炮雷散布屬性意義與后排副炮、英國雷選擇
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作為新裝備研發(fā)紫裝金裝全評價與合成推薦的預(yù)告,先來講一下副炮散射系的炮,為此又不得不講一下開服以來就沒有研究透的散布,順帶還能解析一下英國雷的實(shí)質(zhì)。感謝小圣和神無詡的幫助。
首先先說結(jié)論,散布這個東西的意義主要是和子彈飛行速度共同決定了炮的命中率(還有穿甲炮的穿透率,另外射程射角也有影響但較?。?/span>,命中率再和三甲補(bǔ)正、標(biāo)準(zhǔn)dps共同決定炮的實(shí)際dps(小圣裝備表暫時只按最后一項排序,因此大家要學(xué)會比較前兩者)。當(dāng)然另外還有射速、加的屬性、點(diǎn)燃等其他小的比較標(biāo)準(zhǔn)。
大部分前排炮的散布已經(jīng)標(biāo)得很正確了,因此以前的“雙聯(lián)炮yyds”可以改為“散布0yyds”,本質(zhì)是散布小牛逼而不是雙聯(lián)。(因此德雷克的次佳主炮很可能是路易炮,下面有說)
暫時不對現(xiàn)在的主炮排序造成什么沖擊,主要教人怎么看。副炮排序那也牽扯很多,不想研究的隨便選就行,結(jié)論在最后。
接下來就來講講散布的實(shí)際意義,散布的好壞怎么看。
本文專指前排炮和雷,后排主炮的XZ散布具體生效代碼還是過于復(fù)雜。

第一種發(fā)射方式,正常主炮,散布的意義十分明確,就是以敵我連線為法線,上下各散布/2度角隨機(jī)偏轉(zhuǎn)。(如果無鎖定就是以水平線為法線,例如蘇聯(lián)藍(lán)炮)
英國雷之所以不同,是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">英國雷采用主炮式散布模式,散布小達(dá)10°,即上下各只有5度(四聯(lián)8°三聯(lián)6°)。這種模式的武器每顆子彈均有獨(dú)立的隨機(jī)判定。(只有0散布才是完全沒隨機(jī),yyds)
所以英國雷的特點(diǎn)就是集中,但有隨機(jī),所以個人理解頂多適合要躲子彈的非大佬手操,遠(yuǎn)程發(fā)射比較集中。而對于貼臉雷有隨機(jī)且有一定開火間隔可能是debuff,而且雖然總傷高但顆數(shù)多,不適合多roll暴擊的EX,EX高端玩家中不如610改。(除非谷風(fēng)buff等)
敵我連線具體來講就是我方“炮口”到敵方“判定點(diǎn)”(如果是雙聯(lián)炮且發(fā)射就是雙聯(lián)式,那就是兩個不同的炮口,否則不管單裝三聯(lián)應(yīng)該都是共用一個炮口)另外敵人是否在射程射角內(nèi)實(shí)際上也是看判定點(diǎn),目前猜測敵人判定點(diǎn)有可能有一點(diǎn)點(diǎn)偏下。
這能解釋一部分現(xiàn)象,例如早年的單裝127實(shí)際上就是散布過大(25°),沒什么特別機(jī)制;海星炮(散布18°)西雅圖炮(散布16°)看著散、經(jīng)常兩顆在一起一顆打歪,也可以純用這個“隨機(jī)偏轉(zhuǎn)”解釋。純隨機(jī)時兩顆較近另一顆散開的概率就不小。(是因?yàn)楹?散布的克爹炮比才會有這些煩惱,重巡穿甲炮即使雙聯(lián)也人均15散布以上)
另外有些東西不是用這個解釋。例如偶爾出現(xiàn)的丟失目標(biāo)往前打,應(yīng)該是敵人進(jìn)入射程/射角→主炮開始前搖→前搖結(jié)束后敵方離開射程/射角,從而丟失目標(biāo),走完前搖炮在弦上不得不發(fā),這個所有人都一樣,沒有誰優(yōu)勢的。只有每個底座的第一組炮彈會這樣,后面幾組炮彈無視射程射角永遠(yuǎn)跟隨第一輪鎖定。另外第二種打飛就是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02 font-size-12">后面幾組炮彈無視射程射角永遠(yuǎn)跟隨第一輪鎖定,目標(biāo)死了就只能朝尸體打了,這是單輪總傷太高的吃虧,例如歐根炮。
而路易炮沒阿爾炮好,目前猜測是彈速、射程的綜合作用,15散布以下差距不明顯,不足以使得子彈偏出碰撞體積,而15散布以上差距就大了。因此德雷克改彈種不改散布,可以嘗試路易炮。路易炮可能比金234炮好而是德雷克的次佳主炮(無彩炮時最佳)

第二種發(fā)射方式就是類似正常水面魚雷的散射,說是散射炮不如說是固定彈道炮,只不過還沒有出散布小的這種炮(至少實(shí)際也有27散步,超過25就不得了了,要是散步小那做主炮挺好的)。不像上一種,這種發(fā)射彈道完全固定,不存在任何隨機(jī)。這種類型包含所有除英國雷外的水面雷,包括的主炮如下(不知道有沒有一些下水道炮不管的):(懶得了解的直接看最后)
雙聯(lián)裝127mm副炮 白鷹科技樹新紫裝,唯一的驅(qū)逐散射炮。4×1散射
155mm三連裝炮 俗稱貝爺炮,實(shí)為最上的炮。3×2散射,在萌新期被詬病不如克爹炮的本質(zhì)原因就是他屬于這種散射炮
雙聯(lián)裝152mm主炮Mk16 白鷹科技樹新裝,3×2散射。在散射角度可能是155上位,具體還需看下面分析
三聯(lián)裝152mm主炮(穿甲)實(shí)際貝爺?shù)呐冢?span id="s0sssss00s" class="color-default">6×1,紫T3現(xiàn)可研發(fā)獲得
三聯(lián)裝152mm主炮(高爆)老牌打自爆炮,6×1
雙聯(lián)裝152mm主炮(穿甲)老牌打自爆炮,4×1
雙聯(lián)裝SKC28式150mm副炮?鐵血新研發(fā)炮,4×1
主要就這7門炮。他們的彈道參考魚雷理解即可
然而這種炮的游戲內(nèi)散布顯示實(shí)際上也存在問題,不能反映散布的實(shí)質(zhì)。魚雷的散布實(shí)際上也是從開服以來就是不準(zhǔn)確的。
他們的散布都由兩個參數(shù)決定:初始角度和間距。以155為例,初始角度為-9,間距為9,即三顆子彈分別為-9 0 9;兩個“六聯(lián)”炮初始角度為-21,間距為9,即6顆子彈分別為-21 -12 -3 6 15 24。偶數(shù)炮不一定對稱。以下總間距=間距×(單輪子彈數(shù)-1),初始角度在計算時視為正數(shù)(絕對值)。
這些角度的意義是以敵我連線(同樣為敵艦判定點(diǎn)和炮口連線,同樣如魚雷沒鎖定就以水平線)為x軸,往畫面水平方向旋轉(zhuǎn)為正方向,建立極坐標(biāo)系后的偏轉(zhuǎn)角。說人話就是負(fù)數(shù)角表示往兩邊偏,正數(shù)角表示往中間偏。初始角度<總間距/2往中間偏,否則往兩邊偏。因此“初始角度”只影響“總體偏轉(zhuǎn)”,不影響“散的程度”。
然后現(xiàn)在瓜油的散布顯示是“總間距+初始角度”,例如六聯(lián)炮取9*5+21=66,這角度啥都反映不了,因?yàn)槌跏冀嵌却笮〔桓淖兩⒌某潭?。魚雷也是一樣的問題,五聯(lián)顯示90,實(shí)為-30 -15 0 15 -30,間距為60。
小圣表里改為了總間距,這樣155的間距為18。但注意,這散布不能和第一種散布直接比較,不然18可太小了。如果統(tǒng)一為第一種的形式,不算方差簡單點(diǎn)至少也應(yīng)計算“偏移0度絕對值平均”,這樣算出來依然與初始角度無關(guān),為間距×單輪子彈數(shù),不-1,就可以比較了。即155散布依然是27,非常大,依然不建議當(dāng)主炮,命中率過于拖后腿。而別的實(shí)際散步更大
這個式子依然可以列式設(shè)數(shù)證明,注意利用“偏移在正負(fù)兩邊的子彈必定一樣多”這個條件即可(即使不對稱也滿足此規(guī)律,0度子彈任意算時)。以后出任意散射炮都可以這么算實(shí)際散布來統(tǒng)一比較。
至此,以上基本解釋清楚了第二種散布的意義,并表明他們不適合做前排主炮。接下來比較副炮打自爆強(qiáng)度,直接上圖:

以上就是作后排副炮時,比較打自爆能力時可能用上的大部分屬性(下面講到其用途時會用橙色標(biāo)出),及可能選擇的所有炮。海星炮就是一期科研炮,西雅圖炮就是二期科研炮,恰巴炮是北聯(lián)活動高爆炮B-38。塔什干炮就是金雙聯(lián)130,帶新的都是科研合成炮。
打自爆主要看三個方面:彈速、集火、分散,分別對應(yīng)高速自爆、高血自爆、多個自爆(同時也有火車、并排等多種形態(tài),并排也有多種形態(tài)和上下)。不同圖自爆船“點(diǎn)的技能點(diǎn)方向”不同,需要選擇不同特性的炮應(yīng)對。
以下“一輪”炮表示一次發(fā)射的子彈,圖中“輪數(shù)”即為“一個底座”包括幾個“一輪”
對于一輪炮都能打死的自爆(最好一顆子彈就能死)、只怕跑得快或角度刁鉆時,即純粹的高速自爆情況,那就只考慮子彈飛行速度和瞄準(zhǔn)范圍,瞄準(zhǔn)范圍即自爆進(jìn)入多少范圍內(nèi)時開火。這就是表中最后3列的意義,其中子彈飛行距離為范圍內(nèi)隨機(jī),但自爆跑得快的話即使roll到最近自爆也沖過來了不會打不到,只有打量產(chǎn)會有這個問題。只看這倆那就是能帶輕巡炮就選海星炮、只能帶驅(qū)逐炮就選128穿甲(沒金就紫),例如7-2。如果跑的都很慢隨便打,那就撐屬性就行了,比如貪炮擊不要防空的時候那能帶輕巡炮的還是海星炮,只能帶驅(qū)逐炮的、又沒金128、雙130也沒空那就帶新的紫127連裝改(新裝解析會說到這個炮,25炮擊的金高平)或者金高平?;蛘咔芭盘诉€要幫忙打量產(chǎn)時參考下面。

而可能一下打不死的自爆,即相對的高血自爆,或者邊路刁鉆位置自爆,那就要考慮能多快打死這個自爆。首先上述三個屬性還是有用,鎖定遠(yuǎn)贏在起跑線,然后打死的時間就是“開出足夠打死的輪數(shù)所需時間”+撞線距離/彈速,即多久開出來+多久飛過去。
首先考慮打死所需時間,這時候散射炮的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了,本質(zhì)還是沒有隨機(jī)而不是散,散的作用是覆蓋面廣好。恰巴炮或海星炮等在打很邊路的量產(chǎn)時如果roll到了偏水平的角度,自爆再炮的快點(diǎn),那可能一顆都打不中,特別是彈速慢的高爆炮。當(dāng)然,0散布炮也有這個優(yōu)勢,所以他們既適合當(dāng)前排炮也適合當(dāng)打自爆炮,特別是穿甲炮。不過如果跑的過于快還是有可能一發(fā)打不到,這時候就選擇圖中覆蓋面廣的炮。
然后打死所需時間依然是不好討論的話題。首先滿破戰(zhàn)列三個底座,由于卡炮機(jī)制(修了好多遍了,有好處也有壞處,所以應(yīng)該叫機(jī)制而不是bug了)實(shí)際起作用的至多2底座。也即,第一底座的第一輪→過“兩輪間隔”開出該底座第二輪、過“前搖”(?)開出第二底座第一輪
如果確實(shí)開一二底座的間隔是前搖,那么輕巡炮是0.18s、驅(qū)逐炮是0.16s,均長于各炮的“兩輪間隔”。不過也可以看出這個cd比較短,所以穿甲炮賺的時間還是很重要的,足夠開出多炮(但最多2底座,接下來第三底座間隔就長了)。所以大家可以用這些來算出0時刻、0.16s左右時刻、0.32s左右時刻各打出了幾輪,結(jié)合以下屬性來判斷多快打死。
接下來就是考慮打死時間最重要的一輪能中幾發(fā),需要幾發(fā)很容易用單顆傷害看出來,差距也不大,頂多2/3,即使是驅(qū)逐炮。這時候散布間距就很重要,總間距越大越容易打很偏邊路的自爆或并排來的、挨得近的自爆;但想要多打中,需要的是相鄰間距小。因此這也是老雙聯(lián)127穿甲的優(yōu)勢,間距小一般可以中兩顆,且初始-14度偏向兩邊,后三顆0、±7用于瞄準(zhǔn),-14這顆用于防止自爆沖的過前。總之不同散布情況的炮各自擅長打不同的敵人,但實(shí)際脫穎而出的也就是雙聯(lián)152(集中且保底,用于中2-4顆才能死的)、新三聯(lián)152穿甲(分散,用于打1顆就死但并排或特別靠邊的)其他也各有特點(diǎn),不過不好細(xì)致分析,不展開了。
而第二項撞線距離即撞線時距離旗艦的距離,小于這個距離就撞上了。這個距離視縱坐標(biāo)大概15-25,時間公式為距離/航速/6,因此22速和15速飛過去的距離大概會差距0.05-0.09s。這個差距在同輪數(shù)打死時就成為決定性因素,但差距小于一輪(0.08s<0.16s),所以說表中傷害明顯高的高爆炮在可以少打一輪的時候還是比穿甲炮好的。
不是無腦穿甲炮就打自爆好,打不死的時候還是要老老實(shí)實(shí)用傷害高的(能省一輪的情況下)

總之以上其實(shí)說了個寂寞,就是教大家怎么分析,因?yàn)樯钊敕治鎏珡?fù)雜(而且現(xiàn)在壓根就不太有鈦合金火車并排陰間自爆圖)
簡單點(diǎn)說就是:
能帶輕巡炮:先上海星炮看看
沒有或一輪打不死:試試155,155打自爆感覺沒優(yōu)勢也就撐屬性(好處頂多是有兩輪,第二底座打出去的時候第一底座第二輪也出去了,相當(dāng)于別人2輪他3輪)(當(dāng)然最好恰巴炮/MK16,要防空就西雅圖炮)(所以MK16感覺也沒大用不建議做,就一大號155(大號菜雞))
太散只能中一顆導(dǎo)致還打不死:上無敵的雙聯(lián)130塔什干炮(如果你空的出來)
以上為打的死自爆時貪炮擊,如果自爆太多太快,還是老老實(shí)實(shí)用打自爆強(qiáng)的紫炮:
發(fā)現(xiàn)海星炮可能一顆都中不了/一次來很多自爆:新紫三聯(lián)152炮(真貝爺炮)
真貝爺炮差一點(diǎn)傷害:三聯(lián)152高爆
上面的只打一顆都差一點(diǎn)傷害:嘗試雙聯(lián)152穿甲/克爹炮
SKC副炮應(yīng)該是沒環(huán)境的。
當(dāng)然如果量產(chǎn)前拱很厲害那就要以打量產(chǎn)為主,此時選擇海星炮,如果傷害不夠選西雅圖炮,如果不想虧屬性就選擇恰巴炮(量產(chǎn)拱的不夠快可能有一部分子彈射程不夠得不償失),如果這些還是太散(距離太遠(yuǎn)時散布16也可能會影響很大)選擇雙聯(lián)130yyds/克爹炮。
只能帶驅(qū)逐炮:雙聯(lián)130yyds
沒有或空不出來:新金穿甲128改
沒有且想撐炮擊:新紫127改/雙聯(lián)120通常彈(雖然射程少5但彈速快,自爆撞線距離在30以內(nèi)就是賺(當(dāng)然薩丁炮更好,金120最好但做128改了不做這個))
自爆跑太快且沒金128:紫128穿甲?如果一輪打的死可以試試紫134穿甲多2索敵距離。
128一輪打不死,或防空也要:金高平
跑得不快但一次來很多/太靠邊雙聯(lián)會漏:新紫雙聯(lián)127副炮
需要打量產(chǎn):金雙聯(lián)130,沒有就128改,還沒有就金高平/新紫127改
海星炮就是一期科研炮,西雅圖炮就是二期科研炮,恰巴炮是北聯(lián)活動高爆炮B-38。塔什干炮就是金雙聯(lián)130,帶新的都是科研合成炮,127改是重櫻的,127副炮是白鷹的,SKC副炮和金128穿甲改是鐵血的,新三聯(lián)152是皇家的。
然而現(xiàn)在壓根就不太有鈦合金火車并排陰間自爆圖,也就萌新缺炮的時候用用這些炮,120級船的副炮基本隨便帶個哪怕很撈的155也能打,萌新也是上面隨便選一個得了。所以打自爆方面就是把明天要說的一些紫副炮提前說一說,沒什么特別的東西。主要還是英國雷機(jī)制影響大。
另外什么時候能撈無敵的130