回到阿納托利,在DIALOGUE中,你告訴他你要去哪里——蓋斯敦的一棟住宅樓。
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gastown的可選內(nèi)容:
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阿納托利暗示“這里有很多讓你分心的事情,明智地利用你的時間”,并讓你帶一本雜志給 他看。
這意味著玩家可以在卡車到達(dá)之前與~6個總共的對話/互動/進(jìn)入地圖上的建筑進(jìn)行互動
(BARKS不算)。來自燃?xì)鈺r鐘的音頻提示巧妙地表示了時間的流逝。可選的操作:
喂鴿子過場動畫:
霍華德喂鴿子。應(yīng)得的休息和片刻的和平與寧靜。
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閱讀報紙上的過場動畫:
如果你有報紙,可以在板凳上看。
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可選對話:lily & ben;
一個年輕的大學(xué)生正在和朋友玩接球游戲。和她說話導(dǎo)致她要香煙;這就開啟了一個支線任務(wù),你可以去熟食店買一包紅蘋果?;氐剿磉?,同意給她一支煙,開始了 一段對話,她提到了一輛星城蘋果酒卡車在白天的某些時間出現(xiàn)。你可以繼續(xù)和她 聊生活,如果你愿意的話。
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哈洛德:
一個不小心把結(jié)婚戒指掉進(jìn)下水道的狗老頭?;羧A德沒辦法幫他把戒指撈出來,但他們可以就愛情、生活、回憶往事進(jìn)行一次簡短的交談。
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姜(對話/任務(wù)):
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板凳上喂鴿子的老太太。你可以和她來來回回聊一小段,其間她提到?jīng)]有人可以一起喂鴿子。
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在與金吉和哈羅德互動之后,如果你對金吉很好,你可以給他們牽線!告訴哈羅德,有一位 迷人的老太太在找同伴,說服他,然后讓他們自己去做。
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道格
:
對你滿口偽科學(xué)的狗醫(yī)生。你要么聽他的,要么叫他滾蛋。
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ANATOLY:
阿納托利會直接問你要一些東西來打發(fā)時間——你可以在報攤上為他買一份報紙
、填字游戲或一本涂色書。
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莫:
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為阿納托利的任務(wù)出售物品。Mo其實(shí)就是Bo,只不過留著小胡子。你可以試著跟他叫板,但他不會讓步的。
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尚恩:
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肖恩站在5-11電器店外面。他一開始不太喜歡談話,認(rèn)為你打擾了他的休息時間, 但最終還是把你拉進(jìn)了談話中。
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分地點(diǎn)(三個地點(diǎn)都在一棟樓里): 書店
書店很小,舒適而溫馨——空氣中彌漫著一層淡淡的塵霧,墻上掛滿了古老的文學(xué)作品。店主Poochie坐在凳子上,毫無興趣地看著你。
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可選
DIALOGUE:poochie;
Poochie做了最少的客戶服務(wù)來幫助你,但并不粗魯或無益。他提到了一些你可能感興趣的書,你可以從三本書中買一本——包括蕾妮的書。
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酒和雪茄店
路易斯叔叔的白酒店是你調(diào)查的中心點(diǎn),這個場景的進(jìn)程行動會更深入的細(xì)節(jié)。
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霍華德每次都可以用一種獨(dú)特的樹皮與墻上的會說話的金槍魚互動,當(dāng)所有的樹皮耗盡后, 它就會燃燒起來。似乎沒有人注意到或關(guān)心。金槍魚像活著一樣死去了。
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熟食店
這家店是由狐貍推銷員德爾塔經(jīng)營的。他很含蓄但很有禮貌,幫助霍華德解決他需要的問題
。這是一個很好的機(jī)會,可以看到城里人飲食中常見的食物類型。可能會幫莉莉賣香煙給你
。
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**可選的互動超過**
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在與付費(fèi)電話終端上的蕾妮交談后,回到阿納托利前往下一個場景。
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電影:
阿納托利帶霍華德去猿的公寓。阿納托利和霍華德都很開朗健談。
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ACT2 - 4
摩天大樓大廳
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1.? 玩家在大堂,站在桌子后面的是禮賓部。
2.? 霍華德可以開始DIALOGUE了。
3.? 如果玩家試圖走過桌子,芬恩發(fā)起自動DIALOGUE。
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進(jìn)度對話:concierge finn:
玩家說服Concierge讓他過去——他勉強(qiáng)同意了,因?yàn)槟阒徊贿^是個小送貨員。
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可選對話:nicky timberwolf:
尼基坐在電梯旁的小沙發(fā)上,像一只壞狼一樣和霍華德調(diào)情。他應(yīng)該感覺自己像個
神經(jīng)病雅皮士,準(zhǔn)備一會兒捅你,一會兒勾引你。操,狼仔。霍華德現(xiàn)在可以與電梯互動,傳送到下一個場景。
ACT2 - 5
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摩天大樓生活層
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行動:
1.? 霍華德走出電梯;你可以檢查防火梯的門,霍華德會叫道:“看起來像個防火梯?!?/p>
2.? 霍華德可以與門互動,敲門觸發(fā)DIALOGUE 和巴杰瓦小姐。
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進(jìn)展DIALOGUE:bajwa 小姐:
巴杰瓦小姐是家里的女傭,所以她不是最終買家。她會盡力把霍華德拒之門外,關(guān)上那扇門。
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行動:
3.? 霍華德可以與消防通道互動,過渡到外面的摩天大樓。
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ACT2 - 6
在摩天大樓
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Level 1 ACTION:
1.? 霍華德從窗戶逃到防火梯上。
2.? 他可以和梯子互動爬上去。
3.? 霍華德可以爬到他左邊的風(fēng)扇上。
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2級動作:
1.? 霍華德從梯子上走下來。
2.? 他可以與“升高的梯子”互動,觸發(fā)一聲吠叫。
3.? 他可以爬到他左邊的空中單位上,然后跳到陽臺上。
4.? 在那里,他可以與傘互動,把傘撿起來。
5.? 霍華德可以與升高的梯子互動來觸發(fā)動畫。
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過場動畫:霍華德用傘拉下梯子,然后叫道:“我想我應(yīng)該把它扔掉……”我的口袋太小了?!?/p>
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6.? 霍華德可以回到他拿傘的地方,在那里互動,把傘放下。
7.? 或者他可以和防火梯的邊緣互動,把傘扔到一邊。
8.? 霍華德可以與梯子互動,爬到第三層。
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三級行動
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1.? 霍華德從梯子上走到第3層。
2.? 他現(xiàn)在可以沿著窗臺走,向窗戶里看。
3.? 有個老家伙在摩天大樓的外頭晃蕩?;羧A德可以撫摸它。
4.? 他可以下降到第2層,然后順著梯子爬到第1層的腳手架。
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第1級:腳手架
1.? 霍華德不能走到左邊——腳手架的盡頭。右邊,是公寓緊閉的窗戶。
2.? 玩家可以與窗口互動來觸發(fā)DIALOGUE。
3.? 玩家可以與梯子附近的工具互動,拿起ITEM:油灰刀。
4.? Circe從它右邊的窗口出來并觸發(fā)
DIALOGUE。
5.? 玩家可以與窗口互動來觸發(fā)DIALOGUE。
6.? 傳送到猿研究。
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進(jìn)度對話:窗口:
描述內(nèi)部對話,霍華德試圖打開窗戶,但需要一個工具。他撿起附近的油灰刀后才能打開。
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賽絲:
一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)情,你可以回應(yīng)也可以拒絕。結(jié)束后,他們就消失了。
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ACT2 - 7日買家的研究
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行動:
1.? 玩家進(jìn)入買方書房。
2.? 玩家必須與桌子互動,這將觸發(fā)猿類兒童走進(jìn)來并與他們DIALOGUE。
3.? 玩家現(xiàn)在可以與左邊關(guān)閉的門互動來觸發(fā):
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電影般的:霍華德透過餐廳的門往外看,有一個垂直的視角,視差顯示猿類和食肉動物穿著極其華麗地圍坐在餐桌旁。
狹窄的視野,用蠟燭進(jìn)行情緒照明。高對比度。最后還有一個閃閃發(fā)光的細(xì)節(jié)——一個銀色 的拼盤,上面放著水果、鮮花和蔬菜,非常別致,中間是一個
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胸腔。巴杰瓦手里拿著一把渴望之刀。太操蛋了,伙計(jì)。
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4.? 在電影之后,玩家必須與猿猴孩子互動,并與他們進(jìn)行另一次DIALOGUE。
5.? 在與猿猴孩子進(jìn)行第二次對話后,玩家必須與桌子互動,從而觸發(fā)DIALOGUE。
6.? 玩家必須與右邊的窗口互動才能離開。
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進(jìn)展DIALOGUE:猿類兒童;
與猿猴孩子的對話應(yīng)該描繪了一幅令人沮喪的上層社會屎孩子的畫面。沒有問題,沒有煩惱,只有金錢和父母的忽視?;羧A德得說服他們不要出賣他。在電影之后的對話部分,霍華德可以向孩子們解釋他們的父母正在吃別人,或者饒了他們的天真,或者完全避免這個話題。
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桌子:
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描述的內(nèi)部對話,霍華德在桌子上找到了一堆文件,他拿了起來。他還能偷到一個馬克杯。他還能聞桌子。
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法2 - 8
蕾妮公寓2號
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過場動畫:蕾妮和霍華德坐在咖啡桌旁邊的沙發(fā)上,桌上散落著一些文件。蕾妮:“你準(zhǔn)備好開始了嗎?”霍華德:“我們開始吧?!?/p>
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DIALOGUE:猿拼圖開始了。猿拼圖
這是一段冗長的對話,你要與一系列文件和證據(jù)互動。你通讀每一份文件,和蕾妮簡短地討論一下,然后繼續(xù)看下一份。
一旦你讀完了所有的信,蕾妮就會開始問你真正的問題。你必須根據(jù)你們兩人在審閱證據(jù)時的發(fā)現(xiàn),盡你最大的能力來回答。
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通過閱讀證據(jù)和文件,霍華德和蕾妮了解到肉買家是本市的科學(xué)部長——一個與克拉麗莎勾 結(jié)的大官員??死惿蛩退挠H信提供肉,以換取警察和其他勢力的豁免權(quán)。有兩個潛 在的線索是霍華德和
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接下來,蕾妮將繼續(xù)追查克拉麗莎的最終目標(biāo)。首先,倫敦西區(qū)有多名女孩失蹤,她們可 能與克拉麗莎有某種聯(lián)系。第二,科學(xué)部長最近開始在科學(xué)城研究一些新技術(shù),克拉麗莎 可能會感興趣?;羧A德和蕾妮決定調(diào)查失蹤的女孩,并與西區(qū)地區(qū)的父母談?wù)劇?/p>
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游戲結(jié)束。
CUTSCENE:Geezer拿著外賣來到窗前。動畫結(jié)束。行動:
1.? 玩家必須與怪人互動,與GeezerDIALOGUE。
2.? 對話結(jié)束后,霍華德和蕾妮已經(jīng)拿著外賣坐在沙發(fā)上。蕾妮會請霍華德喝一杯。
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A.接受
對話結(jié)束后,
CUTSCENE:蕾妮給自己和霍華德倒了一杯飲料或者只給自己倒了一杯飲料。
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DIALOGUE
蕾妮:你談?wù)撃愕陌缸?,有一種勝利和興奮的味道,但也有對未來的恐懼。你們談?wù)摴ぷ鳌⒏改?、前戀人、孤?dú)和夢想,然后又多了一點(diǎn)聯(lián)系。
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行動:
3.? 蕾妮在沙發(fā)上睡著了。
4.? 在睡覺之前,玩家可以與蕾妮互動,“Tuck in”和/或與椅子互動,“Go to
sleep”淡出黑色。
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路徑b:拒絕對話結(jié)束,過場動畫:蕾妮離開。
5.? 玩家可以與沙發(fā)互動去睡覺,去淡出黑色。
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法2 - 9
西區(qū)
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電影:阿納托利開車送霍華德到西區(qū)。阿納托利像往常一樣喋喋不休,霍華德透露了一些細(xì)節(jié)——很多同志情誼。
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蕾妮的對話:
霍華德和蕾妮會檢查目前的調(diào)查情況?;羧A德一直在試著聯(lián)系附近失蹤女孩的親屬
,但所有線索都斷了。還剩下兩個,順便說一句,他們都在同一棟樓里。霍華德同意在放棄前再試最后一次。
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地點(diǎn)卡:西區(qū)進(jìn)度行動:
1.? 玩家可以嘗試進(jìn)入公寓大樓-但這將觸發(fā)與主管的DIALOGUE,如果他還沒有和他說過話。
2.? 對話結(jié)束,現(xiàn)在玩家可以與公寓大樓的入口互動并進(jìn)入它。
3.? 住宅樓1層,從這里他可以進(jìn)入電梯,在5層和8層之間進(jìn)行選擇。
4.? 在第5層,玩家可以敲門。它將由貝弗利范回答,這觸發(fā)了與她和她的兒子亨利范的
DIALOGUE。
5.? 在8樓和Bean和Luxie開始DIALOGUE。
6.? 當(dāng)玩家乘坐電梯回到1層時,如果玩家已經(jīng)和她說過話,貝弗利也會走進(jìn)電梯,引發(fā)一場非常尷尬的DIALOGUE。
7.? 玩家可以回到5樓,敲敲門開始與亨利范DIALOGUE。
8.? 玩家應(yīng)該離開建筑,沿著街道走,并與主West End屏幕上帶有紅色門的房子互動
,這將觸發(fā)與參孫從門周圍窺視的DIALOGUE。
9.? 玩家傳送到參孫的房子里,繼續(xù)游戲
DIALOGUE。
10.??? 游戲結(jié)束后,玩家會短暫地探索房子,與觸發(fā)吠叫的不同事物互動。過場動畫:參孫站起來,拔出一把劍,將劍尖對準(zhǔn)霍華德的喉嚨。
11.??? 一個新的DIALOGUE被觸發(fā)。參孫準(zhǔn)備在這里殺了你,散布陰謀論。他很不穩(wěn)定,很明顯,你必須勸服他。
12.??? 當(dāng)參孫平靜下來后,他給了霍華德一個新的線索:弗洛倫斯·克里門科,第一個失蹤的女孩羅斯的母親?;羧A德走出房子,回到西區(qū)街,尋找有關(guān)弗洛倫斯下落的任何 信息。
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13.??? 玩家必須在商場前與女孩對話,了解弗洛倫斯在工廠工作。
14.??? 玩家現(xiàn)在可以與小巷互動,傳送到工廠內(nèi)部。
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進(jìn)度對話:renee:
霍華德正在和信息終端的蕾妮通電話,他清楚地告訴蕾妮,他已經(jīng)查過了名單上的幾個名字,但沒有任何結(jié)果——現(xiàn)在他在最后一棟樓的外面,最后兩個名字/線索就在 里面。
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Gabriela,商場前的女孩:
不想和你扯上任何關(guān)系,所以趕緊走開——除非你問的是非常具體的問題。只要你知道弗洛倫斯的名字,我就會告訴你她在哪里工作。
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公寓負(fù)責(zé)人:
管理你下一任領(lǐng)導(dǎo)住的大樓。懷疑你——老實(shí)說,有充分的理由。贊美和奉承會讓你站到他好的一面。
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貝弗利范教授:
貝弗莉擔(dān)心回答更多的問題,并盡她最大的努力讓霍華德閉嘴。別跟外人說話,等等。在對話中,她的小兒子亨利·范出現(xiàn)了,并意外地給了霍華德一個新的線索—
—但貝弗莉這次成功地結(jié)束了對話,關(guān)上了門。
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亨利·范教授:
如果你玩得好,對他好,他會告訴你“麥·洛德”的名字,還有她的哥哥參孫洛德就住在附近,住在一間紅門的公寓里。
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薩姆森:
首先,你和參孫簡短地交談,請求讓你進(jìn)去。對話結(jié)束,傳送你到參孫的房子內(nèi)部
。參孫占有欲強(qiáng),不信任別人。向他詢問妹妹的情況既困難又棘手,所以小心謹(jǐn)慎很重要。與參孫的最后對話充滿了攻擊性,就好像你正在接受審訊一樣,并揭示了他的精神狀態(tài)是多么脆弱。你費(fèi)盡口舌,擺脫了成為浣熊串的命運(yùn),得到了新的線索。
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可選的對話:
沒有胡子,戴著眼鏡的阿寶;
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菠又要自食其果了——你可以再一次叫他出來,但他就是不肯讓步。也許真的有三個人。你永遠(yuǎn)不會知道。菠墨波的遺產(chǎn)將繼續(xù)存在。
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NATA:
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賣堅(jiān)果之類的。如果你讓希德去格蘭維爾遠(yuǎn)足,或者你幫他除掉了菠,就能認(rèn)出你。娜塔是他媽媽!
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Bean和luxie——死鼠集體:
死鼠組合對霍華德來說太酷了。他們不會攻擊他什么的,但他們有點(diǎn)對抗。老鼠會被操的。
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樓層細(xì)節(jié)5樓
俄羅斯公寓樓大廳氛圍。植物、舊自行車、某人的鞋子。玩家在這里與貝弗莉和亨利交談
。當(dāng)玩家在《Elevator》中與貝弗莉 Pham互動后回到第5層時,玩家可以回到門口,再次敲門,這次是與亨利交談。
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8樓
這一層幾乎是空的,沒有生命。死鼠組合來了,但沒有其他值得一提的。這層樓非常破舊,幾 乎要腐爛了,好像沒有人住在那里。
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當(dāng)你出發(fā)去找工廠時,西區(qū)的場景就結(jié)束了
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法2 - 10
工廠
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工廠是一段時間以來第一個真正的隱形部分-你基本上是潛入一個白天活躍的生產(chǎn)工廠, 所以很明顯你不屬于那里。沒有辦法說服自己離開——只要躲在視線之外就行了。這幾乎 是一個更輕松的潛行部分,不管你來這里的原因是什么。
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工廠大廳進(jìn)度
ACTION:
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1.? 霍華德在大廳。那里有一個攤位,上面放著工人卡和打卡機(jī),還有一堆勞工宣傳海報。
2.? 右邊有一個正在睡覺的警衛(wèi)。蹲下轉(zhuǎn)位潛行過他。
3.? 進(jìn)門去2號房間。
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工廠
活生生的工廠!人們四處走動,工作,做自己的事。這是一個相當(dāng)明亮的房間,這意味著你 要躲在掩體后面,以免被人看到。只要蹲下到下一個房間就行了。
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佛羅倫斯Nook
佛羅倫斯還是一如既往地低著頭。她仍然擔(dān)心,仍然擔(dān)心,繼續(xù)她的工作只是為了能夠繼續(xù) 支付房租和繼續(xù)吃東西-剩下的時間都用來尋找羅斯。你和她說話,她帶你去她的公寓。
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4.? 畫面變黑,傳送到佛羅倫斯的公寓
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進(jìn)度對話:florence:
佛羅倫斯會記得你的開場白,在小巷外的咬,并決定信任你基于你與她的互動。她說她會早點(diǎn)結(jié)束工作,然后帶霍華德去公寓。
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法2 - 11
佛羅倫斯公寓
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佛羅倫斯的公寓——還有羅絲的公寓——看起來像是被凍結(jié)在時間里了。有一些羅斯在世時佛羅倫斯生活的遺跡,但在很大程度上,佛羅倫斯似乎是存在于玫瑰周圍,而不是存在 于玫瑰之中。
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進(jìn)步行動:
1.? 與佛羅倫斯交談將觸發(fā)關(guān)于羅斯和她的房間的對話。它是可選的。
2.? 玩家必須前往Rose’s Room并與終端互動,這將觸發(fā)DIALOGUE,并要求玩家登錄。當(dāng)然,你不知道Rose的密碼和用戶名,所以唯一的前進(jìn)方式就是嘗試找出安 全問題。這是一個三步任務(wù)。
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問題1“最喜歡的花”:霍華德現(xiàn)在可以與這些物品互動,這會觸發(fā)吠叫:
1.? 左邊墻上涂鴉的花
2.? 右邊墻上有一幅鑲框的花畫
3.? 浴室里有一盆植物
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然后他需要和書架上的花百科互動。這個觸發(fā)器
DIALOGUE
花卉百科全書:霍華德閱讀不同的花卉條目,因?yàn)橥婕易R別它們。他識別出的花的名字會以選項(xiàng)的形式出現(xiàn)在終端對話中。
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正確答案是“雛菊”。
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問題2“最喜歡的樂隊(duì)”:與墻上的海報互動。
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玩家再次與終端互動,有三個新的選項(xiàng)來回答安全問題。
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問題3“寵物的名字”:在這個問題中,你需要和Rose房間里的寵物鳥互動,觸發(fā)對話:寵物鳥
一個簡短而有些令人沮喪的對話,你試圖讓小鳥泄露秘密。耐心和冷靜的頭腦大有幫助,最終這只鳥會告訴你它叫什么。
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玩家再次與終端機(jī)互動,并有新的選項(xiàng)來回答安全問題。
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一旦玩家回答了所有問題,終端啟動,界面出現(xiàn)在屏幕上,并開始與終端的特寫。
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TERMINAL CLOSE-UP: Rose’s Notes
通過查閱文件,我們發(fā)現(xiàn)羅斯一直在密切關(guān)注The Bite的顧客。習(xí)慣、弱點(diǎn)、情報和潛在的勒索都被列了出來,其中一些是針對高級官員的??蓱z的下層客戶被屠殺以獲取肉體,羅 斯為克拉麗莎組織了整個情報和肉體行動。
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玩家得知科學(xué)部長和他聘請的研究新技術(shù)的科學(xué)家都是The Bite的客戶。的
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這項(xiàng)技術(shù)被稱為“神器”,克拉麗莎對此非常感興趣。
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玩家還了解到,失蹤的女孩在一個叫Deo的人的幫助下逃過了長城。另外,玩家還可以了 解到Rose和Leslie是相愛的,他們一起逃了出來。
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當(dāng)Howard解決了終端謎題后,玩家可以回到客廳與Florence交談。
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房間細(xì)節(jié)-Florence的公寓布局相當(dāng)簡單;
客廳是中央的“樞紐”,門通向:Rose的臥室一間小浴室。
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浴室
這是廁所!(編者注:留這是為了展示敘事設(shè)計(jì)的真實(shí)性)
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羅斯的房間
這間房間,比公寓里的其他任何地方,都被時間凍結(jié)了。幾乎就像弗洛倫斯害怕碰了它會 打碎什么東西,讓女兒再也回不來了。
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客廳
在rose的終極謎題之后:
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弗洛倫斯坐在客廳的沙發(fā)上,憂心忡忡地盯著霍華德?;羧A德可以試著離開,霍華德會叫一聲“我應(yīng)該和弗洛倫斯談?wù)?。”玩家可以與弗洛倫斯互動,坐在她旁邊,開始與她對話。一旦對話結(jié)束,玩家可以與門互動以結(jié)束場景并傳送到蕾妮的公寓。
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進(jìn)度對話:florence:
弗洛倫斯對你四處窺探有點(diǎn)擔(dān)心,但她希望你能幫上忙。最后,她提到羅斯的房間里有一臺終端(一臺電腦),也許值得一試。
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佛羅倫薩最終:
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在這段對話中,你可以“全盤托出”Rose和她的Terminal情報。你想說多少就說多少,弗洛倫斯會做出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。
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如果霍華德告訴羅斯還活著——弗洛倫斯開始哭,霍華德拍拍她的肩膀。
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如果霍華德告訴羅斯死了-弗洛倫斯開始尖叫,并告訴霍華德滾蛋?;羧A德什么也沒做,只好離開。
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法2
蕾妮公寓3號
案件正在進(jìn)行中——沒有什么好消息,但事情正在取得進(jìn)展。蕾妮和霍華德現(xiàn)在相處得很好,互相交流。
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你和蕾妮聊天,霍華德和她一起坐在沙發(fā)上。你們在討論這個案子,但你們說的比平時多。 分享東西,私人的東西。萌芽中的友誼!!
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接下來呢?搞清楚科學(xué)城發(fā)生了什么,什么是神器項(xiàng)目克拉麗莎為什么對它這么感興趣。最 有希望的線索是在科學(xué)城為科學(xué)部長工作的科學(xué)家洪埃迪。
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在與蕾妮的對話結(jié)束后,
過場動畫:電話響了,蕾妮等了一會兒,然后接了電話。她叫了幾聲,大概是在和編輯說話
,然后站了起來。她面對霍華德喊道:“我很快就回來。” 不要給陌生人開門?!比缓罄倌蓦x開了公寓。
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可選的行動:
1.? 軟木板-軟木板更新每次你遇到它在蕾妮的公寓,所以這是值得檢查的玩家!有趣的東西!很酷的東西!案件細(xì)節(jié)!的想法!哇。
2.? 茶壺
3.? 窗口
4.? 杯子
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進(jìn)步行動:
1.? 沙發(fā):玩家與沙發(fā)互動后
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CUTSCENE:霍華德打開報紙。畫面逐漸變黑。
2.? 鏡頭轉(zhuǎn)回鏡頭,響起沉重的敲門聲,霍華德叫道:“那不是蕾妮?!惫肥??!?/p>
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CUTSCENE:Sooz破門而入,她和克拉麗莎走了進(jìn)來。Sooz用槍指著霍華德,克拉麗莎坐在 沙發(fā)上。
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4.? 你和克拉麗莎說話,她讓你給她泡茶。
5.? 玩家必須與Kitchenette互動才能泡茶。這就觸發(fā)了DIALOGUE,你可以選擇 用哪個杯子來盛克拉麗莎的茶,以及你對克拉麗莎的看法。
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CUTSCENE:霍華德泡好茶,端給克拉麗莎。
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6.? 你再和克拉麗莎說話一次。在最后
DIALOGUE,
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CUTSCENE:Sooz踢霍華德的臉。Sooz和克拉麗莎離開了。
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7.? 在他們離開后,玩家必須完成兩個與手機(jī)互動的動作才能與Anatoly進(jìn)行
DIALOGUE。
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進(jìn)展對話:
她和霍華德說話,讓他為她泡茶,明確表示她說了算。不速之客一邊喝茶一邊和霍華德說話??死惿趯υ捴性u論了馬克杯的選擇。她問你目前的調(diào)查情況,并告訴你要么為她工作,要么走開——你已經(jīng)超出了你的能力范圍,在你不懂的事情上瞎摻和
?;羧A德拒絕了這個提議,克拉麗莎離開了。
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ANATOLY:
你把阿納托利的情況告訴他——在需要知道的基礎(chǔ)上——讓他第二天早上來接你。還要帶把槍來。