暗區(qū)經(jīng)濟(jì)學(xué)丨新版本槍械、裝備改動(dòng)盤(pán)點(diǎn)
各位先鋒大家好,我是老皮。在即將到來(lái)的周年慶版本中,我們照例對(duì)暗區(qū)的槍械和裝備系統(tǒng)又做了一次較大的補(bǔ)充和改動(dòng)。上線了新的武器、配件、裝備和道具,也對(duì)一些已有部分做了調(diào)整和優(yōu)化。今天老皮我就為大家做一期梳理和盤(pán)點(diǎn),讓大家更好地適應(yīng)這些調(diào)整。
新增武器的部分之前在版本介紹的時(shí)候具體說(shuō)過(guò)了。簡(jiǎn)單概括就是新增了五把新武器,分別是T03突擊步槍、T951突擊步槍、Scar-L突擊步槍、Ts5沖鋒槍和Bizon沖鋒槍。兩把新增的沖鋒槍是勢(shì)力武器,但并不需要?jiǎng)萘ξ淦髟S可證,在賽季較前期就可獲得,并且沒(méi)有陣營(yíng)限制。

另外還增加了北山禁區(qū)模式的一把特殊武器——MK3信號(hào)槍。裝備時(shí)占用手槍欄位,可裝載一枚26.5mm口徑的信號(hào)彈。

對(duì)高空發(fā)射可召喚運(yùn)載空投補(bǔ)給箱的運(yùn)輸機(jī)。如果將信號(hào)彈對(duì)人發(fā)射,會(huì)造成少量傷害。

除了MK3信號(hào)槍外,還有更多北山禁區(qū)的新玩法等待先鋒們?cè)谛掳姹旧暇€后自行體驗(yàn)。
接下來(lái)是新增配件部分,首先來(lái)看看新增了哪些瞄具:
戰(zhàn)術(shù)紅點(diǎn)準(zhǔn)鏡:這是格勒工業(yè)出品的新款紅點(diǎn)瞄具,堅(jiān)固耐用,且準(zhǔn)心清晰,缺點(diǎn)是金屬外框體積較大,可能會(huì)在一定程度上遮擋視野。

新增的兩款高倍瞄具分別是PSPU4倍/10倍鏡和PSPU2.5倍/5倍鏡,它們都只能裝在帶有側(cè)面燕尾槽導(dǎo)軌的槍械上,如AK74N、AN94、SVD等。并且都具有倍率切換功能,前者更適合SVD這類(lèi)長(zhǎng)射程武器,后者則更適合突擊步槍。

接下來(lái)是一款全新的熱成像——NIT-A熱成像瞄具。相較于同類(lèi)熱成像瞄具而言,它更加輕便小巧,不過(guò)同樣只能裝在側(cè)邊燕尾槽上,對(duì)于那些能兼容它的武器來(lái)說(shuō),是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看其他新增配件。
在過(guò)去的版本中,AK系列以及使用5.45x39mm口徑子彈的武器普遍基礎(chǔ)屬性較差,滿改需要轉(zhuǎn)接價(jià)格較貴的AR配件。版本新增了一批專(zhuān)屬后托配件,例如AK系列SF二代槍托。

再搭配上SF二代槍托墊,這個(gè)組合一共可以增加8點(diǎn)人機(jī)工效,28點(diǎn)水平后坐控制以及17點(diǎn)垂直后坐控制,和之前屬性最好的AR組合數(shù)值一致,但只有AKM和AK74N可以使用,因此價(jià)格方面也會(huì)更加親民,算是提升了這兩把武器的上限。

本次的更新為AK102、AN94、ACE31、AEK、RPK等武器都增加了專(zhuān)屬后托配件,屬性都比較優(yōu)秀,這里就不逐個(gè)念名字了,具體數(shù)值老皮給大家一個(gè)表格,大家可自行查閱。

接下來(lái)是兩種新增投擲物和兩枚針劑。
SG30煙霧彈,這是一種可以在角色倒地后釋放的快拔煙霧彈,用于在特殊場(chǎng)景下掩護(hù)自己和隊(duì)友的行動(dòng),也可以像普通煙霧彈一樣投出使用。

M290震撼彈,可以在造成閃光眩暈的同時(shí),讓敵人變得遲鈍,降低敵人的鏡頭靈敏度和移動(dòng)速度,帶來(lái)一些對(duì)抗優(yōu)勢(shì)。


強(qiáng)心注射劑,對(duì)自己使用會(huì)獲得120秒的鎮(zhèn)靜效果,不如主流止痛藥持久,但針劑可以對(duì)倒地的隊(duì)友使用,能縮短拉起隊(duì)友所需的時(shí)間,并且救援成功后會(huì)對(duì)隊(duì)友施加鎮(zhèn)靜狀態(tài),方便快速轉(zhuǎn)移。


感知強(qiáng)化劑:可以在一定時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化15%的聽(tīng)力,可以和其他增加聽(tīng)力的道具疊加使用,也可以緩解部分自閉頭阻隔聽(tīng)力的debuff效果。


本次更新還增加了五種子彈。
首先是5.8x42mm口徑的子彈,共三款。DBP87、DVP88、DVC12三者屬性均在同級(jí)別的子彈中名列前茅。

尤其是4級(jí)的DVP88,和5.56mm口徑的855A1比起來(lái)各方面都更勝一籌。

另外還有兩款勢(shì)力子彈:5.45x39mm的7N10M和9x19mm的7N30子彈,其主要特性為新增了【體力損毀】屬性,對(duì)目標(biāo)四肢造成傷害的同時(shí)可以削減對(duì)應(yīng)四肢的體力。


說(shuō)完了新增物品,我們?cè)倭囊涣奈淦骱偷谰叩囊恍└膭?dòng)。
新版本在槍械的使用上,加入戰(zhàn)術(shù)拔槍動(dòng)作,玩家可以快速拔出手槍進(jìn)行腰射,進(jìn)一步提升了可玩性。

DP12新增的兩款護(hù)木,在槍械改裝上可以進(jìn)一步提升人機(jī)工效、后坐控制、腰射穩(wěn)定度屬性。

M16在之前版本中涉及三連發(fā)射速和開(kāi)鏡移動(dòng)速度異常的問(wèn)題,在新版本中已得到修復(fù)。

近戰(zhàn)武器我們也做出了一些調(diào)整,首先是武器重量進(jìn)行了統(tǒng)一,大家不必再為了省負(fù)重帶軍刀了!

其次是偽裝潛入模式下現(xiàn)在也會(huì)默認(rèn)有軍刀,讓大家跑路更便利,當(dāng)然切近戰(zhàn)武器也會(huì)被其它先鋒識(shí)破哦!

投擲物方面,我們降低了部分手榴彈的傷害,各個(gè)手榴彈的致命傷害范圍也相應(yīng)縮小,并且相應(yīng)延長(zhǎng)了一些引信時(shí)長(zhǎng)。


燃燒瓶的傷害得到了增加,提升了對(duì)腿部造成的傷害和傷害總值。
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新增了煙霧彈對(duì)聲紋的影響機(jī)制,若先鋒處于煙霧彈中,聲紋顯示的滯后性會(huì)更強(qiáng),外部先鋒更難通過(guò)聲紋確認(rèn)對(duì)方在煙霧中的準(zhǔn)確位置。
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再次是裝備方面的一些改動(dòng),調(diào)整了防具的傷害減免機(jī)制,護(hù)甲在低耐久時(shí)雖然防護(hù)性能等級(jí)會(huì)下降,但減傷效果不再變化。
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降低了大部分頭盔的聲音阻隔效果,使得一些冷門(mén)的頭盔也有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。
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最后是和角色相關(guān)的一些改動(dòng),略微增加了角色在斜坡地形(包括樓梯)上移動(dòng)時(shí)的體力消耗,先鋒們選擇路線時(shí)需要更多考量。
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同時(shí)略微降低了側(cè)身速度使得動(dòng)作更符合邏輯,以及再次降低了跳躍時(shí)射擊的精準(zhǔn)度。
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其他的例如優(yōu)化了攀爬/翻越動(dòng)作、投擲物和交互圖標(biāo)對(duì)應(yīng)、優(yōu)化了手持近戰(zhàn)武器沖刺時(shí)的表現(xiàn)、沖刺結(jié)束時(shí)的畫(huà)面抖動(dòng)更加自然,這些就不再一一列舉,等待大家在游戲中發(fā)現(xiàn)更多內(nèi)容。
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那么以上就是本期《暗區(qū)經(jīng)濟(jì)學(xué)》的全部?jī)?nèi)容,如果有什么疑問(wèn)和建議,也不妨在評(píng)論區(qū)踴躍表達(dá)。最后不要忘了點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā)支持一下老皮哦,讓我們?cè)u(píng)論區(qū)見(jiàn)吧!