AMD 旗艦游戲本新標(biāo)桿到底有多強(qiáng)?ROG 魔霸 5R 的深度評(píng)測(cè)

一、RX 6000M 系列顯卡正式亮相,3A 筆電最后短板終補(bǔ)齊

記得在讀大一時(shí),我在電腦城挑選筆記本,還能看到英偉達(dá) GT540M 和 AMD Radeon HD 6770M,而后也陸續(xù)見(jiàn)過(guò) 7970M、8970M 等版本的迭代。不過(guò)在后來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間,基本上是英偉達(dá)一家獨(dú)大了,很難見(jiàn)到 AMD 移動(dòng)端游戲顯卡的身影,屬實(shí)是一種遺憾。

到了今年,這一局面終于被打破了,AMD 正式發(fā)布了 AMD Radeon RX 6000M 系列移動(dòng)端游戲顯卡,首批包含 AMD RX 6600M / 6700M / 6800M,它們都采用了全新的 RDNA2 架構(gòu),相比前代架構(gòu),新架構(gòu)在最高功耗的水平下的性能釋放表現(xiàn)提高了 50%,同時(shí)在單位性能的功耗控制方面降低了 43%。

想想 AMD 此前還是靠銳龍 7 4800H 和 5800H 和 INTEL 較量打開(kāi)局面,現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始通過(guò)旗艦級(jí)移動(dòng)端游戲顯卡和 NVIDIA 叫板搶市場(chǎng)了,真是令人既懷念又感慨。畢竟 AMD 是唯一一家能夠和 INTEL、NVIDIA 兩大巨頭在 PC 消費(fèi)市場(chǎng)剛正面的硬件品牌了。

相信很多小伙伴,看到 AMD 推出了 Radeon RX 6000M 系列顯卡之后,第一反應(yīng)可能是不就是換了張顯卡嘛?大概也就是 NVIDIA RTX 30 系列的水平,哪家便宜買(mǎi)哪個(gè)。但是其實(shí)并不盡然,3A 平臺(tái)講求的就是【原湯化原食】。首先,由于 CPU、主板、GPU 都遵循了 AMDAdavatage 設(shè)計(jì)框架 ,因此“3A平臺(tái)”擁有更加出色的穩(wěn)定性和兼容性。其次,AMD 為 3A 平臺(tái)提供了 AMDSmartShift 技術(shù)和 AMD Smart Access Memory 顯存智取技術(shù),實(shí)現(xiàn)了電腦性能的配置優(yōu)化。

這次,AMD 帶來(lái)的【AMD 超威卓越平臺(tái)(AMD Advantage)】的認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),它是專為出色的游戲和計(jì)算體驗(yàn)而設(shè)計(jì),深度融合了 AMD 銳龍 5000 系列移動(dòng)處理器、AMD Radeon RX 6000M 系列移動(dòng)顯卡以及 AMD 獨(dú)有的智能技術(shù),從而放大游戲性能,可以說(shuō)是讓 AMD YES!的口號(hào) Great Again。

我也是有幸提前拿到了搭載了 AMD 銳龍 9 5900HX 和 AMD Radeon RX 6800M 的ROG 魔霸 5R,以此給進(jìn)行一番詳盡的性能測(cè)試,希望能夠幫助大家了解下新一代的 AMD 移動(dòng)端旗艦級(jí)顯卡的性能表現(xiàn)。
【型號(hào)】:ROG 魔霸 5R
【處理器】:AMD 銳龍 9 5900HX 移動(dòng)處理器(8 核心 / 16 線程,3.3 / 4.6GHz)
【顯卡】:AMD Radeon RX 6800M
【屏幕】:15.6 英寸 / 1920×1080 / 300Hz / 85%屏占比 / 100%sRGB 高色域 / 3ms
【內(nèi)存】:三星 16GB 雙通道 DDR4 3200MHz 高頻內(nèi)存
【硬盤(pán)】:三星 512GB NVMe SSD
【鍵盤(pán)】:ROG 炫彩影刃鍵盤(pán) / 四區(qū) RGB / 1.8mm 鍵程 / 全鍵無(wú)沖
【網(wǎng)絡(luò)】:聯(lián)發(fā)科 MT7921 Wi-Fi 6 無(wú)線網(wǎng)卡+藍(lán)牙 5.0
【接口】:3 x USB3.2 Gen1 Type-A、1 x USB3.2 Gen2 Type-C、3.5mm 二合一音頻接口、HDMI 2.0b、 RJ45 千兆網(wǎng)口、電源接口
【電池 / 適配器】:90Wh / 280W(20V/14A)/ 100W PD
【三圍 / 重量】:355mm(長(zhǎng)) × 260mm(寬) × 27mm(厚) / 2.4kg
【其它亮點(diǎn)】:杜比全景聲 / ROG 冰川散熱架構(gòu) 2.0 / 液態(tài)金屬散熱解決方案 / 紅外溫度傳感器
【首發(fā)價(jià)格】:12999 元
二、AMD 銳龍 9 5900HX+ RX 6800M 到底有多強(qiáng)?

前面主要給大家嘮了一番 AMD 新顯卡的發(fā)布以及其所蘊(yùn)含的意義,大家可能也有點(diǎn)不明所以。所以接下來(lái)我們通過(guò) ROG 魔霸 5R 的性能測(cè)試來(lái)給大家一一解答。因?yàn)槟О?5R是按照 AMD 超威卓越平臺(tái)(AMD Advantage)設(shè)計(jì)而來(lái),因此它必須符合這項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的幾個(gè)要素。首先自然必須配備了銳龍 5000 系列移動(dòng)處理器和 RX 6000M 系列顯卡。

1??【處理器】:魔霸 5R 搭載的便是目前銳龍移動(dòng)端系列處理器中最強(qiáng)的銳龍 9 5900HX,這款移動(dòng)處理器基于 Zen 3 架構(gòu)和 7nm 制程工藝,擁有 8 核心 16 線程,默頻3.3GHz,加速頻率 4.6GHz,緩存 20MB,TDP 45W+。按照 ROG 的宣傳來(lái)看,得益于 6 相供電設(shè)計(jì)、冰川散熱架構(gòu) 2.0 增強(qiáng)版以及液金導(dǎo)熱的加入,持續(xù)運(yùn)行的功率能夠到達(dá) 54W,單獨(dú)運(yùn)行時(shí)的功耗甚至能夠達(dá)到 90W。

從實(shí)際的測(cè)試來(lái)看,CPU-Z 單核測(cè)試得分 622.0 分,多核性能 6381.6 分。在CINEBENCHR15 的 OpenGL 測(cè)試結(jié)果為 165.64fps,CPU 測(cè)試結(jié)果為 2289cb,CINEBENCHR20 的測(cè)試結(jié)果得分為 5242cb,CINEBENCHR23 測(cè)試中,單核性能得分 1481pts,多核性能得分13367pts,表現(xiàn)相當(dāng)出色。

將上面的測(cè)試數(shù)據(jù)對(duì)比 intel 第 11 代酷睿處理器和銳龍 7 5800H,可以看到,雖然無(wú)論是在單核性能還是多核性能上都要強(qiáng)于其他兩款處理器。

通過(guò) CINEBENCH R15 進(jìn)行 20 次的連續(xù)測(cè)試可以看到,銳龍 9 5900HX 釋放了 2247-2288cb 的性能區(qū)間,最大衰減幅度在 1.824%,CPU 運(yùn)行的穩(wěn)定性非常不錯(cuò)。

總體性能方面,魔霸 5R 在 PCMark10 EXTENDED 的基準(zhǔn)測(cè)試場(chǎng)景中,總體得分 9661 分,基本功能得分 10505 分,生產(chǎn)力得分 8917 分,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作得分 10987 分,游戲得分 22872 分,性能相當(dāng)強(qiáng)悍。

2??【顯卡】:顯卡方面,魔霸 5R 首發(fā)了目前 AMD Radeon 移動(dòng)系列中的旗艦——RX 6800M,Navi 22 核心、擁有 2560 個(gè)流處理器,主頻為 2300MHz,輔以 192bit +12GB GDDR6 顯存 + 96MB Infinity Cache無(wú)線緩存,TGP 功耗為 145W+,并且支持光線追蹤。

此外支持 AMD SmartShift 技術(shù)和 AMD Smart Access Memory 顯存智取技術(shù),【AMD SmartShift 技術(shù)】可以動(dòng)態(tài)分配 CPU / GPU 功耗,以適應(yīng)游戲、編輯視頻、創(chuàng)作內(nèi)容、高效辦公等不同場(chǎng)景。相比于過(guò)去固定的功耗分配,能夠動(dòng)態(tài)地調(diào)整:讓游戲本低負(fù)載時(shí)節(jié)省功耗提高續(xù)航,高負(fù)載時(shí)性能拉滿生產(chǎn)力優(yōu)先,這都受益于 AMD SmartShift 的功耗策略。

而【AMD Smart Access Memory 顯存智取技術(shù)】則能夠?qū)φ麄€(gè)高速 AMD Radeon GDDR6 顯存進(jìn)行完全訪問(wèn),相比于傳統(tǒng)固定顯存實(shí)現(xiàn)更加靈活的分配,能夠有效提高 AMD 系統(tǒng)性能,充分釋放潛力。

說(shuō)了這么多,AMD Radeon RX 6800M 的實(shí)際表現(xiàn)如何呢?首先通過(guò) 3DMark 測(cè)試下理論性能,可以看到 RX 6800M 的性能釋放水平整體表現(xiàn)非常出色,基本上好于 RTX 3060(130W) 和 RTX 3070(140W),不過(guò)在光追性能得分上介于 RTX 3060 和 RTX 3070 之間。

我們來(lái)看看幾款 3A 大作的游戲性能表現(xiàn),此次 AMD Radeon RX 6800M 加入了對(duì)于光線追蹤技術(shù)的支持,因?yàn)殚_(kāi)啟光線追蹤后對(duì)于游戲幀率的負(fù)優(yōu)化相當(dāng)嚴(yán)重,所以一般只有高性能的顯卡才會(huì)配備。

從下面的表格就可以看到,魔霸 5R 在開(kāi)啟光線追蹤后,幾款熱門(mén)的 3A 大作都出現(xiàn)了不同程度的幀率下降,其中《控制》和《生化危機(jī) 8》下降超過(guò) 40%,有時(shí)候甚至低過(guò)了 60fps,如果是常見(jiàn)的顯卡就只能將畫(huà)面降檔渲染,來(lái)保障性能了。

考慮到光線追蹤對(duì)于游戲幀率而言屬于殺手級(jí)的負(fù)優(yōu)化,所以 AMD也為玩家提供了 FidelityFX Super Resolution 技術(shù),你可以理解為是 AMD 家的 DLSS。

AMD FSR 提供了 Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance共計(jì)四個(gè)檔位可供用戶自行選擇。而且最夸張的是 AMD FSR 能夠兼容 NVIDIA 家的不少老款顯卡,自家的 DLSS 都沒(méi)吃上,反而被友商喂飽了,AMD 這波可以說(shuō)相當(dāng)良心。


不過(guò)目前 FSR 還屬于第一代技術(shù),兼容的 3A 大作有 10+ 款,尚需 AMD 與游戲廠商的深度合作。上下四張圖就是我截取的《裂縫破壞者》、《終結(jié)者:抵抗》、《生化危機(jī) 8》、《神隕》進(jìn)行 100% 放大后的對(duì)比圖。平心而論,我覺(jué)得前面兩款游戲的畫(huà)面削弱程度都比較低,肉眼不容易辨別,后兩款游戲的畫(huà)面銳度下降就稍微厲害了一些,畢竟 FSR 的本質(zhì)還是以降低渲染的分辨率來(lái)提升性能的。


從實(shí)際的表現(xiàn)來(lái)看,F(xiàn)SR 對(duì)于游戲性能的提升還是顯而易見(jiàn)的,比如《裂縫破壞者》,甚至在 FSR-Performance 檔位可以達(dá)到 179.44% 的幀率加持,考慮到它的畫(huà)面衰減也是最小的,真是拿來(lái)測(cè)試 FSR 的神級(jí)游戲。不過(guò)也有比較迷惑的游戲,比如《生化危機(jī) 8》,開(kāi)啟 FSR 后提升的幀率都在個(gè)位數(shù)左右,只能期待一波卡普空后續(xù)的優(yōu)化了。


接下來(lái),我們來(lái)看看具體的單款的游戲表現(xiàn),因?yàn)橐獪y(cè)試 FSR,所以單獨(dú)買(mǎi)了幾款新游戲,就沒(méi)有加入往期數(shù)據(jù)的對(duì)比。《神隕(Godfall)》算是表現(xiàn)非常不錯(cuò)的第一人稱 RPG 3A 大作,可以看到 RX 6800M 的表現(xiàn)還是非常出色,最高特效+光追的幀率都有 87fps,開(kāi)啟FSR 提升明顯,Performance 檔位能夠達(dá)到130fps。

《裂縫破壞者(The Riftbreaker)》是一款塔防游戲,最高特效+光追的幀率都有 107fps,開(kāi)啟 FSR 提升同樣明顯,Performance 檔位能夠達(dá)到 192fps,如果是傳統(tǒng) 144Hz 刷新率的屏幕,明顯不夠用了,所以 300Hz 的 ROG 魔霸 5R 就能較好地展現(xiàn)流暢性。

《終結(jié)者:反抗軍(Terminator Resistance)》也是一款第一人稱的游戲,不過(guò)這個(gè)游戲的質(zhì)感一般,拿來(lái)做測(cè)試還行。最高特效的幀率為 132fps,開(kāi)啟 FSR 提升明顯,Performance 檔位能夠達(dá)到 163fps。

最后一個(gè)支持 FSR 的測(cè)試游戲就是《生化危機(jī):村莊(Resident Evil Village)》,當(dāng)然我知道大家都是奔著三米貴婦而來(lái)的。最高畫(huà)質(zhì)下 199fps,很強(qiáng),而且光追特效開(kāi)了之后,畫(huà)面改觀明顯。不過(guò)卡普空這波在 FSR 的優(yōu)化適配上著實(shí)不行,首先開(kāi)啟了 FSR 后,畫(huà)面的解析力下降比較嚴(yán)重,然而幀率提升卻沒(méi)有什么起色。我覺(jué)得后續(xù)要好好打磨一番了。

然后就是一些常規(guī)的 3A 大作,比如《地平線 4(Forza Horizon 4)》,這款游戲的畫(huà)面質(zhì)感是真的非常出色,光線追蹤的效果那是肉眼可見(jiàn)的強(qiáng)大。RX 6800M 的最高畫(huà)質(zhì)下 93fps,表現(xiàn)還是不錯(cuò)。

接下來(lái)三款游戲,我們加入一些過(guò)去測(cè)試的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,首先是新一代顯卡殺手——《地鐵:離去(Metro ExodusEnhanced)》,可以看到 RX 6800M 的整體性能表現(xiàn)上只有在 High 檔位下才能夠大于 60fps,整體性能表現(xiàn)要略好于滿血版 RTX 3060,期待未來(lái)加入 FSR 之后的性能提升。

第二款測(cè)試游戲《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,一直是我很喜歡的探險(xiǎn)類游戲,當(dāng)然最近我比較沉迷 PS 上的盜賊之海。因?yàn)橛螒騼?nèi)置有 DEMO 可以測(cè)試,所以我們直接跑測(cè)試,可以看到 RX 6800M 的表現(xiàn)在這款游戲中甚至不如 RTX 3060,我覺(jué)得 AMD 針對(duì)這款游戲的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化確實(shí)要多下功夫了,當(dāng)然 Eidos Montreal 也需要抓緊適配了,F(xiàn)SR 有必要安排上。

在經(jīng)典測(cè)試游戲《控制(Control)》中,很遺憾目前這款游戲還沒(méi)能支持到 RX 6800M 的光追功能,但僅就高畫(huà)質(zhì)檔位下的性能表現(xiàn),RX 6800M 是要強(qiáng)于滿血版 RTX 3070。

最后,相信還有同學(xué)非常關(guān)心 ROG 魔霸 5R 的功耗問(wèn)題,按照官方的說(shuō)法在 Armoury Crate 奧創(chuàng)智控中心可以開(kāi)啟 180W 的「增強(qiáng)模式」或者 190W 的「手動(dòng)模式」,下圖是文中出現(xiàn)的幾個(gè)游戲的功耗情況,可以看到《無(wú)主之地3》的整機(jī)負(fù)載率最高,在最高畫(huà)質(zhì)下也達(dá)到了 180W 的峰值,其中顯卡負(fù)載高達(dá) 161W??傮w來(lái)說(shuō),這套 3A 平臺(tái)的性能釋放是比較出色的。

三、除了性能之外,AMD Advantage 還為游戲本提出了哪些要求?
1??【屏幕素質(zhì)】:除了 CPU 和 GPU 外,AMD Advantage 的游戲本還對(duì)于電腦的顯示屏和散熱都提出了要求,首先 AMD Advantage 的游戲本顯示屏都將具備 144Hz 及以上的刷新率、>300nits 亮度、100%sRGB / 72%NTSC 色域、IPS + OLED 面板,同時(shí)顯示屏具備低延遲、無(wú)卡頓、無(wú)撕裂(FreeSync) 的特性。

那么 ROG 魔霸 5R 是怎么“做閱讀理解”的呢?這款機(jī)型共有兩種版本,一款是本文的 15.6 英寸 1080P + 300Hz,另一款就是魔霸 5R 的 PLUS 版本——17.3 英寸 2K + 165Hz,都是遠(yuǎn)超了認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。魔霸 5R 的屏幕為夏普出品的LQ156M1JW25,三面窄邊框,屏占比達(dá)到了 85%。

作為旗艦級(jí)的游戲本首當(dāng)其沖的就是刷新率了,ROG 魔霸 5R 的 1080P 屏幕采用了 300Hz 的刷新率,目前主流游戲本的屏幕刷新率的都是 144Hz,而 300Hz 足足多了一倍有余。

或許有的小伙伴覺(jué)得“144Hz 就已經(jīng)夠用了,再往上觀感變化就不明顯了”,如果讓你單獨(dú)觀看 144Hz 或者 300Hz 的屏幕,可能確有其道理。但如果你將兩塊屏幕放在一起,就能夠清晰地分辨出二者的差異,正所謂沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有差距。

對(duì)于專業(yè)的游戲選手而言,例如作為電子競(jìng)技熱門(mén)的 CS:GO,游戲幀率動(dòng)輒都是 200-300fps,高刷新率的屏幕無(wú)疑可以它提供更加精細(xì)的畫(huà)面切換,瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中,讓高端玩家掌握先機(jī)。對(duì)于我這種佛系玩家而言,300Hz 的高刷新率最適合的就是負(fù)載壓力比較低的網(wǎng)絡(luò)游戲,比如英雄聯(lián)盟-云頂之弈。ROG 魔霸 5R 的 RX 6800M能夠把平均幀率拉到遠(yuǎn)超 144Hz 的水平,300Hz 的屏幕正好可以滿足這種性能釋放而不會(huì)溢出。

300Hz 刷新率的高頻輸出,也將一個(gè)小問(wèn)題給放大了——游戲畫(huà)面撕裂,它的出現(xiàn)原因在于顯卡輸出幀的速度比顯示器快,導(dǎo)致畫(huà)面出現(xiàn)明顯錯(cuò)位。一般解決的方法有兩個(gè),要么打開(kāi)垂直同步,但是會(huì)限制顯卡的輸出性能(鎖幀),對(duì)于快節(jié)奏的游戲而言,影響較大。另一種就是采用 NVIDIA G-Sync 或者 AMD FreeSync 自適應(yīng)顯示器刷新率技術(shù)。

AMD 家的顯卡自然使用的是后者,工作原理就是讓顯示器幀率動(dòng)態(tài)地去適應(yīng)顯卡的輸出幀率。在 2020 年 1 月,AMD 公布了全新 FreeSync 認(rèn)證分級(jí),除了原有 FreeSync,還增加了 FreeSync Premium 和 FreeSync Premium Pro 兩個(gè)等級(jí)。ROG 魔霸 5R 就擁有 FreeSync Premium 的技術(shù)認(rèn)證:至少達(dá)到 120Hz 的刷新率和至少 1920×1080 的分辨率,還要有低幀率補(bǔ)償(LFC),以確保顯示輸出的幀率低于畫(huà)面的更新率時(shí),可以維持畫(huà)面不撕裂。

說(shuō)完了這些加分項(xiàng)之后,我們還是回歸一下基本盤(pán),看看 ROG 魔霸 5R 的屏幕素質(zhì)如何呢,我們先通過(guò)紅蜘蛛 5 進(jìn)行校色,然后預(yù)熱屏幕一小時(shí)后測(cè)試屏幕素質(zhì),可以看到屏幕色域達(dá)到了 92%sRGB,伽馬曲線為 2.1 光度、屏幕最大亮度 290.3nit、對(duì)比度 760:1、白點(diǎn) 8900K(偏冷)、色準(zhǔn) ΔE 平均 0.79??傮w來(lái)說(shuō),ROG 魔霸 5R 這款屏幕在對(duì)比度、色域、色彩精準(zhǔn)度上表現(xiàn)最優(yōu);表現(xiàn)尚可的是色調(diào)響應(yīng)、色度均勻性;亮度均勻性和白點(diǎn)表現(xiàn)稍弱。玩游戲、改改圖、做做視頻基本還是能夠兼顧。

2??【硬盤(pán)/內(nèi)存/網(wǎng)卡】:AMD Advantage 的游戲本,還要求配備至少一個(gè) NVMe Gen 3 ×4 的固態(tài)盤(pán),來(lái)減少游戲的加載時(shí)間。當(dāng)然這個(gè)都是基本要求,ROG魔霸 5R 就擁有兩個(gè)直連 CPU 的 M.2 插槽,而且還支持雙盤(pán)組 RAID 0,動(dòng)手能力強(qiáng)的小伙伴可以自己試試。

系統(tǒng)盤(pán)是一塊三星的 TLC PCIe SSD,型號(hào)為 MZVLQ512HBLU-00B00,硬盤(pán)容量 512GB、使用的 NVM Express 1.4 標(biāo)準(zhǔn)。在 PCMark 10 完整系統(tǒng)盤(pán)基準(zhǔn)測(cè)試中,帶寬為 235.71MB/s,平均存取時(shí)間為 113μs。在ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流軟件測(cè)試的結(jié)果中,可以看到硬盤(pán)的順序最大讀速在2700-3000 MB/s 左右,最大寫(xiě)速在 1500-1600MB/s,對(duì)于旗艦本而言中規(guī)中矩。

而 ROG 魔霸 5R 的內(nèi)存則是一套三星 16GB DDR4-3200MHz 雙通道高頻內(nèi)存,內(nèi)存時(shí)序?yàn)?22-22-22-52 CR1,比較遺憾的是內(nèi)存是單面 B-DIE。如果有更高性能追求的同學(xué),可以考慮上一對(duì) 16GB 的高頻內(nèi)存組成 32GB 的雙通道,當(dāng)然土豪可以升級(jí)到 64GB 雙通道內(nèi)存。

ROG 魔霸 5R 的無(wú)限網(wǎng)卡也很有意思,沒(méi)有選擇常見(jiàn)的 intel AX200 和 AX201,而搭載的是一顆聯(lián)發(fā)科 MT79211AU 芯片組,它擁有四天線設(shè)計(jì)(2×2+2×2),并且支持 Wi-Fi 6 和藍(lán)牙 5.2,最高帶寬 1.2Gbps。

3??【功耗發(fā)熱】:相比于顯示器、硬盤(pán)規(guī)格門(mén)檻上的寬松,AMD Advantage 在散熱方向上要求則是非??量痰摹I盤(pán)的 WSAD 鍵位溫度上要控制在 40℃。早年玩過(guò)傳統(tǒng)游戲本的朋友都知道,它們的發(fā)熱有多嚴(yán)重。特別是掌托和鍵盤(pán)的區(qū)域,基本上都是熱量逸散的重災(zāi)區(qū),那么 ROG 魔霸 5R 是怎么解決這個(gè)問(wèn)題的呢?

首先它采用了 ROG 冰川散熱 2.0 增強(qiáng)版的設(shè)計(jì):CPU 和 GPU 上都采用了液態(tài)金屬導(dǎo)熱,同時(shí)用一整塊 2mm 厚度的真空腔均熱板覆蓋其上,差不多占到了機(jī)體內(nèi)部空間的一半。

解決好了內(nèi)部控溫,ROG 魔霸 5R 也關(guān)注到了外部散熱,兩顆 Arc Flow 絕塵風(fēng)扇,內(nèi)含 84 個(gè) 0.1mm 厚的扇葉,有效提升了 CPU 和 GPU 的熱量傳遞。

當(dāng)熱風(fēng)傳遞到筆記本中框時(shí),又會(huì)通過(guò)中框左右側(cè)及尾部的四個(gè)風(fēng)口進(jìn)行散熱。為了保持散熱通道的暢通無(wú)阻,魔霸 5R 還將鉸鏈向內(nèi)移動(dòng),避免了 A 面底框?qū)τ谖膊可犸L(fēng)道的阻擋。最后,在游戲本的 C 面 K 鍵下方還加入了一顆紅外溫度傳感器,以此實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)鍵盤(pán)表面熱量,自動(dòng)調(diào)節(jié)性能策略。一切的努力都是為了讓保持玩家的手部舒適。


我也測(cè)試了一下魔霸 5R 的烤機(jī)表現(xiàn),在室內(nèi)溫度 26℃的環(huán)境中用 AIDA64 單烤FPU 30 分鐘,可以看到 CPU 的溫度在 95℃,CPU 的核心頻率穩(wěn)定在 4.2GHz,并沒(méi)有出現(xiàn)降頻,功耗維持在 83.05W 左右。通過(guò)紅外線熱成像儀觀察,可以看到單烤 FPU 時(shí)的 C 面的最高溫度也就37.8℃,溫度控制相當(dāng)?shù)膬?yōu)異。

而單烤 GPU 30 分鐘的功耗穩(wěn)定在 147W 左右,GPU 溫度為 95.6℃,此時(shí) CPU 的核心頻率穩(wěn)定在 2.7GHz,GPU 核心頻率穩(wěn)定在 2100-2200MHz。單烤 GPU 時(shí)的 C 面的最高溫度在 48.8℃,出現(xiàn)在空格鍵的上方。

Furmark+AIDA64(FPU) 雙烤測(cè)試 30 分鐘后,CPU 主頻為 2.8GHz、CPU 功耗為 25.67W 左右,CPU 溫度為 95℃。GPU 功耗為 146W,GPU 溫度為 95.4℃,CPU+GPU 的總功耗為 171.67W,性能釋放表現(xiàn)較好。雙烤時(shí)的 C 面的最高溫度也就 49.5℃,同樣出現(xiàn)在空格鍵上方。

以上測(cè)試,WSAD 鍵位上的最高溫度在 40-41℃ 左右,基本符合 AMD Advantage 的認(rèn)證要求。而且魔霸 5R 即使是滿載狀態(tài)下的風(fēng)扇噪音僅 55-56dB(A),完全在可接受的范圍內(nèi),我覺(jué)得這是值得表?yè)P(yáng)的。
4??【充電續(xù)航】:魔霸 5R 使用的是 20V × 14A = 280W 功率的電源適配器,官方宣稱這臺(tái)筆記本尾部的 USB-C 端口還支持最高 100W 的 PD 快充,30 分鐘即可充滿 50%電量。不過(guò)我目前手頭上沒(méi)有 100W 的 PD 充電器,感興趣的童鞋可以自行測(cè)試。

在續(xù)航方面,魔霸 5R 擁有 90Wh 的大容量電池,我們借助 PCMark 10 的現(xiàn)代辦公場(chǎng)景測(cè)試極限續(xù)航表現(xiàn)(最低亮度 / 飛行模式 / 節(jié)電模式),可以看到筆記本從 100% 放電至 20%,續(xù)航時(shí)間為 6 h 13 min。折算下來(lái),能夠支持到 7.7 小時(shí)左右的續(xù)航表現(xiàn),這在游戲本中還是相當(dāng)亮眼。
四、ROG 魔霸 5R 還有哪些值得說(shuō)道的亮點(diǎn)?

1??【外觀設(shè)計(jì)】:最后,我們來(lái)聊一聊前面測(cè)評(píng)內(nèi)容中沒(méi)有提及的亮點(diǎn),我覺(jué)得外觀就是值得濃墨重彩的一筆。ROG 游戲本的設(shè)計(jì)風(fēng)格一向張揚(yáng)奔放,魔霸 5R 自然也不例外,輕量化金屬材質(zhì)的 A 面就嵌入了一個(gè)偌大的敗家之眼 LOGO,不僅是鏡面處理,LOGO 在夜晚還會(huì)發(fā)光,讓你成為夜空中最靚的仔。


A 面的左下角區(qū)域加入了一個(gè) AMD 的符號(hào),右側(cè)的數(shù)字標(biāo)注著18·15·07、01·13·04、EST·2006,其實(shí)這里是 ROG 留下的數(shù)字彩蛋,以致敬 ROG × AMD 的合作。同時(shí)還有著以 ROG 為字符組成的文字云圖底紋,這種設(shè)計(jì)你在魔霸 5R 的 C 面鍵盤(pán)掌托處也能夠見(jiàn)到。

此外,魔霸 5R 最具辨識(shí)度的地方就是右側(cè)尾翼處的一抹騷紅,此處是 ROG 的信仰徽章,上面蝕刻著的 IIIR ,代表著 ROG x Ryzen x Radeon。此處也是可更換的設(shè)計(jì),游戲本額外提供了半透明的戰(zhàn)魂黑徽章和星璀銀徽章,供玩家選擇。

當(dāng)然我覺(jué)得 C 面的 ROG 炫彩影刃鍵盤(pán)也是亮點(diǎn)十足,首先鍵盤(pán)加入了四區(qū) RGB 燈效,并且支持 AURA 神光同步,WSAD 的鍵帽還是透明設(shè)計(jì),便于玩家在暗光環(huán)境中準(zhǔn)確把握關(guān)鍵鍵位。

在鍵盤(pán)的中框區(qū)域,魔霸 5R 還加入了一條 LED 底盤(pán)燈帶,可以在夜晚中營(yíng)造更加精致的燈效,當(dāng)然也是支持個(gè)性化的 AuraSync 神光同步。

在鍵盤(pán)參數(shù)上,魔霸 5R 不僅全鍵無(wú)沖,還擁有 1.8mm 鍵程 + 0.25mm 鍵帽曲線 + 2000 萬(wàn)次按鍵壽命 + OverStroke 閃擊技術(shù),長(zhǎng)時(shí)間的文本編輯,也不容易覺(jué)得疲勞,本文這篇測(cè)評(píng)就基本上由其完成。

而且除了常見(jiàn)的 F1-F12 多功能鍵位外,還在鍵盤(pán)最上方單列了音量+-、靜音、模式切換、奧創(chuàng)中心的專用游戲熱鍵,便于用戶快速訪問(wèn)。

令人比較驚喜的還有魔霸 5R 的觸控板,一摸就知道是玻璃材質(zhì),觸感溫潤(rùn)爽滑,搭配上掌托的親膚質(zhì)感和啞光飾面,那個(gè)使用體驗(yàn)絕了,希望其他游戲本廠商都能靠攏學(xué)習(xí)一下。

最后就是 I/O 端口部分了,魔霸 5R 比較特立獨(dú)行,左側(cè)預(yù)留了 USB 3.2 Gen1 Type-A 及 3.5mm 耳麥耳機(jī)一體接口,剩下的端口都在尾翼部分了,包含 USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 3.2 Gen2 Type-C(DP 1.4a、支持 8K/60Hz、4K/120Hz 獨(dú)顯輸出、支持雙向 PD 充電)、HDMI 2.0b(4K60Hz)、RJ45 千兆網(wǎng)線接口。

從擴(kuò)展能力來(lái)說(shuō),魔霸 5R 能夠支持到 2 個(gè) 4K@60Hz 的顯示器,但這個(gè) USB-C 端口還值得說(shuō)道一下,因?yàn)槟О?5R 的顯示器并不支持顯卡直連,但是!使用 USB-C 轉(zhuǎn)接顯示器就是顯卡直連的性能了。所以如果在家使用,建議大家還是 USB-C 轉(zhuǎn)接外置顯示器享用吧。


2??【音效 / 降噪】:最后一個(gè)亮點(diǎn)就是 ROG 魔霸 5R 的音頻了,首先這款游戲本內(nèi)置了 Smart Amp 雙揚(yáng)聲器,更關(guān)鍵的是還支持杜比全景聲(Dolby Atmos)提供的虛擬 5.1.2 聲道環(huán)繞立體聲,直接為玩家省了 99 元的購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用,玩家可根據(jù)游戲類型和媒體播放預(yù)設(shè)的 6 種模式中隨時(shí)切換。

我也測(cè)試了一下 Dolby Atmos 內(nèi)置的樣片,確實(shí)感覺(jué)到了更強(qiáng)的虛擬環(huán)繞音效,讓你會(huì)覺(jué)得音效更加寬廣,擁有了更強(qiáng)烈的包圍感和更出色的沉浸感。不過(guò)目前觸發(fā)虛擬杜比全景聲的場(chǎng)景還比較少,建議 ROG 這樣的行業(yè)領(lǐng)頭羊還是多多制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),打通用戶體驗(yàn)的最后一公里,畢竟誰(shuí)不想玩游戲、看電影都是杜比全景聲呢?


此次,ROG 魔霸 5R 還支持雙向 AI 降噪,就是當(dāng)你周遭環(huán)境噪音比較大時(shí),麥克風(fēng)能夠?qū)κ颁浀穆曇暨M(jìn)行降噪處理,提高人聲的辨析力,我也在背景播放火車內(nèi)部循環(huán)的粉紅噪音,進(jìn)行了錄音對(duì)比。通過(guò)下圖可以看到,在開(kāi)啟降噪后,空白的音頻曲線的波動(dòng)確實(shí)更加平穩(wěn)一些。在面對(duì)極高音量的粉紅噪音時(shí),波動(dòng)的幅度也小了一些。想法是好的,不過(guò)就實(shí)際的表現(xiàn)來(lái)看,對(duì)比不明顯,期待 ROG 未來(lái)能夠繼續(xù)打磨優(yōu)化。

五、如何評(píng)價(jià) ROG 魔霸 5R 這款游戲本?
經(jīng)過(guò)本文的測(cè)評(píng)之后,我們來(lái)總結(jié)一下 ROG 魔霸 5R 的測(cè)評(píng)體驗(yàn),作為AMD 超威卓越平臺(tái)(AMD Advantage)第一款旗艦級(jí)的游戲本,它的性能表現(xiàn)是毋庸置疑的,大家最為關(guān)心的游戲性能整體好于滿血版的 RTX 3060 和 RTX 3070。同時(shí)新加入的 AMD SmartShift 技術(shù)、AMD Smart Access Memory 顯存智取技術(shù)、AMD FidelityFX Super Resolution 技術(shù)都為這款游戲本的性能表現(xiàn)增光添彩了不少,軟硬件全鏈路的融合,讓 3A 平臺(tái)再次于筆電端發(fā)光發(fā)熱了。

當(dāng)然魔霸 5 強(qiáng)勁的性能釋放也離不開(kāi) ROG 的保駕護(hù)航,無(wú)論是外觀設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)滿滿、炫彩奪目的 RGB 鍵盤(pán)/燈帶,還是內(nèi)部散熱的扎實(shí)用料,非常均衡的硬件配置,都體現(xiàn)著旗艦級(jí)游戲本的水準(zhǔn)與擔(dān)當(dāng)。當(dāng)然作為第一款吃螃蟹的游戲本,我也發(fā)現(xiàn)了一些值得改進(jìn)之處,比如目前在傳統(tǒng)的 3A 游戲中優(yōu)化還有所欠缺,對(duì)于 FSR 技術(shù)的兼容適配還比較稀缺。同時(shí)魔霸 5R 在雙向 AI 降噪、杜比全景聲等加分項(xiàng)上還有待打磨,期待在未來(lái)增加更多場(chǎng)景化的體驗(yàn)。

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