峰值創(chuàng)新高《守望先鋒》聯(lián)賽2022開場錦標賽觀看人數(shù)達到12.1萬
《守望先鋒》(Overwatch)聯(lián)賽2022昨天完成了常規(guī)賽的第一階段,即開場錦標賽(Kickoff Clash),洛杉磯角斗士隊奪得了2022年的第一場比賽,戰(zhàn)勝了紐約九霄天擎隊。而且,就像去年的五月混戰(zhàn)一樣,開賽一周的比賽在收視率方面領先。
2022年開場錦標賽的在線觀看峰值達到了121227人,比去年要高。根據(jù)Esports Charts的數(shù)據(jù),第一天比賽觀看的人數(shù)保持很高,開幕式周末第一天的其他兩場比賽的峰值也遠遠超過10萬名觀眾。
雖然常規(guī)賽第一階段的峰值收視率數(shù)據(jù)很穩(wěn)定,實際上比2021年的五月混戰(zhàn)的收視率峰值數(shù)據(jù)有所提高,但該階段的平均收視率有下降。
根據(jù)Esports Charts的數(shù)據(jù),2021年五月混戰(zhàn)的平均收視率要比2022年的Kickoff Clash強很多。去年的第一階段達到了113,467名觀眾的峰值,也發(fā)生在比賽的開幕周末。但五月混戰(zhàn)的比賽平均收視率為69,138人,而Kickoff Clash的平均收視率只有50,201人。
2022年開賽周末的峰值高很可能是由于聯(lián)賽過渡到五對五的比賽,以及《守望先鋒2》帶來的新地圖和游戲模式的首次亮相。由于這些變化改變了《守望先鋒》的整個游戲方式,粉絲們自然會對職業(yè)比賽的情況感到好奇。然而,《守望先鋒2》的補丁似乎并沒有成功地奪回失落的粉絲的想象力。
平均收視率的下降也可以歸結為本賽季迄今為止困擾OWL轉播的大量技術問題。觀眾在眾多直播平臺上試圖觀看比賽時,已經(jīng)詳細抱怨了幀率的持續(xù)問題。
雖然Kickoff Clash是OWL在因COVID-19而長時間沒有局域網(wǎng)比賽后的一次勝利回歸,但收視率在聯(lián)賽中充其量是相當平均的,而在最壞的情況下,這表明觀眾并沒有堅持下去。目前正處于與YouTube的獨家轉播協(xié)議的最后一年,如果聯(lián)盟希望在未來獲得新的協(xié)議,它將渴望改善Kickoff Clash的數(shù)字。