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張苞

2020-04-02 20:18 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

張苞

類型:力量;神器分組:雷神錘;武器:**刺


張苞這一作戲份倒是不少,說起來,蛇3公布之前我還猜過如果有蛇3的話,主角會(huì)不會(huì)給他,因?yàn)檫@人其實(shí)有點(diǎn)男主那種感覺。游戲?qū)嵙Ψ矫妫?u調(diào)整之后,張苞總體實(shí)力強(qiáng)了很多,c6兩倍輸出,使得他即便不依賴神器也可以有很強(qiáng)的對(duì)將手段



6方:最后帶屬性

分析:這套普攻其實(shí)還不錯(cuò),而且有兩種模式,一個(gè)是伸長(zhǎng)了的,一個(gè)是沒有伸長(zhǎng)的,相對(duì)來說肯定是伸長(zhǎng)了的用著舒服,至于如何伸長(zhǎng),用c3就可以


c技:

c1c2全部pass


c3(*):最后帶屬性

分析:這一招輸出別考慮,清兵能力也一般,但是平時(shí)一旦不小心把武器變成收縮模式,用這一招可以恢復(fù)伸長(zhǎng)模式,另外這一招攢連擊數(shù)還可以,雖然平時(shí)幾乎用不到


c4ex(※※):c4帶屬性,ex全程屬性,多段屬性判定

分析:

1.這一招對(duì)高虎輸出不算很高,全中而且屬性觸發(fā)率高的話可以打掉高虎60%的血量,沒全中或者屬性觸發(fā)率不高的話也就40%

2.這一招屬于純屬性輸出,基礎(chǔ)攻擊較低,因此對(duì)付斗氣單位反而強(qiáng)于非斗氣

3.這一招雖然是大幅度位移,但是跟冰雷沖突并不嚴(yán)重,尤其是c4本身不觸發(fā)冰雷的話,這一招可以輕松全中,觸發(fā)的話也能中大部分,卡版邊的話就更輕松了

4.這一招配合普通神術(shù)可以高效率觸發(fā)良性bug,尤其是對(duì)付斗氣魔物的時(shí)候,開了普通神術(shù)之后出這一招可以直接秒掉斗氣魔物

5.這一招控場(chǎng)能力還不錯(cuò),因?yàn)槲灰戚^大,但是這一招波及面不算大,主要是對(duì)點(diǎn)攻擊,所以對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候要么用神術(shù)幫助,要么一個(gè)一個(gè)來

6.這一招清兵攢合體都很一般,因此只考慮用來對(duì)將就可以


c5ex(※):c5最后帶屬性,前面的連擊看似是帶屬性,其實(shí)并不帶,ex帶屬性

分析:

1.這一招對(duì)非斗氣的輸出其實(shí)還可以,基礎(chǔ)攻擊高于c4

2.這一招對(duì)付斗氣目標(biāo)徹底不要考慮,比c4ex差太遠(yuǎn)了

3.這一招的ex波及范圍很大,清兵吸活能力都還可以,因此平時(shí)對(duì)雜兵的時(shí)候建議多用這一招而不是c4ex

4.這一招如果不仔細(xì)玩的話很容易看成c5全程帶屬性,其實(shí)只有最后才有,所以這一招只有兩段屬性

5.這一招攢合體還可以,但是不如直接dlc蓄力神術(shù)來的快

6.對(duì)付魔物的時(shí)候同樣不要考慮這一招


c6(※※):全程帶屬性

分析:

1.這一招經(jīng)過調(diào)整之后輸出相當(dāng)高,在敵人不浮空的前提下可以一套直接帶走高虎

2.這一招盡量做到全程冰凍敵人,不然一旦解凍敵人會(huì)浮空,因此張苞可以考慮裝冰20

3.這一招看似范圍不大,其實(shí)裝了增廣20以后波及面還是很廣的

4.這一招相對(duì)來說不適合清兵,因?yàn)檎w時(shí)間比較長(zhǎng),清兵適合用那種動(dòng)作利索點(diǎn)的,因此清兵更推薦c5ex

5.對(duì)付斗氣魔物的話這一招其實(shí)不如c4效率了

6.對(duì)付斗氣敵將的時(shí)候可以用這一招跟c4配合


c技總評(píng):總體來說很不錯(cuò)的一套c技,有基礎(chǔ)攻擊高的,也有多段屬性的



跳方跳c跑方馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)(*):拿出變大的雷神錘蓄力,然后向前砸出一個(gè)持續(xù)攻擊的大范圍雷電沖擊波

分析:

1.這一招輸出比較一般,感覺還不如太史慈的那個(gè)高

2.這一招出招之后切勿動(dòng)搖桿,不然方向會(huì)亂轉(zhuǎn),導(dǎo)致打不中目標(biāo)

3.這一招由于是持續(xù)攻擊,對(duì)幻靈的時(shí)候也容易出現(xiàn)打不全的效果

4.這一招即便在合體神術(shù)buff的作用下也無法秒斗氣魔物

5.這一招跟dlc蓄力神術(shù)搶資源,因此使用dlc神器的時(shí)候不如直接用蓄力神術(shù)就可以了



無雙:7代的無雙1

分析:偶爾保命用,其他時(shí)候別考慮


空無:

分析:更沒用


覺醒無雙(※):

分析:張苞的覺醒還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可以快速觸發(fā)真覺醒,真覺醒又是大范圍快速奔跑的模式,連擊數(shù)非常高,人多的情況下甚至可以跟關(guān)興那樣持續(xù)很久,平時(shí)清兵可以考慮用這一招,最好是敵人數(shù)量多的時(shí)候使用



個(gè)人打法(dlc神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù)二連發(fā),對(duì)非力型的直接普攻起手

對(duì)將輸出:c6為主,對(duì)付斗氣目標(biāo)可以試試c4,另外補(bǔ)刀也推薦用c4

連招銜接:防御取消

對(duì)付魔物:開了普通神術(shù)出c4ex,可以瞬秒斗氣魔物,非斗氣的更不在話下

對(duì)付多個(gè)敵將:最無腦的辦法是用蓄力神術(shù),不然就用普通神術(shù)控場(chǎng),然后c5ex凍住多個(gè),之后c6逐個(gè)擊破就可以

清理弓兵以及其他雜兵:最無腦的就是蓄力神術(shù)直接清兵同時(shí)快速攢合體,想用c技的話推薦c5,雜兵數(shù)量非常多的時(shí)候可以試試覺醒無雙

對(duì)付綠皮:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)都可以

對(duì)單連招:普通神術(shù)二連發(fā)起手,出c4ex或者c6,普通神術(shù)或者防御取消,之后立刻再出c技


神器選擇推薦:二叉槍

分析:張苞的c6不適合打浮空目標(biāo),另外張苞c技的清兵能力不算太強(qiáng),二叉槍的蓄力神術(shù)剛好可以彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn)


個(gè)人打法(二叉槍)

對(duì)將起手:普通神術(shù),對(duì)非力型的直接普攻起手

對(duì)將輸出:c6為主,對(duì)付斗氣目標(biāo)可以試試c4,另外補(bǔ)刀也推薦用c4

連招銜接:防御取消或者普通神術(shù)

對(duì)付魔物:用普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)控一下魔物,然后用c4ex或者c6,更推薦c4ex

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)群控,然后c5ex凍住多個(gè),之后c6逐個(gè)擊破就可以

清理弓兵以及其他雜兵:最無腦的就是蓄力神術(shù)直接清兵同時(shí)快速攢合體,想用c技的話推薦c5,雜兵數(shù)量非常多的時(shí)候可以試試覺醒無雙

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c4ex或者c6,普通神術(shù)或者防御取消,之后立刻再出c技



個(gè)人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+增廣20+勇猛+天擊+猛碎+惠桃20+神擊



人物實(shí)力總評(píng):對(duì)將對(duì)魔物輸出都不錯(cuò),實(shí)力四平八穩(wěn),很好用,缺點(diǎn)并不明顯,主要就是c技控場(chǎng)能力一般,需要神術(shù)輔助


張苞的評(píng)論 (共 條)

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