熱門IP改編動畫,捷徑還是陷阱?

作者/Dale
導(dǎo)言
“對于動畫投資者和創(chuàng)作者來說,或許應(yīng)該更加重視作品內(nèi)容本身所能創(chuàng)造出來的價值,同時也應(yīng)該對原著作品以及觀眾負(fù)責(zé)?!?/span>
就在昨天,B站舉辦了2021-2022年的國創(chuàng)大會,除了看到萬眾期待的《時光代理人》第二季、《霧山五行》第二季等原創(chuàng)動畫,我們還關(guān)注到今年的國創(chuàng)大會同樣宣布了包括《三體》《天官賜?!贰锻敌蔷旁绿臁?/span>等很多重磅的改編動畫。
不論是國內(nèi)還是國外的動畫市場中,小說、漫畫改動畫一直占據(jù)了很大比例。我們所熟悉的日本動畫自不用多說,近期熱門的作品《鬼滅之刃》《平家物語》《國王排名》等都是改編作品,而在國內(nèi)《一人之下》《凡人修仙傳》《大理寺日志》等熱門作品也都是源自改編。

無疑,漫畫、小說改動畫有著很多優(yōu)點:這些作品有著深厚的粉絲基礎(chǔ)、已經(jīng)架構(gòu)完成的故事基礎(chǔ)和世界觀等等,都讓這些作品有著極強(qiáng)的創(chuàng)作以及商業(yè)潛能。
這也讓動畫改編成為主流的動畫創(chuàng)作方式之一。
但事實上,動畫改編并不是一件簡單的事情。限于體量、媒介的差異,動畫改編作品往往與原著有不小差異,而一旦投資方過于關(guān)注IP的商業(yè)價值,忽視了IP的內(nèi)容價值,更是會造成改編作品的質(zhì)量和評價參差不齊的情況。
不同媒介的體量有別
“動畫投資者都講求快速回收成本,這就導(dǎo)致作品打磨時間變短,甚至出現(xiàn)投資方也會過多地介入動畫的制作?!?/span>
如今大部分動畫劇都是以季度為單位播出,長度多控制在12-13集左右。而反觀小說、漫畫等作品,其在改編時往往作品已經(jīng)連載一段時間或已經(jīng)完結(jié),篇幅和內(nèi)容量一般都會比較大,進(jìn)行改編后難免會進(jìn)行刪改、調(diào)整。
就拿近期熱播的動畫作品——由山田尚子擔(dān)任導(dǎo)演負(fù)責(zé)制作的《平家物語》來說,該動畫改編于同名日本古典小說。原著共十余卷,以日本鐮倉時代(1185年—1333年)為背景描述了大家族平家的興衰以及武士階級的抬頭等大歷史變革。書中涉及了數(shù)個家族之間斗爭,人物關(guān)系也十分龐雜。
僅從描述來看也可知這部小說的體量十分龐大,要在短短12集的動畫中進(jìn)行完整呈現(xiàn)幾乎是不可能的。不論是曾經(jīng)日本著名導(dǎo)演溝口健二改編的《新平家物語》電影,亦或是這部山田尚子改編的《平家物語》動畫,都進(jìn)行了大篇幅的調(diào)整刪改。

其中,山田尚子更是在動畫中設(shè)置了一個原著中不存在的主角:琵琶。通過她的第三人稱視角去講述整個歷史故事。并且也讓觀眾通過這位性格鮮明的角色進(jìn)行情緒宣泄,達(dá)到與作品的共情的目的。
《平家物語》的做法無疑是非常聰明的。
但并不是所有作品都能改編得如此精巧,其中非常典型的例子或許就是《約定的夢幻島》了,這部漫畫改編作品的第一季憑借精彩的懸念設(shè)置和人物塑造斬獲了非常好的口碑,目前在豆瓣仍有9.3的評分。
但是在第二季中,在原著作者白井海芋參與的情況下,由于諸多原因,作品直接刪除了原著漫畫中50話的篇幅和近20個角色,甚至包括一些非常重要的關(guān)鍵內(nèi)容。隨之而來的,就是劇情被修改到面目全非,導(dǎo)致評價直線下落。

因此,通常情況下如果需要看到更多的劇情改編,則在一定程度上也確實需要更長篇幅的動畫。
以往我們看到的長篇漫畫改編作品如《火影忍者》《海賊王》《圣斗士星矢》都是在日本廣告收入方式(也稱作電視臺主導(dǎo)方式)下誕生的,簡單來說就是由電視臺委托動畫制作公司進(jìn)行制作,這種情況下為了搶占觀眾和收視率,往往是數(shù)十甚至上百集地整包出去,其在制作周期和制作的獨立性方面,要求也相對較寬松。

但是在目前,不論是日本還是國內(nèi)動畫市場,動畫投資者都講求快速回收成本,這就導(dǎo)致作品打磨時間變短,甚至出現(xiàn)投資方也會過多地介入動畫的制作。
那么在這樣的情況下,改編動畫應(yīng)當(dāng)如何“破局”呢?
對作品以及觀眾負(fù)責(zé)
“其實,一部作品是否用心,觀眾們是能清楚感受到的。”
就像上文提到的,目前的資方大多追求快速回收成本,導(dǎo)致有一部分作品粗制濫造,換句話說就是很多人只注意到了IP的價值,而忽略了作品內(nèi)容本身所產(chǎn)生的價值。其實,一部作品是否用心,觀眾們是能清楚感受到的。
IP改編的糟心案例,在影視行業(yè)并不少見。在互聯(lián)網(wǎng)IP之風(fēng)盛行的那幾年,各種我們耳熟能詳?shù)腎P,包括網(wǎng)絡(luò)小說、游戲等都被宣布改編為影視劇。
但隨之而來的,并不是影視行業(yè)的繁榮,而是各種浮渣泛起。這一現(xiàn)象,在網(wǎng)絡(luò)小說改編的電視劇領(lǐng)域格外明顯,一些之前熱度極高的網(wǎng)文IP,最后都陷入了改編失敗的怪圈,都成為了影視化的犧牲品。除了糟心的制作和演技,更重要的是改編方對劇情的魔改,被原著IP吸引過來的粉絲,卻發(fā)現(xiàn)影視化后的作品和想象中完全不同。
備受矚目的科幻大IP《三體》,在一定程度上體現(xiàn)了IP改編這一行的利與弊。到目前為止,網(wǎng)飛和騰訊的《三體》改編計劃都已公布,但都有點不盡如人意。網(wǎng)飛的章北海選角剛一露出,就引來無數(shù)網(wǎng)友吐槽,騰訊《三體》的預(yù)告片,則被人指出網(wǎng)大質(zhì)感過于重,尤其是里面“古箏行動”的片段,更是與原著脫離甚遠(yuǎn)。
而從B站本次發(fā)布會上公布的《三體》預(yù)告片來看,則保持著謎語人式的風(fēng)格。情緒上倒是有《三體》原著的冷峻感,但是成片質(zhì)量究竟會如何,怕也是要先打個問號。

《三體》動畫PV
到現(xiàn)在為止,《三體》改編作品中,口碑最好的反倒是《我的三體》系列。《我的三體》系列制作其實是非常簡陋的,最開始只是一幫B站UP主用《我的世界》游戲模型自制的動畫,沒想到最后竟成功地還原了原著的精神,在粉絲中口碑極佳。
說到底,《我的三體》的成功,正是在于對原著的尊重與理解,對于作品的熱愛。
要做到既滿足原著粉絲的期待,又能夠吸引那些沒有接觸過原著的觀眾,這一點真的非常困難。但是我們?nèi)匀豢梢钥吹揭恍┲谱髡咄ㄟ^尊重原著、盡心打磨,從而制作出了優(yōu)秀的動畫作品。除了《我的三體》,《百妖譜》也算是國產(chǎn)改編動畫的經(jīng)典案例。
這次B站國創(chuàng)發(fā)布會上,我們就看到了《百妖譜》第三季發(fā)布的消息。

據(jù)以往學(xué)術(shù)趴對漫畫改編作品《百妖譜》的采訪,導(dǎo)演董易告訴我們,制作組在人物造型、背景繪制等美術(shù)方面做了非常多考據(jù)。就比如在人設(shè)上,因為整部漫畫的故事架構(gòu)以宋朝為藍(lán)本,在前期設(shè)定的時候,制作者們參考了許多宋朝的服飾。主角桃夭的身上,有一個非常容易被觀眾們忽略的細(xì)節(jié),那就是她所穿的“宋褲”。
不同于通常古風(fēng)動畫中的女性服飾以裙為主,桃夭時常要同妖怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,在董易看來,選擇宋褲作為中國傳統(tǒng)文化的一個象征性元素,能夠更好地體現(xiàn)出桃夭那種“潑辣和豪放的性格”。

而另外一方面,文學(xué)、漫畫、動畫或電影都有著各自的語言符號系統(tǒng),作為跨媒介改編,在不同媒介之間進(jìn)行符號轉(zhuǎn)碼也是十分困難的。如何讓文學(xué)、漫畫作品更加符合動畫本身的編碼系統(tǒng)是對制作組的創(chuàng)造性、制作經(jīng)驗等全方位的考驗。
比如文字與漫畫中一筆帶過的場景,在動畫中則涉及到非常具體的分鏡設(shè)計和人物動作設(shè)計。如何對原著中的內(nèi)容進(jìn)行闡釋是非??简炛谱鹘M的,但從中我們也可以看出作品本身是否用心打磨。
在《凡人修仙傳》的原著小說中,有這樣一段對場景的描述:
岳堂主在眾人之前大聲道:“大家聽好,從竹林中的小路往前走,可以到達(dá)七玄門的煉骨崖,第一段路是竹林地段,再來是巖壁地帶,最后是一個山崖,能到崖頂?shù)牟拍苓M(jìn)入七玄門,要是正午前無法到達(dá),雖然不能成為正式弟子,但要是表現(xiàn)有可圈可點之處,可以收為記名弟子。”
這一段描述或許對于讀者來說比較難以想象。
而在動畫中,制作組為了能夠充分表現(xiàn)出原著中的場景,發(fā)揮了他們自己的想象力和創(chuàng)造力,用更加符合影像表達(dá)的鏡頭語言以及建模將這一段內(nèi)容表現(xiàn)的十分具有沖擊力。這一段其實耗費了很大精力和時間去進(jìn)行設(shè)計,而背后其實也離不開投資方給予了制作組充分的信任,讓他們有空間進(jìn)行發(fā)揮。

對于改編動畫,其實站在觀眾的角度大部分人最關(guān)注的還是制作組是否充分理解了原著本身所表達(dá)的內(nèi)容?動畫是否保持了原著的味道?
而對于動畫投資者和創(chuàng)作者來說,或許應(yīng)該更加重視作品內(nèi)容本身所能創(chuàng)造出來的價值,同時也應(yīng)該對原著作品以及觀眾負(fù)責(zé),盡力去打磨每一部作品。
結(jié)語
總體來看,動畫改編其是一直都是一個非常困難、復(fù)雜的事情,它需要整個動畫團(tuán)隊和行業(yè)的經(jīng)驗積累。相比國外動畫行業(yè),國產(chǎn)動畫的起步相對較晚。但我們可以看到在這些年中,各大動畫制作公司經(jīng)過積累后逐漸為我們呈現(xiàn)出了不少優(yōu)秀作品。
在未來,國產(chǎn)動畫還有很長的路要走。在B站發(fā)布的國創(chuàng)新作里,除了《時光代理人》《霧山五行2》等原創(chuàng)動畫之外,《三體》《天官賜福》等改編作品,或許同樣值得我們期待。
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