從異世界到紫羅蘭,淺談什么樣的劇情才有張力

其實大多數時候,當一部作品看的開心的話,觀眾是不會去找其中不和諧因素的,即便是異世界這種設定可能漏洞百出或者讓人難以接受的題材,一旦作品有趣的話,這些東西都可以拋到腦后了。
但是作品一旦讓觀眾覺得無聊,或者無法理解劇情發(fā)展,那么觀眾就會試圖從作品中尋找可能不合理的地方,實際上沒有作品能做到滴水不漏,即便有這樣的作品,如果讓觀眾無聊了那就是很危險,因為劇情無聊本身就是缺陷,其它缺點就更會被放大了。

說了這么多,我想說的其實是為什么一部異世界動畫,就是帶著奴隸、后宮、魔王勇者、劍與魔法、亞人等等元素,會讓我感覺這么有趣啊!即便是大沼心的監(jiān)督演出能力強,銀鏈動畫制作水平高也說不過去吧!
當然,《異世界狂想曲》絕對算不上特別優(yōu)秀的作品,只是在中規(guī)中矩的異世界作品中帶著一些創(chuàng)新,當然也有不足的地方,不過如果觀眾不仔細思考的話其實不會在意,而且所謂的“不足”大多都和設定有關,就劇情而且作者一般不會用自己的設定來打自己的臉。

先不管異世界,和開頭說的那樣,如果故事無聊的話,那么就會去尋找一些動畫的缺點,但是故事有趣的話,就恰好相反,觀眾回去尋找故事的閃光點,比如我屬于比較容易滿足的那種,所以看了《異世界狂想曲》之后覺得其實這部動畫劇情還行,設定與劇情不算沖突,OK。
但是京都的《紫羅蘭永恒花園》不一樣,實際上很多觀眾在看了這部番之后對劇情并不滿足,感覺看完之后內心有些感觸,但是依舊沒有被填滿的感覺,雖然紫羅蘭做的也沒有那么差,光畫面營造的氛圍就很棒了,有人提過音樂差一些,這里沒有注意就不做評論了,那么這種不飽和的感覺究竟是...

思考原因的話,京紫劇情不讓人滿意還是主要原因,這里先不說原作和系列構成、監(jiān)督誰背鍋的事情,相比之下《異世界狂想曲》的動畫劇情更符合讓觀眾接受的標準,(以下多為私貨)
動畫的劇情感覺看不下去有兩種原因。
一是劇情難以理解,沒說清楚的原因可能是信息量太大,又漏掉了關鍵的信息,導致觀眾看的云里霧里無法理解發(fā)生了什么(譬如《皇帝圣印戰(zhàn)記》,雖然我還在追,感覺還行),劇情難以理解也可能是動畫表現效果不好,導致無關緊要的東西吸引了觀眾太多注意力,觀眾也就自然被帶跑了。
二是劇情本身缺乏張力,所以會讓觀眾看起來感覺到平淡,這里的缺乏張力并不是說故事由單純的日常組成,或者缺乏劇情沖突,實際上單純的日常也會讓人感覺到有趣,也有“空氣系”的純日常動畫。

“劇情張力”雖然聽起來挺主觀的,但是用客觀規(guī)律總結的話就是“劇情的風格一直在變化”,比如故事突然多了搞笑元素,讓觀眾感覺有趣;劇情突然多了恐怖元素,讓觀眾覺得緊張;劇情突然多了懸疑、修羅場、多了很多和原本風格不太一樣的東西,就會讓故事?lián)碛袕埩Α?/p>
《紫羅蘭永恒花園》動畫的劇情就一直保持一種感覺,平淡而唯美,就連一些搞笑的或者憤怒的元素都沒有,大多都是悲傷、溫馨這種淡淡的風格,所以觀眾的情緒很難被調動起來,即便是劇情沖突,也帶著那種唯美和飄渺的感覺,給觀眾的印象并不是去抗爭,而且去接受什么。

缺乏張力并不僅僅是缺乏劇情沖突,實際上有其它元素的插入,能讓觀眾情緒被調動起來肯定發(fā)生了劇情沖突,但是紫羅蘭動畫的畫風一直保持安靜的風格,在情緒渲染的方面大多也只是在增加唯美的感覺,一般來說,一集一直到最后所有感情才爆發(fā)出來,所以看完的觀眾多少會有一些意猶未盡。
動畫做成這樣的原因有很多,最主要的原因還在故事的主角身上——“薇爾莉特”,她本身是一個缺乏情緒的人偶,所以遇到事情的解決方式也帶著那種平淡的感覺,雖然機械化的有些讓人感覺可愛,但是在情緒調動方面還是不夠。

目前劇情張力在《紫羅蘭》的第五集有些改善,而且第五集的評價似乎也比之前要更好,契機不僅僅是其它原因,薇爾莉特的轉變也是很重要的因素,從不懂愛的少女到獨擋一面的寫作人偶,故事的張力自然會提升(當然,實際上第五話評論兩極分化,對于講究劇情合理性的人也是出戲到了一個新高度……)。
最后,其實說了這么多,比起現在既是熱點又有爭議的紫羅蘭,為什么不看看輕松愉快的《異世界狂想曲》呢,現在入坑還能看到美少女的修羅場和銀鏈的美食大作,心動不如行動啊!關于紫羅蘭有哪些滿意和不滿的地方,不如在評論區(qū)交流一下好了......