我早就知道微軟XSX一開始畫面會跟PS5差不多甚至更差
原因很簡單,PS5做游戲不用照顧其它型號,頂多再出個PS4版,開發(fā)工具肯定是拿現(xiàn)成的PS4的改改
你再看微軟那邊:
有個浮點只有4T的XSS版需要做
有個浮點比XSS還多但是是上代GCN架構(gòu)的XBOXONEX版要做
還有個機能墊底的900P專用機XBOXONE版需要做
但是這些還不行啊,PC上還有XGP呢,你能不做?
所以左做一個,右做一個,游戲廠商也煩了
肯定開發(fā)工具也不太完善,因為上代這么些累贅啊
到頭來就是刺客信條那種結(jié)果,PS5版畫面反而更好點
微軟早就開始找不到自己的路了,可以說最近十幾年一直是,東一頭西一頭的瞎撞
xbox360時期主打獨占大作,那你倒是堅持下去啊,不堅持,Xbox360末期就改主打體感了
xboxone發(fā)售前還妄想捆綁肯奶2,結(jié)果肯奶2很快就停產(chǎn)了,被微軟砍了
xboxone末期又開始拼機能,出了個xboxonex,但是出太晚了,最后也沒賣出多少就該換代了
結(jié)果到這一世代又繼續(xù)拼機能,拼機能你還開始搞XGP干嘛?XGP明顯會導致游戲畫面水平降低,看不出來嗎?
首先上面說的,XGP的平臺種類太多,配置都不一樣,廠商就不太方便去研究每一個平臺的機能,而PS5機能又只比你差一點,所以很容易導致畫面反而不如PS5的現(xiàn)象
其次,XGP適合那種類似馬里奧賽車的常賣型游戲,細水長流,每天玩幾把,這種游戲?qū)Ξ嬅嬉蠖疾桓?,而是對社交,對網(wǎng)絡對戰(zhàn)內(nèi)容,對刷刷刷內(nèi)容要求比較高,所以XSX把機能弄高了沒什么用,你又不出獨占大作,靠畫面取勝(你看鬼面獸畫面那德行),你何苦硬把配置弄到比PS5還高?
然后你又弄個XSS低端機,這次刺客信條畫面都不到30幀,你以后打算怎樣?這可是剛首發(fā),你2年后還想運行游戲么?還不720P30幀不到,還不等著淘汰?2年就淘汰?你還不如不出這玩意呢,全力花在XSX的設計和游戲上
不過話說回來了,現(xiàn)在這種局勢,說不定XSS銷量還比XSX高呢,呵呵呵
因為XSS至少現(xiàn)在有個購買理由,便宜
XSX目前的購買理由幾乎全沒了,包括最后的畫面比PS5好,也被事實打了臉