2022.3.11——周版本更新指引
Hello!各位親愛(ài)的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時(shí)間,讓我們一起來(lái)看看這周更新了哪些新東西吧!

一、本周主打精靈





本周更新的主打精靈是卡托娜得到“女皇”塔羅牌之力加持后自我突破的超進(jìn)化形態(tài)——圣心女皇·卡托娜!通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡“至潔圣心 光耀之女皇”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得她了!
卡托娜進(jìn)化后的整體機(jī)制非常優(yōu)秀,是一個(gè)具備多重打斷機(jī)制的強(qiáng)力中轉(zhuǎn)精靈,擁有極強(qiáng)的造同起能力。獨(dú)特的條件鎖切機(jī)制還使其對(duì)免斷勢(shì)力也具備了特殊的針對(duì)能力。對(duì)她感興趣的小賽爾們記得早日挑戰(zhàn)關(guān)卡入手哦!

二、最新活動(dòng)
本周的主題活動(dòng)都是圍繞著植樹(shù)節(jié)相關(guān)的全新活動(dòng),一起來(lái)看一下吧!
1.植樹(shù)送精靈


植樹(shù)送精靈是植樹(shù)節(jié)系列的經(jīng)典活動(dòng)了!賽爾每天可以通過(guò)挑戰(zhàn)精靈免費(fèi)獲得植樹(shù)次數(shù),從而前往植樹(shù),累計(jì)種下足夠數(shù)量的樹(shù),即可兌換限時(shí)·星際密令以及稀有精靈等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!感興趣的賽爾們快來(lái)參與吧!
2.奇妙樹(shù)上奇妙果


奇妙樹(shù)上奇妙果也是植樹(shù)節(jié)系列的經(jīng)典活動(dòng),通過(guò)每天從三葉草處獲得奇妙的種子,即可前往植樹(shù),收集各種果實(shí),從而兌換皮膚禮卡碎片、限時(shí)·關(guān)卡掃蕩券等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!賽爾們快來(lái)參與吧!
3.芽史萊姆育成記

芽史萊姆育成記是本周更新的全新活動(dòng),通過(guò)每日完成任務(wù),即可收集水果喂養(yǎng)芽史萊姆,當(dāng)芽史萊姆開(kāi)心起來(lái)后,或許就會(huì)有奇妙的事發(fā)生哦!
4.巔峰全局BAN位全新改版

在下周的更新中,巔峰BAN位將會(huì)進(jìn)行全新改版,從投票榜前9的精靈中選取3只加入BAN位。希望BAN位改版后全新的巔峰環(huán)境,可以給各位帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)!

三、主線劇情:

在本周的主線劇情中,瀕臨絕境的卡托娜將會(huì)自我突破,覺(jué)醒全新的力量,與此同時(shí)面對(duì)死神對(duì)同伴的玩弄,塞澤絲也終究忍無(wú)可忍。他們之間又會(huì)發(fā)生怎樣的故事?感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!

四、H5端更新內(nèi)容





本周的H5端先行開(kāi)放測(cè)試了泰坦礦洞的掃蕩功能,同時(shí)活動(dòng)SPT精靈潘克多斯也將限時(shí)開(kāi)放獲得。感興趣的賽爾們可以去看一下哦!

1.別故夢(mèng),逐劍心——?jiǎng)C鋒劍心登場(chǎng)




本周版本還上線了一位全新的重磅精靈,他就是凜鋒劍豪的完全體形態(tài)——?jiǎng)C鋒劍心!購(gòu)買了凜鋒劍心的賽爾們還可以額外優(yōu)惠購(gòu)買其冠名刻印——?jiǎng)C鋒冢哦!這是一款性價(jià)比很高的速體刻印,喜歡的賽爾們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
2.星河長(zhǎng)明商店更新

本周星河商店也是回歸了兩只精靈,其中大喬還是開(kāi)啟孫策羈絆必不可少的精靈,有需求的賽爾們不要錯(cuò)過(guò)!
3.星際招募獎(jiǎng)池更新

本周星際招募獎(jiǎng)池也是新添入了一些開(kāi)啟羈絆必備的精靈成員,有需求的賽爾們不要錯(cuò)過(guò)!

六、下期預(yù)告

在下周的更新中,大家期待已久的塞澤絲突破形態(tài)終將降臨,此外還有魯肅傳說(shuō)皮膚即將登場(chǎng),更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修復(fù)及判定優(yōu)化相關(guān)
?、?修復(fù)了精靈大輪明王魂印效果“自身死亡時(shí)使自身下一只登場(chǎng)精靈全屬性+1且免疫1次異常狀態(tài)”獲得的次免無(wú)法免疫彈控的問(wèn)題;
?、?修復(fù)了技能效果“n回合內(nèi),回合結(jié)束時(shí)解除自身能力下降狀態(tài)并反彈給對(duì)手”在面對(duì)免疫能力下降的對(duì)手時(shí),解除自身能力下降效果也會(huì)被一并無(wú)效的問(wèn)題;
③.修復(fù)了技能效果“消除對(duì)手回合類效果,消除成功則對(duì)手n,未觸發(fā)則k回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力”,在對(duì)手不存在回合類效果時(shí)也會(huì)觸發(fā)后續(xù)補(bǔ)償效果的問(wèn)題;
?、?修復(fù)了技能效果“自身體力高于最大體力的1/k時(shí)m%令對(duì)手n”的控場(chǎng)效果會(huì)無(wú)視次免及無(wú)條件魂免的問(wèn)題;
?、?優(yōu)化了精靈圣戰(zhàn)瑞爾斯的魂印反彈傷害節(jié)點(diǎn),解決了其由于檢測(cè)節(jié)點(diǎn)過(guò)于靠前,導(dǎo)致反彈的傷害不會(huì)被部分對(duì)手的靠后增傷效果增幅,以至實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮收益有限的問(wèn)題。
2.專屬特性描述優(yōu)化相關(guān)
?、?妖族元皇·蘭蒂斯
初始描述:
自身特殊攻擊必定命中且造成傷害的50%恢復(fù)自身體力;自身先出手時(shí)造成的攻擊傷害提升50%,自身體力低于對(duì)手時(shí)提升效果翻倍;對(duì)手先出手時(shí)立即減少最大體力的1/3,自身體力低于對(duì)手時(shí)額外全屬性+1(boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
自身特殊攻擊必定命中且造成傷害的50%恢復(fù)自身體力;自身先出手時(shí)造成的攻擊傷害提升50%,自身體力低于對(duì)手時(shí)提升效果翻倍;對(duì)手先出手時(shí)立即附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害(若附加傷害后對(duì)手體力為0,則消除對(duì)手回合類效果同時(shí)令對(duì)手當(dāng)回合無(wú)法使用技能),自身體力低于對(duì)手時(shí)額外全屬性+1(特殊攻擊必定命中boss有效,其他效果boss無(wú)效)
?、?阿爾蒂克
初始描述:
登場(chǎng)時(shí)使對(duì)手當(dāng)回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無(wú)效(每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)2次,首次出場(chǎng)觸發(fā)1次,再次上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)第2次,boss無(wú)效);登場(chǎng)后首回合對(duì)手使用攻擊技能則使其下次受到的傷害提高100%,使用屬性技能則附加對(duì)手最大體力1/3的固定傷害并恢復(fù)等量體力,同時(shí)每次回合結(jié)束時(shí)使自身本次戰(zhàn)斗中造成的傷害提高30%,最高提高150%(下場(chǎng)時(shí)保留提升效果,boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
登場(chǎng)時(shí)使對(duì)手當(dāng)回合屬性技能失效且下回合攻擊技能無(wú)效(每場(chǎng)戰(zhàn)斗觸發(fā)2次,首次出場(chǎng)觸發(fā)1次,再次上場(chǎng)時(shí)觸發(fā)第2次,boss無(wú)效);登場(chǎng)后首回合若對(duì)手使用攻擊技能則使自身下1次造成的傷害提高100%,若對(duì)手使用屬性技能則附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害并恢復(fù)等量體力,同時(shí)每次回合結(jié)束時(shí)使自身本場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成的傷害提高30%,最高提高150%(下場(chǎng)時(shí)保留提升效果,boss無(wú)效)
?、?馬爾修斯
初始描述:
1.堅(jiān)壁形態(tài)(常駐):出場(chǎng)時(shí)獲得一個(gè)護(hù)盾,可以吸收300點(diǎn)傷害且免疫1次異常狀態(tài);護(hù)盾消失后會(huì)在2回合后重新激活,當(dāng)護(hù)盾未激活時(shí)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/3;?
2.極速形態(tài)(出場(chǎng)開(kāi)啟,可切換):所有技能先制額外+1;每回合先出手時(shí)使對(duì)手全屬性-1;?
3.毀滅形態(tài)(出場(chǎng)不開(kāi)啟,可切換):所有攻擊技能威力提升70%;每回合開(kāi)始時(shí)對(duì)手若對(duì)手體力低于25%則所有技能必定瞬殺對(duì)手;
使用終極技能王·異甲同心時(shí),若本回合處于極速形態(tài),則下回合開(kāi)始時(shí)切換為毀滅形態(tài),并在當(dāng)回合附加對(duì)手最大體力1/3的固定傷害,若對(duì)手的體力少于最大體力的1/2則附加對(duì)手當(dāng)前體力1/2的固定傷害;若本回合處于毀滅形態(tài),則下回合開(kāi)始時(shí)切換為極速形態(tài),并在當(dāng)回合吸取對(duì)手最大體力的1/3(除三大形態(tài)及變身特效外的所有效果BOSS無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
1.堅(jiān)壁形態(tài)(常駐):登場(chǎng)起免疫下1次受到的異常狀態(tài)且激活1個(gè)可以吸收300點(diǎn)傷害的護(hù)盾,護(hù)盾消失后會(huì)在2回合后重新激活,若回合結(jié)束時(shí)自身護(hù)盾未激活則恢復(fù)自身最大體力的1/3;
2.極速形態(tài)(出場(chǎng)開(kāi)啟,可切換):所有技能先制額外+1,先出手時(shí)攻擊傷害結(jié)算前使對(duì)手全屬性-1;
3.毀滅形態(tài)(出場(chǎng)不開(kāi)啟,可切換):所有攻擊技能傷害提升70%,回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手體力低于25%則所有技能必定秒殺對(duì)手;
使用成功終極技能王·異甲同心時(shí),若本回合處于極速形態(tài),則附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害(若對(duì)手的體力小于最大體力的1/2則轉(zhuǎn)換為附加對(duì)手當(dāng)前體力1/2的百分比傷害),同時(shí)下回合開(kāi)始時(shí)切換為毀滅形態(tài);若本回合處于毀滅形態(tài),則吸取對(duì)手最大體力的1/3,同時(shí)下回合開(kāi)始時(shí)切換為極速形態(tài)(除變身特效以外的所有效果boss無(wú)效)
?、?格勞恩斯
初始描述:
回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于對(duì)手,則當(dāng)回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結(jié)束時(shí),若自身體力低于對(duì)手,則回合結(jié)束后使對(duì)手麻痹2回合,未觸發(fā)麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有80%幾率使對(duì)手焚燼,若觸發(fā)麻痹則同時(shí)使對(duì)手燒傷2回合;回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害(BOSS無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
回合開(kāi)始時(shí)若自身體力高于對(duì)手,則當(dāng)回合自身攻擊先制+1且造成的傷害提高50%;回合結(jié)束時(shí)若自身體力低于對(duì)手,則100%使對(duì)手麻痹2回合,未觸發(fā)麻痹則自身下2次攻擊先制+2且有80%幾率使對(duì)手焚燼,若觸發(fā)麻痹則同時(shí)使對(duì)手燒傷2回合;回合開(kāi)始時(shí)若對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害(boss無(wú)效)
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⑤.戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯
初始描述:
出場(chǎng)時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)之狂熱形態(tài):自身受到的攻擊克制倍數(shù)最高為2倍,傷害抗性減免額外提高15%,免疫所有異常狀態(tài);
自身受到的攻擊傷害低于280則自身隨機(jī)3項(xiàng)屬性+1且使對(duì)手隨機(jī)1項(xiàng)技能PP值歸零,受到的攻擊傷害高于280則對(duì)手隨機(jī)3項(xiàng)屬性-1且下回合自身受到的攻擊傷害減少50%;
死亡時(shí)100%的幾率得到1次圣戰(zhàn)祝福,恢復(fù)自身最大體力的1/2并造成等量固傷,同時(shí)消除對(duì)手能力提升狀態(tài)和回合類效果(boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
出場(chǎng)時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)之狂熱形態(tài):自身受到的攻擊克制倍數(shù)最高為2倍,傷害抗性減免額外提高15%,免疫所有異常狀態(tài);(boss無(wú)效)
對(duì)手使用攻擊技能時(shí),若自身受到的攻擊傷害低于280則自身隨機(jī)3項(xiàng)屬性+1且使對(duì)手隨機(jī)1項(xiàng)技能PP值歸零,自身受到的攻擊傷害高于280則對(duì)手隨機(jī)3項(xiàng)屬性-1且下回合自身受到的攻擊傷害減少50%;(boss無(wú)效)
自身死亡時(shí)100%的幾率得到1次圣戰(zhàn)祝福:恢復(fù)自身最大體力的1/2并造成等量百分比傷害,同時(shí)消除對(duì)手能力提升狀態(tài)和回合類效果(boss無(wú)效)
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?、?怒濤·滄嵐
初始描述:
每次登場(chǎng)時(shí)為自己附加400點(diǎn)護(hù)盾,自身存在護(hù)盾時(shí)所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身250點(diǎn)體力并造成等量固傷,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身使用攻擊技能則本次戰(zhàn)斗中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
每次登場(chǎng)時(shí)為自己附加400點(diǎn)護(hù)盾,自身存在護(hù)盾時(shí)所有技能先制+1;本回合未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身250點(diǎn)體力并造成等量固定傷害,本回合受到攻擊傷害則免疫下1次受到的攻擊傷害;自身每次使用攻擊技能則本場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成的傷害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(傷害提升效果下場(chǎng)不保留,boss無(wú)效)
?
⑦.冰魄·柯?tīng)柕?/p>
初始描述:
當(dāng)回合受到的攻擊傷害高于自身最大體力的1/2時(shí),減免該傷害的60%;當(dāng)回合受到的攻擊傷害低于自身最大體力的1/2時(shí),令對(duì)手受到傷害值100%的固定傷害;自身攻擊技能無(wú)視對(duì)手能力提升狀態(tài)且攻擊命中對(duì)手后,若對(duì)手當(dāng)前處于能力提升則100%令對(duì)手進(jìn)入冰封狀態(tài),未觸發(fā)則自身下1次受到的攻擊傷害不超過(guò)200點(diǎn)(boss無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
當(dāng)回合受到的攻擊傷害高于自身最大體力的1/2時(shí),減免該傷害的60%;當(dāng)回合受到的攻擊傷害低于自身最大體力的1/2時(shí),令對(duì)手受到傷害值100%的百分比傷害;自身攻擊技能無(wú)視對(duì)手能力提升狀態(tài)且攻擊命中對(duì)手后,若對(duì)手當(dāng)前處于能力提升狀態(tài)則100%令對(duì)手冰封,未觸發(fā)則自身下1次受到的攻擊傷害不超過(guò)200點(diǎn)(boss無(wú)效)
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⑧.圣戰(zhàn)瑞爾斯
初始描述:
使用攻擊技能后對(duì)手下1次屬性技能無(wú)效,使用屬性技能后恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果和固定傷害翻倍;回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于對(duì)手則當(dāng)回合自身造成的傷害翻倍,若自身體力低于對(duì)手則造成的傷害恢復(fù)自身體力并造成等量固定傷害;每次受到攻擊都會(huì)反饋給對(duì)手1/4的傷害,反饋的傷害超過(guò)100時(shí)自身全屬性+1(BOSS無(wú)效)
優(yōu)化后描述:
自身使用攻擊技能后令對(duì)手下1次屬性技能無(wú)效,自身使用屬性技能后恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量百分比傷害,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果和百分比傷害翻倍;回合開(kāi)始時(shí),若自身體力高于對(duì)手則當(dāng)回合自身造成的傷害翻倍,若自身體力低于對(duì)手則造成的傷害恢復(fù)自身體力并造成等量百分比傷害;每次受到攻擊都會(huì)反饋給對(duì)手所受攻擊傷害1/4的百分比傷害,反饋的傷害超過(guò)100時(shí)自身全屬性+1(boss無(wú)效)

那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見(jiàn)~