冒險(xiǎn)島國際服R區(qū)GMSR 6.14 SAVIOR版本技改及新職業(yè)卡莉技能前瞻(部分機(jī)翻)
工作技能改進(jìn)
常見
所有魔法師職業(yè)都已更改,因此它們不受武器攻擊速度的影響。受影響的技能如下。
常見:埃爾達(dá)新星、埃爾達(dá)淋浴、空靈形態(tài)、鏡中蜘蛛、楓葉世界女神的祝福、天鵝座女皇的祝福、超然天鵝座的祝福、天鵝座方陣
火毒:?毒區(qū)、迷霧噴發(fā)、無限、米吉多火焰、火焰光環(huán)、DoT懲罰者、毒鏈、伊弗利特之怒
冰雷:?令人毛骨悚然的步驟, 無限, 冰凍的球體, 閃電球, 雷霆破發(fā), 冰河時(shí)代, 木星雷霆
主教:?無限, 圣血, 天使噴泉, 凱旋羽毛, 天使觸摸, 和平締造者, 神圣的懲罰
炎術(shù)士:?軌道火焰、軌道火焰II、軌道火焰III、軌道火焰IV、熾熱滅絕、鳳凰驅(qū)動(dòng)、無限火焰圈、蠑螈惡作劇
幻靈:?三重打擊,四重打擊,死亡打擊,終結(jié)打擊,戰(zhàn)斗沖刺,戰(zhàn)斗王酒吧,深淵閃電,死神
龍神:?雷霆潛水, 魔法碎片, 呼吸 – 返回!, 增強(qiáng)魔法碎片, 龍大師, 帝國呼吸, 休息 – 返回!, 十二生肖射線
開發(fā)者說明:
魔法師職業(yè)的設(shè)計(jì)是為了在使用技能時(shí)不受武器攻擊速度的影響。
但是,在添加和更改技能的過程中,我們確認(rèn)有一些技能無意中受到影響。因此,我們集體將所有魔法師技能都改為不受武器攻擊速度的影響。
使用普通速度武器的角色不會(huì)因?yàn)榇烁亩l(fā)生變化,但對于某些使用慢速武器的角色,某些技能的動(dòng)作延遲會(huì)略有降低。

?克制之戒:?它已得到改進(jìn),因此不受技能效果透明度設(shè)置的影響。
所有魔術(shù)師

?超載法力:?最終傷害提升從 10% 降低到 7%。
開發(fā)者說明:
在之前的 25 月 <> 日更新中,我們改進(jìn)了超載魔法值,使其適用于大多數(shù)技能,并且我們?yōu)橐恍┠Х◣熉殬I(yè)添加了恢復(fù) MP 的能力,這增加了重載魔法值在許多職業(yè)中的效力。
但是,對于無法輕松恢復(fù)MP或HP的職業(yè),仍然很難充分利用過載法力,我們并不打算讓該技能對不同的職業(yè)具有不同的效果。因此,在此更新中,我們添加了將MP或HP恢復(fù)到某些類的功能。
此外,我們認(rèn)為,與維持它的難度相比,改進(jìn)后的超載魔法值目前帶來的好處過高,因此我們略微降低了最終傷害提升。此外,一些職業(yè)的恢復(fù)技能非常高效,以至于在一般戰(zhàn)斗情況下MP成本沒有問題,因此我們不可避免地不得不稍微降低他們的恢復(fù)效率。
大法師(火毒)

?MP吃者:?MP吸收率從20%提高到30%。吸收的MP從10%最大MP降低到5%最大MP,對Boss怪物從5%降低到3%。

?中毒區(qū)域:?傷害從 205% 降低到 200%。被多次爆炸擊中時(shí)的最終傷害降低從50%增加到60%。攻擊普通怪物時(shí)的傷害提升從30%提高到50%。

?DoT 懲罰者:?當(dāng)多個(gè)火球擊中單個(gè)怪物時(shí),最終傷害降低從 35% 增加到 45%。
大法師 (冰雷)

?MP吃者:?MP吸收率從20%提高到30%。吸收的MP從10%最大MP降低到5%最大MP,對Boss怪物從5%降低到3%。
主教
?MP吃者:?MP吸收率從20%提高到30%。吸收的MP從10%最大MP降低到5%最大MP,對Boss怪物從5%降低到3%。
?消除:?驅(qū)散隊(duì)員狀態(tài)效果時(shí),神保護(hù)的冷卻時(shí)間減少從8秒降低到6秒。
?神圣保護(hù):?抵抗臨界狀態(tài)效應(yīng)的數(shù)量從 1 個(gè)增加到 5 個(gè)。冷卻時(shí)間從 75 秒降低到 80 秒。

?神罰:?此技能已得到改進(jìn),因此無論該技能是否是第一次使用,它都會(huì)達(dá)到一定次數(shù)。傷害從 450% 增加到 485%。
開發(fā)者說明:
我們把主教的神罰改為攻擊一定次數(shù),不管是不是第一次使用,在這個(gè)過程中,命中次數(shù)不可避免地減少了。
為了彌補(bǔ)這一點(diǎn),它的損害略有增加。
雙刀

?刀鋒之怒:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 4 次增加到 5 次。

?幻影打擊:?傷害從 315% 增加到 330%。

?袖劍:?傷害從 140% 增加到 240%。持續(xù)時(shí)間已從 60 秒增加到 90 秒。冷卻時(shí)間已被移除。此技能已得到改進(jìn),因此可以注冊為寵物自動(dòng)增益。修復(fù)了其他攻擊未在鬧鬼邊緣激活的問題。修復(fù)了某些技能有時(shí)無法激活額外攻擊的問題,這些技能會(huì)在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)攻擊。

?鬧鬼的邊緣:?蘇拉的傷害從620%增加到950%。蘇拉的劍砍傷害從820%提升至1000%。羅剎的傷害從810%增加到860%。
箭神
?穿甲:?這個(gè)技能已經(jīng)變成了被動(dòng)技能,可以增加40%的防御忽略。
開發(fā)者說明:
弓箭手的穿甲有一個(gè)不可預(yù)測的問題,因?yàn)榧寄艿男Ч麜?huì)根據(jù)被擊中的怪物和被激活的技能而變化。為了改善這一點(diǎn),我們刪除了穿甲的復(fù)雜技能邏輯,并將其更改為忽略平坦防御百分比。
探路 者
?三重影響:?這個(gè)技能現(xiàn)在在攻擊普通怪物時(shí)將分裂米斯特爾的傷害提高 120%p。
?古代指南:?最終傷害提升從 5% 提升至 8%。
新增功能!?

詛咒附魔:用完成的遺物的力量,將特定詛咒的力量刻入附魔力量中。當(dāng)技能被使用時(shí),效果被激活,當(dāng)它被重新使用時(shí),它們被停用。開/關(guān)技能。[大師級(jí):1]
級(jí)別 1:消耗 80 MP。選擇要刻在附魔力量中的詛咒。
冷卻時(shí)間:1秒。
?高級(jí)紅衣主教部隊(duì):?紅衣主教爆炸的命中數(shù)從4增加到5。紅衣主教放電的命中數(shù)已從 4 次增加到 5 次。
?共振邊緣:?傷害從800%增加到880%。
?古代射箭:?額外放電的傷害提升從50%p增加到65%p,額外爆破的傷害提升從50%p增加到70%p。
開發(fā)者說明:
探路者有一個(gè)動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),他們執(zhí)行各種射箭技術(shù),這些技術(shù)會(huì)根據(jù)詛咒的類型而變化,但這會(huì)導(dǎo)致過度的壓力,因?yàn)樵?urget Boss 戰(zhàn)斗情況下連續(xù)使用附魔力技能時(shí),您必須小心管理詛咒的類型。為了改善這一點(diǎn),我們添加了詛咒附魔技能,可讓您將詛咒修復(fù)到特定的詛咒。
標(biāo)飛
?四重投擲:?傷害從 470% 增加到 540%。
?黑暗寧靜:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加10%的最終傷害。
?爪專家:?暴擊傷害提升從 15% 降低到 10%。
?出血毒素:?出血傷害從 1000% 增加到 2000%。持續(xù)時(shí)間已從 80 秒增加到 90 秒。冷卻時(shí)間已被移除。此技能已得到改進(jìn),因此可以注冊為寵物自動(dòng)增益。
?點(diǎn)差投擲:?使用四倍投擲時(shí),向其他方向投擲的星星的傷害已更改為使用固定的 360% 傷害,而不是四重投擲傷害的一定百分比。
?福馬手里劍:?傷害從 500% 增加到 600%。
?黑魔王的秘密卷軸:?傷害從700%增加到850%。
隊(duì)長
?毒蛇環(huán)切術(shù):?攻擊提升從 30% 降低到 15%。這個(gè)技能現(xiàn)在被動(dòng)地將最終傷害提高13%。
?蛇靈:?冷卻時(shí)間已被移除。海蛇意志持續(xù)時(shí)間從10秒增加到30秒。
?閃電形態(tài):?每個(gè)能量球現(xiàn)在最多只能擊中一個(gè)敵人 14 次。能量球的命中數(shù)從5增加到10。能量寶珠的攻擊間隔降低了約20%。
船長
?爆頭:?傷害從980%降低到880%。
?不疲倦的花蜜:?冷卻時(shí)間從 120 秒降低到 90 秒。持續(xù)時(shí)間已從 30 秒減少到 20 秒。
?子彈派對:?持續(xù)時(shí)間已從 12 秒減少到 6 秒。傷害從 500% 增加到 600%。點(diǎn)擊次數(shù)已從 5 次增加到 7 次。攻擊間隔減少了約20%。
開發(fā)者說明:
我們改變了船長的不厭其煩的花蜜,以便它能更好地與他們的其他技能協(xié)同。
此外,第5職業(yè)技能子彈隊(duì)與持續(xù)時(shí)間較長相比效率較低,這使得在緊張的BOSS戰(zhàn)中難以充分利用,因此我們減少了其持續(xù)時(shí)間和攻擊間隔。
由于隊(duì)長的戰(zhàn)斗性能會(huì)有所提高,我們不可避免地不得不降低爆頭的傷害,但我們?nèi)匀幌M麄兊恼w戰(zhàn)斗性能略有提高。
米哈伊爾
?皇家誓言:?最終傷害提升從 23% 降低到 18%。

?閃亮的十字架 – 突擊:?傷害從 340% 降低到 326%。
炎術(shù)士

?燃燒和休息:?MP吸收率已從30%下降到22%。吸收的MP從10%最大MP降低到7%最大MP,對Boss怪物從5%降低到4%。
夜行者
?五重投擲:?傷害從 230% 增加到 253%。最終攻擊的傷害從920%增加到1010%。
?黑暗祝福:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加10%的最終傷害。

?陰影咬合:?傷害從 880% 增加到 900%。攻擊BOSS怪物時(shí)的傷害從1320%提升至1350%。
?快速投擲:?修復(fù)了仆人使用的快速投擲傷害有時(shí)不適用的問題。
戰(zhàn)神
?搖擺研究 I/II:?使用粉碎秋千后對粉碎搖擺以外的技能的最終傷害提升已被移除。

?排水:?修復(fù)了技能描述尷尬的問題。

?劈裂攻擊:?傷害提升從 10% 提升至 30%。

?超越者:?此技能已得到改進(jìn),以便在按住鍵或多次按鍵時(shí)應(yīng)用相同的操作延遲。
?高掌握:?最終傷害提升從8%提升至25%。
?搖擺 - 保持時(shí)間強(qiáng)化已更改為
搖擺 - Boss殺手:粉碎秋千和空氣搖擺在攻擊Boss怪物時(shí)的傷害增加20%。[所需等級(jí):150]
開發(fā)者說明:
阿蘭在戰(zhàn)斗中的某些時(shí)間被迫使用搖擺,因?yàn)椤皳u擺研究”和“搖擺 - 保持時(shí)間強(qiáng)化”的強(qiáng)大效果。這是我們最初計(jì)劃Aran時(shí)預(yù)期的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但我們認(rèn)為這種游戲風(fēng)格與最近的戰(zhàn)斗趨勢不符,因此我們刪除了該系統(tǒng)。技能已被移除,減少的傷害/最終傷害提升已通過其他技能進(jìn)行補(bǔ)充。
龍神
?龍魂:?這個(gè)技能現(xiàn)在有15%的幾率吸收5%的最大MP(BOSS怪物有3%)。
?風(fēng)跳躍:?現(xiàn)在,即使你沒有登陸平臺(tái),你也可以在使用這個(gè)技能后使用一次傳送。如果在使用風(fēng)跳后使用瞬移,您將移動(dòng)更長的距離。

?龍潛:?雷霆雨燕的傷害提升從80%p增加到150%。

?雷霆雨燕:?第一~第四點(diǎn)的攻擊距離增加了約20%。最后一點(diǎn)的攻擊距離增加了約21%?,F(xiàn)在,該技能的最終傷害每重疊碰撞敵人就會(huì)降低 60%。傷害從 150% 增加到 400%。點(diǎn)擊次數(shù)已從 6 次增加到 9 次。
?元素重置:?最終傷害提升從 15% 提升至 17%。
?龍息:?迅捷雷霆的傷害提升從300%p增加到745%p。地球傷害提升的俯沖率從420%p增加到620%p。
?風(fēng)之息:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 5 次增加到 6 次。
?大地的呼吸:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 5 次增加到 6 次。
?地球潛水:?第一次碰撞的攻擊距離增加了約18%。第二次碰撞的攻擊范圍增加了約30%。第三次碰撞的攻擊范圍增加了約20%。傷害從 190% 增加到 370%。攻擊次數(shù)已從 6 次增加到 10 次。現(xiàn)在,每重疊碰撞一次,該技能的最終傷害就會(huì)降低 50%。
?強(qiáng)化魔法碎片:傷害從 110% 增加到 120%。
?馴龍師:?此技能已更改為鍵控技能。技能結(jié)束時(shí),擊鍵持續(xù)時(shí)間每剩余 18 秒,冷卻時(shí)間就會(huì)減少 1 秒。這個(gè)技能現(xiàn)在結(jié)束時(shí)有1秒的無敵。
?元素爆炸:?使用和平號(hào)技能后,如果在使用法力循環(huán)的同時(shí)使用元素爆炸,元素爆炸不會(huì)被激活,融合技能將被激活的功能已被移除。傷害從 1300% 增加到 1550%。
?龍破:?傷害從950%增加到1150%。
?法力螺旋:?現(xiàn)在可以通過熱鍵注冊和使用此技能。您可以使用自定義命令功能通過向下箭頭鍵使用法力圈來激活技能。攻擊間隔減少了約 14%。這個(gè)技能現(xiàn)在最多只能攻擊16次。
開發(fā)者說明:
由于埃文沒有恢復(fù)MP的技能,使用超載法力太棘手了,所以我們增加了一個(gè)功能來恢復(fù)MP到龍魂。
此外,我們通過改進(jìn)馴龍師和風(fēng)跳來補(bǔ)充它們有些缺乏機(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定性。
我們還認(rèn)為,由于最近BOSS戰(zhàn)的性質(zhì),很難讓埃文的雷霆雨燕和地球潛水完全命中,所以我們增加了技能的碰撞范圍和第一次碰撞的傷害,同時(shí)增加了在多次碰撞命中時(shí)最終傷害減少,以減輕必須完全擊中技能的壓力。
夜光
?自我恢復(fù):?這個(gè)技能現(xiàn)在有30%的幾率吸收5%的最大MP(BOSS怪物為3%)。
?光反射:?展開動(dòng)畫已更改。
雙弩
?獨(dú)角獸尖刺:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 5 次增加到 6 次。
?Gust Dive:?The damage has been increased from 260% to 280%. You can no longer be knocked back by any enemy attacks while casting this skill.

?High Kick Demolition:?You can no longer be knocked back by any enemy attacks while casting this skill.

?Elemental Knight:?The Frost Knight’s damage has been increased from 385% to 435%. The Flame Knight’s damage has been increased from 385% to 435%. The Dark Knight’s damage has been increased from 485% to 548%.

?Ishtar’s Ring:?The damage has been increased from 245% to 316%.

?傳奇之矛:?傷害從700%降低到630%。點(diǎn)擊次數(shù)已從 3 次增加到 4 次。飛躍龍卷風(fēng)的傷害提升從130%p增加到206%p。在施放此技能時(shí),您不能再被任何敵人的攻擊擊退。
?閃電邊緣:?減益效果已被移除。陣風(fēng)潛水的傷害提升從 170%p 增加到 237%p。

?滾動(dòng)的月亮:?傷害從 300% 增加到 360%。在施放此技能時(shí),您不能再被任何敵人的攻擊擊退。

?高級(jí)打擊雙發(fā):?傷害從 380% 增加到 456%。

?恩利爾之怒:?傷害從 465% 增加到 515%。這個(gè)技能現(xiàn)在在擊中Boss怪物時(shí)造成不可觸碰的減益60秒。
隱月

?炸彈沖頭:?第一擊的攻擊距離增加了約44%。第二次命中的攻擊范圍增加了約20%。第三擊的攻擊距離增加了約21%。

?真靈爪:?攻擊范圍增加了約20%。熱門動(dòng)畫已更改。
幻影

?黃昏:?減益持續(xù)時(shí)間從 15 秒增加到 60 秒。
紅毛

?武器掌握:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加10%的最終傷害。
?惡魔哭泣:?減益持續(xù)時(shí)間從 20 秒增加到 60 秒。
?惡魔斬?fù)?-?剩余時(shí)間強(qiáng)化已更改為
惡魔斬?fù)?- 額外目標(biāo):惡魔斬?fù)舻臄橙嗣袛?shù)量增加1。[所需等級(jí):180]
開發(fā)者說明:
由于“惡魔斬?fù)?- 保持時(shí)間強(qiáng)化”的強(qiáng)大效果,惡魔殺手在戰(zhàn)斗中被迫定期使用惡魔斬?fù)簦ó?dāng)惡魔覺醒未激活時(shí))。這是我們最初計(jì)劃《惡魔殺手》時(shí)預(yù)期的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但我們認(rèn)為這種玩法與最近的戰(zhàn)斗趨勢不符,因此我們刪除了該系統(tǒng)。該技能已被移除,減少的最終傷害提升已通過其他技能進(jìn)行補(bǔ)充。
惡魔復(fù)仇者
?護(hù)盾追逐:?攻擊范圍增加了約40%。當(dāng)目標(biāo)敵人消失時(shí),搜索附近另一個(gè)敵人的范圍增加了約17%。

?千劍:?該技能已得到改進(jìn),因此可以在空中使用。攻擊范圍增加了約12%。動(dòng)作延遲減少了約 55%。熱門動(dòng)畫已更改。

?亡魂:?可儲(chǔ)存的怒氣量已從200%最大HP降低到100%。操作延遲減少了約 41%。
幻靈
?三重打擊:?這個(gè)技能現(xiàn)在使死神傷害增加60%p。
?死亡:?每個(gè)角色等級(jí)的傷害提升已被移除。傷害已更改為 185%。
?四重奏:?這個(gè)技能現(xiàn)在使死神的傷害增加80%p(這與三重打擊的被動(dòng)效果不符)。
?排出光環(huán):?根據(jù)造成的傷害恢復(fù)的 MP 已被移除。
?普通轉(zhuǎn)換:?這個(gè)技能現(xiàn)在有20%的幾率吸收5%的最大MP(Boss怪物為3%)。
?死亡合同:?每個(gè)角色等級(jí)的傷害提升已被移除。傷害已更改為 245%。
?致命一擊:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加死亡傷害100%p(這不能與三重打擊或四重打擊的被動(dòng)效果疊加)。
?戰(zhàn)斗精通:?暴擊傷害提升從 20% 降低到 15%。
?Death Contract 2:?The damage boost per character level has been removed. The damage has been changed to 325%.
?Debuff Aura:?The debuff duration has been increased from 20 seconds to 60 seconds.
?Death Contract 3:?The damage boost per character level has been removed. The damage has been changed to 500%.
?Black Magic Altar:?The damage has been decreased from 1600% to 1525%.
豹弩
?Assistant Hunting Unit:?The duration has been increased from 30 seconds to 60 seconds.
?Wild Vulcan Type-P:?You can now use this skill while moving. The damage boost when attacking normal monsters has been increased from 120%p to 180%p. The attack range has been increased by about 18%.
?Jaguar Soul:?Fixed an issue where the icon was displayed awkwardly.
機(jī)械師

?Magnetic Field:?The cooldown has been removed.

?Robot Factory: RM1:?The cooldown has been removed.

?Robot Mastery:?Fixed an issue where the damage boost was not applied correctly if a robot was too far away.

?Magnetic Field – Cooltime Reduce?has been changed to?

?Magnetic Field: Ignore Guard:?Magnetic Field’s defense ignored is increased by 20%.?[Required Level: 180]

?Distortion Field:?This skill has been improved so that it can be used while in the air.

?微型導(dǎo)彈容器:?該技能已得到改進(jìn),因此可以在空中使用。
開發(fā)者說明:
對于機(jī)械師,我們希望提供一種戰(zhàn)斗體驗(yàn),您必須不斷安裝機(jī)器人才能掌握機(jī)器人。然而,在你不可避免地不得不改變地圖的情況下,保持機(jī)器人是困難的,并造成了不必要的壓力。
因此,我們希望通過刪除“磁場”和“機(jī)器人工廠:RM1的冷卻時(shí)間”來提供更自由的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。減少冷卻時(shí)間的“磁場”超技能已更改為“磁場 - 忽略守衛(wèi)”。
尖兵
?精確定位火箭:?攻擊普通怪物時(shí)的傷害提升從150%改為250%p。




?全息圖涂鴉:力場/穿透/支持:?技能效果已更改。在與力場/穿透/支持重疊的區(qū)域使用全息圖涂鴉:融合時(shí),現(xiàn)在將刪除以前安裝的全息圖涂鴉并安裝 Fusion。范圍增加了約63%。持續(xù)時(shí)間已從 20 秒增加到 60 秒。冷卻時(shí)間從 29 秒增加到 30 秒。
?神秘代碼:?持續(xù)時(shí)間已從 40 秒增加到 60 秒。
?過載模式:?消耗的 MP 已從 2% 最大 MP + 100 MP 更改為 1% 最大 MP + 220 MP。
開發(fā)者說明:
我們大大增加了氙氣的全息圖涂鴉的范圍,以提高它們的狩獵性能。
此外,在上一個(gè) 25 月 <> 日的補(bǔ)丁中,過載模式的持續(xù)時(shí)間大大縮短,這使得它很難與準(zhǔn)備時(shí)間更長的巨型粉碎機(jī)一起使用。
因此,我們重新調(diào)整了過載模式的MP消耗,使持續(xù)時(shí)間比8月之前略有減少,但從當(dāng)前設(shè)置增加,以減輕同時(shí)使用這兩個(gè)技能的壓力。
爆破
它已得到改進(jìn),因此在取消技能后,鏈接到下一個(gè)技能將更加順暢。

?旋轉(zhuǎn)大炮:?現(xiàn)在,當(dāng)使用馬格南拳和雙牙時(shí),此技能將自動(dòng)激活。直接使用此技能的功能已被刪除。

?萬能拳:?傷害從 75% 增加到 100%。在萬格南拳中激活旋轉(zhuǎn)炮的傷害從 40% 增加到 60%。旋轉(zhuǎn)炮的命中數(shù)從3增加到4。

?旋轉(zhuǎn)大炮精通:?氣缸過熱的額外命中現(xiàn)在將受到 V 核心增強(qiáng)的影響。旋轉(zhuǎn)加農(nóng)炮核心已更改為旋轉(zhuǎn)加農(nóng)炮/旋轉(zhuǎn)大炮精通核心。

?雙方:?傷害從 130% 增加到 150%。雙牙激活旋轉(zhuǎn)炮的傷害從80%提升至100%。旋轉(zhuǎn)炮的命中數(shù)從3增加到4。
?回避:?萬能拳的傷害提升從90%p增加到100%p。
?手套精通:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加5%的最終傷害。
?搖擺:?萬能拳的傷害提升從105%p提升至130%p。
?錘子粉碎:?雙牙的傷害提升從90%p提升至130%p。
?閃光移動(dòng):?萬能拳的傷害提升從205%p增加到216%p。
?旋轉(zhuǎn)加農(nóng)炮升級(jí)III:?旋轉(zhuǎn)炮在萬能拳中激活時(shí)的傷害提升從140%p增加到210%p.旋轉(zhuǎn)炮在雙牙期間激活時(shí)的傷害提升從100%p增加到170%p。
Developer Notes:
We confirmed that many Blaster players use Revolving Cannon with the skill macro system in a form close to activating automatically instead of using it directly.
This was not intended, but we decided that there was room for improvement in terms of battle fatigue, so we changed the skill’ to be automatically activated when Magnum Punch or Double Fang is used.
狂龍
?Guardian of Nova:?Fixed an issue where the Ancient Kaiser’s Souls would not attack if they were summoned to the same location when teleporting to an enemy.
卡因
?[擁有]打擊箭:?傷害從 200% 增加到 220%。
?[擁有]散射鏡頭:?傷害從 135% 增加到 155%。
?打擊箭III:[擁有]打擊箭的傷害提升從80%p增加到120%p。
?[擁有]斷軸:?箭矢傷害從184%提升至216%。爆炸傷害從224%增加到270%。龍卷風(fēng)傷害從40%增加到55%。
?[執(zhí)行] 幻影之刃:?傷害從 155% 增加到 180%。
?[執(zhí)行] 撕裂刀:?傷害從 210% 增加到 230%。
?留香:?傷害從90%增加到110%。

?磨合:[擁有]散射射擊的傷害提升從80%p增加到120%p。

?[擁有] 落塵:?傷害從462%增加到515%。點(diǎn)擊次數(shù)已從 8 次增加到 10 次。巨人惡意的傷害從264%增加到370%。

?[執(zhí)行] 鏈鐮刀:?傷害從 220% 增加到 290%。最后一擊的傷害從242%增加到315%。

?[執(zhí)行] 毒針:?傷害從 275% 增加到 360%。連續(xù)攻擊的傷害從209%增加到272%。

?研磨二:?依然香火的傷害提升從75%p提升至120%p。 撕裂刀的傷害提升從148%p提升至238%p。 幻影之刃的傷害提升從142%p提升至207%p。 [擁有] 斷箭和爆炸傷害提升從117%p增加到205%p。 [擁有] 斷軸的龍卷風(fēng)傷害提升從21%p增加到30%p。 [擁有]散射彈的傷害從110%p增加到180%p。 [擁有]散射彈的傷害強(qiáng)化從 122%p 增加到 220%p。 [擁有] 攻擊箭的傷害提升從 <>%p 增加到 <>%p。

?適應(yīng)死亡:?傷害提升從 10% 提升至 13%。

?[擁有/執(zhí)行]偷襲狙擊:?傷害從 220% 增加到 287%。

?[擁有] 龍爆:?傷害從800%增加到885%。

?[執(zhí)行] 致命閃電戰(zhàn):?傷害從 600% 增加到 665%。
卡德納
?連鎖藝術(shù): 追逐:?修復(fù)了如果卡洛斯在昏昏沉沉的狀態(tài)下對卡洛斯使用此技能,Kalos 會(huì)移動(dòng)的問題。
?武器種類三:?每個(gè)堆棧的最終傷害提升從 11% 降低到 10%。
?武器專家:?暴擊傷害提升從 19% 降低到 16%。
?連鎖藝術(shù): 漩渦:?此技能已得到改進(jìn),因此技能效果顯示在角色后面。
天使
?尋魂者專家:?修復(fù)了技能描述尷尬的問題。

?靈魂提升:?操作延遲減少了約 18%。

?能量爆發(fā):?操作延遲減少了約 25%。

?聚光燈:?操作延遲減少了約 22%。

?吉祥物熟悉:?操作延遲減少了約 10%。

?三位一體融合:?現(xiàn)在可以通過熱鍵注冊和使用此技能。您可以使用自定義命令功能,通過將三位一體與向下箭頭鍵一起使用來激活技能。此技能已得到改進(jìn),因此,如果通過右鍵單擊自定義命令來激活它,則還可以激活該命令。
ZERO
?高級(jí)滾動(dòng)突擊:?技能描述已更改,更準(zhǔn)確。
?長劍精通:?最終傷害提升從 16% 提升至 21%。
?大劍術(shù):?最終傷害提升從 16% 提升至 21%。
?高級(jí)風(fēng)暴突破:?攻擊普通怪物時(shí),電場傷害現(xiàn)在增加220%p。
?高級(jí)破土:?攻擊普通怪獸時(shí)的電系傷害現(xiàn)在增加210%p。
普通技能、超凡技能、第五職業(yè)技能以外的技能的熱門動(dòng)畫已更改。
超能
?終極 – 材料:?與材料掉落的角色的距離減少了約33%。
?心靈龍卷風(fēng):?物體的投擲速度已提高。物體投擲后爆炸所需的時(shí)間減少了。物體投擲距離減少了約21%。1級(jí)爆炸的范圍增加了約20%。第2級(jí)爆炸的射程增加了約5%。第3級(jí)爆炸的射程增加了約4%。
伊利姆
?神圣之盾:?吸收的MP從10%最大MP降低到5%最大MP,對Boss怪物從5%降低到3%。
?工藝:標(biāo)槍II:?修復(fù)了以下問題:如果在標(biāo)槍碎片保留的情況下使用標(biāo)槍,有時(shí)不會(huì)應(yīng)用后來使用的標(biāo)槍攻擊。
亞克
?聯(lián)系大篷車:?添加了鎖定傳輸消息彈出窗口的功能。
?普通充電驅(qū)動(dòng)器:?您可以鏈接到其他技能的時(shí)間點(diǎn)縮短了約25%。
?猩紅色充電驅(qū)動(dòng)器:?您可以鏈接到其他技能的時(shí)間點(diǎn)縮短了約6%。
?不可阻擋的本能:?您可以鏈接到其他技能的時(shí)間點(diǎn)縮短了約5%。
?指關(guān)節(jié)精通:?這個(gè)技能現(xiàn)在增加5%的最終傷害。
?陣風(fēng)充電驅(qū)動(dòng):?您可以鏈接到其他技能的時(shí)間點(diǎn)縮短了約26%。
?融合進(jìn)度:?最終傷害提升從 5% 提升至 10%。

?深淵充電驅(qū)動(dòng)器:?您可以鏈接到其他技能的時(shí)間點(diǎn)縮短了約25%。

?無盡的痛苦:?傷害從 300% 增加到 360%。深淵守衛(wèi)的傷害從100%提升至120%。

?深海召回:?傷害從700%增加到800%。爆炸傷害從1450%增加到1650%。

?逃脫的噩夢:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 9 次增加到 12 次。

?逃脫的不祥之夢:?點(diǎn)擊次數(shù)已從 9 次增加到 12 次。

?永遠(yuǎn)饑餓的野獸:?傷害從 800% 增加到 950%。
開發(fā)者說明:
對于方舟來說,一個(gè)關(guān)鍵的戰(zhàn)斗元素是不斷成功鏈接技能以避免不必要的移動(dòng),但對于在 Lef 模式中使用的技能,你可以開始鏈接的時(shí)間點(diǎn)太晚了,所以很難鏈接。
在本次更新中,我們大大調(diào)整了一些技能的鏈接時(shí)間,使其在 Lef 模式下更容易鏈接。
虎影

?人性:隨心所欲的粉絲:?傷害從70%增加到90%。

?地球:驚天動(dòng)地的波浪:?傷害從 80% 增加到 100%。

?驚天動(dòng)地的波浪(克隆/真):?傷害從 80% 增加到 100%。

?天堂:鐵扇大風(fēng):?傷害從 140% 增加到 150%。

?鐵扇大風(fēng)(克隆/真):?傷害從 140% 增加到 150%。

?地球:石震顫:?傷害從 160% 增加到 180%。

?石震顫(克隆/真):?傷害從 160% 增加到 180%。

?護(hù)身符:尋找鬼焰:?傷害從 200% 增加到 210%。
?達(dá)到:?人性:隨心所欲的粉絲的傷害提升從195%p提升至205%p,驚天動(dòng)地技能的傷害提升從90%p提升至100%p。
?天堂:消耗火焰:?傷害從 340% 增加到 370%。
?消耗火焰(克隆/真):?傷害從 340% 增加到 370%。
?人性:金箍棒:?傷害從 260% 增加到 282%。最后一擊的傷害從420%增加到458%。
?卷軸:星漩渦:?傷害從 240% 增加到 256%。
?卷軸:蝴蝶夢:?傷害從 275% 增加到 297%。
?高級(jí)粉絲精通:?最終傷害靴從 25% 增加到 29%。
?啟迪:?人性:隨心所欲的粉絲的傷害提升從295%p提升至307%p。 驚天動(dòng)地技能的傷害提升從215%p提升至220%p。 鐵扇大風(fēng)技能的傷害提升從125%p提升至141%p。 石震技能的傷害提升從230%p提升至245%p。 尋找幽靈火焰的傷害提升從190%提升至215%。
?圣人:太禹的神奇補(bǔ)品:?冷卻時(shí)間從 100 秒降低到 90 秒。
?賢者:太宇克隆體:?冷卻時(shí)間從 200 秒降低到 180 秒。
?賢者:克隆橫沖直撞:?冷卻時(shí)間從 200 秒降低到 180 秒。
?卷軸:松嶼之虎:?冷卻時(shí)間從 200 秒降低到 180 秒。
?賢者: 眾神之怒:?冷卻時(shí)間從 200 秒降低到 180 秒。
?賢者:三道幻影:?冷卻時(shí)間從 100 秒降低到 90 秒。
拉拉
?表達(dá)式:風(fēng)擺動(dòng):?飛行速度有所提高。刪除了通過按光柱中的向上箭頭鍵開始飛行的功能。您現(xiàn)在可以通過同時(shí)按下向上箭頭鍵和跳躍鍵來激活飛行,同時(shí)在風(fēng)擺動(dòng)的整個(gè)區(qū)域內(nèi)的空中。
?龍脈痕跡:?這個(gè)技能已經(jīng)改變,讓你在你面前一個(gè)陸地能量集中的地方注入魔法能量,創(chuàng)造一條龍脈,持續(xù)100秒。然后,您可以重新使用該技能傳送到該位置。
?龍脈回聲:?消耗龍脈時(shí)恢復(fù)的MP從1%增加到5%。
?自由龍脈:?您現(xiàn)在可以將此技能與向下箭頭鍵一起使用,以創(chuàng)建所有準(zhǔn)備好的龍脈。
開發(fā)者說明:
勞拉的傳送技能龍脈痕跡在BOSS戰(zhàn)中使用起來不方便,可能會(huì)將你移動(dòng)到意想不到的地方,因?yàn)橐苿?dòng)取決于龍脈的位置。
為了改善這一點(diǎn),我們更改了技能,讓你在傳送之前選擇移動(dòng)點(diǎn)。
新的五轉(zhuǎn)技能
為好友世界和超越職業(yè)增加了新的第五職業(yè)技能。
朋友世界班


?另一個(gè)世界的殘影:?打開一個(gè)反映另一個(gè)世界外觀的門戶。傳送門中反映的怪物被迫露面。傳送門將優(yōu)先向最高HP的BOSS怪物展示自己。 [最高等級(jí):25]
25級(jí):消耗5%生命值。 創(chuàng)造另一個(gè)世界的殘像,持續(xù)72秒。
當(dāng)你和異世界殘影在同一張地圖上時(shí),直接投資AP的所有屬性都會(huì)增加15%。
當(dāng)另一個(gè)世界的殘影創(chuàng)造的怪物攻擊時(shí),有10%的幾率恢復(fù)3%的最大HP和3%的最大MP。
冷卻時(shí)間:95秒。
超越類


?超越:?接受光、生命和時(shí)間超凡者的祝福。光之矛將優(yōu)先攻擊射程中最大HP最高的BOSS怪物。如果光之祝福和時(shí)間的祝福使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[最高等級(jí): 25]
等級(jí) 25:消耗 5% MP。應(yīng)用光、生命和時(shí)間的祝福。
光
之祝福 20 秒持續(xù)時(shí)間。
當(dāng)你使用攻擊技能時(shí),創(chuàng)造一把光之矛,飛向你面前的敵人,對最多500個(gè)敵人造成4次10%傷害。長矛將在它降落的地方停留一定時(shí)間,連續(xù)對最多 400 個(gè)敵人造成 4% 傷害 10 次。連續(xù)攻擊最多可以激活5次。
光之矛最多可以創(chuàng)建 7 次。光之矛重新激活冷卻時(shí)間:2秒。
生命的
祝福 28 秒持續(xù)時(shí)間。
在此增益期間,增加5%的最終傷害,并防御3種暴擊狀態(tài)效果。
時(shí)間
的祝福 55 秒持續(xù)時(shí)間。使用第4職業(yè)或更低技能(初級(jí)技能除外)時(shí),有100%的幾率留下過去的殘影,對最多350個(gè)敵人造成3%傷害10次。
對于零,輔助技能激活的殘影造成400%傷害。
冷卻時(shí)間:120秒。
新工作<復(fù)仇之風(fēng),卡莉>
簡介

卡莉是一個(gè)使用查克拉姆武器和六角尋道者副武器的高萊夫盜賊。
聯(lián)盟角色卡效果為 10/20/40/80/100 LUK。
Khali related equipment has been added.
(Lev. 0)?Epsilon Guard Headdress
(Lev. 0)?Epsilon Guard Uniform
(Lev. 0)?Epsilon Guard Shoes
(Lev. 0)?High Felix
(Lev. 10)?Annet Canis
(Lev. 30)?Ferum Aquila
(Lev. 50)?Obsidic Corvus
(Lev. 60)?Rubes Lacerta
(Lev. 70)?Damask Equus
(Lev. 80)?Zafir Phasis
(Lev. 90)?Ashmic Capra
(Lev. 100)?Crusoe Apsu
(Lev. 100)?Black Kshama
(Lev. 110)?Dragon Ursa
(Lev. 110)?Zakum’s Poisonic Zehar
(Lev. 120)?Bhizer Tarus
(Lev. 120)?Necro Chakram
(Lev. 130)?Jaihin Rufus
(Lev. 130)?Royal Von Leon Chakram
(Lev. 140)?Utgard Setus
(Lev. 140)?Ravenhorn Chakram
(Lev. 145)?Meister Hydra
(Lev. 150)?Fafnir Chakram
(Lev. 160)?Absolabs Chakram
(Lev. 200)?Arcane Shade Chakram
(Lev. 200)?Sealed Genesis Eclipse
(Lev. 200)?Genesis Eclipse
(Lev. 10)?Secondary Weapon:?Plain Hex Seeker
(Lev. 30)?Secondary Weapon:?Bright Hex Seeker
(Lev. 60)?Secondary Weapon:?Brilliant Hex Seeker
(Lev. 100)?Secondary Weapon:?Infinite Hex Seeker
(Lev. 100)?Secondary Weapon:?Evolving Infinite Hex Seeker
(Lev. 100)?Secondary Weapon:?Black Infinite Hex Seeker
※?Khali’s tutorial story, maps, and skill sound effects will be added in a later update.
※ For smoother testing, the 1st~5th job advancements can be completed simply through the light bulb icon.
※?There may be restrictions on completing certain quests other than job advancements.
技能
0轉(zhuǎn)

?Reminiscence: Return to the feudal land Erimos. [Max Level: 1]
Level 1: Consumes 30 MP. When used, move to Erimos.
Cooldown: 600 seconds.
?專屬法術(shù):?增加附近所有角色的攻擊力和魔法攻擊力。[最高等級(jí): 1]
級(jí)別 1:消耗 30 MP。4% 攻擊/魔法攻擊,持續(xù) 2400 秒。
冷卻時(shí)間:2小時(shí)。
?魔術(shù)回路:?擁有魔法翅膀的Lef可以使用特殊的魔法回路在攻擊和魔法攻擊之間自由轉(zhuǎn)換。[最高等級(jí): 1]
等級(jí)1:裝備50%的魔法攻擊轉(zhuǎn)化為攻擊,不包括你的武器。
但是,設(shè)置效果不適用,您最多只能轉(zhuǎn)換武器基礎(chǔ)攻擊的 20%。
?天賦:【鏈接技能】獲得沙漠加持,攻擊時(shí)短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)HP和MP。此外,永久增加傷害。Inate Gift 不受冷卻時(shí)間重置、冷卻時(shí)間減少或增益持續(xù)時(shí)間增加效果的影響。[最高等級(jí): 2]
1級(jí):3%傷害。
攻擊時(shí),每秒有100%幾率恢復(fù)1%最大HP/MP,持續(xù)5秒。
重新激活冷卻時(shí)間:30秒。2級(jí):5%傷害。
攻擊時(shí),每秒有100%幾率恢復(fù)2%最大HP/MP,持續(xù)5秒。
重新激活冷卻時(shí)間:30秒。
一轉(zhuǎn)
?藝術(shù):交叉切割:[藝術(shù)]斜向揮動(dòng)查克拉,砍殺你面前的敵人。[最高等級(jí): 20]
等級(jí) 20:消耗 12 MP。對最多 120 個(gè)敵人造成 3 次 5% 傷害。
當(dāng)此技能擊中敵人時(shí),虛空沖刺/虛空閃電戰(zhàn)的冷卻時(shí)間減少 1 秒。
?火花:?跳躍時(shí)再次跳躍以長距離移動(dòng)。您可以將此技能與向上箭頭鍵一起使用以向上移動(dòng)。[最高等級(jí): 5]
級(jí)別 5:消耗 5 MP。跳一定距離。
?虛空沖刺:[虛空]向一個(gè)方向移動(dòng)的速度如此之快,以至于只能看到你的殘影。您可以通過將其與箭頭鍵一起使用以向該方向移動(dòng),從而在左/右方向使用此技能。虛空沖刺不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。
第 10 種職業(yè)技能“瘋狂 I”需要 2 級(jí)。?[最高等級(jí): 10]級(jí)別 10:消耗 10 MP??焖傧蜉斎敕较蛞苿?dòng)。
冷卻時(shí)間:5秒。
?耀斑:?通過訓(xùn)練增強(qiáng)您與生俱來的身體能力。[最高等級(jí): 15]
15級(jí):30點(diǎn)攻擊力,150點(diǎn)防御力,500點(diǎn)最大生命值,500點(diǎn)最大MP,40%站立。
?耐心:?以極大的耐心訓(xùn)練以提高速度、跳躍、最大速度和閃避率。[最高等級(jí): 15]
15級(jí):40速度,20跳躍,20最大速度,30%閃避率。
二轉(zhuǎn)
?藝術(shù):雙刃:[藝術(shù)]使用查克拉的兩把刀片砍殺你面前的敵人。[最高等級(jí): 20]
等級(jí) 20:消耗 25 MP。對最多 160 個(gè)敵人造成 4 次 6% 傷害。
當(dāng)此技能擊中敵人時(shí),虛空沖刺/虛空閃電戰(zhàn)的冷卻時(shí)間減少 1 秒。
?藝術(shù): 新月:?[藝術(shù)]?瞬間快速旋轉(zhuǎn),砍掉附近的敵人。這個(gè)技能可以在使用虛空沖刺移動(dòng)時(shí)或之后鏈接。攻擊范圍將基于此技能之前直接使用的虛空沖刺的方向。
所需技能:1級(jí)精神錯(cuò)亂I.[最高等級(jí): 20]等級(jí) 20:消耗 25 MP。對最多 230 個(gè)敵人造成 4 次 8% 傷害。
使用此技能時(shí),虛空沖刺/虛空閃電的冷卻時(shí)間減少 5 秒。
冷卻時(shí)間:5秒。
?脈輪助推器:在一定時(shí)間內(nèi)增加查克拉的攻擊速度。
所需技能:5級(jí)查克拉精通。
此技能可以注冊為寵物自動(dòng)增益。?[最高等級(jí):10級(jí)]級(jí)別 10:消耗 10 MP。持續(xù) 200 秒,將查克拉的攻擊速度提高 2 個(gè)階段。
?脈輪掌握:增加查克拉掌握和攻擊。
第 10 職業(yè)技能“脈輪專家”需要 4 級(jí)。[最高等級(jí): 10]10級(jí):50%查克拉掌握,30點(diǎn)攻擊力。
?精神錯(cuò)亂一:?通過在殘像中添加刀片來增強(qiáng)虛空沖刺。虛空沖刺得到增強(qiáng),可以在8個(gè)方向上使用,并且可以沿其移動(dòng)路徑對敵人造成傷害。此外,使用該技能時(shí),進(jìn)入暗視線一小段時(shí)間,當(dāng)移動(dòng)結(jié)束時(shí),漂浮一小段時(shí)間。
此技能可以在使用藝術(shù)和十六進(jìn)制技能時(shí)使用。您可以在移動(dòng)時(shí)按跳躍鍵立即停止。如果虛空沖刺使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。此技能不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。
所需技能:10級(jí)虛空沖刺。
第20種職業(yè)技能“瘋狂II”和“欺騙之刃”需要3級(jí)。[最高等級(jí): 20]等級(jí) 20:消耗 30 MP??焖傧蜉斎敕较蛞苿?dòng),對最多 120 名敵人造成 2 次 6% 傷害。
攻擊普通怪物時(shí),傷害增加180%p.
使用時(shí),進(jìn)入黑暗視線2秒。
冷卻時(shí)間:5秒。
?沖動(dòng):?將你的復(fù)仇集中在你的指尖上,立即識(shí)別敵人的弱點(diǎn)。[最高等級(jí): 9]
9級(jí):30%暴擊率,20%暴擊。
?體能訓(xùn)練:?通過體能訓(xùn)練增加 LUK。[最高等級(jí): 5]
等級(jí) 5: 60 陸克。
三轉(zhuǎn)
?藝術(shù):三重打擊:[藝術(shù)]使用查克拉姆攻擊你面前的敵人,用幾個(gè)強(qiáng)大的斬?fù)?。[最高等級(jí): 20]
等級(jí) 20:消耗 35 MP。對最多 220 個(gè)敵人造成 5 次 6% 傷害。
當(dāng)此技能擊中敵人時(shí),虛空沖刺/虛空閃電戰(zhàn)的冷卻時(shí)間減少 1 秒。
?十六進(jìn)制:查克拉姆掃蕩:[十六進(jìn)制]向前投擲一個(gè)巨大的查克拉,然后從后坐力向后跳躍。[最高等級(jí): 20]
等級(jí) 20:消耗 45 MP。投擲一個(gè)巨大的查克拉,對最多 300 個(gè)敵人造成 7 次 8% 傷害。
冷卻時(shí)間:6秒。

?召喚查克里:?魔法泛濫,留下鍛造武器形狀的查克里。召喚的查克里可以通過使用六角技能激活為共振。
當(dāng)技能被使用時(shí),效果被激活,當(dāng)它被重新使用時(shí),它們被停用。開/關(guān)技能。
所需技能:1級(jí)共鳴。?[最高等級(jí): 1]等級(jí)1:當(dāng)虛空技能擊敗敵人或攻擊Boss怪物時(shí),有30%的幾率創(chuàng)建查克里。
當(dāng)一個(gè)藝術(shù)/六角技能被一個(gè)虛空技能取消時(shí),有100%的機(jī)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)查克里。
創(chuàng)建的 Chakri 持續(xù)時(shí)間為 30 秒,您一次最多可以創(chuàng)建 6 個(gè)。

?共鳴:?使用強(qiáng)大的魔法,激活召喚的查克里,讓他們自由移動(dòng)。當(dāng)你使用六角技能時(shí),一定范圍內(nèi)的查克里會(huì)被激活為共振。激活的共振將從激活的位置瞄準(zhǔn)并攻擊附近的敵人。如果共振使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[最高等級(jí): 15]
15級(jí):使用六角技能時(shí),一定范圍內(nèi)召喚的查克里將作為共振激活。
激活的共振造成 165 次 3% 傷害,在消失前最多可以反彈 3 次。
當(dāng)一個(gè)敵人被多次擊中時(shí),最終傷害降低30%。
?瘋狂二:?以更強(qiáng)大的殘像進(jìn)一步增強(qiáng)虛空沖刺。虛空沖刺的攻擊范圍增加,可以連續(xù)使用。但是,它不能在任何方向上連續(xù)使用超過一定次數(shù),包括向上。當(dāng)您使用火花和十六進(jìn)制技能以外的技能時(shí),連續(xù)使用模式將被取消。即使在移動(dòng)時(shí),您也可以重新輸入虛空沖刺,以立即開始下一個(gè)動(dòng)作。
如果虛空沖刺使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。此技能不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。瘋狂I的影響被覆蓋。
所需技能:20級(jí) 精神錯(cuò)亂I.
第 10 種職業(yè)技能“瘋狂 III”需要 4 級(jí)。?[最高等級(jí): 10]級(jí)別 10:消耗 40 MP??焖傧蜉斎敕较蛞苿?dòng),對最多 180 名敵人造成 3 次 6% 傷害。
攻擊普通怪物時(shí),傷害增加210%p.
使用時(shí),進(jìn)入黑暗視線2秒。
此技能最多可以連續(xù)使用2次。
冷卻時(shí)間:5秒。
?虛空增強(qiáng):?加速你的殘像,以增加虛空沖刺移動(dòng)的距離。
當(dāng)技能被使用時(shí),效果被激活,當(dāng)它被重新使用時(shí),它們被停用。開/關(guān)技能。
所需技能:1級(jí)精神錯(cuò)亂II。[最高等級(jí): 1]等級(jí)1:虛空沖刺移動(dòng)的距離增加。
?欺騙之刃:?吸收敵人的影子,使之成為自己的力量。虛空技能擊中敵人后,當(dāng)虛空技能以外的直接使用的技能擊中敵人時(shí),激活額外的攻擊。如果欺騙之刃使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。此技能不受增益持續(xù)時(shí)間增加效果的影響。
所需技能:20級(jí) 精神錯(cuò)亂I.[最高等級(jí): 20]20級(jí):當(dāng)虛空技能擊中敵人時(shí),激活增益效果10秒。
當(dāng)直接使用的攻擊在增益期間擊中敵人時(shí),激活額外攻擊,造成 370% 傷害 2 次。
額外攻擊重新激活冷卻時(shí)間:0.5秒。
?直覺:?了解戰(zhàn)斗的本質(zhì)。[最高等級(jí): 20]
20級(jí):25%最終傷害,30點(diǎn)攻擊力。
藝術(shù):新月的傷害增加120%p。
?警惕:?加強(qiáng)你的復(fù)仇意志。[最高等級(jí): 19]
19級(jí):最大HP15%,最大MP15%,狀態(tài)抗性30%,元素抗性30%,姿態(tài)60%,傷害降低30%。
四轉(zhuǎn)


?藝術(shù): 狂暴:?[藝術(shù)]?瞬間消失,用幾個(gè)強(qiáng)大的切割攻擊你面前的敵人。[最高等級(jí): 30]
等級(jí) 30:消耗 40 MP。對最多 265 個(gè)敵人造成 7 次 7% 傷害。
當(dāng)此技能擊中敵人時(shí),虛空沖刺/虛空閃電戰(zhàn)的冷卻時(shí)間減少 1 秒。


?十六進(jìn)制:查克拉分裂:[十六進(jìn)制]向前投擲多個(gè)巨型查克拉,多次攻擊敵人。當(dāng)投擲的查克拉達(dá)到最大射程時(shí),它們會(huì)旋轉(zhuǎn)一小段時(shí)間進(jìn)行攻擊。當(dāng)旋轉(zhuǎn)攻擊結(jié)束時(shí),他們將返回角色的位置并沿途攻擊敵人。但是,如果您遠(yuǎn)離返回的脈輪一定距離,它們就會(huì)消失。如果十六進(jìn)制:查克拉分裂使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[最高等級(jí): 30]
30級(jí):消耗75 MP。定期投擲 4 個(gè)巨型查克拉,對最多 270 個(gè)敵人造成 5 次 10% 傷害。
每個(gè)脈輪最多可以擊中目標(biāo) 4 次。
冷卻時(shí)間:14秒。


?十六進(jìn)制: 查克拉姆之怒:?[十六進(jìn)制]?釋放一個(gè)疼痛區(qū)域,將附近的敵人撕成碎片。使用此技能時(shí),您將漂浮。[最高等級(jí): 30]
30級(jí):消耗70 MP。定期對最多 450 個(gè)敵人造成 10% 傷害 10 次。
冷卻時(shí)間:12秒。
?虛空閃電戰(zhàn):[虛空]放大殘像的力量,在你面前發(fā)出多個(gè)殘像。每個(gè)殘影都被視為單獨(dú)的攻擊,它們將分別應(yīng)用召喚查克里的效果。使用該技能后,在一段時(shí)間內(nèi)進(jìn)入黑暗視線。虛空閃電戰(zhàn)不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。
使用自定義命令時(shí),可以使用虛空沖刺激活虛空閃電戰(zhàn),而無需將其與箭頭鍵結(jié)合使用。
自定義命令開/關(guān):右鍵單擊。?[最高等級(jí): 30]等級(jí) 30:消耗 40 MP。激活 4 個(gè)殘像,對最多 210 個(gè)敵人造成 4 次 6% 傷害。
使用時(shí),進(jìn)入黑暗視線 2 秒鐘。
冷卻時(shí)間:6秒。
?沙漠面紗:?躲在沙子的面紗里,在一段時(shí)間內(nèi)變得無敵。使用此技能時(shí),除了火花和虛空沖刺之外,您不能使用其他技能。您可以重復(fù)使用該技能來取消它。此技能不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。[最高等級(jí): 20]
等級(jí) 20:消耗 150 MP。3秒的無敵。
冷卻時(shí)間:75秒。
?萊夫的勇士:抽出Lefs的力量。這個(gè)技能不能與楓樹戰(zhàn)士、天鵝座騎士、新星戰(zhàn)士、萊夫戰(zhàn)士、另一個(gè)世界的戰(zhàn)士、阿尼瑪?shù)膽?zhàn)士或萊茵的祈禱相提并論。
此技能可以注冊為寵物自動(dòng)增益。?[最高等級(jí): 30]30級(jí):消耗70 MP。在 900 秒內(nèi),直接投資 AP 的所有屬性增加 15%。
?列夫英雄的遺囑:?集中你的思想,從地位的影響中解脫出來。使用此技能后,您將對狀態(tài)效果免疫 3 秒。但是,這不適用于某些狀態(tài)效果。此技能不受戰(zhàn)斗命令的影響。[最高等級(jí): 1]
級(jí)別 1:消耗 30 MP。冷卻時(shí)間:360秒。
?瘋狂三:?與完美動(dòng)作的殘影融為一體。如果虛空沖刺使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。此技能不受冷卻時(shí)間重置效果的影響。瘋狂II的效果被覆蓋。
所需技能:10級(jí)?瘋狂II.[最高等級(jí):10級(jí)]級(jí)別 10:消耗 50 MP??焖傧蜉斎敕较蛞苿?dòng),對最多 180 名敵人造成 4 次 7% 傷害。
攻擊普通怪物時(shí),傷害增加270%p.
使用時(shí),進(jìn)入黑暗視線2秒。
此技能最多可以連續(xù)使用3次。
冷卻時(shí)間:5秒。
?脈輪專家:?增加查克拉掌握、攻擊和暴擊傷害。
所需技能:10級(jí)查克拉精通。?[最高等級(jí):30級(jí)]30級(jí):查克拉掌握度提高到70%,30點(diǎn)攻擊,20%暴擊傷害。
?提升:通過意志力訓(xùn)練來提高你的戰(zhàn)斗能力,以達(dá)到無盡的高度。上升不適用于共鳴:最后通牒。
第 20 個(gè)職業(yè)技能“共鳴:最后通牒”需要 5 級(jí)。[最高等級(jí): 20]等級(jí)20:共振的傷害增加200%p.
共振的反彈次數(shù)增加1。
召喚查克里的創(chuàng)造幾率提高45%。
十六進(jìn)制:查克拉掃蕩的傷害增加400%p.
藝術(shù):新月的傷害增加130%p。
?贖回:?完成你的復(fù)仇。[最高等級(jí): 20]
20級(jí):30%最終傷害,20%防御被忽略,30%老板傷害。
超級(jí)技能
?六角 – 加強(qiáng):?六角技能的傷害增加20%。?[所需等級(jí):140]
?十六進(jìn)制 – 忽略守衛(wèi):忽略六角技能的防御增加 20%。[所需等級(jí):150]
?十六進(jìn)制 – 老板殺手:?六角技能對BOSS怪物的傷害提高20%。[所需等級(jí):180]
?共振 – 添加范圍:?查克里隨著共振尋找敵人的范圍增加而激活。這不適用于共鳴:最后通牒。[所需等級(jí):140]
?空隙 – 加固:?虛空技能傷害提高20%。?[所需等級(jí):165]
?空 – 忽略守衛(wèi):?虛空技能的防御力被忽略增加20%。[所需等級(jí):180]
?藝術(shù) – 強(qiáng)化:?藝術(shù)技能的傷害增加20%。[所需等級(jí):150]
?藝術(shù) – 額外目標(biāo):?藝術(shù)技能的怪物命中數(shù)量增加2。[所需等級(jí):165]
?藝術(shù) – 獎(jiǎng)勵(lì)攻擊:?藝術(shù)技能的命中數(shù)增加1。[所需等級(jí):190]
?遺忘:?瞬間凝聚魔力,達(dá)到無我狀態(tài)。在一定時(shí)間內(nèi),虛空和六角技能的效果會(huì)大大增強(qiáng)。[所需等級(jí):140]
級(jí)別 1:消耗 250 MP。持續(xù)時(shí)間為 30 秒。
使用時(shí),虛空沖刺和虛空閃電戰(zhàn)的冷卻時(shí)間會(huì)重置。
在此技能期間,第 4 個(gè)或更低的六角技能的冷卻時(shí)間減少 50%。
虛空/六角技能的最終傷害提高30%。
冷卻時(shí)間:180秒。


?死亡之花:?沙子做的絕望玫瑰綻放。黑玫瑰攻擊附近的敵人一定時(shí)間,在攻擊位置有一定的幾率產(chǎn)生召喚查克里。如果被攻擊的敵人數(shù)量少于被擊中的最大敵人數(shù)量,則會(huì)創(chuàng)建額外的召喚查克里。如果死亡之花使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[所需等級(jí):160]
級(jí)別 1:消耗 300 MP。召喚死亡之花30秒。
定期對最多 700 名敵人造成 6% 傷害 10 次。
有100%的幾率在攻擊位置創(chuàng)建召喚查克里。
如果被攻擊的敵人數(shù)量少于被擊中的最大敵人數(shù)量,則會(huì)在隨機(jī)位置創(chuàng)建等于差值的額外召喚查克。
最多可以創(chuàng)建 2 個(gè)額外的召喚查克。
冷卻時(shí)間:90秒。
?上帝的種族:?借用古代列夫神的力量來獲得力量。
此技能可以注冊為寵物自動(dòng)增益。[所需等級(jí):190]級(jí)別 1:消耗 100 MP。持續(xù) 60 秒,增加 10% 的傷害。
冷卻時(shí)間:120秒。只有其他Lef級(jí)黨員才能獲得效果。
五轉(zhuǎn)


?十六進(jìn)制: 混亂:?[十六進(jìn)制]?釋放一片混亂。如果十六進(jìn)制:混亂使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[最高等級(jí): 25]
等級(jí) 25:消耗 700 MP。召喚一片混亂區(qū)域,持續(xù) 3 秒,周期性對最多 650 名敵人造成 4 次 10% 傷害。
根據(jù)混沌持續(xù)時(shí)間的區(qū)域,攻擊速度將增加,最多3個(gè)階段。
持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,激活 5 次爆炸,對最多 1250 名敵人造成 10 次 12% 傷害。
冷卻時(shí)間:30秒。


?虛空爆裂:【虛空】隨復(fù)仇之風(fēng)降臨,用殘影消滅所有敵人。你將在一段時(shí)間內(nèi)立于不敗之地。如果您重復(fù)使用該技能,則可以激活鏈?zhǔn)焦?,多次跟蹤范圍?nèi)的敵人。當(dāng)連鎖攻擊結(jié)束或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),激活強(qiáng)大的最終攻擊。虛空爆裂的連鎖攻擊和最終攻擊將激活查克里。
連鎖攻擊將優(yōu)先跟蹤最高最大HP的BOSS怪物。如果連鎖攻擊無法追蹤敵人,它將以施法者作為追蹤目標(biāo)激活。[最高等級(jí): 25]等級(jí) 25:消耗 1000 MP。5秒鐘,復(fù)仇之風(fēng)降臨。你在復(fù)仇之風(fēng)中是無敵的。
在復(fù)仇之風(fēng)中,如果您重復(fù)使用該技能,請激活連鎖攻擊,針對附近的單個(gè)敵人,對最多 2000 個(gè)敵人造成 12% 傷害 12 倍。
當(dāng)連鎖攻擊激活 5 次或持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),激活 6 次攻擊,對最多 2100 名敵人造成 15% 15% 傷害。激活后,您將無敵3.5秒。
冷卻時(shí)間:180秒。
?藝術(shù): 阿斯特拉:?[藝術(shù)]?召喚古代查克拉。當(dāng)藝術(shù)技能擊中敵人時(shí),該技能將自動(dòng)激活。如果藝術(shù):阿斯特拉使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。[最高等級(jí): 25]
等級(jí) 25:消耗 500 MP。召喚 3 個(gè)古代查克拉,對最多 600 個(gè)敵人造成 6% 傷害 8 次。
一段時(shí)間后,它們會(huì)消失,對最多 800 個(gè)敵人造成 8 次 10% 傷害。
重新激活冷卻時(shí)間:14秒。
?共鳴:最后通牒:?最大限度地發(fā)揮你固有的魔力來喚醒召喚查克里并產(chǎn)生共鳴。如果共振:最后通牒使用傷害反射攻擊敵人,您將不會(huì)受到傷害。
所需技能:等級(jí) 20 提升?[最高等級(jí): 25]等級(jí) 25:消耗 1000 MP。持續(xù)時(shí)間為 28 秒。
在此技能中,最多可以創(chuàng)建8個(gè)覺醒查克里。
當(dāng)你使用六角技能時(shí),在一定范圍內(nèi)召喚的覺醒查克里會(huì)分裂并被激活為2共鳴。
覺醒共振造成300次3%傷害,在消失前最多可以彈跳4次。
攻擊普通怪獸時(shí),傷害增加150%p,當(dāng)單個(gè)敵人多次命中時(shí),
最終傷害降低30%
冷卻時(shí)間:180秒。jji
翻譯自KMST ver. 1.2.149 – Job Balancing, Khali, & Other Improvements! | Orange Mushroom's Blog