千篇一律,缺乏創(chuàng)新!原神3.6版本即將上線卻遭玩家看衰
大家好,我是夜幕下的王者。本期我們來聊一聊關(guān)于《原神》新版本的事。

眾所周知,原神3.6版本“盛典與慧業(yè)”即將于2023年4月12日上線,并且有新角色白術(shù)、卡維等加入。不過如今的新版本卻并不太被玩家看好了,我翻了下不少論壇、不少網(wǎng)站,感覺到越來越多的玩家正在對新版本看衰。

我總結(jié)了下,玩家的聲音中明顯是一種“千篇一律,缺乏創(chuàng)新”的感覺,總感覺玩了3年多的原神,還是原來那個樣子,并沒有什么改變,漸漸失去了再去合5星角色的欲望了。

個人感覺,原神的1.0版本和2.0版本都是挺好玩的,但到了3.0版本,確實(shí)產(chǎn)生了一種莫名其妙的排斥感。須彌版本的劇情確實(shí)有一種流水賬的感覺,就像是看一眼就忘記,過去的就過去了,留不下什么深刻的記憶。當(dāng)然,3.0版本的解謎確實(shí)也變難了,可以用燒腦來形容,付出很多換來的原石卻不多。平心而論,玩手游本就是圖樂子、圖放松的,但過于燒腦的解謎甚至都會影響到晚上睡眠質(zhì)量。

1.0版本真的是難忘的回憶,那時候能抽到迪盧克都老高興了,畢竟那會兒對抽卡的感覺是非常新穎的。不過說實(shí)話,一直這張抽卡真不是什么好事,不過到了如今的3.6版本看樣子還是沒什么改變。

2.0版本其實(shí)也是挺好玩的,記得當(dāng)時璃月的出現(xiàn)吸引了一大部分玩家。2.0版本加入了大量的新英雄,一下子又讓玩家感覺到了滿滿的新穎。

不過到了3.0版本,真的很難說出一些新穎的東西了。單純的靠二次元來吸引玩家顯然是不夠的,畢竟玩家想要的是新內(nèi)容、新玩法,而不是單純的加幾個新角色,或者說新角色的技能都感覺不到新穎。

如今的3.6版本加入了新武器、新圣遺物,我想版本初期肯定還是能吸引不少玩家回歸的,不過還是匱乏創(chuàng)新。

當(dāng)然,原神肯定是一款很不錯的手游,至少在目前的同領(lǐng)域,原神還是少有對手的,只不過未來怎么樣真的有點(diǎn)不好說了。