【配布大禮包五】CH4NGE相關(guān)場(chǎng)景多渲染器版本、布料以及毛發(fā)等配布

大家好呀,這回配布的就是最近CH4NGE那個(gè)視頻里的相關(guān)內(nèi)容,這回配布的內(nèi)容有場(chǎng)景、UE毛發(fā)、衣服這些東西,場(chǎng)景我做了三個(gè)版本分別是UE、C4D redshift、Blender EEVEE下面是配布連接。
場(chǎng)景部分
UE工程

沒研究明白怎么直接導(dǎo)出場(chǎng)景,就直接打包了工程了 比較大1.8G
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1wiBR-dPv7l4-m1fEbt9JTQ?pwd=bnnf?
提取碼:bnnf
C4D redshift

感覺這個(gè)場(chǎng)景在redshift里面反倒沒有UE是看著舒服,反正各自看需求吧,注意這個(gè)版本帶了配合CH4NGE動(dòng)作的場(chǎng)景動(dòng)畫我沒刪,想著是如果有做CH4NGE正好也用這個(gè)場(chǎng)景的可以用一用,實(shí)際動(dòng)畫可以看我視頻里面后半段
鏈接:https://pan.baidu.com/s/18DX3hdvxYL4D5LOJHiwwKQ?pwd=b6t9?
提取碼:b6t9
Blender EEVEE

EEVEE里面感覺相對(duì)還挺還原的,基本沒什么區(qū)別
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1mKy1X5_ahKhsF1Zs-lJqcg?pwd=ehbj?
提取碼:ehbj
UE毛發(fā)部分

就是視頻里面的毛發(fā),已經(jīng)做好引導(dǎo)線之類的參數(shù)了照著下面的文檔去用就行
使用方法參閱文檔
https://docs.unrealengine.com/5.1/zh-CN/hair-simulation-and-rendering-quick-start-guide-in-unreal-engine/
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1zlFACoPcLeKXzvhkc9n-uA?pwd=8vol?
提取碼:8vol
衣服部分

因?yàn)檫@回都是一天內(nèi)做的所以沒搞太復(fù)雜的,就簡(jiǎn)單的樣式,擺了UV做了貼圖了
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1lhmH_aSacC651IF8s1LeSQ?pwd=7hlo?
提取碼:7hlo
本次配布到此結(jié)束,祝大家使用愉快
干杯~~~~