DNF:名望值“漏洞清點(diǎn)”!細(xì)節(jié)不加名望值,但是傷害卻少了15%
名望值有望成為新的門檻衡量標(biāo)準(zhǔn),名望值高即在一定程度上代表了高傷害,不過也有兄弟表示,為什么我和某人名望值明明差不多,但傷害卻差了十萬八千里呢?這里就要和兄弟說說名望值的“漏洞”,有些細(xì)節(jié)雖然不加名望值,但是卻會(huì)增加傷害。
名望值“漏洞清點(diǎn)”
1、快捷欄裝備+晶體契約

這兩個(gè)細(xì)節(jié)放在一起說,因?yàn)樗鼈兏郊拥膶傩灶愃疲旖輽谘b備+20三攻(如果你有颶風(fēng)紋章,差距還會(huì)更大),晶體契約+40三攻!
于是光這兩個(gè)小細(xì)節(jié),就有60點(diǎn)三攻的差距,雖然影響還不是很大,但蚊子肉多了放在一起,也就形成了差距!估計(jì)明年快捷欄裝備就該加名望值了,不然排面都不增加,誰還買五一、夏日套呀。
2、收集箱屬性

今年的收集箱非常貴,同時(shí)屬性也非常好,首次增加了屬強(qiáng)提升,滿收集箱狀態(tài)下:+50三攻,+50四維,+10點(diǎn)屬強(qiáng)。(其實(shí)建議大家可以將稀有級(jí)別的5個(gè)寶珠拿下)
這里帶來的傷害提升還是比較明顯的,但很遺憾,所有收集箱寶珠全都不加名望值,怪不得很多兄弟都不愿意買呢,原來是因?yàn)橘I了也沒人知道!
3、換裝buff等級(jí)

換裝帶來的傷害影響還是挺大的,特別是對(duì)于還沒有滿級(jí)的換裝而言,傷害起碼在5%以上,很多玩家渾水摸魚,以為沒人看就不去管了,結(jié)果傷害差得一塌糊涂,不是沒有道理的。(滿級(jí)buff至少需要2個(gè)白金+1顆技能寶珠)
以紅眼為例,每1級(jí)暴走提供的攻擊力增加率為2%,大家可以看看自己少了多少級(jí),如果一顆寶珠和白金徽章都沒有,那就只有17級(jí)。
4、婚房屬性

一枚基本的白玉戒指屬性為:+15力智,+10體精,+8屬強(qiáng),+20獨(dú)立,+10雙攻。
婚房屬性可以說是地下城為數(shù)不多的性價(jià)比極高的細(xì)節(jié)部位了,200w金幣就可以拿下,而且還是永久的,建議大家都去混個(gè)婚房屬性。
那么除了以上細(xì)節(jié)以外,另外不加名望值的有名稱裝飾卡、冒險(xiǎn)團(tuán)屬性等等,由于很多兄弟都沒弄,就姑且不說了。
單來看看上面4種細(xì)節(jié)可以帶來的傷害變化,以一個(gè)完全體的打造紅眼為例,此時(shí)傷害為11053億,而扣除以上4種細(xì)節(jié)后(換裝減少3級(jí)),傷害變成了9663億,落差值大概為15%!

所以現(xiàn)在兄弟們知道,為什么明明名望值類似的兩個(gè)人,他們的傷害差距卻非常大了嗎?就是因?yàn)檫@些不為人注意的細(xì)節(jié)造成的!
當(dāng)然了除此外還有的主觀影響因素也很多,比如職業(yè)本身的差距,神話之間的差距(所有神話附加名望值一樣,但屬性顯然不同),操作手法上的差距等等,所以名望值是用來“參考的”,而并非絕對(duì)的準(zhǔn)確!
莽夫小結(jié):

和增幅面板相比,名望值的參考意義當(dāng)然還是有的,一般高名望值就代表了高氪金,可一般高氪金玩家,想來他的細(xì)節(jié)也多半不會(huì)太差,所以開團(tuán)組人的時(shí)候,盡量奔著高名望值去,肯定不會(huì)錯(cuò)的。
以現(xiàn)階段的狀態(tài)而言(希洛克版本下),名望值在1.5以上就能輕松進(jìn)希洛克團(tuán)本了,1.6以上更是可以隨便錘困難副本的。