【MetaHuman必知必會(huì)】MetaHuman自定義頭部導(dǎo)入U(xiǎn)E全流程

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00:00:03,600
從Quxiel下載matahuman導(dǎo)入U(xiǎn)E工程
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00:00:07,533
導(dǎo)入上個(gè)視頻調(diào)整骨架和材質(zhì)后的FBX
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00:00:12,866
導(dǎo)入DNA添加資產(chǎn)指南
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00:00:19,366
添加默認(rèn)動(dòng)畫rig
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00:00:21,566
添加后期處理動(dòng)畫藍(lán)圖
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00:00:23,700
進(jìn)入動(dòng)畫序列編輯器切換預(yù)覽網(wǎng)格體
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00:00:29,200
從Quxiel導(dǎo)入的模型上復(fù)制材質(zhì)
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00:00:44,100
啟用蒙皮緩存設(shè)置重新計(jì)算切線
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00:00:49,133
新建地圖并放入修改后的頭
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00:01:11,533
打開metahuman示例工程打開關(guān)卡序列
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00:01:15,400
拷貝Ada的面部控制器動(dòng)畫到包工頭上
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00:01:20,666
播放拷貝的面部動(dòng)畫檢查是否正常
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00:01:54,600
找到Quxiel下載的包公角色藍(lán)圖復(fù)制一份
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00:02:00,533
替換復(fù)制的包工藍(lán)圖中頭部骨骼網(wǎng)格體
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00:02:33,600
設(shè)置強(qiáng)制的LOD為0
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00:02:37,666
將替換頭部的包公藍(lán)圖加入場(chǎng)景中
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00:02:42,066
調(diào)整預(yù)覽相機(jī)視角
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00:02:43,766
將換頭后的包公藍(lán)圖加入關(guān)卡序列
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00:02:48,400
為換頭后的包公藍(lán)圖拷貝面部動(dòng)畫
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00:02:51,333
預(yù)覽動(dòng)畫
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00:03:24,800
為包公拷貝Ada的身體動(dòng)畫
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00:04:15,600
為頭發(fā)創(chuàng)建新的綁定
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00:04:40,300
替換頭發(fā)綁定
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00:04:48,166
為下巴的胡須創(chuàng)建新綁定
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00:04:57,200
替換下巴胡須的綁定
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00:05:03,900
為鼻子下的胡須創(chuàng)建新綁定
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00:05:11,000
為鼻子下胡須替換綁定
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00:05:21,333
為眉毛制作新綁定
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00:05:26,000
為眉毛替換新綁定
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00:05:33,533
為面部汗毛制作新綁定
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00:05:58,266
為面部汗毛替換綁定
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00:06:02,566
為睫毛創(chuàng)建新綁定
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00:06:27,100
為睫毛替換新綁定
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00:06:32,933
編譯藍(lán)圖保存